|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389
|
Path of Exile / Path of Exile 2
Path of Exile / Path of Exile 2
Скрытый текст: Информация: Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии. Особенности: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Игроманцы: Скрытый текст: Полезное: Скрытый текст: Path of Exile 2 Trailer 2 Полезные ссылки: Русский фан-сайт Калькулятор эквивалентности орбов Торговая площадка Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2023 в 17:16. |
||
|
|
|
|
|
#2681 | |||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621
|
Цитата:
Ну и да, благо я сегодня хотел, посмотреть, можно ли ойл баражем засрать весь экран с выстрела, у меня есть скрины, которые говорят, что не единственный. Скрытый текст: Цитата:
Ключевые слова для поиска написаны в описании gambleshot.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
|||
|
|
|
|
|
#2682 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
Так он же на боссе не будет работать. И фокусить элитку может быть проблематично, не? Или здесь чейн как-то по особенному работает?
Цитата:
Ты как читал мой пост? Я по гайдам не качаюсь. Это не значит, что я избегаю советов или подсказок. Между тем, чтобы весь билд и всю прокачку построить по гайду, и тем, чтобы решить конкретные проблемы в билде, есть, знаешь ли, разница. |
||
|
|
|
|
|
#2683 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621
|
Цитата:
Так, стоп. Здесь, похоже, системная проблема. Качай паф оф билдинг2 - сохраняй перса и кидай сейв. Зачарженный ойлбараж, это вайпалка отсюда и вот куда-то туда, за горизонт, не думая, не целясь. И/или где-то там босс, плавим. Не работает только в трех случаях, кто то стоит за аркой поворота головы, препятствием, или курсор попал на предмет локации и виверна сандалит хрен пойми куда. саппорт Рикошет дает чейн от окружения. саппорт нова прожектайлс позволяет стрелять вокруг. Вообще, просто проверяешь саппы, по ключевым словам, чейн, прожектайл, форк и т.п. И большая часть из них, позволяет засрать экран еще сильнее. Так гайды и есть сборник советов, по тому как реализовать какую-то идею. Сборка по гаду, с умом, поможет понять как решаются какие-то вопросы, как оптимизируют дамаг билда, как работают взаимосвязи, как составляющие влияют на статки, дамаг и т.п. Можно внутри билда, чёт где-то покрутить, вникнуть и постепенно, все дальше и дальше от билда плясать, если хочется.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 03.01.2026 в 19:59. |
||
|
|
|
|
|
#2684 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
А как чейн будет работать по одиночной цели? Или если есть чейн от стены, оттуда будет лететь по боссу? Я просто не понимаю, как такие штуки связаны с фокусом одиночной цели, если у тебя прожектайлы в рандомном направлении вылетают.
|
||
|
|
|
|
|
#2685 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621
|
Чейн от стен будет лететь в сторону босса. Тут скорее вопрос с каким камнем у тебя прожектайлы летят в рандомную сторону?
Давай с конкретикой, какие камни ты трогал и какие создали у тебя впечатление рандомно вылетающего снаряда?
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#2686 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
Цитата:
Ещё был с печатями, который их копит и дает +2 к прожектайлам. Он вроде тоже рандомное направление выбирает. Я не нашел ни одного камня, который увеличивает количество прожектайлов и чтобы они летели в цель. Алсо, как убирать ненужную стату с уников? Я даже это нагуглить не могу, инфа не об этом попадается. Видимо, я неправильно формулирую запрос. Но я видел, что люди убирают негативные условия с предметов. |
||
|
|
|
|
|
#2687 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621
|
Цитата:
На уники меньше всего способов воздействия. корапт может убрать implicit моды, а рекорапт заменить моды на корапченых Vaal униках. Из того, что я знаю, не вникал. Цитата:
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#2690 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621
|
Ты надоел...
Все, ты рекрутирован как мой личный кузнец, бггг
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#2691 | ||
|
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,768
Репутация: 1431
|
McDragon, себе, но думаю еще попробовать собрать на продажу, но хз, там много рандома и в целом это очень дорогой крафт (а на трейде таких и нет особо сейчас)
Пonyraй, за деньги да |
||
|
|
|
|
|
#2692 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
У меня такой вопрос, мб кто-то знает: если речь идет о яде, то есть ли смысл вкладываться в магнитуду или лучше повышать общий физ урон? Ведь яд высчитывается как % от него? Или магнитуда влияет только на слабые атаки? А для мощных нюкающих особой разницы нет? Потому что когда выбор между +10% физ урона и 10% магнитуды яда... физ урон всегда кажется лучше.
|
||
|
|
|
|
|
#2693 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
Короче, чем сделал примерно такой билд на амазоке через виверну, какой планировал я, но из-за нехватки знаний не осилил. https://www.youtube.com/watch?v=bmTuHitx3Ys
Примерно то же самое я сейчас делаю, но на хрономансере, чтобы меньше проблем с боссами иметь. |
||
|
|
|
|
|
#2694 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,374
Репутация: 4607
|
Это именно та причина по которой тебе советовали собирать готовые билды, в процессе сборки бы ты осознал механики и всякие синергии. Но ты же птица гордая, тебе надо самому все кактусы своей задницей проверить. Тебе вроде без сарказма советовали и без троллинга но ты в итоге запорол билд, опять?
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#2695 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
Не запорол, а просто отложил его и начал качать других персов. Пару билдов не довел до ума, подумал что бесперспективно, а потом увидел их в подборках лучших билдов сообщества и понял, что недожал. Из последнего, что хотел сделать - билд вокруг торнадо, нового скилла друида. Столько было идей... а когда получил скилл, выяснил, что он не наносит хит дэмеджа. Что сразу отрезает 90% механик игры в моем случае, так как я хотел делать ядовитого кастера (через уник, которые отравляет спелл уроном). А торнадо не отравляет. И вообще у него странные взаимодействия с врагами. Например, если засрать карту этими торнадо, то на цель почему-то не будет действовать больше одного торнадо одновременно. Скилл будто бы в текущем состоянии игры абсолютно бесполезен, и будет синергировать нормально с оружием, которое еще не вышло. Или он такой хитрый, что ещё никто не догадался как вокруг него построить билд. В общем, очередной фейл. Так что да, в этой лиге у меня около 10 персов и все - говно. Ну, кроме виверны хрономансера, которую я теперь знаю как правильно забилдить. Но это уже не так интересно, как было на старте.
|
||
|
|
|
|
|
#2696 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,374
Репутация: 4607
|
А ты разбирался как именно он взаимодействует? Какой эффект наносит урон? Почему не стакается? Это все механики, которые надо знать для билдостроения.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#2697 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
Да, это очень специфический скилл. Он наносит переодический урон, который не является дотом - non-ailment damage over time. И я понимаю его основную фишку - он распространяет эффект поверхности на врагов, нанося кучу элементального урона. Если играть кастерам через элементальные инфузии, тут всё понятно. Но я хотел прикрутить к нему что-то другое. А он ни с какими другими механиками толком не взаимодействует. Его физический урон броню не срывает, например. То есть тебе нужен внешний источник, например, нод на срыв брони с крит урона физикой. Он игнорирует твой элементальный урон, который на посохах/палках/нодах. То есть перенести такой урон с поверхности может, а то что у тебя стоит gain 30% of damage as cold - ему пофигу. Это настолько странный скилл, что, как мне кажется, большинство игроков не знают механики игры настолько, чтобы что-то с ним придумать необычное. Он не поддерживает камни на прямое увеличение спелл урона даже. То есть несмотря на внешний вид скилла, это по факту - поверхность, эффекты которой не стакаются на врагах. А есть ли вообще в пое2 билды, основанные на уроном поверхностями?
|
||
|
|
|
|
|
#2698 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,374
Репутация: 4607
|
Wolfsheim, в первой части такое обычно разгоняется всякими аурами проклятий, критами (если они работают на это) и прямым повышением дамага через шмотки\древо пасивок, всякие наложения "хрупкости" на врагов и др неприятные для них вещи, раз уж оно не стакается, или даже конвертируют\изменяют урон в другой, который возможно стакается или получает новые свойства, вроде поджигания, опаления и тд. Наверняка под это дело есть подходящие уники, вокруг которых строятся билды.
Еще раз, тебе не просто так советовали готовый билд собирать, ты сам разобравшись в механиках позже его сможешь модифицировать под себя, а пока не разобрался, лучше брать уже готовый, который работает. Но если хочешь продолжать проверять колючесть кактусов пятой точкой, то создавай и дальше новых персонажей.
__________________
Диктат Благоразумия Последний раз редактировалось McDragon; 20.01.2026 в 09:07. |
||
|
|
|
|
|
#2699 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,510
Репутация: 1759
|
McDragon, скажем так, я проникася изучением того, как работают некоторые вещи. Но конкретно торнадо меня смущает с точки зрения геймдизайна - это реально поверхность, а не скилл. Ведь даже огненная стена наносит хит урон. А тут это полноценный смерч, который этого не делает. Более того, у него тэг wind, но он не взаимодействует ни с одним камнем поддержки с этим тэгом, и он не поддерживает механики, которые поддерживают другие wind скиллы в игре. У него реально много странностей, и я убедился в том, что увеличение flat урона его дамаг не разогнать. Надо именно билд в доты собирать. Я как раз видел такой билд, но не сохранил его на ютубе... Теперь не могу найти, лол. Но проблема дотов в том, что они ломают игру. Если они наносят урон выше определенной цифры, игра не может его общитать и вообще не засчитывает. Тут это хорошо показано https://www.youtube.com/watch?v=HdStIiMuXB0
То есть такой билд нынче ещё и может тебе выйти боком, так как не будет работать) Не то, чтобы я смог такое собрать, но по крайней мере теперь я знаю, что с дотами надо быть осторожнее)) |
||
|
|
|
|
|
#2700 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,374
Репутация: 4607
|
Цитата:
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
|