Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2025, 21:18   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,877
Репутация: 2829 [+/-]
The Blood of Dawnwalker







Разработчик: Rebel Wolves
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Жанр: Action, RPG
Дата выхода: TBA
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
За разработку отвечает польская студия Rebel Wolves, костяк которой состоит из бывших сотрудников CD Projekt RED. Более того, возглавляет команду Конрад Томашкевич — глава разработки The Witcher 3 («Ведьмак 3») и соглава разработки Cyberpunk 2077.

The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу.

События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры.

Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными.

The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer & Gameplay Teaser

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.06.2025 в 21:02.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2025, 19:13   #61
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Время в The Blood of Dawnwalker будет полноценным ресурсом, говорят разработчики
Цитата:
Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали о том, что время в игре станет для игроков универсальным ресурсом.

В частности, на спасение семьи у главного героя будет 30 дней. Да, если не уложиться в срок, сюжет не закончится, но последствия будут. Геймдиректор Конрад Томашкевич отметил, что ускорить некоторые события пользователи смогут, например, при помощи взяток. При этом тем, кто не хочет раскошеливаться, придётся тратить драгоценное время.

Цитата:
«Вы всегда будете знать, когда используете его, и сможете полностью его контролировать. Но иногда мы используем этот ресурс, чтобы усилить эмоции в конкретный момент, особенно когда до завершения задачи остаётся мало времени», — добавил Томашкевич.
Релиз игры запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series. Русского языка в ней не будет. Ранее журналисты поделились первыми впечатлениями от The Blood of Dawnwalker. Хвалили интерактивность игрового процесса и механику вампиризма.

Разработчики признавались, что черпали вдохновение для лора в различных играх и сериалах.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2025, 22:32   #62
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,877
Репутация: 2829 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
В частности, на спасение семьи у главного героя будет 30 дней. Да, если не уложиться в срок, сюжет не закончится, но последствия будут. Геймдиректор Конрад Томашкевич отметил, что ускорить некоторые события пользователи смогут, например, при помощи взяток. При этом тем, кто не хочет раскошеливаться, придётся тратить драгоценное время.
Что-то мне это не нравится. Вообще терпеть не могу, когда меня куда-то торопят, особенно в сюжетной РПГ.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2025, 22:56   #63
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Что-то мне это не нравится. Вообще терпеть не могу, когда меня куда-то торопят, особенно в сюжетной РПГ.
Ранее говорили, что время в игре движется только при завершении квестов и некоторых специфических действиях, таких как выбор определенных диалоговых опций. Каждое подобное действие имеет свою "временную стоимость", о которой игрок будет заранее проинформирован с помощью специального индикатора в виде песочных часов.

Так что можно заняться планированием, чтобы уложиться в указанные сроки.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2025, 11:48   #64
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker
Цитата:
Вампиское приключение The Blood of Dawnwalker получило второе видео с обзором геймплея. Ролик продолжает тему первой части и показывает особенности игрового процесса, а также сильнее раскрывает механики мрачной ролевой игры.

Сюжет The Blood of Dawnwalker разворачивается в мире тёмного фэнтези, напоминающем Европу 14 века. Главный герой мечется меж двух огней. Его человеческая сторона борется с инстинктом кровопийцы. Он может спасти душу, отомстить миру и победить монстра внутри себя, но какой ценой? Его семья находится в опасности, и с каждым днём надежда на её спасение тает.

Открытый мир живёт и дышит, а цикл дня и ночи напрямую влияет на героя и его вампирскую половину. Пути чудовища и человека различаются, но оба предоставляют разнообразные механики и стили прохождения. Меч или когти, магия или сверхъестественные способности — лишь игроку решать, каким в итоге станет протагонист.

Точная дата релиза неизвестна. Разработчики обещают выпустить The Blood of Dawnwalker на PC, PS5 и Xbox Series где-то в 2026 году. В летнем превью журналисты оценили игру довольно положительно.
Видео - геймплей
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2025, 18:38   #65
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker сравнил свободу вампирской RPG с серией Dishonored
Цитата:
Конрад Томашкевич, один из геймдиректоров «Ведьмака 3», рассказал о создании тематики The Blood of Dawnwalker. Разработчик признался, что дебютная игра студии Revel Wolves не будет соответствовать всем канонам «вампирского фэнтези». Например, из-за возможности главного героя спокойно пребывать под лучами солнца.

Причём история The Blood of Dawnwalker будет «с вампирами», а не «только о вампирах». Поэтому игроки смогут увидеть и другие жуткие порождения ночи. Но авторы ролевого приключения хотят выделиться не только за счёт нетипичного подхода к вампирской тематике. Одним из главных источников вдохновения для грядущей игры стала серия Dishonored.

Точнее, игровой процесс иммерсивных экшенов. Томашкевич заявил, что The Blood of Dawnwalker позаимствует «свободное исследование» прямиком из Dishonored. При этом у игроков останутся ограничения. Например, им нельзя будет войти «куда угодно». Однако общий уровень открытости должен заставить почувствовать «настоящую свободу».

Напомним, что совсем недавно The Blood of Dawnwalker получила второй ролик с геймплейной презентацией — релиз ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А разработчики признались, что не хотят расширять студию.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2025, 23:31   #66
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
сравнил свободу вампирской RPG с серией Dishonored
Тот случай когда я в это верю больше чем китайской комнате Но лучше бы они игру делали, а не эти ролики о том какая у них игра лучше всех.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2025, 23:50   #67
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,337
Репутация: 2548 [+/-]

Предупреждения: 20
Будет прикол, если эти выходцы разрабов ведьмака - именно те люди, из-за которых киберпанк стал киберпранком.


И Дракон такой: я им больше доверяю.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2025, 00:38   #68
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1039 [+/-]
Очередная заявка дизонорд, ладно увидим). По геймплею пока сильно далеко.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2025, 01:12   #69
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,337
Репутация: 2548 [+/-]

Предупреждения: 20
Lasair, как от луны до корусанта, примерно так далеко.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2025, 01:51   #70
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
Где вы там геймплей-то нашли, вот когда будет минут 15 их геймплея, тогда чет обсуждать можно, пока это просто их треп и минимум инфы.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2025, 02:17   #71
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,877
Репутация: 2829 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Будет прикол, если эти выходцы разрабов ведьмака - именно те люди, из-за которых киберпанк стал киберпранком.
Это будет печаль, но обосраться хуже Китайской комнаты у них уже точно не получится хотя бы.)
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2025, 19:05   #72
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
В The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» нет главного квеста — её сравнили с Fallout
Цитата:
Rebel Wolves подтвердила, что в её дебютном ролевом экшене The Blood of Dawnwalker не будет главного квеста. Весь необходимый опыт можно получить, выполняя различные задания. И разработчики позаботились о том, чтобы у игроков была большая свобода действий. Прямо как в настольных RPG.

Цитата:
«Вы знаете, где ваш [враг]. Вы можете атаковать это место в любое время. И подход вы выбираете сами: нападение в одиночку, прокачка, поиск мощных предметов, выполнение миссий, поиск союзников, которые помогут вам.

Мы хотим приблизить видеоигры к настольным ролевым играм и дать вам свободу переживать то, что вы сами хотите», — Конрад Томашкевич в разговоре с Eurogamer на Golden Joystick Awards 2025.
При этом отсутствие главного квеста не означает, что в игре не будет и главной цели. Напомним, что в The Blood of Dawnwalker главный герой должен спасти свою семью за 30 дней и 30 ночей (да, в игре есть механика времени).

Томашкевич считает, что отсутствие главного квеста делает The Blood of Dawnwalker больше похожей на старые игры Fallout, первую и вторую части.

Цитата:
«[…] у вас есть чёткая цель, а всё остальное необязательно — вы сами делаете выбор. Вы путешествуете по миру, сами решаете, что хотите делать. Главного квеста нет».
Над The Blood of Dawnwalker работают ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077. События игры развернутся в Европе 14-го века, а сюжет расскажет о крестьянине по имени Коэн, который становится вампиром.

Релиз ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Продолжительность кампании составит 30-40 часов.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2025, 19:23   #73
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Томашкевич считает, что отсутствие главного квеста делает The Blood of Dawnwalker больше похожей на старые игры Fallout, первую и вторую части.
В первом фалауте игра заканчивалась сливом, когда ты не успевал водяной чип доставить в убежку, но если успевал, игра продолжалась, но уже без дум-таймера, тут же это возвели в абсолют, что скорей всего станет проблемой игры. Лично я ненавижу играть в игры на время.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2025, 20:08   #74
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
В первом фалауте игра заканчивалась сливом, когда ты не успевал водяной чип доставить в убежку, но если успевал, игра продолжалась, но уже без дум-таймера, тут же это возвели в абсолют, что скорей всего станет проблемой игры. Лично я ненавижу играть в игры на время.
Они говорили, что время движется во время выполнения каких-то ключевых действий (квестов для подготовки к финальному сражению или типа того).
Таким образом игрок может продумывать как распорядиться временем, отмерить определенное число часов, которые в мире игры пройдут.

Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли уникальный механизм течения времени в игре
Цитата:
Такой подход к игровому времени позволит игрокам более вдумчиво планировать свои действия и приоритеты в прохождении, не испытывая постоянного давления быстро бегущего времени во время исследования обширного игрового мира.
Весь вопрос, как это будет на практике ощущаться.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2025, 23:12   #75
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Такой подход к игровому времени позволит игрокам более вдумчиво планировать свои действия и приоритеты в прохождении, не испытывая постоянного давления быстро бегущего времени во время исследования обширного игрового мира.
Это выглядит вообще как 5е колесо в телеге, она этой игре точно нужно?) Ну на практике мы конечно посмотрим, но что-то мне подсказывает что и без этого легко можно было обойтись заняв игрока чем-то еще, кроме как "планированием", больше похоже на кривой подход к геймдизайну или эксперимент.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2025, 12:14   #76
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,985
Репутация: 2050 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это выглядит вообще как 5е колесо в телеге, она этой игре точно нужно?)
Если они всю игру вокруг этого строят, то нужно. По сути это как старенькая Мистмейр. Игрок должен выбирать, что делать. Выбирая одно, отваливается что-то другое.
Довольно типовая система выборов. завернутая в другую обертку.
Так работала вторая глава Ведьмака 2, если пойти в город. С каждым выполненным сюжетным действием, приближался финал и надо было понять, где ложный след, а какой следует дальше ковырять. По настоящему лимита по времени не было. Был лимит на число условных "ходов". Тут я думаю так же и ничего страшного в этом нет.

В конце концов, вопросики на карте позакрывать можно будет в четвертой части Ведьмака.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2025, 13:18   #77
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
В конце концов, вопросики на карте позакрывать можно будет в четвертой части Ведьмака.
Мне Скелиге до сих пор икается и останавливает от повторного прохождения. Но идея сделать как 2 ведьмаке куда более грамотная.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2025, 13:44   #78
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,985
Репутация: 2050 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Но идея сделать как 2 ведьмаке куда более грамотная.
Так они так и делают, судя по описанию.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2026, 00:45   #79
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,877
Репутация: 2829 [+/-]
Опубликованы новые скриншоты:

Скрытый текст:
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2026, 15:35   #80
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
скриншоты:
Новый доп к третьему ведьмаку наконец-то грядет
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
the blood of dawnwalker


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования