Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2012, 20:07   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,730
Репутация: 1909 [+/-]
Beyond: Two Souls



Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля)


Официальный сайт

Цитата:
«За гранью: Две души» – новая игра от создателей блокбастера Heavy Rain – Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream. Главные роли в этом интерактивном психологическом триллере исполняют звезды кинематографа Эллен Пейдж и Уиллем Дефо.

Джоди Холмс – девушка, обладающая паранормальными способностями, у нее есть ментальная связь с потусторонним. Вместе с Джоди вам предстоит пройти нелегкий путь и лично принять участие в истории о том, как робкий и застенчивый ребенок превращается в профессионального агента ЦРУ.

Приготовьтесь к захватывающему путешествию по различным уголкам планеты, где вас ждут не только физические, но и психологические испытания, доселе не представленные в видеоиграх.
Интервью с Дэвидом Кейджем
Скрытый текст:
PS Blog: После июньской выставки Е3 мы практически ничего не слышали об игре Beyond: Two Souls. Все ли нормально с процессом разработки?

- Разработка проходит очень хорошо. В самом деле. Было бы конечно здорово походить на все эти выставки, но нам же надо делать игру! Не так давно мы продвинулись далеко вперед в разработке и сейчас находимся в двух неделях от альфа-версии. Сейчас мы находимся как раз на том важном этапе разработки, когда все игровые данные собраны воедино, и мы можем увидеть завершенный вариант нашей игры. Зачастую такие версии не всегда являются играбельными, и очень скоро переходят в бета-стадию, которая отдаленно напоминает финальный вариант игры.

PS Blog: Насколько сильно отличается геймплей и пользовательский интерфейс Beyond: Two Souls от Heavy Rain?

- Beyond: Two Souls очень сильно отличается от Heavvy Rain, наверное даже больше, чем люди могут себе представить. Первая очевидная разница – это два персонажа – девушка Джоди и призрак Аиден, сверхъестественная природа которого позволила нам осуществить множество интересных вещей: полеты, хождение сквозь стену и взаимодействие с объектами и персонажами. То, что мы показали на Е3, было рабочей, но не завершенной версией, основанной на том же интерфейсе, что и Heavy Rain.

PS Blog: Первые элементы геймплея, которые вы показали, были основаны на экшене. Чего еще нам нужно ждать?

- Баланса, который будет немного отличаться от Heavy Rain, ведь в нашем прошлом проекте мы были нацелены на атмосферу психологического триллера. Само собой, в Beyond тоже будут все эти компоненты эмоционального воздействия, сильные сцены и продуманные персонажи, но в нем также найдется место эпику и драме.

Все это станет частью логического повествования, которое следует философии, что каждая сцена должна быть уникальной, и не похожей на любую другую. Для примера, возьмите эпизод с лесом. За всю игру будет только один такой момент, ведь в целом мы подготовили множество эпичных сцен, которые радикально отличаются друг от друга своими постановками и окружением.

Наша главная цель – это не просто выпустить игру, которая удовлетворит фанатов Heavy Rain, но еще и сможет удивить всех остальных игроков, показав им, что мы можем уйти далеко вперед от концепта Heavy Rain.

PS Blog: Отображают ли какие-то элементы Beyond: Two Souls вашу личную жизнь?

- Совершенно верно. Это тот же феномен, который я использовал при создании Heavy Rain, когда стал отцом и почувствовал ту уникальную связь между отцом и ребенком. Работая над Beyond, я отталкивался от другого жизненного опыта – менее приятного, ведь я потерял очень близкого мне человека. Именно желание узнать, что ждет нас после смерти, и пробудило во мне идеи для новой игры.

Beyond, конечно же, это игра про смерть. Но в то же время она и про более положительные вещи, такие, как взросление, и принятие себя такими, какие мы есть. Работая над Beyond, я действительно хотел создать сильную, эпичную и эмоциональную поездку, которую игроки запомнят надолго.

PS Blog: Есть ли у вас время следить за конкурентами? В какие игры вы играли за последнее время?

- Я люблю малоизвестные игры, которые выходят за рамки обычных пострелушек и могут при этом удивлять, поэтому я предпочитаю авторские проекты, через которые их создатель может выразить сам себя.

PS Blog: Задумывались ли вы когда-нибудь над созданием небольшой PSN-игры?

- У меня есть одна большая проблема – каждый раз, когда я начинаю писать, все превращается в невероятную историческую эпопею, что по настоящему угнетает мою команду. Я просто не в состоянии сделать маленькую PSN-игру, даже если бы захотел.

PS Blog: Хотели бы вы снять какой-то фильм?

- Признаться честно, я не чувствую, что способен на это. В игровом бизнесе я уже 15 лет, и на данный момент я полностью доволен своей работой. Проведя за видеоиграми так много времени, я до сих пор чувствую все наслаждение и страсть, присущую новичкам. Просыпаться, идти на работу, и находится с моей невероятно талантливой командой – вот это по-настоящему здорово.

PS Blog: Есть ли у вас какое-то послание для игроков, ждущих Beyond: Two Souls? Как им следует подготовиться к вашей игре?

- Я думаю, что не должно быть никаких приготовлений для Beyond: Two Souls. Вы должны просто засесть за игру, и постараться усвоить то, что мы пытаемся до вас донести.

Как и любой другой создатель, я бы хотел и вовсе не говорить или показывать Beyond, чтобы игроки начали игру, даже не представляя, что их ждет. К сожалению, это не возможно.

Для людей, которые доверяют нам и любят Heavy Rain, я могу сказать лишь одно – мы вас обязательно удивим и дадим то, что вы ожидаете, даже того не представляя. Я считаю, игроки получат реальный опыт, ведь именно ради этого мы работаем, не покладая рук. Глядя на Beyond: Two Souls, мы каждый день удивляемся, и надеемся, что такого же эффекта добьются сами игроки”.

Интервью с Эллен Пейдж
Скрытый текст:
— Итак, Эллен Пейдж, ты наконец-то с нами, тебя не было на E3, так что давай, рассказывай, почему ты решила поучаствовать в создании “Beyond: Two Souls”?

ЭП: Я захотела в этом участвовать, потому что Дэвид написал классный сценарий, потрясающую историю с этой невероятной главной героиней. Я очень благодарна ему за это. И к тому же, это возможность сделать что-то совершенно не похожее на то, что я делала до этого. И, в общем-то, это превзошло все мои ожидания.

— Одна из ключевых новостей с E3 была информация о том, что Дэвид писал персонажа специально для тебя и у него были твои фотографии, когда он писал о героине и… Жутковато, нет?

ЭП: Не-е-ет! Вообще, я думаю, что это мило. На самом деле мне было очень неловко, когда меня попросили принять участие во всем этом. Это совершенно новый способ подачи истории и мне, конечно, было очень неловко. Я, наверное, думала только о том, как бы не подвести всех.

— Дэвид, скажи, почему именно Эллен должна была стать Джоди?

ДК: Во-первых, она идеально подходила на роль главной героини. Она потрясающая актриса, невероятно талантливая и я действительно чувствовал, что у неё есть все качества, которые должны быть у Джоди. Например, она очень сильная девушка, но при этом довольно уязвима. По крайней мере, именно так я представлял Эллен, вот уж не знаю, на самом деле она такая или нет. Это просто моё мнение.

— Так ты на самом деле такая?

ЭП: Я думаю, может быть. Нет, я не знаю. Может быть совсем чуть-чуть…

— Скажи, ты привыкла к тому, что твоё имя везде, ты Эллен Пейдж, твоя работа сниматься в кино, и не казалось ли тебе, что участвовать в создании видеоигры будет странно с твоей стороны? Не думала ли ты, что видеоигры не твоё, и ты не будешь этим заниматься?

ЭП: Это действительно было странно, но только потому, что я не знала, как вообще проходит процесс создания видеоигры. И если бы мне пару лет назад сказали, что я буду участвовать в создании видеоигры, то я вряд ли даже была бы сбита с толку, потому что я просто не понимала, как проходит этот процесс. Я не понимала, чем занимается “Quantic Dream”. Но я была заинтригована. И когда я встретилась с Дэвидом, и он рассказал мне, чем он занимается, что он хочет сделать, и почему он вообще это делает. Он рассказал мне историю, кто такая Джуди и через что она проходит и всё это меня очень сильно впечатлило. И я хотела как можно скорее приступить к съемкам.

— Как актриса, ты же понимаешь, что те невидимые стены, что существовали между кинематографом, играми и сериалами постепенно рушатся? Для телевидения, например, нормальная ситуация, когда известные актеры приходят и уходят, и никто не считает это ненормальным. Но, здесь же совершенно уникальная ситуация, я знаю, что ты не в курсе, но немногие игры имеют постеры с одним именем, которое его украшает.

ЭП: Нет, я знаю, что это что-то новое. Я думаю, что это лишь начало того, что потом будет нормой. Так же было и с телевидением когда-то, а теперь ТВ и кино очень тесно пересекаются друг с другом. Я думаю, что то, что делает “Quantic Dream”, то, как они совмещают интерактивное и кинематографическое повествование, это действительно что-то новое и невероятное. А что касается меня, как актрисы, то для меня, конечно, это был большой вызов, и я получила потрясающий опыт. Я действительно не могу представить, что кто-то может отказаться от такого. Осталось лишь дождаться и посмотреть, что из этого получилось.


Cкрины.

Ролики.

Игра в PSN.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2022, 16:39   #1861
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,892
Репутация: 1805 [+/-]
А всего то надо было попить гормонов и её бы отпустило. Но всратая западная медицина не волнуется о том, чтобы помогать людям, а лишь о том, чтобы больше денег из них вытянуть. Зато теперь у нас есть никому не интересный мужик Эллиот.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2022, 16:45   #1862
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,752
Репутация: 2295 [+/-]
Wolfsheim, ну как неинтересный. Интереса явно больше, чем к Эллен.)
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2022, 17:39   #1863
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,892
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Интереса явно больше, чем к Эллен.)
Не знаю, у кого там интереса больше. У меня, как у бывшего поклонника её творчества, его абсолютно нет. Да, я тот фанбой, который смотрел все фильмы с ней.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2022, 17:42   #1864
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,752
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да, я тот фанбой, который смотрел все фильмы с ней.
Я только в Амбрелле и Инсепшене ее видел. Ну и в сабже.
Собсно, среди фанатов пожалуй да. А так была какой-то актрисой на которую всем пофиг. Плюс некрасиво старела (имхо). А тут столько разговоров сразу.
Да и мужик из нее получился лучше той женщины, в которую она выросла.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2022, 21:10   #1865
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,145
Репутация: 3058 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marvelosi Посмотреть сообщение
Амбреллу сняли до операции.
В том и дело, что нет:

Скрытый текст:

Это теперь Виктор сюжетно, а не Ваня.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2022, 21:25   #1866
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
DoctorWagner, Ой. =(
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2022, 08:04   #1867
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,117
Репутация: 854 [+/-]
Твиттер забанил Питерсона после комментария об Эллиоте

https://amp.marca.com/en/lifestyle/c...2438b456c.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2022, 08:09   #1868
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,145
Репутация: 3058 [+/-]
Питерсон один из последних адекватов в США.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2022, 19:17   #1869
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 4,051
Репутация: 1015 [+/-]

Предупреждения: 16
DoctorWagner, это да и западные либерахи его за это страшно ненавидят и особенно за то что он оперирует железными аргументами, а сторонники секты ЛГБТ догмами и штампами.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2022, 20:19   #1870
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
какое отношение новость имеет к данной игре?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2022, 20:33   #1871
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,730
Репутация: 1909 [+/-]
Никакое, а с другой стороны, какую красотку потеряли...
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2022, 00:54   #1872
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,117
Репутация: 854 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
какое отношение новость имеет к данной игре?
Главный герой игры сыгран Эллиотом, о котором был комментарий.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2022, 09:53   #1873
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,399
Репутация: 3307 [+/-]

Предупреждения: 34
Так наоборот хорошо же, что относительно популярный человек такое сделал. Как бы все последствия налицо, такая антиреклама операций по смене пола
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2022, 11:54   #1874
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 4,051
Репутация: 1015 [+/-]

Предупреждения: 16
Джигмэн, да что то не особо похоже на антирекламу. В западных СМИ его наоборот превозносят и даже его физиономия попала на обложку Тайма.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2022, 16:58   #1875
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,399
Репутация: 3307 [+/-]

Предупреждения: 34
Bosko, ну я видел его только на вручении премии Оскар (либо что-то подобное, в честь 15-летия "Джуно"), выглядел... жалко

Можно почитать о последствиях мастэктомии, неотвратимые хирургические вмешательства подобного рода — это издевательство над психически больным человеком. Старые добрые обычные трапы такими грустными не выглядят. И походу ЕСЛИ уж собрался отрезать себе что-то, то лучше делать это до 18 лет (чел по имени Эллиот Флетчер из "Бесстыжих" кажется вполне счастливым, в отличие от)
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2022, 21:35   #1876
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,535
Репутация: 1979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Никакое, а с другой стороны, какую красотку потеряли...
как тонко
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2022, 17:59   #1877
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Главный герой игры сыгран Эллиотом, о котором был комментарий.
Главный герой игры сыгран Эллен Пейдж это первое.
Киану Ривз например тоже сыграл в Киберпанке, теперь что каждую новость с Киану постить в топике по игре?
И в-третьих новость вообще про твит от человека не имеющего отношения к игре и о его бане.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2026, 17:33   #1878
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,988
Репутация: 439 [+/-]
Продолжаем марафон QD, про Омикрон здесь, про Fahrenheit здесь, про Heavy Rain здесь.

Вот теперь это уже совсем визуальная новелла. Просто в 3D.

Наконец-то учетны ошибки прошлого и количество играбельных персонажей уменьшено до одного. Вернее, их полтора, но это одна фигура.

Сразу надо отметить возвращение к омикрон-концепту "странствующей души". Вероятно, отчасти перед нами закрытие гештальта с реализацией или перевоплощением старых идей. Здесь это работает также половинчато. Избирательность подходящих для манипуляций тел никак, ничем не обоснована и ограничена до нелепого искуственно. Можно же было какую-нибудь психическую сопротивляемость изобразить. Впрочем, в пустых сценах не до таких деталей. Не будем забывать, что это новелла, текст в первую очередь литературный.

Представленный, тем не менее, в радикально отличной от текста форме. Мы все же внутри цифрового пространства. Здесь есть дополнительные возможности. Особенно это касается Айдена, нашего безмолвного, но могущественного спутника. Именно игра за него представляет наибольший интерес с точки зрения неожиданного интересного опыта. Большую часть времени Айден лишь инструмент по расчистке завалов и удушению противников. Но есть один эпизод, который раскрывает упущеный потенциал всей игры.

Dinner. Ужин. Вечерний эпизод в новой квартире Джоди. Это первый и чуть ли не единственный раз, где Айден обретает волю. Волен действовать так, как желает. И здесь перед игроком возникает дилемма: играть от Айдена или от себя, от игрока по эту сторону экрана? Чьи желания и симпатии реализовать? В традиционных, скажем, RPG, все это завсегда определено необходимостью двигаться дальше по сюжету. Здесь же, в этом конкретном эпизоде, на короткий миг возникает возможность СОЗДАНИЯ истории. Подлинно редчайшая точка бифуркации в практике компьютерной игры. И безнадежно упущенная.

У этого же самого эпизода есть другая не воплощенная возможность: быть действительно ЧАСОВЫМ, синхронизированным с реальным временем, с необходимостью провернуть все действия и приготовления по-настоящему. Радикальность этого решения была очевидна и прекрасна. Но и она проигнорирована. Вместо нее часы в главном зале и в спальне не только показывают РАЗНОЕ ВРЕМЯ, но еще и ИДУТ С РАЗНОЙ СКОРОСТЬЮ.

Хаотичные прыжки по таймлайну интригуют лишь первую треть хронометража. Зияющий пробел в правой части недвусмысленно намекает и огромной стрелкой указывает на место финала. В конце по старой-доброй традиции омикрона-фаренгейта все спрямляется до почти неприличия.

Кодзима-комплекс проявляется в виде добавления внезапного стелс-экшена, которая в целом худо-бедно подвязана со шпионской бадягой планетарного масштаба. Но это все именно повторюшничество, которое не имеет под собой внутренних оснований — и от этого шаткое-прешаткое. Фикция. Фэнтези. Без мистики, лёгкое городское фэнтези с сай-фай уклоном, подидывающее твистов в финале.

Финал! Итог всех услилий? Нет. Его ценность в другом. Если все предыдущие игры QD просто суммировали галочки поступков и показывали нам результат, то Beyond отказывается делать это сам. Вместо этого свести бухгалтерию предстоит самому игроку. У финала здесть очень яркая и предельно четкая артикуляция: выбор предстоит делать тебе. И вот она, точка бифуркации номер два: тебе-Джоди-внутри-игры по следам всех событий или тебе-Игроку? Вот вокруг чего можно и нужно было строить всю игру. Ретроспективно можно даже обнаружить некоторые дополнительные микро-эпизоды, где были попытки двигаться в эту сторону. Но как же этого отчаянно мало.

Наконец, с точки зрения чистого геймплея произошел апгрейд QTE, которые стали еще более нативными, интуитивными и органически встроенными в окружение и события. Да, однокнопочность обрела почти финальную форму и приблизилась к абсолюту, но вместе с тем и прибавила в ненавязчивости, естественной мягкой простоте, граничащей с красотой.

Пост-апок видения и Зои в них — это улёт.

Введение асинхронного около-мультиплеера со сравнительной статистикой по решениям других игроков — доброе решение.

В системе оценок игромании это где-то около 6,5 с заявкой на 7,0, без шуток.

Возможно, лучшее, что сделал Кейдж. Уже точно лучшее на этом этапе, только даже он сам не знает и не понял, почему.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif

Последний раз редактировалось Deetz; 26.04.2026 в 18:32.
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2026, 18:11   #1879
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,752
Репутация: 2295 [+/-]
Deetz, QTE с подсказками играл? Ну и эпизоды играл по хронологии или в оригинальной последовательности?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2026, 19:06   #1880
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,988
Репутация: 439 [+/-]
Что такое подсказки? Вроде не было ничего. Только точки и цифры.

Последовательность оригинальная.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования