Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Результаты опроса: Лучшая часть трилогии на Ваш выбор:
Mass Effect 206 43.37%
Mass Effect 2 247 52.00%
Mass Effect 3 140 29.47%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 475. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 00:24   #1
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Обсуждение вселенной Mass Effect



ХРОНОЛОГИЯ

Энциклопедия мира Mass Effect

АСТРОГРАФИЯ

ОРГАНИЗАЦИИ

Скрытый текст:
Альянс Систем



Альянс Систем - это независимое наднациональное правительство, представляющее интересы всего человечества. Задачей Альянса является управление и защита станций и колоний, находящихся за пределами Солнечной системы.
Альянс образовался как необходимая мера в процессе развития различных национальных космических программ. Планеты Солнечной системы были постепенно изучены совместными усилиями различных наций. Расходы на исследование новых систем были слишком велики для одного государства. Человечество понимало, что контакт с внеземными цивилизациями неизбежен, поэтому было достаточно политических мотивов для создания организации, финансируемой несколькими государствами.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Подъем Альянса
Скрытый текст:
Альянс, возникший в результате политико-экономического пакта о коллективной колониальной безопасности, является главным галактическим институтом человеческого общества. В 2165 г. Альянс получил статус кандидата в члены Совета Цитадели, а в 2183 г. стал его полноправным членом, представлять в нем человечество начал посол Дэвид Андерсон. (Первым представителем от человечества в нем стал посол Доннел Удина.) Характер политико-экономических связей человечества с другими расами видоизменяется от прямого противостояния до взаимовыгодного сотрудничества. Так, турианцы, с которыми люди сражались в 2157 г. в Войне Первого контакта, стали со временем ценными торговыми партнерами, несмотря на сохранившуюся местами натянутость в отношениях. Еще сложнее людям поддерживать другие виды отношений с галактическим сообществом. Быстрое усиление политического веса человечества в Совете, в результате которого люди за десятилетия достигли того, чего другие расы добивались или до сих пор добиваются столетиями, вызвало подозрительность и обиду. Однако эти негативные чувства во многом сглаживаются доверием и уважением, которые человечество заработало спасением Совета при нападении на Цитадель в 2183 г., лишившись при этом крейсеров Альянса "Каир", "Кейптаун", "Эмден", "Джакарта", "Мадрид", "Сеул", "Шэньян" и "Варшава", а также потеряв в бою 2400 членов экипажа.
Вооружённые силы Альянса. Военная доктрина
Скрытый текст:
Подготовке солдат Альянса не сравниться с профессионализмом турианцев и опытом азари. Сильными сторонами их тактики являются огневая поддержка, гибкость и скорость. Они восполняют численный недостаток применением современных технических средств (ВИ, дроны, артиллерия, электронные виды вооружений) и делают уклон в сторону мобильности и личной инициативы.


В отличие от турианцев и кроганов в основе доктрины землян не лежит отражение и совершение массированных атак. Основная задача земных войск - проникать за пределы вражеских укреплений и совершать атаки в глубоком тылу противника, уничтожая источники снабжения, штабы и вспомогательные войска.
Средства массовой информации землян часто подвергают критике вооруженные силы Альянса за то, что гарнизоны, размещенные в колониях, не могут оказать адекватного сопротивления силам противника. Тем не менее крупные флотилии, базирующиеся в узловых точках системы ретрансляторов (таких, как система Арктура), способны достичь любой колонии, находящейся в их зоне ответственности, за несколько часов или дней. В случае нападения именно флотилии наносят массированный удар.
N7
Скрытый текст:
Профессиональный военный код (ПВК) Альянса отображает систематизированные данные по службе каждого военнослужащего. ПВК состоит из одной буквы и одной цифры. ПВК содержит данные о квалификации бойца, а не о звании. Буквой обозначается служебная биография, цифрой - уровень подготовки в соответствии с личным делом, техническими данными и рекомендациями. Используются все 26 букв латинского алфавита и цифры от 1 до 7. Буква N означает принадлежность к спецподразделению
Воинские звания
Скрытый текст:
В вооружённых силах Альянса используется видоизменённая система званий, применявшаяся в войсках землян на протяжении нескольких столетий. Личный состав делится на три группы: рядовых, опытный сержантский состав и офицеров, прошедших специальную подготовку.
Различие между космическими и наземными войсками (космической пехотой - космопехами) очень небольшое. Наземные силы представляют собой специальное подразделение флота, так же как, например, истребительные эскадрильи. Это единство вызвано бессмысленностью ведения боевых действий без контроля орбиты; без космического флота любая армия бесполезна. Космическая пехота, в силу исторических традиций, использует систему званий, несколько отличающуюся от принятой на остальном флоте. Примерами могут служить звания рядового, ефрейтора или капрала.
Дипломатические отношения землян
Скрытый текст:
Выйдя в космос, человечество встретило множество разумных рас. Войн было немного, тем не менее доверительные отношения между расами встречаются нечасто.
С политической точки зрения Альянс - мирный торговый партнёр турианцев. Однако в действительности антипатия, возникшая между двумя расами во времена войны Первого контакта в 2157 году, никуда не исчезла.
У Альянса хорошие дипломатические отношения с азари, но на деле многие земляне убеждены, что матриархи чрезмерно чопорны и осторожны.
Хотя земляне никогда не станут безоговорочно доверять саларианцам, беспокойный характер и стремительность последних делают их прекрасными союзниками в противостоянии с консервативными турианцами и азари.
У кроганов нет единого правительства, а сами по себе они имеют репутацию потенциальных преступников, что большинству из них доставляет наслаждение.
Официальных дипломатических связей Альянса с кварианцами пока не существует. Мигрирующий флот ещё не проходил ни через одну из систем, населённых землянами.
Батарианцы являются соперниками людей в борьбе за Скиллианский предел. Из-за борьбы с Альянсом за колонии батарианцы разорвали все отношения с Цитаделью. Официально война не объявлена, но мирными эти отношения назвать нельзя даже с натяжкой
Война Первого контакта
Скрытый текст:
Первый контакт людей с внеземной расой состоялся в 2157 году. В те времена Альянс позволял исследовательским кораблям активировать любые найденные ретрансляторы. Расы, входящие в Совет, считают такие действия опасными и безответственными. Когда турианский патруль обнаружил людей, пытающихся активировать ретранслятор, турианцы атаковали. Единственный уцелевший корабль людей отступил, ища убежища в колонии Шаньси.
Турианцы последовали за ним, в короткий срок уничтожив местные силы и захватив Шаньси. Она стала первой и единственной планетой людей, захваченной расой пришельцев. Турианцы посчитали группу уничтоженных кораблей основной оборонительной силой людей. Они оказались не готовы к прибытию Второго флота под командованием адмирала Кастани Дрешера, который, проведя контрнаступление, уничтожил силы турианцев на Шаньси.
Турианцы начали готовиться к полномасштабной войне, чем привлекли к себе внимание остальных обитателей Галактики. Совет вмешался незамедлительно, объявив перемирие. К счастью для людей, война Первого контакта закончилась в результате дипломатических переговоров.

Цербер



Цербер - кодовое название теневой организации, которая прежде была частью вооруженных сил Альянса, но теперь находится вне закона. Из-за некоторых особенностей ее деятельности, эту структуру также называют террористической, прочеловеческой и военизированной группой. Ее основные убеждения состоят в том, что люди заслуживают более весомой роли в галактическом сообществе, и что Альянс слишком зажат в тиски законом и общественным мнением, чтобы эффективно влиять на Совет Цитадели. Любые методы укрепления позиции человечества считаются оправданными, включая незаконные или опасные эксперименты, террористическую деятельность, саботаж и убийство. Сотрудники Цербера признают, что эти методы по праву называют зверскими, но полагают, что история оправдает их.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Название
Скрытый текст:
Название "Цербер" восходит к греческой мифологии, где Цербер является трехглавым псом, охраняющим Врата ада. Во вселенной Mass Effect название организации происходит из анонимного манифеста, вышедшего после Войны Первого Контакта, в котором отмечается потребность человечества иметь охранника - "Цербера", чтобы защищать людей от пришельцев за пределами ретранслятора Харон (в греческой мифологии Харон является перевозчиком, отвечающим за переправу душ к Вратам ада). У Цербера есть свои сотрудники по всей территории пространства Цитадели и Систем Терминус, которые регулярно докладывают обстановку Призраку.
Характеристика
Скрытый текст:
Сотрудники Цербера склонны действовать одни, опираясь на личный опыт Хенделя Митры. Если сотрудник раскрыт, в зависимости от его ценности Цербер может сделать попытку спасения или просто объявить его пропавшим без вести, и оставить его Альянсу. Благодаря широко распространенной сети слежения у Цербера есть эффективный доступ почти к каждой прочной системе, главным торговым узлам и колониям в галактике. Однако у Цербера нет никаких сведений о том, что происходит в неотмеченных на карте системах и Мигрирующем Флоте, что делает Призрака слепым в тех районах. Цербер финансируется очень хорошо. У них есть несколько поставщиков и спонсоров в кругах военно-промышленного комплекса Альянса, доверяющих Призраку настолько, чтобы принимать "правильные" решения. Цербер также владеет несколькими передовыми компаниями, поддерживающими и финансирующими его действия. Тенденции расходов указывают, что у Цербера есть надежный источник дохода, приносящий до нескольких миллиардов кредитов ежегодно.

Коммуникация внутри Цербера иногда принимает форму стенографических сообщений, включенных в радиопередачи экстранета. Эти сообщения могут колебаться от команд передвижения войск до инструкций финансистам по направлению денег в определенные структуры. Этот метод коммуникации недавно оказался под угрозой раскрытия Альянсом Систем. Однако у Призрака, вероятно, был резервный метод, если не несколько других дополнительных методов коммуникации, таких, как квантовые шифровальные коммуникаторы. Агентство разделено на многочисленные независимые структуры, у которых нет никакой связи между собой и знаний о существовании друг друга. Это гарантирует, что в случае, если одна из ячеек потерпит неудачу, другим не будет угрожать опасность раскрытия. Каждая структура имеет во главе руководящего сотрудника, который докладывает непосредственно Призраку.

Одна из таких структур, возглавляемая Мирандой Лоусон, имеет кодовое название "Проект Лазарь". Она заявляет, что ячейки, с которыми у Шепарда был контакт в прошлом, были почти исключительно военными подразделениями, и что Цербер управляет многими другими структурами, начиная от политических и заканчивая научными, но все они объединены общей целью - продвинуть позиции человечества. Согласно данным СУЗИ, в настоящее время существует 150 агентов и оперативников Цербера, организованных в три основные структуры, в состав каждой из которых входит более десяти ячеек. Каждая ячейка имеет свою задачу и контролируется Призраком лично, что является причиной того, почему так немного ячеек бывает задействовано одновременно, так как это затруднило бы его способность контролировать их деятельность. Это делает организацию уязвимой, если Призрак окажется в опасности, хотя он кажется достаточно умным, чтобы до сих пор избегать обнаружения.
Роль "Цербера" в Mass Effect 2
Скрытый текст:
Лазарь
После того, как Нормандия СР-1 была уничтожена вблизи планеты Алкера, и капитан Шепард героически погиб, спасая команду, Цербер бросил все силы на поиски его тела. Тело удалось купить у доктора Лиары Т´Сони, которая отбила его у Серого Посредника при попытке продать мертвого Шепарда Коллекционерам. Заполучив тело, Цербер запускает проект "Лазарь" под руководством Миранды Лоусон. Но на последней стадии проекта, когда Шепард был почти полностью восстановлен, один из участников проекта, Уилсон, предает Цербер и совершает нападение на станцию Лазарь, где осуществлялись работы по восстановлению капитана Шепарда. Шепард пробуждается и встречает Джейкоба Тейлора. После многочисленных перестрелок Шепард покидает станцию и направляется на борьбу с новой угрозой - Коллекционерами.

Взамен разрушенной Нормандии СР-1 капитан получает под свое командование космический корабль Нормандия СР-2. Этот корабль был построен Цербером по чертежам первой Нормандии, но были внесены существенные изменения. Чертежи организация скупала через многочисленных посредников и собирала корабль в специальном доке.

Еще один из проектов Цербера - это проект "Властелин" под командованием доктора Гевина Арчера. Суть проекта заключалась в соединении интеллекта человека и искусственного интеллекта для управления гетами, подобно Сарену. Проект вышел из под контроля, и все участники проекта погибли, кроме Арчера и его брата, больного аутизмом ученого, который добровольно согласился быть подопытным.

Много ранее Цербер запускает еще один проект на планете Прагия. Проект направлен на изучение биотического потенциала людей. Опыты ставились на детях, украденных с Земли или купленных у работорговцев. Призрак пустил проект на самотек, что привело к бунту и побегу подопытных. Одной из подопытных была Джек, которую Шепард освободил из тюрьмы и завербовал в свою команду.

Все эти немногочисленные известные проекты Цербера говорят о том, что эта организация не признает законов и презирает человеческую мораль. Цербер не остановится на пути к цели ни перед какими трудностями, легко пожертвует людьми и любыми ресурсами. В свои ряды Цербер очень часто вербует людей Альянса, считая их отличными специалистами.
Из досье Серого Посредника
Скрытый текст:
“Цербер”

Агентство наемников с девизом "прогресс человечества", основано в 2157 г. Действует в системах Цитадели и Терминус. Проповедует идею превосходства человеческой расы. Признано террористической угрозой как Альянсом систем, так и Советом Цитадели.

Потеря денежных средств, вызванная прямымучастием Призрака в восстановлении тела капитана Шепарда, компенсирована ценными данными, добытыми в ходе проекта "Лазарь". Воздержаться от ответных мер до того, как будет подтверждено полное восстановление Шепарда (один год после оживления).


Протокол активности

2157 г.
Опубликован манифест

2160 г.
Построено здание на Прагии.

2161 г.
Подилась Подопытная Ноль, приобретены холдинг "СДР" и Банк Содружества Терра Нова.

2162 г.Начинается широкое распространение СМИ людей, специализация - новости других систем: "Констант Таймс"; "Скотт Икземинер"; зарождается Галактическая вещательная корпорация.

2163 г.Благодаря проекту "Проход" становится возможным подделка стандартизованных Советом медкарточек и идентификационных жетонов, что позволяет агентам передвигаться без каких-либо ограничений.

2164 г.
"Скотт Икземинер" подрывает доверие к Вере Сафин, главному кандидату на пост премьер-министра Альянса систем. Утечка информации в Галактическую вещательную корпорацию предотвращена агентами.

2165 г.
Оперативники крадут антивещество с космического корабля "Женева". В ходе операции возникают проблемы, но дисциплина берет верх и агенты сражаются насмерть. Единственный выживший агент практически ничего не раскрывает, но говорит, что нанят "Цербером". Увеличен наем агентов, ужесточаются требования к ним.

2166 г.
Приобретены военные заводы "Харибон" на Терра Нове. Контракты на поставку вооружения колониальным войскам, производство оружия без серийных номеров для продажи преступным сообществам в батарианском космосе и системах Терминус.

2167 г.
Агенты "Цербера" из числа людей наняты в организацию "Глобальное морское право" на Трезубце.

2168 г.
С убийства 22 членов преступных группировок азари начинается захват наркоторговли на Трезубце. Ответные меры противников жестки, но вполне переносимы. Для перекачивания денежных потоков создан Фонд Млечного пути. Фармакологическая кампания "Новая заря" начинает финансировать проект "Ловушка".

2169 г.
В рамках проекта "Ловушка" проводятся эксперименты над пленными азари по отрицательному влиянию омега-энкафалина на биотические способности. Установленная оптимальная доза - примерно 2,5 мг активного ингредиента на каждые 25 кг массы тела; общая доза, незаметная на вкус и запах - не более 7,5 мг; время срабатывания - 3-5 стандартных дней Цитадели; прекращает действовать через 2-5 ст. дн. Цит. после приема последней дозы; возможны перманентные отрицательные эффекты.

2170 г.
Нанохирургическая операция на Подопытной Ноль проведена успешно, омега-энкафалин на соответствующих рецепторах не срабатывает. Начата программа по выработке в других агентах "Цербера" устойчивости к о-э.

2171 г.Убит с помощью четок, покрытых нонацетатом натрия и диметилсульфоксидом папа Клемент XVI. Согласно официальному заключению, смерть наступила от старости и сердечной недостаточности. Пришедший ему на смену папа Лев XIV известен эсхатологическими взглядами и стремлением к милитаризации человечества, а также оправданием устроенного саларианцами генофага (по его мнению, генофаг оказался полезен для заключения стратегических союзов против турианцев).

2173 г.
Инесса Симмонс уходит в отставку с поста главы партии "Терра Фирма", главный кандидат на освободившееся место Клод Менно убит; Чарльз Сарацино, возглавивший партию, гораздо быстрее поддается убеждениям.

2174 г.
В офисный стул парламентера Систем Альянса Артема Гаврикова подложен радий. Констатируется смерть от рака. Манипулировать досрочными выборами гораздо проще, чем обычными. Кандидат, поддерживаемый "Цербером", проигрывает на выборах. Выясняется, что победивший кандидат готов брать взятки.

2175 г.
Агенты выходят на связь с Майклом Мозером Лэнгом и выдают ему инсайдерскую биржевую информацию, чтобы дать возможность заработать. Затем контакты с ним прекращаются, но сам он помещается под наблюдение. Лэнг покупает оружие. Большой приток людей на политическую сцену Трезубца приводит к переименованию столицы планеты в человеческое название Нью-Кусто.

2176 г.
Из дома Лэнга убраны средства электронного наблюдения. Лэнг убивает Энрике Агилара и Ин Сюна. Назначение на волне популярности вице-президента Белкнапа позволяет принять законы о финансовых реформах, в которых присутствуют лазейки, полезные для регистрации подставных фирм в колониях. Полезным побочным эффектом становится конкуренция между вице-премьерами, в ходе которой Линь И рвет отношения с Комитетом Политбюро и лишается шансов быть избранным в парламент Альянса Систем.

2177 г.
Завершена сделка по приобретению машины для редактирования видео "Реальность-Плюс" у кинокомпании "Свет и тень". Появляется отличная возможность создавать поддельное фотореалистичное видеоизображение.

2181 г.
Матриарху Тилие Эраза вводится омега- энкафалин. Угасание ее биотических способностей позволяет опровергнуть высказывания о превосходстве биотиков над небиотиками. Позиции по этому вопросу в кругах власти значительно ослаблены.

2181 г.
Военное подразделение устанавливает посты на планете Бинту.

2182 г.
Саботаж на космическом корабле "Аниксара". В топливо по таймеру был автоматически добавлен катализатор. Корабль разваливается на части во время сверхсветового перелета, все находящиеся на борту погибают, в том числе и член турианской иерархии Рахерикс Урсивус. Взрыв приписывают ошибкам в конструкции корабля. Адмирал Кахоку начинает расследование предполагаемой деятельности "Цербера".

Совет Цитадели

Совет - это исполнительный комитет, в состав которого входит по одному представителю каждой из трех рас: азари, саларианцев и турианцев. Хотя у них нет никакой официальной власти над независимыми правительствами других рас, решения Совета имеют большой вес по всей галактике. Ни одна из рас, представленных в Совете, не имеет большего веса, чем остальные, все они заинтересованы в компромиссах и сотрудничестве. Каждый из представителей рас Совета имеет общие характеристики, связанные с различными аспектами правительств галактики. Азари, как правило, рассматриваются в качестве дипломатов и посредников. Саларианцы - сборщики разведданных и информации. Турианцы обеспечивают основную часть военных и миротворческих сил.
Любой вид, разместивший посольство на Цитадели, считается ассоциированным членом, связанным согласием с Конвенцией Цитадели. Ассоциированные члены могут обращаться со своими проблемами к Совету, хотя они не влияют на их окончательное решение.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Создание
Скрытый текст:
Совет Цитадели был основан в 500 г. до н.э. азари и саларианцами - первыми расами, самостоятельно открывшими Цитадель, считающуюся триумфом исчезнувшей протеанской цивилизации, находящуюся в самом центре сети масс-ретрансляторов. Азари были теми, кто предложил формирование руководящих органов на борту космической станции в партнерстве с новоприбывшими саларианцами. Основание Совета знаменует собой начало Галактического Стандартного(GS) календаря, год 0 GS.
В течение следующих 500 лет Совет быстро расширил пространство Цитадели, попутно встретив несколько новых рас, и включил их в растущее галактическое сообщество. Волусы были первой расой, с которой Совет вступил в контакт; в 200 г. до н.э., Совет предоставил волусам посольство на Цитадели в знак признания их вклада в развитие экономики пространства Цитадели, в том числе, за единую банковскую систему, именно тогда волусами и был создан кредит, как стандартная валюта. Батарианцы, элкоры, ханары и кварианцы так же были встречены в течении этого времени.
Военные Силы и Разведка
Скрытый текст:
Флот Цитадели
Наиболее важной из миротворческих сил Совета является Флот Цитадели, который охраняет и пространство Цитадели и саму Цитадель непосредственно. В основном состоящий из турианских судов, флот достаточно велик, чтобы оставлять патруль у ретрансляторов и держать основной гарнизон у Цитадели. Флагманом флота является дредноут азари «Путь Предназначения». Члены Совета эвакуируются именно на нём в случае чрезвычайной ситуации.

Служба Принудительного Разоружения
Служба Принудительного Разоружения (СПР) была создана в соответствии с договором о перемирии, которое положило конец Кроганским Восстаниям. Базируясь на станции Пилдеа, СПР патрулирует всю обезоруженную территорию кроганов. СПР регистрирует все судна, проходящие через кроганскую ДМЗ, имеет право заходить на их борт и обыскивать судна в любое время и по любой причине. СПР несет ответственность за то, чтобы к кроганам не завозилось контрабандное оружие. Наказанием за контрабанду оружия является отправка преступника в открытый космос.

Группа Оперативного Реагирования
Саларианцы часто справляются со сбором информации сами, так как это является обязанностью их расы в Совете, используя Группу Оперативного Реагирования (ГОР). Отряд ГОР состоит из нескольких саларианских оперативников, которые следят за обстановкой или проводят скрытые миссии.

СПЕКТРы
Элитные служители Совета, наделённые властью, СПЕКТРы играют важную роль в поддержании мира во всём пространстве Цитадели. Они являются физическими лицами, которые действуют либо по приказу Совета, либо по собственной инициативе, чтобы сохранить стабильность в Галактике. Иногда в ситуациях, в которых Совет не может действовать официально, он посылает СПЕКТРа. СПЕКТРы выше закона, что делает их свободными от следования оному, но они, в свою очередь, подчиняются непосредственно Совету. Все данные о них засекречены.

Органы:
Департаменты: Министерство Финансов
Комитеты:
- Комитет по изучению обитаемых миров;
- Комитет по Палеонтологии.
Учреждения:
- Аварийная Служба Цитадели;
- Служба Безопасности Цитадели;
- Транспортная Служба Цитадели


Конвенции и законы
Положение об активации масс-ретрансляторов - документ, принятый после окончания Рахнийских войн и чётко регламентирующий всё, что связано с экспансией через масс-ретрансляторы и их активацией.
Конвенции об Оружии Массового Поражения - договор, чётко классифицирующий ОМП и регламентирующий его применение.
Конвенции об Искусственном Интеллекте - договор, запрещающий создание полноценного ИИ и чётко проводящий грань между разрешённым ВИ и запрещённым ИИ.
Фариксенское Соглашение - договор, закрепляющий соотношение дредноутов во флотах рас Цитадели.

Расширение, конфликты
Скрытый текст:
Рахнийские войны

Время мирных первых контактов закончилось внезапно, когда Совет случайно обнаружил расу рахни в первый год н.э. Объединенные одним разумом насекомоподобные рахни отреагировали на контакт с крайней враждебностью и развязали крупномасштабную войну с расами пространства Цитадели. Переговоры с рахни-королевами были невозможны - с ними нельзя было связаться, потому что они находились в подземных гнездах в мирах, населенных рахни.
Поворотный момент в войне наступил, когда саларианцы в 80 году н.э. пошли на первый контакт с кроганами, которые жили в пост-апокалиптических руинах своей родины Тучанки на протяжении почти двух тысяч лет. Кроганы были подняты искусственным вмешательством на новый уровень в технологическом плане и стали играть роль солдат для Совета. Известные своей устойчивостью к неблагоприятным природным условиям, кроганы действовали там, где другие расы Цитадели не могли. Выживающие в суровых условиях миров рахни, кроганы штурмовали гнезда рахни и уничтожали королев одну за другой. К 300 году н.э., рахни были объявлены вымершими. В качестве вознаграждения за свои услуги, кроганы получили новые, нетронутые планеты. Другим результатом войны стало создание Советом новых законов, запрещающих активацию неизведанных ретрансляторов.

Кроганские восстания и турианцы

Примерно через 400 лет после окончания войны с рахни, Совет вновь оказался втянутым в конфликт галактического масштаба. Кроганы, чья численность увеличивалась взрывными темпами, вторглись на территории других рас, после чего Совет предложил им покинуть колонию азари. Возмущенные кроганы отказались. Совет приказал недавно созданному отряду Специальной Тактики и Рекогносцировки нанести упреждающий удар, направленный на кроганскую инфраструктуру, и восстания кроганов начались.
Этот конфликт продолжался в течение века и закончился только после того, как Совет пошел на первый контакт с турианцами, которые признали кроганов угрозой и объявили им войну. Турианцы нанесли смертельный удар, используя созданный саларианцами генофаг. Кроганы утратили возможность быстро пополнять свои ряды, их численность начала уменьшаться. После восстания были составлены Конвенции Цитадели. В 900 году н.э., турианцы заполнили военную и миротворческую нишу в пространстве Цитадели. В знак признания их роли во время и после восстания, турианцы получили полноценное членство в Совете Цитадели.

Человечество

Следующие тысяча лет были относительно мирными временами для Совета, которые прерывались только некоторыми незначительными инцидентами в галактике, а также войной гетов 1895 года. В том конфликте кварианцы были изгнаны из своих миров гетами - машинами, созданными для службы кварианцам, но гетам удалось развиться до искусственного интеллекта и они восстали против хозяев. Вторжение гетов представляло непосредственную угрозу, Совет отказал кварианцам в помощи и закрыл их посольство на Цитадели, а также реализовал ограничительные законы в области исследований и разработок ИИ.
Все это время Совет продолжал исследовать галактику, встречая новые расы и вступая с ними в контакт с переменным успехом. Серьезная дипломатическая неудача произошла с ягами, обнаруженными геодезистами Совета в 2125 году н.э. Делегация Совета была направлена на родной мир ягов Парнак, рассчитывая быстро установить дипломатические отношения. К сожалению, хищные яги неправильно поняли послов, отказавшихся им подчиняться, и быстро уничтожили делегацию. Совет ответил тем, что прекратил контакт с ягами и объявил Парнак закрытым для рас Цитадели, утверждая, что чрезвычайно агрессивные яги были плохо приспособлены для интеграции в галактическое сообщество.

В 2157 году н.э., Совет вмешался в инцидент вокруг ретранслятора 314. Непродолжительный конфликт с людьми начинали турианцы из-за того, что представители Иерархии увидели нарушение галактического закона в действиях людей. Войне Первого Контакта, как прозвали люди этот конфликт, был положен конец, когда обе стороны готовились к ее эскалации. Совет проявил себя, а также открыл существование галактического сообщества для человечества и явился посредником мирного соглашения, вынудив турианцев заплатить значительную компенсацию. Человечество быстро приобрело известность и получило посольство на Цитадели в 2165 году н.э.

Почва к размышлению:
Способы общения рас между собой
Мотивы жнецов: откуда растут ноги

Соседние темы:
Персонажи и расы вселенной Mass Effect
Книги и Комиксы по вселенной Mass Effect


Данная тема предназначена для обсуждения особенностей вселенной Mass Effect, которые не нашли свое место в соседних темах.
P.S. Если есть идеи по улучшению темы, пишем мне в лс.

Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 14:47.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 10:33   #1541
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
Никогда он так не задумывался, после успеха первой части, биоварей купили электроники и уже там решили продолжить серию.
По-моему это очевидные вещи, но некоторым людям очень приятно делать из рядового сценариста Карпишина господа бога, который попрёт поперёк батьки (ЕА) Потому он и ушёл к третьей части, потому что возникли разногласия что:
Цитата:
Никогда МЕ так не задумывался
И начальник указал ему на дверь.
Если кто-то полагает что рядовой сценарист в студии выше ген-директора, то вы безнадёжный романтик, живущий явно не в этой реальности.
Чего ещё ждать от Андромеды, ну конечно же посредственно сделанных DLC баксов по 10, из половины контента и так готовой игры.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 12:39   #1542
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,352
Репутация: 4607 [+/-]
VirtTrans, по моему ты совсем упоролся. Ты вообще в курсе что для 1 части всего 2 DLC было и 1 из них вполне себе сюжетный и оба бесплатные, не знал, не? А потом шарашку скупили ЕА и пошло-поехало.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 13:21   #1543
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,056
Репутация: 1361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
оба бесплатные
"Станция вершина" стоило $5. Или оба дополнения можно было купит по отдельности в консольных магазинах.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 13:23   #1544
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
В МЕА я ожидаю что хотябы попытаются создать густую атмосферу космоса, глупо полагать что сюжет будет сложен, МЕ не тот жанр, я не видел чтобы в космооперах были сложные сюжеты из классических киберпанков, которые держали вышку густоты.
Вопрос об исследовании, будет ли это реально интересно или это будет дрочь без смысла на вроде Номансскай.
Нельзя сказать что МЕ была тяжёлым сериалом "на подумать" нет, но езда на Мако (какие бы они не были) всё таки приближали игрока к тому самому настоящему космосу. Андромеда принципиально другая галактика, очень жаль если покров тайны будет так же тонок как и в сценарии Карпишина.
Упоминают Ремнантов, и мне бы хотелось чтобы "они" стали чем то на вроде Gмена в Андромеде.
Ушедшие расы это очень хорошо в жанре, такими были Протеане в 1МЕ - локация на Иле, лучшая в серии. Таковыми являются и Двемеры в серии TES от Бетезда, и это ощущение тайны, ощущение того что ты изучаешь ушедший народ их историю и судьбу. Видишь их покинутые (замороженные во сне) планеты и города. Это важно.
Насколько новый МЕ будет густой? Покажут ли игрокам космос таинственный, или он будет прост как три рубля. Но МЕ очень слаб, кроме Ила и вспомнить то нечего в серии. Настолько игра лёгкая для восприятия.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 15:13   #1545
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,352
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
"Станция вершина" стоило $5. Или оба дополнения можно было купит по отдельности в консольных магазинах.
Это уже было после покупки биоварей электронниками и распространялось оно через магаз ЕА, если что, да и дополнение было кривым и не нужным, как в телеге 5е колесо.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 16:07   #1546
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,056
Репутация: 1361 [+/-]
McDragon, вот нашел и вот.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 16:43   #1547
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Никогда он так не задумывался, после успеха первой части, биоварей купили электроники и уже там решили продолжить серию.
А здесь другое говорят.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 19:23   #1548
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,352
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
вот нашел и вот.
Угу, и?
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
А здесь другое говорят.
Да-да и мощную онлайн составляющую они тоже запланировали, и глав гадами планировались изначально рахни.... и?
Я вот помнится смотрел видосики на мании о том как создавался МЕ (еще на журнальных дисках и задолго до выхода второй части), те же были вкрапления интервью, но не помню ни одного упоминания о том что затевалась трилогия, думается это уже предположения автора видео.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 20:44   #1549
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Я поддерживаю утверждение что не было никаких планов на трилогию. МЕ1 игра на один раз была. Киллинг ГГ и его Иисусосирование (без биологических ньюансов кстати) "на коленке" "табуретом" - сжигание мостов некоторых решений, хотябы в плане амурных любовей, чтобы не быть женатым на Лиаре вечно, ибо прерывание отношений пока в концепт не завезли, ну и так далее. Как бы многое, если посидеть и головой подумать, само за себя говорит, что сериал из МЕ вымучили и оно развалилось окончательно в 3ей части. Потому как планов по этой самой части не было и в помине, и захейтенная концовка именно такая, другой и быть не могло. Потому что подлинный МЕ завершился в первой части. ЕА Биовар сами виноваты, что они плодят отбитых фанатов, которые начнут хейтить новую серию лишь потому что там нет их любимых тёлочек например и вообще раньше трава всегда была зеленее... Потому новые игры так плохо выходят, а в последнее время не выходят вообще, а популярны посредственные сериалы, приквелы, сиквелы, а в последний год и вообще ремастеры.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 21:22   #1550
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
В МЕА я ожидаю
Какбэ никого не волнует, что ты там ожидаешь. ЕА и биоварь - в первую очередь.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 22:48   #1551
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Да-да и мощную онлайн составляющую они тоже запланировали, и глав гадами планировались изначально рахни.... и?
Я вот помнится смотрел видосики на мании о том как создавался МЕ (еще на журнальных дисках и задолго до выхода второй части), те же были вкрапления интервью, но не помню ни одного упоминания о том что затевалась трилогия, думается это уже предположения автора видео.
Ну могу тебя еще в ЛКИшную превьюху к первой части ткнуть:
Цитата:
BioWare изначально планировали выпустить три части, каждая из которых должна стать отдельной главой одного большого путешествия. Именно поэтому в Mass Effect сюжет заканчивается достаточно неожиданно, оставляя много недосказанного. Я уверен, что мы еще встретимся с Шепардом и его командой. Даже если они не будут главными героями новых игр серии, экипаж славного судна «Нормандия» еще скажет свое слово.
http://www.lki.ru/text.php?id=4092
Не "не помню" и "думается мне", но тоже вполне себе пруфы.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 23:24   #1552
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Какая разница? Интересно. Были планы не были. - Факт. - Еле наклепали (именно наклепали, шикарная по некоторым мнениям 2я часть, лично для меня вывозила только игровой механикой, от кастрюль в космосе мир спасать меня задолбало уже тогда, ещё и твои напарнички за всего каких-то два года оборзели) три части. "Сбросили Биос" и начали по новой. Какая теперь то разница?
Прям блин проблема века, уже и люди в студии сменились давным давно с тех планов.
У ЕА планы только одни, бабули стричь. Ещё спасибо скажите что МЕ это выгодное по их мнению вложение, а могло быть как с Медал оф Хонор, невыгодно, лавочку захлопнули и всё.
Могу предполагать что они ещё нарубят бабла на DLC есть кое что, за что уже можно зацепить кошелёк отбитых фанатов, не считая обязательных футболочкомаечекколлекшенэдишенов и прочей дребедени.
Обсуждать планы (были-не были) Биовар 10ти летней давности? Зачем? Просто интересно.
Логичнее думать об их планах - сегодня. Что вырежут и как наклепают.
Ещё будет прикол если под туманное (не все расы) попадут и так не играбельные "мусорные" на вторых ролях представители. Такие как Батарианцы, Воллусы, малюсков (забыл как их там) и прочее (забыл этих огромных ещё как они назывались, разговаривали с обязательными приставками).
Попилят на DLC добавят - дело к тому идёт.
****
P.S. Я понимаю что Гейминформер уже весь сюжет проспойлерил, но блин контента мало. На всю Андромеду 1 расу показали. Тычут пальчиком: - Это враги, враги это. - Забавно, мне разницы нет кого мочить и как они блин выглядят.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 16.11.2016 в 00:15.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 00:26   #1553
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Факт.
"А у меня...", "А я...", "А мне..."
Грош цена твоему "факту", ибо подкреплён он только твоим же субъективизмом.
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
У ЕА планы только одни, бабули стричь.
Добро пожаловать в реальный мир, капитан.

Мне вот интересно, если тебе в игре надо только пострелять, поглазеть по сторонам да на сиськи попялиться, нафига ты вообще в этот раздел заходишь?
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 03:06   #1554
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,352
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Ну могу тебя еще в ЛКИшную превьюху к первой части ткнуть:
Ты кажется не понимаешь сути. Утверждать что они не планировали когда-то в будущем сделать пару сиквелов, это так же глупо как и заявлять что ты знаешь о чем они там думали. Однако речь в данном случае идет как раз о том виде МЕ в который он превратился после релиза 3 части. Я нигде не видел упоминания что выйдут продолжения приключений Шепа, да блин, даже в той же статье ЛКИ не говорят этого:
Цитата:
Я уверен, что мы еще встретимся с Шепардом и его командой. Даже если они не будут главными героями новых игр серии
Т.е. даже тут люди не знают в каком виде будет сиквел, значит об этом не говорили разработчики, они лишь намекнули что продолжение скорей всего будет во вселенной МЕ, но как именно, они и сами не знали. В таком случае, как можно планировать три игры, если ты понятия не имеешь как это будет выглядеть, и будет ли это в принципе кому-нибудь интересно? Игра могла получиться вполне себе кривым клоном SW, который скорее в хейтерстве бы потонул, чем чего-то добился. Кстати о кривизне оптимизации и багах первого МЕ легенды ходили, если бы звезды не сошлись и они накосячили еще и с рпг составляющей игры, был бы фейл без вариантов, как с третьей готикой в то время, т.к. у игры был довольно унылый кривенький экшен, и еще такие траблы с оптимизацией и багами порта с консоли, что только ленивый не пнул их за это.
Тут скорей все очень удачно совпало, что мы получили то что получили, но я никогда не поверю что они спланировали прямо такую трилогию про Шепа... Да блин, какого нафиг Шепа, у них изначально вообще Андерсон был глав героем, потом они все перекроили. В общем они сами не знали что в итоге получится и о каком-то планировании трилогии, это все хрень, просто думали о том что бы выпустить пару сиквелов, если все сложится, об этом наверняка сейчас, да и тогда думали и думают все разработчики.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 04:21   #1555
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Т.е. даже тут люди не знают в каком виде будет сиквел, значит об этом не говорили разработчики, они лишь намекнули что продолжение скорей всего будет во вселенной МЕ, но как именно, они и сами не знали.
Действительно, журналисты этого не знали. Что тут удивительного? Конечно же было много вариантов, концепты объяснили и показали, но на то они и концепты, и как только началась работа над первой частью такой, какой мы ее знаем, как-то глупо предполагать, что у байоверов не было примерного плана дальнейшего развития событий, ведь многие сюжетные линии первой части очень уж удачно легли в последующие. Да и Шепа разработчики могли хоть каждую игру менять на нового героя, сама история от этого не потеряла бы. Но все это детали, ты сказал, что игра не задумывалась как трилогия, я привел тебе два пруфа, больше можешь не утруждать себя бесполезной демагогией о том, что там кто о чем думал, ибо твои выводы не основаны вообще ни на чем.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 09:42   #1556
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
Андерсон
Да ему лет под 50 какой-он герой блин. Нет, конечно можно сделать героем старого пердуна (никто не мешает) но игроки плохо бы себя с ним ассоциировали. Герой должен быть (по дефолту) примерного возраста игрока, то есть молодой. Исключений очень мало - либо же по желанию. Не помню уже, но вообще в РПГ есть шкала возраст, можно персонажа старить как вздумается.
Многое указывает на то что из всех представителей Альянса, ГГ наименьший солдафон получился. Андерсон же связанный высоким чиновничьим постом, себе такие вольности не мог позволить. Потому как ГГ действует по беспределу на самом то деле, чтобы одолеть металлические кастрюли в космосе типа очень "опасные".

Добавлено через 21 минуту
P.S. Ни одного Азиата в игре не было до сих пор, ни одного. И тут 2 варианта, либо Биовар не может лицо построить, либо это расизм дамы и господа.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 16.11.2016 в 10:03. Причина: Добавлено сообщение
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 11:12   #1557
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,056
Репутация: 1361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Ни одного Азиата в игре не было до сих пор, ни одного.
Кай Ленг кто?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Да ему лет под 50 какой-он герой блин. Нет, конечно можно сделать героем старого пердуна
Он в идеальной физической форме. Там живут дольше, чем мы сейчас.
Родился он в 2137г.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85

Последний раз редактировалось Earth2Space; 16.11.2016 в 11:22. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 11:14   #1558
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
***
Память подвела, да была Азиатка в порте Ханьшань, в одной из самых колоритных локаций. Неиграбельная к сожалению, эпизодический персонаж. Лицом не похожая на представителя расы, но спишем это на то, что невозможно было иначе сделать.
Вообще лица азиатов очень сложные. Если судить по Баттелфилд 4 (наиболее близкий аналог по графонию будет) какая там получилась Китаянка, то может и в самом деле - не надо.
***
Насчёт Андерсона не знаю, ну был бы он ГГ, в принципе никакой разницы.

***
Представитель Бараков Абамов, светится в игре второй раз и занимает тоже место что и Джейкоб. Trump, да сделай ты с этим уже что нибудь, запрети игру в США например. Ну так, для прикола.
***
Кай Ленг - Ну был такой, но так как это враг, которому только башку отстрелить требовалось. То смысл на нём заострять внимание, я вот даже его и не запомнил. Возможно кстати по той причине что персонаж мелочный и проработка никуда не годилась. - Ну вот не запомнился и всё тут.
Вообще сказать мало что вовсе запомнилось в 3ей части, такая там происходит несусветная муть.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 16.11.2016 в 12:17.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 14:05   #1559
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,352
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
я привел тебе два пруфа, больше можешь не утруждать себя бесполезной демагогией о том, что там кто о чем думал, ибо твои выводы не основаны вообще ни на чем.
Ты так и не привел пруфов что задумывалась именно трилогия типа ВК или Матрицы, а то что будут сиквелы никто и не сомневался.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 14:31   #1560
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты так и не привел пруфов что задумывалась именно трилогия типа ВК или Матрицы, а то что будут сиквелы никто и не сомневался.
Тебе бы в политики идти с таким подходом, сам нихрена не знаешь, зато что-то усиленно доказываешь сидишь. Интервью Кейси Хадсона, август 2007-го (напомню, что релиз на Х-Боксе был в конце ноября):
Цитата:
Xbox Gazette : Why did you choose to make a trilogy with Mass Effect? Will the same team at Bioware be in charge of all three episodes?
Casey Hudson : So much of what we wanted to achieve with MASS EFFECT was about creating something truly definitive. We wanted to create a story that was as big as we could possibly make it, putting the player in the center of an adventure where their decisions shaped the entire galaxy. By thinking about what we would want to do with a trilogy, we're able to not only create an amazing first title, but we know where we want to take it in the future, so that you can take your character through three huge titles in the biggest science-fiction story we can tell.
Though we naturally intend to do the sequels ourselves, and have plans for story and technology developments for them, our efforts are entirely focused on making the first MASS EFFECT the best possible experience for players around the world.
http://www.xboxgazette.com/interview_mass_effect_en.php
Но под трилогией, конечно же, понимается пару сиквелов, если вдруг взлетит, ага. Оправдываться что я не верблюд больше смысла не вижу, спор ради спора с твоей стороны я как-то не ожидал.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования