08.12.2012, 08:07 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4 Жанр: Action/RPG Дата выхода: Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen) Северная Америка - 11 марта 2014. Цитата:
Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 21:50. |
||
|
04.07.2015, 20:59 | #3201 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
__________________
|
||
|
04.07.2015, 21:06 | #3202 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Mazarat, дело даже не столько в игнорировании, сколько в наплевательском отношении в плане качества ПК-версий игр.
У Кэпком - аутсорсили ПК-версию СФ4, нэткод там был отвратительным и его фиксили целый год, ПК-версия РЕ4 была так себе, у ДМК3 были проблемы с управлением У Коэй\Тэкмо - лок на 30фпс, проседание, падение производительности, ДоА5 вообще вроде на Китайском языке была изначально выпущена у Фромов\Намко - первых Дарков вообще не планировали делать на ПК, пока не запилили петицию, изначальная версия игры была с локом на 30фпс и шла в 720р, во вторых Дарках был дебильный баг с поломкой оружия при 60фпс И так далее. Проблема в паритете обеих версий и им должно быть удовлетворено одинаково равное внимание, чтоб порты нормальные выходили, и без задержек, и без багов Хотя этим грешит и западный игрострой тоже, взять хотя бы цирк с ПК-версией бэтмана Рынок и цифры на пару с прибылью видимо ныне диктуют какая аудитория в приоритете, зачастую это консольки |
||
|
04.07.2015, 21:09 | #3203 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Fatal1ty93RU, японцы почти вчера узнали, что такое ПК. Им не наплевать, они просто не умеют.
__________________
|
||
|
10.08.2015, 11:13 | #3206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Пишут, что NG+ и далее сидят на одном сервере, и у вас не должно быть проблем с призывом. Нашел в гугле, за 100% достоверность не отвечаю
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
10.08.2015, 11:15 | #3207 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Меня как-то призывали в НГ+, когда я был в НГ.
__________________
|
||
|
11.09.2015, 16:52 | #3208 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Что-то я не догоняю: захожу на страницу Player Status и вижу там какие-то маленькие физ/яд/огонь и т.п. резисты, которые к тому же ещё и ни как не реагируют на смену шмота/колец. Очевидно, что это мои "естественные" резисты, которые растут по-немногу с level-up-ом, но тогда где смотреть на суммарный итог? Или Софтварты предлагают взять в руки калькулятор и посчитать?
|
||
|
11.09.2015, 20:01 | #3209 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Типа того, можешь просто на них забить.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
12.09.2015, 00:25 | #3210 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Хочу устроить себе лёгкую жизнь на Ancient Dragon-e (ибо задрал он уже своими ван-шотами) и замаксить fire def до полного имунна его огненных атак (да, , и я сдался) (хотя в вики пишут, что после последних патчей полного имунна уже не получится). Полез смотреть какой у меня текущий def, а там эта шляпа. Ну ладно, не велика печаль.
DS2 - игра контрастов: некоторые нововведения просто офигительные, а другие ничего, кроме раздражения не вызывают. В DS после DeS такого не было! |
||
|
12.09.2015, 00:46 | #3211 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
-FlinT-, Зачем тебе вообще убивать дракона? он лежит себе ничего тебе не делает, еще и артефакт крутой дает, за красивые глазки, ты что маньяк что ли?
Да и если на то пошло, это самый легкий босс в дс2, достаточно знать паттерн, дальше ты просто со 100% вероятностью выигрываешь. Босс тупой, нужно просто повторять одно действие 20 раз. |
||
|
12.09.2015, 01:10 | #3212 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Цитата:
Я и так уже выработал нормальную тактику против него, где доходил где-то до 75% его хп: пару раз бъёшь по передним лапам и отбегаешь немного вперёд перед мордой, так чтобы он прямо дышал своим огнём - в этот момент бежишь назад и снова бьёшь. Если взлетает - всегда есть возможность отбежать на безопасное растояние. Вот только прикол в том, что иногда он не просто взлетает на месте, а, или подлетает к тебе, или дышит не прямо под себя, а вдаль (я не успевал заметить). В итоге ты как обычно убегаешь, думая, что всё ОК, а тут тебя внезапно зажаривают. В общем, надоело и я решил искать спасения в fire def. Добавлено через 6 минут Кстати, пока писал тут про Души Гигантов, подумалось: если сжечь угли в локациях, где стоят Гиганты, их воспоминания обновятся? Или NG нужно стартовать для этого? Последний раз редактировалось -FlinT-; 12.09.2015 в 01:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.09.2015, 01:34 | #3213 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 72
Репутация: 17
|
Проходил DS 2 на старте, был абсолютно разочарован игрой. И вот я прошёл её второй раз со всеми DlC...и мнение абсолютно не изменилось(
Как верно подметил -FlinT- - теперь игра местами очень сильно раздражает. Для себя я заметил лишь несколько улучшений в игре, а всё самое главное для меня стало хуже. Кто-бы что не говорил но как по мне игра сильно потеряла в дизайне, в атмосфере и балансе. Поиграв в первый DS часов 50 - она стала для меня весьма уютным местом, в том смысле что я понимал этот мир, локации успел полюбить и запомнить. Новая-же часть не позволила мне собою наслаждаться, хорошо хоть сделали быстрое перемещение между кострами - иначе я сомневаюсь что смог её пройти хоть раз. Сложность стала выше, причём подняли они её как по мне очень глупо, запихнув либо кучу мобов, либо мобов которых приходится относительно долго бить и от которых умираешь с 1-2 ударов (при первом прохождении дико бесила локация с человеко-львами (сори но я так и не понял кто они и зачем они) а так-же некоторые локации 2ого и 3его DLC). Боссы стали как по мне скучными и обезличенными, я уж не говорю про то что некоторые боссы повторялись - а я подобного терпеть не могу (за всю жизнь для меня было лишь одно исключение - Devil May Cry 3). Видимо японцы потихоньку начинают лениться, раз до такого глупого приёма даже Кодзима опустился. Надеюсь 3ю часть DS эта беда не коснётся, ибо если 3я часть будет ближе ко 2ой чем к первой, то боюсь это будет первая игра данной серии которую я не пройду) |
||
|
12.09.2015, 01:45 | #3214 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
-FlinT-, господи, я про Ashen Mist Heart (Сердце пепельного тумана), что позволяет тебе по памяти ходить >__>.
http://www.youtube.com/watch?v=YItpDFNoksA, видео изучи, вопросы все отпадут. Босс тупой, у него нет ИИ, только простой паттерн. p.s. Точно знаю что в школяре можно получить 4 души гиганта без дракона, без всяких углей. Этого хватает что бы спокойно бить по паттерну вендрика. |
||
|
12.09.2015, 02:08 | #3215 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
После Bloodborne конечно игра немного шок вызвала своей топорностью, хотя еще DemonS проходил давным давно. Первые часы тяжко было привыкать, но уже наиграно где то 20, затянула будь здоров.
Сложно да, но вот чтобы приходилось специально фармить, так как не можешь продвинуться дальше, тут такого пока не наблюдаю, в том же BB было такое из за сложности некоторых моментов. У меня вопрос насчет оружия, где найти кузнеца, который бы делал всякие апгрейды на оружие (камни вставлял). В Маджуле что то не получается.
__________________
PSN: UnDholly. Twitter: UnDhollly Only Thailand. : ) |
||
|
12.09.2015, 02:19 | #3216 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
SoliD, в Lost Bastille за решеткой сидит, ключ за горгульями или можно стену взорвать скатив бочку
upd. в школяре ключ лежит после тройного босса на сломанном мосту. |
||
|
12.09.2015, 02:25 | #3217 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Цитата:
Я к тактике на твоём видео и так сам пришёл (выше писал), вот только всё-равно фейлился раз за разом, по причине: "вроде убегаешь как обычно, но вдруг получаешь огонь в спину". Судя по твоему видео, причина была в том, что в некоторых неудачных случаях я начинал бежать немного раньше, чем нужно было, поэтому дракон при взлёте начинал дуть не под себя, а мне вслед. Паттерн-то может и простой, если его вычислить или знать. А ты его, к слову, сам вычислял? Это риторический вопрос, если что. Цитата:
PaiNKilleN, да ладно, ты просто не поклонник Сусел Для меня 2-ая часть и в самом деле по-началу вызывала сильное отторжение (я просто переиграл в 1-ую), но потом ничего, втянулся. Как минимум для меня плюсы перевешивают минусы, и это главное. Ну и финальные локации/мобы резко прибавляют в красоте по сравнению с бледными стартовыми, что тоже сильно положительно влияет на финальные эмоции. |
|||
|
12.09.2015, 02:43 | #3218 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
-FlinT-, ты прочитай еще раз что я писал в первом сообщении, может ты поймешь что я призывал тебя пощадить бедного нпс что помогает тебе?
И да, я обычно минуту изучаю все атаки босса, если он сложным выглядит, а не бегу его убивать. В данном случае, в дс2 особо сложных боссов нет, есть или те, от которых нужно все доджить и бить в окно, либо с паттерном тупых атак от которых можно даже не уворачиваться или очень редкие уникальные, как дарклюркер или из длс парочка. |
||
|
12.09.2015, 02:58 | #3219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Qvaetsu, ну полно уже ( ͡° ͜ʖ ͡°). Дракон хоть и опциональный, но всё же босс, а мне интересно пройти их всех. Тем более сердце он мне уже выдал (а не выдал бы, выпало бы само).
Он был бы тупым и лёгким если бы не ваншотил, а с учётом его AOE атак - это проблема. Паттерн тоже может быть лёгким, но его ещё нужно найти. Я почти нашёл, но не заметил одной маленькой детали, поэтому продолжал фейлится. |
||
|
12.09.2015, 03:12 | #3220 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Нет, это добрый дядя дракон, которого собрал злой дядя Алдия из останков гигантов и мертвого дракона. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Я говорил про артефакт, как факт того что дракон добрый дядя, а не про то что это нужно собрать.
|
||
|
|