|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48. |
||
|
|
|
|
|
#4721 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|
|
|
|
#4722 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,417
Репутация: 1159
Предупреждения: 4 |
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#4723 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
|
|
|
|
#4724 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,417
Репутация: 1159
Предупреждения: 4 |
В игре открытый мир, который заявлен как основная фишка, а значит без разницы что за жанр в итоге. Исследовать и еще раз исследовать и ток потом квесты.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#4725 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Что? А впрочем нет, не хочу ничего знать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#4726 | ||
|
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,683
Репутация: 994
|
А я хочу. Делись.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
|
|
|
|
#4727 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Вся, абсолютно вся нагрузка Ведьмака ложится на квесты. Сюжетные и дополнительные, но без них игра безумно скучна и однообразна. И есть разница что за жанр - прекрати тупить уже наконец, раздражаешь. Последний раз редактировалось Dingor; 14.06.2015 в 23:59. |
||
|
|
|
|
|
#4728 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Rackot, берёшь заём, потом отдаёшь с процентами. Когда во время диалогов отдаёшь деньги начисляют опыт. Количество опыта = (количество отданного в диалоге золота)/10. Допустим сюжетную линию мы заканчиваем с 35 уровнем. Чтобы докачаться до 70-го уровня понадобится 70000 очков опыта(по 2000 на уровень), или 700000 крон. Ты представляешь какой это геморрой?
|
||
|
|
|
|
|
#4729 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
После миссии на Скелиге
Скрытый текст: Туда еще будет возвращение по сюжетной линии? Слишком много всего неоткрыто еще.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|
|
|
|
#4730 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,208
Репутация: 364
Предупреждения: 60 |
Я уже наиграл часов 100 а то и больше, сюжетку делаю по минимуму ( на единороге шпокнул йен
) пока ощущение такое, что находишься в большой красивой песочнице с прекрасной атмосферой, откровенно бесит, что ты зажат прихотью разрабов возможностю убивать монстров, ток когда достигнешь определенного уровня. А так же детской простотой игры, думать не надо: все что надо элементарно находится чутьем и показывается по карте.....сравните с 1 готикой....
|
||
|
|
|
|
|
#4731 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Silverwing, будет. В середине и конце сюжетки. Но можно же и так спокойно перемещаться между регионами.
|
||
|
|
|
|
|
#4732 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4733 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
Тронуло прям. С форума CDpRED Состояние мира после окончания сюжета или «и так сойдёт»
|
||
|
|
|
|
|
#4734 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
А фриплей после прохождения тут вроде по принципу фриплея в первом дао, т.е. берётся состояние мира впритык перед выполнением финального квеста.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#4735 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
|||
|
|
|
|
|
#4736 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160
|
У меня походу два квеста повисли. В первом мне надо письмо кузнецу на Скеллиге отдать, а во втором я в каэр морхене кости мальчика раньше нашел чем все светильником исследовал. Обидно.
вчера три часа ходил по окресностям каэр морхена. Пешком. Виды очень красивые. Любовался. Дрался с живностью, нашел квест. Скучно мне не было. И я так и не дошел до вопросика. Не знаю почему некоторым скучно. Мне за 100 часов игры пока скучно не было. Я не понимаю как вы играете и вам скучно. Да ещё и на супермегахардкорной сложности. Не, я пытался конечно заскучать, приложил усилие. Не смог. Я не такой талантливый и умелый как вы. Видимо вас рожали подругому, багром выковыривали или через вайфай. А может просто у меня запросы маленькие. Видимо чтобы люди довольные были,в игру нужно запихивать всё из других игр. Такой прям чтоб винигрет из всего. Весь опыт человечества. Чтоб в деревне из трех домов, жило не меньше миллиард энпыси, и у каждого по столько же квестов для тебя. Игра - прощай жизнь. Мама, уроки отменяются, и дорогая, ну есть же искуственное оплодотворение.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз? Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация! |
||
|
|
|
|
|
#4737 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4738 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
|||
|
|
|
|
|
#4739 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Добавлено через 33 минуты Только сейчас при 2м прохождении додумался, что карлик в тюрьме над пропастью вылитый Тирион Ланнистер))) И вот ловлю себя на мысли, что не хватает автолевелинга для монстров. Обычно я плююсь от этого и кричу "чур меня", а тут, когда вижу что прибыв на Скеллиге большинство заданий и монстров серые, а многие "боссы" гибнут с 5 ударов, то такая мысль невольно возникает. Последний раз редактировалось Dingor; 15.06.2015 в 02:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4740 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,417
Репутация: 1159
Предупреждения: 4 |
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
|