|
|
#1 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,595
Репутация: 837
|
Batman: Arkham Knight - обсуждение
Batman: Arkham Knight
![]() Жанр: Action/Open-World/Stealth Разработчик: Rocksteady Издатель: WB Games Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS4, XboxOne Дата выхода: 23 июня 2015 года Официальный сайт: Batman: Arkham Knight Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: ![]()
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 21:51. |
||
|
|
|
|
|
#1521 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Значительно меньше чем АА и АС Всё то же самое, никакой изобретательности, упрощение стелса и постоянно повторяющиеся сайд квесты. Игру вывозит "последний бой" с Пугалом и комментарии старого знакомого, всё остальное - полное разочарование
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#1524 | ||
|
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Понравилось. Лучше Ориджинса 100%(сюжет может и получше в них(и то, Джокер Бекера с Джокером Хэмилла вообще не сравнится, но за единственного нормально Бейна вне комиксов -я Ориджинс все же люблю), зато все остальное на голову хуже), но хуже АС.
Сюжет, наверное, разочаровал. Ожидал большего. И ожидал какие-нибудь битвы в духе как стычка со Фризом. Может как стычка с Кроком из АА. Вместо этого были неплохие стелс стычки, но это не то. Если бы было и то и другое - я бы остался доволен. От сюжета я ожидал что будет много уделено внимания остальным злодеям, ведь Джокера теперь нет(а вот и нет), но опять в итоге все одеяло сюжета тянет на себя Джокер. Все остальные меркнут на его фоне. А в остальном, по большей части, а так же откидывая техническую часть - АК лучший бетмен. Разве что с гриндом в побочках переборщили. в АС с ними было все идеально - один Зсазс такой был, а тут почти каждый квест с гриндом. И бетмобиль шикарен, чтобы там не говорили. Единственная вещь что в нем не нравится - основная доля дропов фпс именно в нем. В 30-40 ездить после 60 не слишком комфортно. Но учитывая что ожидания от сюжета у меня были куда более масштабные, одного его хватает чтобы я считал эту часть хуже чем АС.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1525 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Если название заставляет тебя понять, кто такой Arkham Knight, значит, ты смотрел мульт/читал арку.
А если ты смотрел мульт/читал арку, то должен был ещё до выхода игры догадаться. Ну, либо ты в танке, но это твои проблемы. Игру стоило назвать BatTank: Gotham Destruction. Сюжет - говно. БэтТанка слишком много. Arkham Knight - вообще какой-то Liquid Ocelot.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#1526 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
Дело в том, что рекламировали Arkham Knight как последнюю, ультимативную игру про Бэтмена, т.е. она должна была выйти лучше других игр серии во всём. Да и никто в этом, по-моему, не сомневался, Роки поводов не давали. Игра-то вышла неплохой, весьма неплохой, но просто вышло так, что ожидания куда сильнее превзошли игру, хотя должно было быть наоборот. Отсюда и разочарование. Ни боссов, ни крутых сюжетных поворотов, ни режима испытаний с кучей играбельных персонажей плюс слишком много бэт-танка.
Цитата:
Бэйкера. Я солидарен, что Хамилл лучший Джокер, но Трой проделал в Ориджинс очень крутую работу, максимально приблизившись к Марку по качеству исполнения, а большего мне и не надо. Не считая ещё и боссов. И саундтрека. И детективного режима с восстановлением места преступлений (здесь тут тоже такое есть, но лишь однажды). Да и сам Бэтс там круче был, не церемонился со злодеями, всем давал в рыло при возможности. Да и вообще, злодеи там были круто прописаны, Бэйн вообще там показал себя молодцом: узнал тайну личности Бэтмена, расфигачил его убежище и чуть не переломал его. От него вообще исходила дикая ярость и чувствовалась угроза, он уж точно куда круче здешнего Пугала. Эх, тяжело, наверное, по жизни быть таким твердолобым. Ну да ладно. Тебе с этим жить. Последний раз редактировалось Soldy; 27.07.2015 в 17:55. |
||
|
|
|
|
|
#1527 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
|||
|
|
|
|
|
#1528 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
|||
|
|
|
|
|
#1529 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Soldy, да, лучше. Поскольку Origins делала другая контора, заимствование механики из предыдущей игры на битву с боссом будем называть плагиатом. Соответственно, сплагиаченный босс не считается. Там нет ни единого своего босса, кроме Детстроука. Даже финальный - всего лишь ослабленный Фриз из City.
А теперь перечисли, в каких предыдущих играх серии Arkham встречались механики на боссах: -Джонни Харизма -Экскаватор -Танк Рыцаря Аркхэма -Бой за сознание и т.п.? Отвечу за тебя: ни в каких. Своих боссов у Arkham Knight намного больше, чем у Origins. |
||
|
|
|
|
|
#1530 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
Цитата:
Это босс? И это тоже? Интереснейший босс, вот прям с удовольствием играл и не раз переигрывал, дико понравилось. Вот это лучшая часть игры, но это ни разу не босс. И при чём здесь механики? Против Харизмы мы просто передвигаемся гуськом от одного места к другому, зажимая пробел. Офигеть как интересно. Сцену спас лишь Скрытый текст: Против экскаватора от нас ничего не требуется, кроме как уехать 4 раза по разным кишкам. Жуть как захватывающе. Против Рыцаря в танке мне бы ещё понравилось, не будь до этого уже 100500 однообразных танко-пострелушек. Впредь только за себя отвечай. |
||
|
|
|
|
|
#1531 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Soldy, фанат Rocksteady? Вряд ли. Скорее, я фанат отличных видеоигр. Но действительно, я искренне восхищаюсь Rocksteady. Они прекрасно осознавали, что нужно двигаться дальше. Если хочешь сделать действительно что-то стоящее, нужно остановить конвейер и предложить что-то действительно неожиданное. Они предложили. После чего я ловлю тонны "лулзов" с игроков, продолжающих считать боссами "бой один на один в замкнутом помещении". Ну-ну.
Боссом называется финальное противостояние Бэтмена и какого-либо злодея в рамках игрового процесса. Бой за сознание, на мой взгляд, лучший босс в игре, хотя игроки приняли его просто за необычный уровень. А новые механики нужны для того, чтобы избегать самокопирования. Чтобы не возникало ощущения, что это уже было. Джонни Харизма дико доставил. Причем это простые боссы, но очень неожиданные и интересные. За классическими боями добро пожаловать в Arkham City. Там в них можно погрузиться с головой (: |
||
|
|
|
|
|
#1532 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Цитата:
Скрытый текст: В итоге всего 1 интересный босс, который по сути и не босс, "крутая" финальная точка серии, ага Видимо именно по этому все сайды сделаны по принципу копипасты Цитата:
Единственное что в этой игре новое и крутое: Скрытый текст:
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#1533 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
Цитата:
Цитата:
Это лучшая сцена в игре, но никак не босс. В чём заключается бой? Несколько раз нажать на одну и ту же кнопку? И именно поэтому в сабже столько "танчиков". Однообразных. Чем именно? Мне в Ориджинс Электрошокер куда больше доставил. Я, по крайней мере, смеялся до слёз. Вот это я называю оригинальность. Вот уж точно, не ожидал я никак, что стольких злодеев так бездарно сольют. |
||
|
|
|
|
|
#1534 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
~GERALT~, многих не перечислил, типа Джонни и боя за сознание. Двуликий и т.п. - спорно. Например, в ограблениях банка используется механика "выведи из строя всех врагов за отведенное время". Последний банк - то же самое, только с Двуликим как с обычным автоматчиком. Поскольку это не отличается от обычного уровня, не могу считать боссом даже при наличии врага (:
Soldy, а у меня вот к тебе возник вопрос. В 1991 году на SEGA Genesis (Mega Drive) вышел Sonic the Hedgehog. Игра не только стала console-seller, но и представила игрокам необычного главного героя - синего ежика, а также одержимого мегаломанией злодея - доктора Роботника и небывалую скорость происходящего. В игре было несколько зон, делящихся на три акта. В третьем акте каждой зоны обитал босс - обычно машина доктора Роботника. Игроку предлагалось нанести ему несколько ударов, уворачиваясь от сконструированных доктором ловушек. Все просто. Четвертая зона игры называется Labyrinth Zone. Ежик попадает под воду, ему приходится дышать с помощью особых пузырьков воздуха. Однако в третьем акте игрока ожидал сюрприз: вместо того, чтобы уничтожить машину доктора Роботника, ему приходилось прыгать вверх по извилистому туннелю, наполненному ловушками, стараясь не попасть в воду. Выбравшись на поверхность, можно даже не наносить ударов Роботнику, он просто улетал за экран. Во время пути наверх играла музыка боя с боссом. Как ты думаешь, можно ли считать боссом эту игровую ловушку? |
||
|
|
|
|
|
#1535 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Эти моменты присутствуют. Но меня они не так сильно напрягли. Пугало порадовал- каждая встреча с ним достойна финала полноценного фильма. Ну и годный твист который тащит всю игру.
|
||
|
|
|
|
|
#1536 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Кого?
Харизма? Вообще никак не босс Я как бы это написал, концовка - единственное светлое пятно игры Цитата:
А рыцарь оказался Скрытый текст:
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#1537 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
|||
|
|
|
|
|
#1539 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
|
|
|
|
#1540 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Особенно вот это: "Вам мало сорока беспилотников при обезвреживании бомб?! Нате-ка вам 60(!), нафиг, в сюжетной миссии!!!"
К слову, немного даже интересно, сколько всего беспилотников Бэтмен уничтожает за всю игру без учета испытаний. Добавлено через 10 минут Цитата:
![]() Бомбы, вышки, БТР, блокпосты, Светлячок, пожарники, склады с оружием, жертвы маньяка - практически всё это по одному сценарию для каждого вида вышеперечисленных занятий для Бэтса, разве что последние [жертвы] в финале предлагают хоть немного начистить пятак скотине.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! Последний раз редактировалось Aluc4rd; 27.07.2015 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|