Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2024, 04:12   #1
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901 [+/-]
Bellwright






Разработчик: Donkey Crew
Издатель: Donkey Crew, Snail Games USA
Дата релиза: 27е апреля 2024 - ранний доступ
Жанр: Ролевая игра, Стратегия, Выживание, Экшен
Платформы:



Цитата:
Основывайте и расширяйте свои поселения, освобождайте земли и помогайте их жителям. Привлекайте других к своему делу, одновременно узнавая больше о жизни, которую вам пришлось оставить позади. Командуйте своими войсками, докажите свою храбрость в бою и закрепите за собой статус героя своего народа.
Скриншоты:
Скрытый текст:



Системные требования:
Скрытый текст:


Bellwright - Official Steam Early Access Launch Trailer

Последний раз редактировалось McDragon; 02.05.2024 в 23:10. Причина: Добавлено сообщение
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2026, 20:45   #61
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ну обычно если ты уже начал что-то такое делать, то сделать еще на продажу не сложно.
Там просто непонятно, стоит ли оно того.
Вручную такую парашу крафтить сил никаких нет. Я порой три разных рыбных блюда наворачиваю, чтобы почти вдвое крафт ускорить, но все равно это просто долго.
Надо чтобы жители свое время тратили.

Короче на самом деле это занятные сложности. Типа иметь настраивать производство так, чтобы быть готовым всегда покрыть требования поселений для получения профита.

А насчет невыгодности крафта шмотья я больше про то, что затраты времени и ресурсов на них могут быть большие.
Например, сейчас столкнулись с внезапной нехваткой тростника. Казалось бы.

В общем, игра очень разноплановые задачи дает решать. Это интересно. Больше проблем с UI и объяснением механик.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2026, 22:17   #62
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Больше проблем с UI и объяснением механик.
Хз как у тебя какие-то сложности если ты играл в скайлайн и династию
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
стоит ли оно того.
Не попробуешь - не узнаешь.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2026, 20:28   #63
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901 [+/-]
Еще хотфикс вышел:
Скрытый текст:
Цитата:
Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою при удалении дорог.
Исправлены различные проблемы с перемещением и навигацией NPC на островах Халмар.
Исправлена ​​некорректная работа контроллера при вызове караванов, взаимодействии с уведомлениями и различными другими меню.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть текста обрезалась на экране фракции островов Халмар.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка «Не разрешено в любом хранилище» некорректно отображалась при строительстве библиотеки или оружейной стойки.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки привязки клавиш не отображались в настройках при использовании контроллера.
Исправлено зависание при открытии различных меню, таких как хранилище.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты в кооперативном режиме не воспроизводили анимацию бега, сохраняя скорость бега.
Исправлена ​​некорректная фокусировка кнопок на экране призыва к оружию при использовании контроллера.
Исправлены несогласованные значки инструментов при взаимодействии.
Исправлен сбой при использовании контроллера и нажатии RB на экране караванной станции.
Исправлена ​​слишком сильная ограниченность навигации по карте при уменьшении масштаба.
Исправлено отображение имени игрока, если оно слишком длинное.

Исправлена ​​ошибка сброса фокуса столбца на «Приоритет» при навигации между строками на экранах управления структурой с помощью контроллера.
Исправлена ​​потенциальная ошибка переполнения памяти при быстром переключении между вкладками меню «Следующая» и «Предыдущая».
Исправлена ​​ошибка, из-за которой неисследованная карта отображалась по краям.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2026, 20:51   #64
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295 [+/-]
McDragon, опять фигню всякую чинят.
Ну хотя анимацию спринта починили, это молодцы, а то выглядело очень убого, когда напарник спринтовал, а анимация обычного бега была.

А вот котлы для готовки и тупняк с перемешиванием никак не могут починить. >_>

А ты тем временем уже три деревни освободили. Пока делаем перестановку в деревне. Надо как-то переорганизовать жилье и еду. Процесс тоже не быстрый с перестановкой.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2026, 20:59   #65
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А вот котлы для готовки и тупняк с перемешиванием никак не могут починить.
А чего с ними?
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2026, 21:16   #66
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А чего с ними?
При попытке перемешать еду, герой начинает медленно ходить вокруг котла, чтобы встать с правильной стороны. Часто после анимации перемешивания, залипает скорость передвижения и надо переключаться на бег вручную.
Второй игрок, не хост, глючит сильнее. Его герой может ходить вокруг котла секунд 10 в попытке перемешать.

Плюс у второго игрока стройка молотком не работает нормально. Ну тут и слава богу, нефиг самим строить, рабы есть.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 02:04   #67
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901 [+/-]
Leo, я и не знал что туда какое-то перемешивание добавили.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 20:20   #68
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Leo, я и не знал что туда какое-то перемешивание добавили.
Там есть какие-то промежуточные активности. Пока готовится еда в котелках, её периодически надо помешивать. Пропадает прогрессбар готовности и надо помешать. Не знаю, как влияет на процесс. Мб замедляет, мб останавливает.
Ещё на ферме так же периодически надо пропалывать или поливать.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 21:02   #69
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901 [+/-]
Leo, это все новое. раньше этого не было, видимо сделали что бы батракам было чем заняться))
Зверушек уже развел на ферме? Там вроде кур можно выращивать нынче или чет такое. Есть в этом смысл или проще охотой?
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 21:09   #70
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Зверушек уже развел на ферме? Там вроде кур можно выращивать нынче или чет такое. Есть в этом смысл или проще охотой?
Да, куры, коровы, свиньи и овцы есть.
Свиней правда резать пришлось, так как бестолковые. Оставили парочку. Мяса от охоты и рыбалки дофига. Так что ради мяса смысла нет.
С коров молоко, с овец шерсть. С кур яйца. Омлетик можно готовить - почему-то более крутая еда, чем мясное рагу.
Гуси ещё были, но мы проглядели как они все передохли. D:

В загонах настройки есть, сколько животных какого пола хранить, остальных батраки забивают. Несколько видов корма есть, более качественные сильнее бафают живность.

Животина неплохо так оживляет деревню, так как за пределы загона выходит, орёт.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 22:23   #71
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901 [+/-]
Leo, ого, прикольно, я думал там только куры))
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования