|
|
#1 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901
|
Bellwright
![]() Разработчик: Donkey Crew Издатель: Donkey Crew, Snail Games USA Дата релиза: 27е апреля 2024 - ранний доступ Жанр: Ролевая игра, Стратегия, Выживание, Экшен Платформы: Цитата:
Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: ![]() Bellwright - Official Steam Early Access Launch Trailer
Последний раз редактировалось McDragon; 02.05.2024 в 23:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#61 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295
|
Цитата:
Вручную такую парашу крафтить сил никаких нет. Я порой три разных рыбных блюда наворачиваю, чтобы почти вдвое крафт ускорить, но все равно это просто долго. Надо чтобы жители свое время тратили. Короче на самом деле это занятные сложности. Типа иметь настраивать производство так, чтобы быть готовым всегда покрыть требования поселений для получения профита. А насчет невыгодности крафта шмотья я больше про то, что затраты времени и ресурсов на них могут быть большие. Например, сейчас столкнулись с внезапной нехваткой тростника. Казалось бы. В общем, игра очень разноплановые задачи дает решать. Это интересно. Больше проблем с UI и объяснением механик. |
||
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901
|
Хз как у тебя какие-то сложности если ты играл в скайлайн и династию
Не попробуешь - не узнаешь.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#64 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295
|
McDragon, опять фигню всякую чинят.
Ну хотя анимацию спринта починили, это молодцы, а то выглядело очень убого, когда напарник спринтовал, а анимация обычного бега была. А вот котлы для готовки и тупняк с перемешиванием никак не могут починить. >_> А ты тем временем уже три деревни освободили. Пока делаем перестановку в деревне. Надо как-то переорганизовать жилье и еду. Процесс тоже не быстрый с перестановкой. |
||
|
|
|
|
|
#66 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295
|
При попытке перемешать еду, герой начинает медленно ходить вокруг котла, чтобы встать с правильной стороны. Часто после анимации перемешивания, залипает скорость передвижения и надо переключаться на бег вручную.
Второй игрок, не хост, глючит сильнее. Его герой может ходить вокруг котла секунд 10 в попытке перемешать. Плюс у второго игрока стройка молотком не работает нормально. Ну тут и слава богу, нефиг самим строить, рабы есть.
|
||
|
|
|
|
|
#68 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295
|
Там есть какие-то промежуточные активности. Пока готовится еда в котелках, её периодически надо помешивать. Пропадает прогрессбар готовности и надо помешать. Не знаю, как влияет на процесс. Мб замедляет, мб останавливает.
Ещё на ферме так же периодически надо пропалывать или поливать. |
||
|
|
|
|
|
#69 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,696
Репутация: 4901
|
Leo, это все новое. раньше этого не было, видимо сделали что бы батракам было чем заняться))
Зверушек уже развел на ферме? Там вроде кур можно выращивать нынче или чет такое. Есть в этом смысл или проще охотой?
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,647
Репутация: 2295
|
Цитата:
Свиней правда резать пришлось, так как бестолковые. Оставили парочку. Мяса от охоты и рыбалки дофига. Так что ради мяса смысла нет. С коров молоко, с овец шерсть. С кур яйца. Омлетик можно готовить - почему-то более крутая еда, чем мясное рагу. Гуси ещё были, но мы проглядели как они все передохли. D: В загонах настройки есть, сколько животных какого пола хранить, остальных батраки забивают. Несколько видов корма есть, более качественные сильнее бафают живность. Животина неплохо так оживляет деревню, так как за пределы загона выходит, орёт.
|
||
|
|
|
|
|
|