Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.05.2017, 17:50   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Darksiders 3



Разработчик: Gunfire Games
Издатель: THQ Nordic
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, PC
Дата выхода: 2018
Жанр: Sci-Fi, Action, Adventure


О игре:
В третьей игре про Всаднков Апокалипсиса мы познакомимся с сестрой Войны, Смерти и Раздора - Яростью. Её цель - восстановить баланс в мире между добром и злом, и уничтоижть сбежавших 7 Смертных Грехов. События игры будут разворачиваться на разрушенной Земле, остатки цивилзации которой постепенно поглощаются природой, в то же самое время, когда происходили действия Darksiders 2. За игру отвечает команда Gunfire Games, в которой работают некоторые ключевые сотрудники авторов первых двух частей - Vigil Games. Они же занимались портированием игр на каррент-ген.

Скриншоты
Скрытый текст:






Видео
Скрытый текст:
https://www.youtube.com/watch?v=Q-QgJ-EFq7A

__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2018, 00:09   #41
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Оптимизация игры просто @ç_0...
Придется подождать пока не починят. Cама игра очень даже понравилась ( дизайн, геймплей, уклон на сулс-лайк ), но в таком состоянии играть невозможно...
Можно поподробнее? Что с ней не так?
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2018, 22:11   #42
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
Можно поподробнее? Что с ней не так?
Лаги просто неприемлемые ( после патча стало лучше ) и много всяких багов.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.12.2018, 17:32   #43
Опытный игрок
 
Аватар для vladvolfv
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,897
Репутация: 314 [+/-]
Hassan, сейчас в каждой 2 игре они есть,нечему удивляться, это не времена пс3 и 360 где очень редко баги были.
__________________
Владелец PS3 40GB, PS4 PRO, PS5
PSN Vlad Buruhin
vladvolfv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 17:37   #44
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Скажу так, я не играл в прошлые две игры, но планирую.

Абсолютно ничего не ожидал от этой, но благодаря магии (сами понимаете, какой) попробовал игру на ПК.
Был очень удивлён и абсолютно не понимаю негативных отзывов, что западных, что наших. Боёвка весёлая, чем-то напомнила Дэд Спэйс 2 и Nioh. Мне никогда не нравилось то, что Соулсы не предоставляют какой-то мотивации, "хочешь проходить - проходи, нет - пофиг". Nioh это исправил. Собственно, тоже самое происходит с этой игрой. Разбираться в том, как всё работает очень весело, есть чувство достижения, но при этом ты не чувствуешь, что тебя как-то ограничивают в плане геймплея или что игре всё равно, будешь ли ты становиться лучше. Взято всё самое лучшее от Дарк Соулс.
Ещё очень понравился мини-паззл с теми жуками и паутиной. Просто, занимательно и модерно.
Прыгать и скакать тоже очень нравится. Пришлось перепроходить некоторые прыжки, так как в них действительно нужно допрыгнуть, игра не будет бежать за тебя (привет. Ассасин и Анчартед).

Главная героиня - тоже не пойму негатива. Хорошая дама, идеально подходит эстетике серии и игры, чё плохого-то? Хотите беззащитных милашек - играйте в Until Dawn. В плане развития персонажа, она с каждым моментом раскрывается всё лучше и лучше. Озвучена очень хорошо, я даже начал больше верить в качество американских актёров.

Сюжетик так себе, пока что, но занимательный. Особо не ожидаю ничего.

Графически всё очень красиво, особенно когда она переключается в свой "супер-режим". Видел на ютюбе, что там есть разные костюмы и прочее, выглядело всё хорошо! Локации маленькие, но лазить по ним приятно.

Отличненькая такая игра, чтобы отвлечься от более серьёзных экспериенсов. Опять же, не играл в прядыдущие, но судя по тому, что я знаю о них, формула DarkSiders здесь доведена до максимума. В чём проблема же?

Кстати, на ПК оптимизирована очень хорошо и если бы не мой долбанутый ноут, который переключается на встроенную видеокарту после 20-30 минут игры, я бы так на ПК и проходил. Попробую взять на консольку, как цена спадёт, так как чувствую, что захочу пройти ещё пару раз и выбивать ачивки. Если у кого хороший ПК, попробуйте запустить игру и получить 60 ФПС, с ними игра очень бодренько чувствуется. Не знаю, понравился бы мне геймплей если бы было 30 как на консолях.

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 28.12.2018 в 23:35.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 18:01   #45
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
FugitiVe,
Тогда играйте в обратном порядке. Поскольку 1-я часть вышла наилучшей, и логически по сюжету будет даже интереснее.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2018, 18:16   #46
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Поиграю, спасибо. Первую часть почти даром отдавали что на ПК, что на ПС4. Доберусь точно (ну и всегда "магия" есть, хах).

Третья для меня есть идеальной точкой входа из-за героини, думаю. Мне всё же приятней за сильными дамами наблюдать чем мужиками, хи-хи.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2018, 15:19   #47
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Патч вроде выкатили с какими то изменениями режим классический появился. Как он изменяет геймплей?
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2018, 16:36   #48
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,191
Репутация: 1499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
Видел на ютюбе, что там есть разные костюмы и прочее
Насчет костюмов, я видел всего два, стандартный и бонусный за предзаказ игры(отличается только цветом)

G21K, возможно я мало играл с патчем, но изменений не заметил.Разве что расходные материалы(хилки и тд) теперь применяются без анимации
__________________
I'll be back

Последний раз редактировалось Rumit; 26.12.2018 в 16:42. Причина: добавлено сообщение
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 18:54   #49
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Rumit, я видел 4, кажется. Может, после прохождения игры дают? Конечно, плохо если во время прохождения костюмы не меняются. Могли бы таким образом подкорректировать геймплей. Эх...
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2019, 13:38   #50
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Прошёл игру. Очень понравилась. Платину взял за одно прохождения. Игра стала любимой частью в серии и одной из любимых игр.
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 11:35   #51
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 34
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FugitiVe Посмотреть сообщение
Поиграю, спасибо. Первую часть почти даром отдавали что на ПК, что на ПС4. Доберусь точно (ну и всегда "магия" есть, хах).

Третья для меня есть идеальной точкой входа из-за героини, думаю. Мне всё же приятней за сильными дамами наблюдать чем мужиками, хи-хи.
Сейчас как раз ремастер 1 прохожу, в свое время упустил из виду эту серию, игра классная, один из лучших слешеров, убивать всяких тварей одно удовольствие, по скидки обязательно прикуплю и эту часть.
RuN90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2025, 00:20   #52
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,703
Репутация: 964 [+/-]
Решил заполнить пробел и пройти таки третью часть. Я играл ранее в предыдущие две, но фанатом так и не стал. Первую я играл на релизе, но не прошел из-за бага с порталами ближе к концу. Взялся перепроходить ее только когда мне в бесплатно подарили ремастер Warmastered Edition. Ругать первую часть особо не за что, впрочем, как и хвалить. Главный ее недостаток - вопиющая вторичность подавляющего числа элементов. Не зря в свое время почти в каждой второй рецензии упоминалось что игра пыталась подражать и DmC, и GoW и другим именитым слэшерам. К тому же я бы отнес к недостаткам тот факт, что разрабы дают в процессе прохождения уйму фич (бумеранг, гарпун, порталы и.т.д), но ты их используешь исключительно в для решения головоломок. В бою ими либо крайне неудобно пользоваться либо они совершенно бесполезны. В общем первая часть нормальный слэшер, но без своего лица и изюминку, хотя я был уверен, что у тогда еще живой THQ были огромные планы серию (помниться даже они планировали полноценную экранизацию).

Вторую я уже прошел на релизе в 2012 году. Конечно, большинство деталей я уже подзабыл, но помню что она мне зашла значительно больше первой части. Перекос серии в сторону экшен-адвенчуры с огромным миром для исследования пошел серии явно на пользу. По местным локациям было интересно путешествовать, появилась простенькая ролевая система, доспехи, оружие, прокачка и.т.д. Из недостатков могу только отметить некоторую затянутость которая начала вылезать уже во второй половине игры и вызывающее стойкое желание плюнуть на побочные задание которые надо было выполнять на уже пройденных локациях.

И вот третья часть за которую я взялся пока что меня больше всего разочаровывает. Главное разочарование это конечно местная боевая система которая напоминает облегченную версию соулс-дрочилен. А я соулс-игры не перевариваю ни в каком виде. Конечно, боевая система тут не такая зубодробительная, но я хотел играть в слэшер, где ты будешь вытворять сочные, сложные комбухи, где за красоту исполнения тебе будут больше душ, а тут все приемы доступны уже с самого начала и выполняются по сути на одной кнопке. К другим недостаткам я бы отнес полное отсутствие карты. Очевидно, с получением способностей нужно будет возвращаться в раннее пройденные локации, чтобы открыть ранее недоступные пути. И что их в голове нужно держать или как ? Ну и нельзя не отметить что у игры не самый большой бюджет. Статичные говорящие картинки на титульной заставке как бы это отчетливо выдают. В общем я скорей все пройду и эту часть, но ориентир который выбрали разрабы в этот раз явно не пошел ей на пользу. Соулс-дрочево это слишком своеобразная механика, чтобы делать ее ядром такой серии как Darksiders. Пока что вторая часть кажется самой удачной и самой сбалансированной из всей трилогии, хотя она и не имела в свое время какого-то бешеного успеха.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2025, 15:03   #53
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,452
Репутация: 2553 [+/-]
Даже интересно где ты там элементы соуслайков увидел.

У челов изначальный план был сделать 4 игры про каждого всадника, где шел бы сюжет планомерно.

Потом у них все пошло по одному месту после второй части.

Третья это уже просто ради галочки делали, четвертой наверное и вовсе не будет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2025, 16:04   #54
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,703
Репутация: 964 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Даже интересно где ты там элементы соуслайков увидел.
1) Заметно завышенная сложность, где даже самый дохлый моб отнимает немало здоровья.
2) Когда подыхаешь, то теряешь сразу все души.
3) Респаун в 90% только у телепортов Вульгрима, которые тут типа "костры", но которые почему то не восстанавливают тебе здоровье ! Сюда же и переехал херобора с ревпанешемся врагами в одинаковых количествах и в тех же местах
4) Боевая система завязанная на таймингах.

В целом местная боевка здесь эдакий уродец-франкенштейн сшитый из соусл-дрысни и недослешера. Иными словами, кривая, косая и плохо работающая. С боссами один на один она еще работает, но когда на экране больше двух врагов, то готовься выхватывать со всех сторон. Спасибо за это еще стоит сказать калечной камере которая подвешана чуть ли не в самую спину главгероини.


Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
У челов изначальный план был сделать 4 игры про каждого всадника, где шел бы сюжет планомерно.
У первоначальной THQ конечно. Я уже писал выше что задел у первой части был огромный и планировалась целая франшиза, но оригинал не получил такой бешеной популярности, а сиквел провалился в продажах.


Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Третья это уже просто ради галочки делали, четвертой наверное и вовсе не будет.
Четвертая часть в разработке. Была новость, что ее анонсировали в конце 2024 года. Делают ее те же рукожопы которые ваяли третью часть. Про жанр пока не говорят, но гуляет дикий слух, что это может быть кооперативный битемап ! Если это вдруг подтвердиться, то серию после этого можно смело хоронить.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2025, 16:07   #55
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,590
Репутация: 1792 [+/-]
Цитата:
Если это вдруг подтвердиться, то серию после этого можно смело хоронить.
C другой стороны, если тут рукожопство, может в новом жанре все будет ок у разрабов.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2025, 17:04   #56
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,452
Репутация: 2553 [+/-]
Bosko, эх, ну я как знал что ты щас будешь расписывать залупу всякую.

Сделаем проще.

Sekiro - соуслайк?

Если да
Скрытый текст:
сорямба, ты не знаешь что такое соуслайк


Если нет
Скрытый текст:
круто, ты шаришь!
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2025, 19:02   #57
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,703
Репутация: 964 [+/-]
Qvaetsu, вот тут ты прав. В сортах соулс-дерьма я не шарю. Поэтому если вижу хоть какой-то намек на соулс-механику, то игра автоматом для меня падает на уровень плинтуса.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2025, 20:09   #58
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,452
Репутация: 2553 [+/-]
Bosko, все что ты описал, это было в играх и раньше.

а ДС это немного про другое.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2025, 23:14   #59
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,703
Репутация: 964 [+/-]
Вот если честно поражаюсь насколько нужно быть наглухо отбитым дебилом чтобы в игре про исследования не добавить карту ! Вот этот ползунок, который маячит вверху экрана и типа показывает расположение следующего греха дает информации ровно нихера. Вот я победил Лень и Алчность и куда мне дальше бежать ? В какую локацию ? Ну игра же не линейная, ну как, твою мать, можно было ограничиться лишь каким всратым черепком в качестве ориентира до следующей цели ? Вот чисто дауны какие это делали, у меня просто других слов нет.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2025, 23:43   #60
Юзер
 
Аватар для Hellsing666
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 394
Репутация: 547 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Вот я победил Лень и Алчность и куда мне дальше бежать ? В какую локацию ? Ну игра же не линейная, ну как, твою мать, можно было ограничиться лишь каким всратым черепком в качестве ориентира до следующей цели ?
Прошёл Darksiders 3 этой осенью.
Вот веришь или нет, у меня вообще не было проблем с ориентированием. И этого "всратого черепка" мне было более чем достаточно.

Мне вообще ОЧЕНЬ понравилось, как в этой игре сделан мир-лабиринт. И тут противопоказана карта. Она бы только всё испортила. Я кайфовал при исследовании этого мира-лабиринта. По-моему, на данный момент Darksiders 3- это самая идеальная трёхмерная метроидвания. Если Darksiders 1, God of war 2018 и Jedi Fallen order- это игры с элементами метроидвании, то Darksiders 3- это прям самая настоящая трёхмерная метроидвания. Я пока что не играл в GOW Ragnarok и Jedi Survivor, поэтому не знаю, как там это сделано.

В этой игре есть два режима боёвки: соулслайк и классический. Я сразу выбрал классический. Соулслайк даже не стал пробовать. Я слышал, что в режиме соулслайк нельзя прерывать анимации своего персонажа.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования