|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,882
Репутация: 2829
|
The Blood of Dawnwalker
![]() ![]() ![]() Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанр: Action, RPG Дата выхода: TBA Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X ![]() Цитата:
The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer & Gameplay Teaser
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.06.2025 в 21:02. |
||
|
|
|
|
|
#61 | |||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592
|
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,882
Репутация: 2829
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#63 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592
|
Цитата:
Так что можно заняться планированием, чтобы уложиться в указанные сроки. |
||
|
|
|
|
|
#64 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592
|
Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#65 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592
|
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker сравнил свободу вампирской RPG с серией Dishonored
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#66 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,315
Репутация: 4607
|
Тот случай когда я в это верю больше чем китайской комнате
Но лучше бы они игру делали, а не эти ролики о том какая у них игра лучше всех.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#67 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,337
Репутация: 2548
Предупреждения: 20 |
Будет прикол, если эти выходцы разрабов ведьмака - именно те люди, из-за которых киберпанк стал киберпранком.
И Дракон такой: я им больше доверяю.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,882
Репутация: 2829
|
Это будет печаль, но обосраться хуже Китайской комнаты у них уже точно не получится хотя бы.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#72 | |||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592
|
В The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» нет главного квеста — её сравнили с Fallout
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#73 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,315
Репутация: 4607
|
В первом фалауте игра заканчивалась сливом, когда ты не успевал водяной чип доставить в убежку, но если успевал, игра продолжалась, но уже без дум-таймера, тут же это возвели в абсолют, что скорей всего станет проблемой игры. Лично я ненавижу играть в игры на время.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592
|
Цитата:
Таким образом игрок может продумывать как распорядиться временем, отмерить определенное число часов, которые в мире игры пройдут. Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли уникальный механизм течения времени в игре Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,315
Репутация: 4607
|
Это выглядит вообще как 5е колесо в телеге, она этой игре точно нужно?) Ну на практике мы конечно посмотрим, но что-то мне подсказывает что и без этого легко можно было обойтись заняв игрока чем-то еще, кроме как "планированием", больше похоже на кривой подход к геймдизайну или эксперимент.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#76 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,986
Репутация: 2050
|
Цитата:
Довольно типовая система выборов. завернутая в другую обертку. Так работала вторая глава Ведьмака 2, если пойти в город. С каждым выполненным сюжетным действием, приближался финал и надо было понять, где ложный след, а какой следует дальше ковырять. По настоящему лимита по времени не было. Был лимит на число условных "ходов". Тут я думаю так же и ничего страшного в этом нет. В конце концов, вопросики на карте позакрывать можно будет в четвертой части Ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#77 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,315
Репутация: 4607
|
Мне Скелиге до сих пор икается и останавливает от повторного прохождения. Но идея сделать как 2 ведьмаке куда более грамотная.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,882
Репутация: 2829
|
Опубликованы новые скриншоты:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| the blood of dawnwalker |
|
|
|
|
|