Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 19:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,595
Репутация: 837 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 21:51.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 16:10   #1521
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
вся надежда теперь на DLC.
Все вышедшие на данный момент (Харли, Колпак, Пугало, Бетгерл) - лютое гавно
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Вам эта часть то вообще понравилась... критики?
Значительно меньше чем АА и АС
Всё то же самое, никакой изобретательности, упрощение стелса и постоянно повторяющиеся сайд квесты. Игру вывозит "последний бой" с Пугалом и комментарии старого знакомого, всё остальное - полное разочарование
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 16:14   #1522
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк
Сообщений: 719
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Все вышедшие на данный момент (Харли, Колпак, Пугало, Бетгерл) - лютое гавно
Это оно?
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 16:18   #1523
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Это оно?
да, оно
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 16:20   #1524
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Понравилось. Лучше Ориджинса 100%(сюжет может и получше в них(и то, Джокер Бекера с Джокером Хэмилла вообще не сравнится, но за единственного нормально Бейна вне комиксов -я Ориджинс все же люблю), зато все остальное на голову хуже), но хуже АС.
Сюжет, наверное, разочаровал. Ожидал большего. И ожидал какие-нибудь битвы в духе как стычка со Фризом. Может как стычка с Кроком из АА. Вместо этого были неплохие стелс стычки, но это не то. Если бы было и то и другое - я бы остался доволен. От сюжета я ожидал что будет много уделено внимания остальным злодеям, ведь Джокера теперь нет(а вот и нет), но опять в итоге все одеяло сюжета тянет на себя Джокер. Все остальные меркнут на его фоне. А в остальном, по большей части, а так же откидывая техническую часть - АК лучший бетмен. Разве что с гриндом в побочках переборщили. в АС с ними было все идеально - один Зсазс такой был, а тут почти каждый квест с гриндом. И бетмобиль шикарен, чтобы там не говорили. Единственная вещь что в нем не нравится - основная доля дропов фпс именно в нем. В 30-40 ездить после 60 не слишком комфортно. Но учитывая что ожидания от сюжета у меня были куда более масштабные, одного его хватает чтобы я считал эту часть хуже чем АС.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 16:24   #1525
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Но название-то видно же, правда?
Если название заставляет тебя понять, кто такой Arkham Knight, значит, ты смотрел мульт/читал арку.
А если ты смотрел мульт/читал арку, то должен был ещё до выхода игры догадаться.
Ну, либо ты в танке, но это твои проблемы.
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Вам эта часть то вообще понравилась... критики?
Игру стоило назвать BatTank: Gotham Destruction.
Сюжет - говно.
БэтТанка слишком много.
Arkham Knight - вообще какой-то Liquid Ocelot.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 17:52   #1526
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Вам эта часть то вообще понравилась... критики?
Дело в том, что рекламировали Arkham Knight как последнюю, ультимативную игру про Бэтмена, т.е. она должна была выйти лучше других игр серии во всём. Да и никто в этом, по-моему, не сомневался, Роки поводов не давали. Игра-то вышла неплохой, весьма неплохой, но просто вышло так, что ожидания куда сильнее превзошли игру, хотя должно было быть наоборот. Отсюда и разочарование. Ни боссов, ни крутых сюжетных поворотов, ни режима испытаний с кучей играбельных персонажей плюс слишком много бэт-танка.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Все вышедшие на данный момент (Харли, Колпак, Пугало, Бетгерл) - лютое гавно
Не соглашусь, просто они короткие.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Джокер Бекера с Джокером Хэмилла вообще не сравнится
Бэйкера. Я солидарен, что Хамилл лучший Джокер, но Трой проделал в Ориджинс очень крутую работу, максимально приблизившись к Марку по качеству исполнения, а большего мне и не надо.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
зато все остальное на голову хуже
Не считая ещё и боссов. И саундтрека. И детективного режима с восстановлением места преступлений (здесь тут тоже такое есть, но лишь однажды). Да и сам Бэтс там круче был, не церемонился со злодеями, всем давал в рыло при возможности. Да и вообще, злодеи там были круто прописаны, Бэйн вообще там показал себя молодцом: узнал тайну личности Бэтмена, расфигачил его убежище и чуть не переломал его. От него вообще исходила дикая ярость и чувствовалась угроза, он уж точно куда круче здешнего Пугала.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ну, либо ты в танке, но это твои проблемы.
Эх, тяжело, наверное, по жизни быть таким твердолобым. Ну да ладно. Тебе с этим жить.

Последний раз редактировалось Soldy; 27.07.2015 в 17:55.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 18:09   #1527
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
В плане боссов Origin выглядит на голову выше
Полная копия боссов из City, причем битва с одним из них запилена дважды (трижды, если считать финального босса). Разве что Дэтстроук хоть как-то выделяется. Выше, да.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 18:31   #1528
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Полная копия боссов из City
Это правда лишь отчасти.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Выше, да.
Ну так он боссов из Орджинс сравнивает с "боссами" из сабжа, а не из Сити. Или, по-твоему, здешние "боссы", лучше, нежели в Ориджинс?
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 18:47   #1529
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Soldy, да, лучше. Поскольку Origins делала другая контора, заимствование механики из предыдущей игры на битву с боссом будем называть плагиатом. Соответственно, сплагиаченный босс не считается. Там нет ни единого своего босса, кроме Детстроука. Даже финальный - всего лишь ослабленный Фриз из City.

А теперь перечисли, в каких предыдущих играх серии Arkham встречались механики на боссах:
-Джонни Харизма
-Экскаватор
-Танк Рыцаря Аркхэма
-Бой за сознание

и т.п.? Отвечу за тебя: ни в каких. Своих боссов у Arkham Knight намного больше, чем у Origins.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 19:00   #1530
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Поскольку Origins делала другая контора, заимствование механики из предыдущей игры на битву с боссом будем называть плагиатом.
Так ты один из тех оголтелых фанатов Рокстеди?
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
-Джонни Харизма
Это босс?
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
-Экскаватор
И это тоже?
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
-Танк Рыцаря Аркхэма
Интереснейший босс, вот прям с удовольствием играл и не раз переигрывал, дико понравилось.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
-Бой за сознание
Вот это лучшая часть игры, но это ни разу не босс.
И при чём здесь механики? Против Харизмы мы просто передвигаемся гуськом от одного места к другому, зажимая пробел. Офигеть как интересно. Сцену спас лишь
Скрытый текст:
Джокер
.
Против экскаватора от нас ничего не требуется, кроме как уехать 4 раза по разным кишкам. Жуть как захватывающе.
Против Рыцаря в танке мне бы ещё понравилось, не будь до этого уже 100500 однообразных танко-пострелушек.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Отвечу за тебя
Впредь только за себя отвечай.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 19:08   #1531
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Soldy, фанат Rocksteady? Вряд ли. Скорее, я фанат отличных видеоигр. Но действительно, я искренне восхищаюсь Rocksteady. Они прекрасно осознавали, что нужно двигаться дальше. Если хочешь сделать действительно что-то стоящее, нужно остановить конвейер и предложить что-то действительно неожиданное. Они предложили. После чего я ловлю тонны "лулзов" с игроков, продолжающих считать боссами "бой один на один в замкнутом помещении". Ну-ну.

Боссом называется финальное противостояние Бэтмена и какого-либо злодея в рамках игрового процесса. Бой за сознание, на мой взгляд, лучший босс в игре, хотя игроки приняли его просто за необычный уровень. А новые механики нужны для того, чтобы избегать самокопирования. Чтобы не возникало ощущения, что это уже было. Джонни Харизма дико доставил. Причем это простые боссы, но очень неожиданные и интересные.

За классическими боями добро пожаловать в Arkham City. Там в них можно погрузиться с головой (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 19:36   #1532
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
причем битва с одним из них запилена дважды (трижды, если считать финального босса)
А теперь считаем боссов из АК:
Скрытый текст:

Блекфайр - битва с 15 бомжами в клетке, полное гавно
Пингвин - нету битвы, вообще нету, этот лузер сливается 1 кнопкой
Нигма - бой против роботов с обязательным взаимодействием с кошкой, слабо, но хоть что то новое
Двуликий - просто моб, самый простенький, самый слабенький, вырубается элементарно, слит
Фаерфлай - 3 раза кататься за ним на танке, скучно, глупо, повторы, в итоге вообще слит
Хаш - ну тут просто смех
Азраил - не босс, но 4 одинаковых миссии, глупо
Рыцарь - бой на танке, скучное дерьмо. катание по кишке - еще более скучное дерьмо. "Стелс" бой, ну тут уж вообще не остается цензурных слов
Дейфстроук - "а давайте мы тупо скопируем бой с Рыцарем!" ЭПИК ФЕЙЛ
Пугало - единственное светлое пятно в этом празднике копипасты, и то только стараниями Джокера

В итоге всего 1 интересный босс, который по сути и не босс, "крутая" финальная точка серии, ага
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
А новые механики нужны для того, чтобы избегать самокопирования
Видимо именно по этому все сайды сделаны по принципу копипасты
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Если хочешь сделать действительно что-то стоящее, нужно остановить конвейер и предложить что-то действительно неожиданное
Все сайды - выполнены копипастой
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Они предложили
Единственное что в этой игре новое и крутое:
Скрытый текст:
прощание с джокером в сознании, это круто, остальное нет
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 19:48   #1533
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
нужно остановить конвейер и предложить что-то действительно неожиданное.
Как раз-таки бэтмобиль все и ожидали, но не думали, что боевая его часть будет столь унылой и повторяющейся.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
После чего я ловлю тонны "лулзов" с игроков, продолжающих считать боссами "бой один на один в замкнутом помещении". Ну-ну.
Отлично, что ты считаешь покатушки на бэтмобиле и бэт-танке битвами с боссами, когда тебя заставляют из раза в раз повторять одно и то же действие. Да, этого не было в предыдущих частях, но менее унылыми эти эпизоды от этого не становятся.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Бой за сознание, на мой взгляд, лучший босс в игре
Это лучшая сцена в игре, но никак не босс. В чём заключается бой? Несколько раз нажать на одну и ту же кнопку?
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
А новые механики нужны для того, чтобы избегать самокопирования.
И именно поэтому в сабже столько "танчиков". Однообразных.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Джонни Харизма дико доставил.
Чем именно? Мне в Ориджинс Электрошокер куда больше доставил. Я, по крайней мере, смеялся до слёз. Вот это я называю оригинальность.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
но очень неожиданные
Вот уж точно, не ожидал я никак, что стольких злодеев так бездарно сольют.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 19:57   #1534
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
~GERALT~, многих не перечислил, типа Джонни и боя за сознание. Двуликий и т.п. - спорно. Например, в ограблениях банка используется механика "выведи из строя всех врагов за отведенное время". Последний банк - то же самое, только с Двуликим как с обычным автоматчиком. Поскольку это не отличается от обычного уровня, не могу считать боссом даже при наличии врага (:

Soldy, а у меня вот к тебе возник вопрос. В 1991 году на SEGA Genesis (Mega Drive) вышел Sonic the Hedgehog. Игра не только стала console-seller, но и представила игрокам необычного главного героя - синего ежика, а также одержимого мегаломанией злодея - доктора Роботника и небывалую скорость происходящего. В игре было несколько зон, делящихся на три акта. В третьем акте каждой зоны обитал босс - обычно машина доктора Роботника. Игроку предлагалось нанести ему несколько ударов, уворачиваясь от сконструированных доктором ловушек. Все просто.

Четвертая зона игры называется Labyrinth Zone. Ежик попадает под воду, ему приходится дышать с помощью особых пузырьков воздуха. Однако в третьем акте игрока ожидал сюрприз: вместо того, чтобы уничтожить машину доктора Роботника, ему приходилось прыгать вверх по извилистому туннелю, наполненному ловушками, стараясь не попасть в воду. Выбравшись на поверхность, можно даже не наносить ударов Роботнику, он просто улетал за экран. Во время пути наверх играла музыка боя с боссом. Как ты думаешь, можно ли считать боссом эту игровую ловушку?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 19:57   #1535
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Кстати не особо. Сюжета нет, боссов нет. Слишком много танкомобиля, под конец задалбливало по 50 танков валить.
Эти моменты присутствуют. Но меня они не так сильно напрягли. Пугало порадовал- каждая встреча с ним достойна финала полноценного фильма. Ну и годный твист который тащит всю игру.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 20:06   #1536
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
многих не перечислил,
Кого?
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
типа Джонни
Харизма? Вообще никак не босс
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
боя за сознание
Я как бы это написал, концовка - единственное светлое пятно игры
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Поскольку это не отличается от обычного уровня, не могу считать боссом даже при наличии врага (:
Вот именно, что тут половину основных противников бетмена просто просрали
А рыцарь оказался
Скрытый текст:
не крутым профессионалом, а жалким идиотом, который загубил всю операцию Пугала и не смог даже раз дать Бетсу по наглой роже, только нытье
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 20:11   #1537
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Как ты думаешь, можно ли считать боссом эту игровую ловушку?
Нельзя. Да и потом, подавляющее большинство игроков ненавидят этот уровень. Это для справки. Я согласен, что оригинальность это хорошо, вот только Рокам в этот раз отказало чувство меры.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 20:16   #1538
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Soldy, вопросов больше нет (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 21:06   #1539
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
А рыцарь оказался
Скрытый текст:
не крутым профессионалом, а жалким идиотом, который загубил всю операцию Пугала и не смог даже раз дать Бетсу по наглой роже, только нытье
Ну он был вполне
Скрытый текст:
профессионален, что не помешало ему слить. Мне приятней его воспринимать как прощальный троллинг Джокера.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 21:29   #1540
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
И именно поэтому в сабже столько "танчиков". Однообразных.
Особенно вот это: "Вам мало сорока беспилотников при обезвреживании бомб?! Нате-ка вам 60(!), нафиг, в сюжетной миссии!!!"
К слову, немного даже интересно, сколько всего беспилотников Бэтмен уничтожает за всю игру без учета испытаний.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Если хочешь сделать действительно что-то стоящее, нужно остановить конвейер и предложить что-то действительно неожиданное. Они предложили.
Ага, предложили и тут же в самой игре организовали локальный конвейер
Бомбы, вышки, БТР, блокпосты, Светлячок, пожарники, склады с оружием, жертвы маньяка - практически всё это по одному сценарию для каждого вида вышеперечисленных занятий для Бэтса, разве что последние [жертвы] в финале предлагают хоть немного начистить пятак скотине.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 27.07.2015 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования