|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Xbox Project Helix
Цитата:
Скрытый текст: Внешний вид Project Helix: Скрытый текст: ![]()
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2026 в 18:23. |
||
|
|
|
|
|
#81 | |||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
Цитата:
И сегодня можно сделать консистент игру с какой-то оригинальной механикой / дизайном и т.д. за сравнительно небольшие деньги. Или просто удачный сплав уже обкатанного. НАПРИМЕР. Например, сегодня есть Space Marine II. Или SplitFiction. Очевидно, что не дешман, но так же понятно, что по бабкам не уровень Бога Войны и СпайдерМенов далеко. Делать подобное первым двум почаще и делать экзами. Тут доп. притягательность и накрут оценок будут в силу эксклюзивности, как с сериями игр Нинтендо, многие из которых экзальтированно превозносят, но по модулю это "просто" качественные игры. Их киифича (причина экзальтированного восприятия) именно в оригинальности (тайтл, дизайн, история бренда, ну и какие-то геймплейные особенности, само собой). SplitFiction та же это вполне себе уровень Nintendo. Если бы не знал ничего о текущих новинках, поиграл в SplitFiction на Свиче и мне бы сказали, что это экз от Нинтендо, я бы с лёгкостью поверил. Цитата:
Сейчас с Боксом всё выглядит так, что в моменте начали паразитировать на бренде, апробируя на всём направлении чисто бизнес-логику, без идей, без просчитанного риска и без понимания продающей специфики (крутые игры, интересные хардвэрные решения). Однако, как известно, чистый рассудок быстренько оборачивается в свою противоположность - в безрассудство и глупость. И чем больше употребляли веру игроков безвозмездно, чем сильнее положение дел цементировалось, тем больше внушали себе, что идут правильным путём, тем самым усугубляя болезнь и переводя её в статус хронической, однажды всё=таки обнаружив, что стали каким-то непоправимо бытовым предметом, нехотя воспроизводящим мультиплатформенные игры, а не топ-консолью с передовыми играми, в которые хотят поиграть даже японцы.
__________________
что посмотрел |
|||
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
ты уже это спрашивал здесь.
Я отреагировал тут. Повторение вопроса выглядит уже не как искренний интерес, а как черствое упорствование. Не упорствуй, ты же не старик! ![]() Твоя позиция безразличного потребителя, преследующего лишь своё, простите, партикулярное довольство, а также влекущее за собой пассивное одобрение/принятие унификации железа и занавес рыночной борьбы консолей понятна и отчасти я её разделяю. На самом деле, мне, конечно, плевать, что там будет с Боксом, Плейстейшн и проч. Да и как может быть иначе, помимо патологии, если ты не акционер. Однако всё это скучновато. И конкретно в видеоиграх можно и нужно ещё, как мне кажется, погулять. И обмусолить стратегии больших корпораций, их взлёты, зениты и падения на игровом форуме сам бог велел. Где ж ещё-то, ну! Но я отвечу на твой вопрос формально. Не вливать в эксклюзивы слишком много денег можно (для того, чтобы стабильнее держаться на плаву как консоль со своим лицом). Это показывает нам актуальный опыт коммерчески успешных и качественных игр (Спэйс Марин 2, СплитФикшн и др.). Если делать такие игры (не слишком дорогие) чаще, то консоль образует возле себя большую фан-базу, возвращая вайбик старых времён, когда рок-н-ролл звучал громче, друзья были авантюрнее, а девки пьянее. ВИДОВОЕ РАЗНООБРАЗИЕ. Отличие подходов. Индивидуальные библиотеки игр. Доля непредсказуемости и ЖИВОЙ ИНТЕРЕС К индустрии и видеоиграм.
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
всё так, да, именно так я и написал) "Отреагировал".
И наше любопытство взаимно! Мне тоже любопытно видеть, как человек не в состоянии извлечь нужного ему смысла из текста, не содержащего формальных признаков персональной адресации. ![]() Поделись, как эта защита работает? Типа прочитал любой тематический текст релевантный твоей озадаченности и по прочтению заключил, что ответа на собственные вопросы там не нашел, потому что текст на адресован тебе? Так, мол, автор поговорил со своими мыслями ![]() Вот уж поистине много должно быть у тебя любопытства к миру! ![]() Leo, ну тебе сейчас-то, после второго уже ответа, понятно, зачем консолям эксклюзивы сегодня и какая нам, потребителям, от этого выгода? Или всё ещё нет, никак не проникает? И такая "ментальная гимнастика", как интерес, проявленный в обсуждении на игровом форуме "о благополучии железно-игрового направления корпорации" всё ещё вызывает в тебе удивление и ты дальше, руководствуясь чувством неприятия, будешь спрашивать "зачем"? Дружище, конечно, ты лукавишь. Всё ты понимаешь и то ли неосознанно, то ли намеренно, что в общем-то второстепенно, возводишь в ранг Правды свои чувства и свой опыт, и настаиваешь на их примате, что именно они наиболее адекватны, а остальное тебе странно. Самодовольный ЛЕО
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Цитата:
Цитата:
Справедливости ради, у Сони там тоже уже некоторе время все подтухло. В какой-то онлайновый шлак для даунов ударились, который проваливается один за другим.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.05.2026 в 18:49. |
||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,503
Репутация: 2278
|
Цитата:
Только заработок с железа надо исключить. Неоднократно была инфа, что сами железки (консоли, то бишь), продаются в минус. Не уверен, что это касается всех моделей и всех поколений, но в среднем курс такой. Это означает, что платформодержатели готовы платить за клиента. Цель - заманить в свою экосистему, где клиент уже будет тратить деньги и окупит стоимость своего привлечения. Нужно создать такие условия, чтобы было влом слезать с них. Эстетика диванного гейминга, уникальный геймпад и так далее. Тут даже удивительно, что Сони дали доступ к API геймпада и полноценно можно обмазываться его фичами даже в Стиме. Майки видать стремились стать таким Нетфликом со своим геймпассом. Можно даже не тратиться на продаже консолей, рлфиг на них, можно подтягивать клиентов ото всюду. Дать дешевую подписку, да ещё и потом постоянно дразнить дорогой. Эксклюзивы тут нужны, скорее, как периодическое напоминание, зачем ты вообще вляпался в это болото. Повод посидеть в нем ещё. Оправдание привязанности, поданное тем же, кто привязал. А как база клиентов есть, деньги можно и через игры-сервисы собирать. Насрать разными сервисами для всех типов аудитории, это вообще норм план. Удалось бы им сделать нормальные сервисы, но не прокатило. Цитата:
Ты просто использовал мой довольно простой и прямой вопрос как повод пообщаться с тараканами в своей голове. Я ровно так же поступил постом Джигмэна выше, да. А в том что ты написал ответа на вопрос не было. Ну или я не смог его там найти. Для тебя же не новость, что тебя сложно понимать. Вот и всё, нет там никакого самодовольства или требования внимания. Ты и без этого любишь присасываться к личностям, зачем-то. |
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,686
Репутация: 1904
|
HopeNick, "можно" и "сделать" - разные вещи. Сейчас очень сложно придумать что-то настолько оригинальное от известных студий. Даже если и придумают, должен одобрить издатель. Кто захочет рисковать? Им же важны циферки продаж. Поэтому Days Gone 2 не будет. Надежда на инди и их маленькие проекты разве что.
DoctorWagner, сейчас как Росомахой бомбанут! Главное, чтобы без цензуры и с кровищей.)) Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" Последний раз редактировалось CrazyYura; 28.05.2026 в 00:54. |
||
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,057
Репутация: 3285
|
Цитата:
Нормальные сервисы они просто купили у Котика, ну и гейпас выручку приносит Проблемы начались на старте поколения, когда выбирать иксбокс вместо плойки было 0 причин (экслюзивов). Вместо Индианы Джонса и Старфилда было только соевое дерьмо в первые годы, ну зато с первого дня в подписке. Ну и тогда как раз бесплатные деньги были у людей, особенно в США, вопрос экономии с помощью гейпаса стоял менее остро, главное преимущество нивелировалось сытостью игрунцов и возросшей на фоне ковида популярностью ПК |
||
|
|
|
|
|
#91 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,248
Репутация: 3414
|
Цитата:
![]() Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось Сулариус; 28.05.2026 в 01:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#92 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Мне тогда игры за 1500-2000к чем-то весьма дорогим казались, ну потому что не работал еще, а учился.) А Авито со смартфона с миллионом предложений тогда еще не было.) У меня в городе можно было найти барыг играми PS3, но ценники там зачастую были аховыми.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.05.2026 в 08:58. |
||
|
|
|
|
|
#93 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
Цитата:
То есть мне это (текущее положение дел с ИксБоксом и куда это всё ведёт) понятно в качестве "общего места". Но, DoctorWagner, всё-таки! Всё-таки для выражения надежды на "грейт эгейн" так же доводов немало, как призрачных, так и конкретных. Призрачные — это появление новых лиц, принимающих решение, которые могут простимулировать совершить salto mortale, изменить координаты ценностей; также случайный успех Аши (+ никогда нельзя исключать появление чего-то по-настоящему нового и востребованного). Конкретных же, это довлеющее историческое и содержательно значимое культурное наследие, выработанное original и 360. Очень много денег, в конце концов. И нам, обычным потребителям, ставку выгоднее делать на успех, на "грейт эгейн", так как в случае полного провала игрового направления Майкрософт никто из нас точно не выигрывает (и теряем потенциал развития видеоигр), зато в случае внезапного триумфа Майкрософт выиграют как отдельные игроки (классные игры, классная консоль), так и вся индустрия в целом. Вторить фактическое положение дел, ну такое. Как бы от повторения истины менее истинной истина не становится, но и проку нуль. Хуже, настроение угнетать. Понятно там, да, что всё так себе у Майкрософт с ИксБоксом. Движение не холостом ходу. _________________________________________________ Цитата:
Был! И спецом был пафосный для того, чтобы такие банальности воспринялись. Подать обычное необычно. И никакого более ёмкого основания продолжению традиции разработки эксклюзивных проектов для консолей, кроме как для оправдания существования этих самых консолей и соотв. всей индустрии в целом нет. Цитата:
Я написал "первичного неприятия", потому что когда обитающая в том или ином разделе форума группа людей хоть немного привыкает к этому, то появляются отзывы, что мысль выражена ясно и, может быть, объяснила какой-то предмет. Первичная резко-негативная обратная связь сменяется терпеливым принятием, а далее, что реже конечно, но всё же, и тёплым откликом. И моё "присасывание к личностям", Leo, это небезразличие. Как к личностям, так и к обсуждаемому предмету. ___________________________________________ Цитата:
Про всё. И тем не менее время идёт необратимо, идеи рождаются, техника изобретается, открытия осуществляются. И до своего появления они находятся в статусе "невозможного", но сразу по своему появлению переходят в статус "иначе не могло быть".
__________________
что посмотрел |
||||
|
|
|
|
|
#94 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,248
Репутация: 3414
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#95 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,170
Репутация: 463
|
Сулариус, а еще поколение PS3 было богато на демки в PSN. С тех пор такого не было и уже не будет. Многое можно было просто попробовать даже чисто ради интереса, не пристреливаясь к покупке. Наивные и добрые времена
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#96 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,057
Репутация: 3285
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Бездуховные европейцы рано или поздно заставят Sony добавить возвраты в течение 2 часов после покупки, как в стиме. В прошлом году уже упростили возврат игр, которые не запускались Последний раз редактировалось Джигмэн; 29.05.2026 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#97 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,503
Репутация: 2278
|
|||
|
|
|
|
|
#98 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,248
Репутация: 3414
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#99 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
Leo
Это: Скрытый текст: Взял отсюда: Скрытый текст: Далее в этом же посте ты в негативном ключе судишь людей, занимающихся "ментальной гимнастикой, типа ролевыми аналитическими играми, представляем себя экспертами в области и рассуждаем на кухне, как им правильно себя вести, чтобы бизнес попёр". И там же ниже косвенно уличаешь в фанатизме ("фанатизм и падение перед маркетингом"). Безличной реакций я попытался амортизировать твою позицию, так как каждому геймеру хорошо известна польза от эксклюзивных проектов на консолях, а каждому местному пользователю очевидна уместность обсуждения "благополучия железно-игрнового направления корпорации" на игровом форуме. Но ты после этого всё равно спросил "ЗАЧЕМ?". Я уже ответил напрямую, адресно - зачем. Далее ты объективировал меня, тем как бы не понятно от чего защитившись: я, видите ли, любопытный экземпляр, "разговаривающий со своими мыслями". Ходит тут, понимаете, Хоупник-дурачок, объясняет Лео, зачем эксклюзивные игры, а также почему обсуждение рынка на игровом форуме адекватное поведение. Получается, и правда я дурачок ![]() ну да ладно. Цитата:
если я ввязался, буду держать связь, и склеивать, если расклеится))
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#100 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,503
Репутация: 2278
|
Ооочень мне неприятно переходить на личности, но для человека, который пишет большие анализы произведений, ты на удивление легко не замечаешь того, что тебе пишут прямым текстом.
Это не уличение было, ёмаё. Я рассуждаю так в тексте, ищу ответ на свой же вопрос. И выдаю две валидных мне гипотезы. Фанатизм или увлекательны "диванный маркетинг". Если ты фанат консоли, то у меня как раз вопросов нет, тебе хочется, чтобы в твоей экосистеме были игры только для тебя и они бы по полной использовали все фичи этой экосистемы. Но вопрос я оставил в воздухе, чтобы услышать, что кроме этого вызывает желание поддерживать создание множества закрытых экосистем. Так как в моей картине мира лучше когда игра выходит везде, где есть адекватная возможность выйти без потери своей сути. Я ж не эксперт. |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| xbox project helix |
|
|
|
|
|