Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.08.2024, 22:13   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039 [+/-]
Heroes of Might & Magic: Olden Era




Разработчик: Team Unfrozen
Издатель: Hooded Horse
Дата релиза: 30 апреля 2026
Жанр: Strategy
Платформы:
EGS, Ubisoft, Steam



Цитата:
Heroes of Might & Magic: Olden Era станет приквелом всей серии. События разворачиваются на континенте Джадам (планета Энрот). На релизе будет доступна новая сюжетная кампания, мультиплеер, а также рандомно сгенерированные сценарии. Дополнительно предусмотрена возможность создания собственных кампаний с помощью встроенного редактора, причем трудами работы разрешат делиться с другими.

На выбор разработчики предоставят несколько фракций: Храм (классические люди), Некрополь (нежить и вампиры), Сильван (силы природы и народ фей), Подземелье (темные эльфы и подземные существа), Улей (демонические насекомые).
Heroes of Might And Magic Olden Era



Последний раз редактировалось Сулариус; 04.05.2026 в 00:40. Причина: Издатель
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 11:21   #261
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Создатели стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era отмечают очередное достижение — продажи игры превысили 650 тысяч копий
Раз за разрабов. Есть еще большая мотивация доводить игру до ума и как-то развивать. Ну и хорошо, что ценник не загнули.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 14:42   #262
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,370
Репутация: 4796 [+/-]
DoctorWagner, ну или она никогда не выйдет, так и будет в вечном раннем доступе стричь бабло с доверчивых игроков, пока оно стрижется.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:17   #263
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Гайз, помогите ньюфагу в жанре: как вытащить героя с армией из замка?
Все перетыкал, всё поперетаскивал, но никак не выйти из замка. >_<
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:22   #264
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,701
Репутация: 2780 [+/-]
Эмиель, а перетащить, зажав, как ярлык на рабочем столе не пробовал?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:38   #265
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,370
Репутация: 4796 [+/-]
Эмиель, в каком смысле вытащить из замка, он там застрял что ли?
Если он в гарнизоне замка то просто его иконку перетащи в нижний ряд и он выйдет из замка на игровую карту) А там уже щелкай куда угодно и он туда побежит, пока очков движения хватает.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:43   #266
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,701
Репутация: 2780 [+/-]
McDragon, в таверне бухает
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:54   #267
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
DoctorWagner, ну или она никогда не выйдет, так и будет в вечном раннем доступе стричь бабло с доверчивых игроков, пока оно стрижется.
Пусть хоть так, я уже от игры получил гораздо больше профита, чем можно получить от подавляющего большинства проектов за 1000 рублей в том же раннем доступе или без него.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 16:40   #268
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,370
Репутация: 4796 [+/-]
DoctorWagner, ну я рад за тебя, если это так.

А я надеюсь они все же переделают существ и визуальный стиль, некоторые существа просто какя-то дичь, например "Кирины", чо?)) Куда дели единорогов, я вас спрашиваю!?) Какая-то азиатская мазня с жабо-драконами и олене-драконами по соседству с грозными черными драконами... "Коатль"... хоспаде, кто же тебя так изувечил... Ну и вообще многие существа не похожи на представителей своих фракций, в замках натуральный бардак визуальный, про интерфейс в глубокой печали даже заикаться не хочется, он плох на асболютно на всех уровнях... Непонятные геймдизайнерские решения с этой концентрацией, словно она существует что бы оправдать наличие 90%+ мусорных абилок у существ, зато у нас аж по 2 апгрейда на существо... зачем? Фракции словно в генераторе случайных чисел собирались из визуального стиля, набора юнитов, мировоззрения и доступности магии, музыку кажется они так же делали, из кусков старой собирали новую... Часть визуала вообще открвенный нейрослоп, надеюсь наймут хороших художников на вырученные деньги и переделают.
Я могу еще много всего перечислять что мне не нравится или вызывает недоумение.
Но я все же надеюсь что они приведут все это в порядок, а не начнут продавать новые фракции за отдельный прайс и скинчики на существ для игры в раннем доступе...
Потенциал какой-то есть, но пока не каждый может от камня отсечь все лишнее и получить шедевр и не особо верится в этих разрабов, если честно.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 17:18   #269
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370 [+/-]
Эмиель, скрин покажи.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 18:44   #270
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,248
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
DoctorWagner, ну или она никогда не выйдет, так и будет в вечном раннем доступе стричь бабло с доверчивых игроков, пока оно стрижется.
На странице игры обещают год раннего доступа, а дальше нужно продавать кучу дополнений после релиза
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 21:27   #271
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,310
Репутация: 1066 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
они все же переделают существ и визуальный стиль
Переделывать точно никто не будет) Допилят может быть еще.
Есть некоторые существа, к которым много вопросов конечно.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
некоторые существа просто какя-то дичь, например "Кирины", чо?)) Куда дели единорогов, я вас спрашиваю!?)
Кирины были в 6-7 частях если мне память не изменяет, я в них например играл, и мне привычно даже)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
азиатская мазня с жабо-драконами и олене-драконами по соседству с грозными черными драконами
Ты кажется 6ю часть не щупал)) Там целая раса была такая. И убогие драконы, здесь наконец то сделали нормально. Хотя до драконов из 3 части конечно как до луны, ну и черные из 4й были великолепны.
Здесь у меня вопросы к разлому, потрогал расу в сценарии обычном, тк в кампании их еще нет. Вот там я прям вглядывался в существ, чтобы понять что это вообще такое. И тут я очень хочу, чтобы это доделали, особенно когда они в сюжетке появятся.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в замках натуральный бардак визуальный
Там в целом все нормально, после 1-4 частей конечно ощущается хуже, тк сейчас экраны банально больше, и пространство наполнили всякой фигней, которая в кашу превращается, в 5й части тоже постройки не разобрать было, но там было 3дыэ.

А вообще дорожную карту бы увидеть конечно хотелось.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 21:52   #272
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,370
Репутация: 4796 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Ты кажется 6ю часть не щупал)) Там целая раса была такая.
Там была просто калька с фентези японщины даже с ее "даймё", но там они были цельными в рамках одной фракции, но лесной союз... кирины... фавны... грибные друиды??? Какого хрена?) Что за винегрет... Это союз конопли и амфитаминов.
Про разлом вообще молчу, там визуально просто дичь с тентаклями... будут тушить адских тиранид хтонийским льдом ктулху-ходоков... Притом и те и другие совершеннейше убогие визуально и выглядят как какой-то нейровысер (чем скорей всего является). еще и сбалансированы так же всрато, особенно жуки без стрелков, точней с одним при улучшении червяка. А еще не все портреты героев выдержаны в одном стиле.
Вообще там не кислый такой список бредятины на исправление, и я сомневаюсь что всем этим будут заниматься, пофиксят самое основное что мешает играть физически и сделают кое-что возможно связанное с QoL, ах да. еще вбросят русскую озвучку, скорей всего тоже сгенерированную, ну и все на этом, дальше несите бабки за доп с новой фракцией и миникампанией из 5-6 заданий уровня "я поковырялся в редакторе вечерок", а нейронка сделала остальное.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA

Последний раз редактировалось McDragon; 06.05.2026 в 22:00.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 09:11   #273
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,370
Репутация: 4796 [+/-]
Вроде даже из местных дофига в нее поиграли, а рассказать интересного гляжу нечего людям =( Тишина...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 13:42   #274
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вроде даже из местных дофига в нее поиграли, а рассказать интересного гляжу нечего людям =( Тишина...
Мне о ней пока нечего говорить. Герои как герои.

Попробовал шаблоном сгенерировать карту для сигнлового матча. Ну генератор насрал конечно. Очень тупая карта сгенерилась. Функционально, может быть, оно и хорошо всё, но выглядит это как полное говно. Вот.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 14:21   #275
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,701
Репутация: 2780 [+/-]
McDragon, ну в сюжет потыкался, понял что он вот вот кончится и закрыл его. Обычные мапы еще не пробовал
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 15:42   #276
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,248
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вроде даже из местных дофига в нее поиграли, а рассказать интересного гляжу нечего людям =( Тишина...
Я ещё дожидаюсь полной поддержки стим дека
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 18:37   #277
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039 [+/-]
McDragon, а я на неделе не успеваю в неё засесть, так как все карты относительно долгие, а я люблю в каждый угол залезть, и надо обстоятельно садится.) А то, что нечего сказать, ну это больше норма, тем более доступная сюжетная компания в раннем доступе короткая.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2026, 22:22   #278
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,370
Репутация: 4796 [+/-]
Рассматривал навыки, обратил внимание на навык осады, ну все мы помним в общем-то что он обычно давал, это контроль над осадной машиной, более точные и разрушительные попадания. А тут вообще есть перк к навыку, который дает просто всегда открытые ворота у противника, типа "диверсия" Вот он баланс! Т.е. тип с этим навыком вообще не парится о том какой у него состав войск. просто быстрого жира набирает и идет хапать один город за другим, это как раз для этих насекомых перк, чисто под их фракцию. Такая дичь ломающая игру, неужели никто ничего не сказал им по этому поводу...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2026, 22:42   #279
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,310
Репутация: 1066 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
осады
Вообще странно сделаны. Ворота имеют что-то около 2.5к хп, при том катапульта наносит 250+-. Это 10 выстрелов чтобы разбить ворота нужно. По крайней мере у меня так было без навыков. Ковырять юнитами ворота нельзя. В итоге либо надеешься на стрелков, либо на тупость противника, чтобы он встал в воротах. С таким уроном реально перк на осаду становится обязательным.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2026, 22:43   #280
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Такая дичь ломающая игру, неужели никто ничего не сказал им по этому поводу...
Так не ломает, потому что.
Все равно тупо ломится в открытую дверь. Это одна клетка.
Да и у обороны другие преимущества есть.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes of might & magic


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования