Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2014, 22:03   #1
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Жанр: Tactical Espionage Operations
Разработчик: Kojima Production
Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One
Издатель: Konami
STEAM

Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.

Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.

Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.
Главные особенности:
Скрытый текст:
- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.
- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.
- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.

System Requirements:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2G or better (DirectX 11 card Required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
©2015 Konami Digital Entertainment

Скриншоты:
Скрытый текст:



__________________

Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 10:44   #1101
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Still7 Посмотреть сообщение
SC имеет самый реалистичный и развитый стэлс. что трэшовое так это твой смехотворный мгс с помётом и коробками.
В V можно включить колыбельную через динамик и солдат уснёт. Или ещё можно включить звуки пердежа в туалете когда на базе тревога - туалет не откроют.
Как после этого можно говорить о нереалистичности V?

__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 11:00   #1102
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
ShadowJack,
Цитата:
Попробуй повторить трюки цирка Дю Солей
Ну вот, ты сам и сказал. Это циркачество, а не реалистичный стелс. Барана тоже можно привязать к воздушному шару ИРЛ, почему тогда к МГС претензии?

Цитата:
Выделил всех в бинокль и ползешь.
Сел в тень, отвешал всем хедшотов, вот и весь стелс.

Цитата:
рано или поздно игра превращается в полную клоунаду
Да с самого начала там клоунада. Но только честная, а не с серьезной миной "у нас типа хардкорный стелс, стреляю по лампочкам в трех метрах от врагов и они не слышат".
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 11:06   #1103
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Это циркачество, а не реалистичный стелс
Не вижу причин, по которым этим нельзя пользоваться, если ты так умеешь. Вор, пролезающий в форточку это вроде как тоже циркачество, а на деле стелс.
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Сел в тень, отвешал всем хедшотов, вот и весь стелс.
В старых SC не получалось.
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Но только честная, а не с серьезной миной "у нас типа хардкорный стелс, стреляю по лампочкам в трех метрах от врагов и они не слышат".
Не было такого в SC.
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Да с самого начала там клоунада.
ЧТД
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 12:02   #1104
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Не вижу причин, по которым этим нельзя пользоваться, если ты так умеешь.
Потому что это чертовски сложно и рискованно. Одно дело - отработать прием в идеальных условиях, другое - повторить его в полевых условиях. Можешь не рассчитать ширину стен, сами стены могут оказаться слишком скользкими, или штукатурка хрупкой. Ну и не говоря уж о том, что Сэм очевидно находится в поле зрения врагов, но слепота и глухота ботов это совсем уж жанровый стандарт.

Цитата:
В старых SC не получалось.
И что мешает? И кстати в первой части вообще было несколько обязательных скриптовых перестрелок.

Цитата:
Не было такого в SC.
А что же было? Бития лампочек к сожалению не нашел, но вот прекрасный пример чувствительного ИИ. С явным шумом роемся в ящике прямо за спиной у чувака, потом сэмми заходит в комнату освещенную ТРЕМЯ ЛАМПАМИ и его не видно, после чего охранник в соседней комнате не слышит как его напарник кричит от боли и шмякается на пол. Реализм прямо сочится с монитора.
https://youtu.be/djEJknXwK1E?t=58s
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 12:08   #1105
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
использовать подходящий камуфляж
Разные камуфляжи тут исключительно "чтобы было". От них толку 0.
А сник-сьют вообще всё ломает напрочь.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
С явным шумом роемся в ящике прямо за спиной у чувака, потом сэмми заходит в комнату освещенную ТРЕМЯ ЛАМПАМИ и его не видно, после чего охранник в соседней комнате не слышит как его напарник кричит от боли и шмякается на пол.
Допрос солдата посреди ночи в степи в двух метрах от его напарника - вот это я понимаю. Это вам не Splinter Cell, да.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 29.09.2015 в 12:11. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 12:44   #1106
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Ну и не говоря уж о том, что Сэм очевидно находится в поле зрения врагов
Люди часто не смотрят туда, куда не привыкли смотреть. Это правда жизни.
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
но вот прекрасный пример чувствительного ИИ.
Игра с чувствительным ИИ превратилась бы в ад. Тут есть тонкости настройки в целях играбельности.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 13:15   #1107
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
deus_irae,
Цитата:
Разные камуфляжи тут исключительно "чтобы было". От них толку 0.
При игре на ноутрейс, или на знакомой местности камуфляж будет намного выгодней сниксьюта. Но для первого раза да, сниксьют всё ломает. Ой погоди, в СЦ нет никакого выбора костюмов, разных режимов и тактик, темнота, шокер, вокзал.

Цитата:
Допрос солдата посреди ночи в степи в двух метрах от его напарника - вот это я понимаю.
Какой-то ты странный. Очевидно же, что он по кодеку их допрашивает.


ShadowJack,
Цитата:
Игра с чувствительным ИИ превратилась бы в ад. Тут есть тонкости настройки в целях играбельности.
Ой вей, теперь оказывается, никакого реализма в СЦ нет, есть только куча условностей для интересного геймплея?
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 13:59   #1108
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
При игре на ноутрейс, или на знакомой местности камуфляж будет намного выгодней сниксьюта
Лолшто. Зачем нужны эти камуфляжи, если сниксьют позволяет весьма шустро перемещаться не боясь, что кто-то услышит?
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Очевидно же, что он по кодеку их допрашивает.
А, т.е. кряхтение и довольно громкое "Я ВСЬО ТЬЕБЕ СКАЗАЛЬ" - это то, чего никак нельзя услышать в двух метрах от себя в полночь в степи?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 14:00   #1109
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
никакого реализма в СЦ нет, есть только куча условностей для интересного геймплея?
Реалистичный = правдоподобный. Когда игра создает иллюзию того, что ты реально на стелс операции. МГС5 создает ощущение клоунады с коробками.
А полный реализм: а) почти недостижим; б) в играх был бы жутко скучен и нуден.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 14:17   #1110
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
огда игра создает иллюзию того, что ты реально на стелс операции.
Вот.

SC как раз эти ощущения создаёт. Реально, интересно даже брифинги было смотреть/слушать, так как чувствовалась какая-то подготовка. Так же в самих миссиях, в которых естественно есть условности и понимаешь их. Но они не раздражают.

МГС как раз расстраивает всеми этими коробками, летающими животными\людьми на воздушных шарах. И правда, создаётся ощущение какого-то цирка.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 15:30   #1111
Юзер
 
Аватар для Arkane
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 246
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
МГС5 создает ощущение клоунады с коробками.
Не поверишь, фишка с коробками была чуть ли не в каждой игре серии. И что-то ни разу не было ощущения клоунады. Тем более, что от использования коробок можно вообще отказаться, что я и делал.

И откуда вообще претензии к реалистичности? MGS всегда была игрой с кучей геймплейных фишек и приколов, вспомнить хотя бы это видео по 3-ей части.
Arkane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 15:32   #1112
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
deus_irae,
Цитата:
Лолшто. Зачем нужны эти камуфляжи, если сниксьют позволяет весьма шустро перемещаться не боясь, что кто-то услышит?
Потому что они позволяют весьма шустро перемещаться снижая риск того, что кто-то увидит.

Цитата:
А, т.е. кряхтение и довольно громкое "Я ВСЬО ТЬЕБЕ СКАЗАЛЬ" - это то, чего никак нельзя услышать в двух метрах от себя в полночь в степи?
Конечно. Кодек ведь для того и сделали.


ShadowJack,
Цитата:
Реалистичный = правдоподобный.
Подобия правде в SC нет. Это сказка про американского хайтек-ниндзю. Даже сама игра в это тыкает. Вам не нравится реализм. Вам нравится мрачная пафосная эстетика.

Цитата:
МГС5 создает ощущение клоунады с коробками.
Самое смешное тут то, что коробки куда более реалистичный и проверенный в реальности метод, чем прятки в тенях.


Sam & Leon,
Цитата:
летающими животными\людьми на воздушных шарах.
Фултон это как бы реальный метод эвакуации, на секундочку. Работает немного иначе, чем показано в игре, но и воздушные шарики и резкий полет в небо с криком ВУХУУУ вполне себе присутствуют. В игре лишь немного упростили, внезапно, для играбельности и из-за сложности визуализации.
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 15:41   #1113
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Потому что они позволяют весьма шустро перемещаться снижая риск того, что кто-то увидит.
Во-первых, они там все слепые.
Во-вторых, расстояние, с которого противники слышат бегущего Снейка в сник-сьюте куда меньше, чем расстояние, с которого противники слышат бегущего Снейка в стандартном костюме любой расцветки.
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Конечно. Кодек ведь для того и сделали.
Ой-вэй. Как всё запущено.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 15:45   #1114
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Самое смешное тут то, что коробки куда более реалистичный и проверенный в реальности метод, чем прятки в тенях.
Да шо вы говорите. Прятки в тенях ещё старше, чем коробки.
Цитата:
Сообщение от Arkane Посмотреть сообщение
Не поверишь, фишка с коробками была чуть ли не в каждой игре серии.
Спасибо, кэп.
Цитата:
Сообщение от Arkane Посмотреть сообщение
И что-то ни разу не было ощущения клоунады.
МГСы всегда рано или поздно в неё скатывались. Но стелс как правило был сбалансированным и интересным.
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Подобия правде в SC нет. Это сказка про американского хайтек-ниндзю.
Не сказка, а миф. Ниндзи кстати реально существовали тоже.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 15:51   #1115
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
deus_irae,
Цитата:
Во-вторых, расстояние, с которого противники слышат бегущего Снейка в сник-сьюте куда меньше
Бегущего снейка в сниксьюте увидят за 60-70 метров, камо легко срежет это до 20.

ShadowJack,
Цитата:
Прятки в тенях ещё старше
Не бывает никаких пряток в тенях.

Цитата:
Ниндзи кстати реально существовали тоже.
И их методы тоже были ближе к змее, чем к рыбаку.
__________________
Cupcakes!

Последний раз редактировалось КлаусЪ; 29.09.2015 в 15:57.
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 15:57   #1116
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Бегущего снейка в сниксьюте увидят за 60-70 метров
Нет. Даже днём.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 16:06   #1117
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
тут исключительно "чтобы было"
Ложись в "Лисе пустыни" на песке недалеко от противника днем, а потом на том же месте в другом костюме - противник уже подметит тебя там.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Допрос солдата посреди ночи в степи в двух метрах от его напарника
Ты видимо сломал игру. И захват противника рядом и взяв его на мушку приказав не двигаться привлекает противников рядом тут же. А других способов допросить нет.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 16:33   #1118
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Ложись в "Лисе пустыни" на песке недалеко от противника днем, а потом на том же месте в другом костюме - противник уже подметит тебя там.
За овер9000 часов и 32 миссии ни разу не было необходимости НАСТОЛЬКО близко подходить к противникам.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Ты видимо сломал игру.
Нет. Просто КОДЗИМА ГЕНИЙ.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 16:44   #1119
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Разные камуфляжи тут исключительно "чтобы было"
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
ни разу не было необходимости НАСТОЛЬКО близко подходить к противникам
Может тебе и транвилизатор ни разу не понадобился, но он тут тоже не "чтоб было".
А то логика сломана - мне не надо, это "шоб было"

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Нет. Просто КОДЗИМА ГЕНИЙ.
Кирюша, успокойся.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2015, 16:58   #1120
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Может тебе и транвилизатор ни разу не понадобился
Понадобился.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
А то логика сломана
Я воспользовался теми возможностями, что есть в игре. Не просто есть, а лежат на поверхности. Оказалось, что это ломает к чертям всю задумку и ставит под вопрос нужность остальных элементов.
Вопрос: если концепция настолько дырявая, то почему логика сломана у меня?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования