|
|
#1 | ||
|
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Разработчик: Kojima Production Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One Издатель: Konami STEAM Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире. Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF. Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей. Главные особенности: Скрытый текст: System Requirements: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума |
||
|
|
|
|
|
#1082 | ||
|
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Добавлено через 2 минуты Справедливости ради стоит заметить, что ААА сюжетно-ориентированных проектов в этом году то и не было более. Хотя V называть сюжетно-ориентированным после 2 главы язык не поворачивается -_- хотя за 43 миссию можно и подумать о прощении.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось Natelian; 28.09.2015 в 02:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1083 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Это нормально для МГС.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#1084 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Скрытый текст: Серьезные щщщщи, ага.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#1085 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
Предупреждения: 400 |
да, куда Splinter Cell до лошадиного помёта, прятания в картонной коробке и отправления трупов в небо на воздушных шарах. это так реалистично что SC и не снилось
![]() по себе не стоит судить, всё у серии отлично кроме Conviction. |
||
|
|
|
|
|
#1086 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Первые пара частей были одним из лучших и реалистичных стелсов.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#1087 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
честно говоря единственная крупная игра (не инди) в этом году которую я с удовольствием прошел и остался очень доволен. со мной что-то не так? из минусов я могу назвать разве что отвратную 45 миссию, где тупой танковый тир. Последний раз редактировалось SLowRider; 28.09.2015 в 14:15. |
||
|
|
|
|
|
#1088 | ||
|
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
ты там и новым колофдутиям был рад, насколько я помню, с тобой точно что-то не так
жалко тебя, еще минимум часов 30-40 говноедствовать, хотя с твоими руками наверное и до 180 дотянешь.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1090 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52
|
ShadowJack,
Шпагат между стенками и прятки в тенях освещенной комнаты трудно назвать реализмом. А в плане геймплея SC чистый плагиат с Вора и Tenchu, причем в порезанном виде. Один раз весело, второй раз от скриптовости и линейности тоска скулы сводит. Still7, Цитата:
А вот проникнуть в освещенное здание полное охраны, расстреливая лампочки, еще никому не удавалось.
__________________
Cupcakes! |
||
|
|
|
|
|
#1092 | ||
|
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
ну точно так же как в максе - куча унылого однообразного говна, еще и количество его куда большее чем в Максе
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1093 | ||
|
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Не совсем то. открытый мир тут представлен афганскими степями/африканской саванной с редкими животными, аванпостами на дорогах через 1-2км и небольшими базами. редкие патрули по 2 тела передвигаются между лагерями, техника редко ездит. вот и все, в принципе. ну и зоны сайдопсов разбросаны по карте (минные поля, кемпы техники/зольдат и тому подобная мелочь)
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
|
|
|
|
#1094 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
ShadowJack,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#1095 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В чем проблема то?
Утрировано, но имеет место быть. Цитата:
Сплинтер целл имел игровые условности, но при этом некое ядро реалистичного стелса в нём было. Надо было быть очень аккуратным и использовать все возможности. И да, открытый мир стелсу вредит. Игровой стелс играется как головоломка с массой исходных. Добавлено через 1 минуту Если честно, то в Максе открытый мир интереснее. Именно как мир. Очень много "достопримечательностей". В МГС 5 однообразные базы в основном.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.09.2015 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#1096 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Почему претензии к сюжету так убоги?(
Тут в нем ГГ на галлюциногенах, полно реального мусора и бреда, а предъявляют обычному самоуверенному антагонисту. Почему он не раздавил Снейка роботом? - хотел показать рогатому, что к нему относятся как к цирковому зайцу - хотел посмотреть, что этот заяц рогатый дальше предпримет - хотел проверить на нем эффективность отряда черепов - посмотреть насколько сильна жажда мести у этого рогатого уродца (незряж в игре есть "мститель-метр портативный") и это без высасывания из пальца. |
||
|
|
|
|
|
#1097 | ||||||
|
Юзер
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52
|
ShadowJack,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Упрощенная аркадная версия того, как проходят стелс-операции в арме, например. Стелс SC в лучшем случае можно увидеть в трешовых боевиках. Цитата:
Цитата:
__________________
Cupcakes! |
||||||
|
|
|
|
|
#1098 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1099 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Зачем люди кормят такого
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1100 | ||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Попробуй повторить трюки цирка Дю Солей, заметишь пару проблем. Это все неправда.
Цитата:
Цитата:
Арма придает этому смысл, в МГС же этим всю игру заниматься полный бред. Особенно учитывая объемы гринда. Поэтому рано или поздно игра превращается в полную клоунаду, про то как ты бежишь стреляя во всех дротиками и улетая контейнеры. Возможно стоило больше времени уделить стелсу и сюжетным миссиям, а не ММО про базу.
__________________
|
||||||||
|
|
|
||||||||
|
|
|