Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:03   #4381
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,245
Репутация: 1137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Neocronic,
После сделанного дела торга не бывает.
А и не надо торговаться, аксием пошаманить и пускай выкладывает все свои денюшки) Почему то в игре ключевых неписей можно чаровать, а всяких купцов и заказчиков нельзя. В диалоге с Ламбертом помню тот упоминал как купцов так заставлял у себя втридорого покупать. А Гера почему то сразу ссыт так делать. В том же скайриме можно воровать по старинке, а у Геры так ультимативный навык и он им только в крайних случаях пользуется. Смешно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:04   #4382
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Кстати, а где вампир из трейлера, который на... посылает? Как раз пара сотен опыта не добил до 35 уровня. Знаю, что в Новиграде, но не нашел что-то.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:10   #4383
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
mr.AGRH, детективный квест в Новиграде не расследовал?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:12   #4384
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
детективный квест в Новиграде не расследовал?
Это не тот вампир.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:19   #4385
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Просто перелопатили пол игры, чтобы сделать актуальными билд с аардом и арбалетом. Попробую в третье прохождение. Но что то мне не внушает доверия буст этих средств боя, лучше бы все урезали, чем одно резать другое бустить.
Проблему сложности такими усилениями/ослаблениями не решить. Я при втором прохождении до 12 уровня (мог хоть до 30го в принципе) не качал ничего кроме аксия для диалогов и ничего сложного не заметил. Можно сколько угодно что-то ослаблять/усилять мобов, но это ничего не даст кроме того, что будешь крутиться вокруг них дольше. Изучил тактику против каждого монстра и все - в лучшем случае тебя числом возьмут, а так без царапины. Это мне тут пожалуй и нравится.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А и не надо торговаться, аксием пошаманить и пускай выкладывает все свои денюшки) Почему то в игре ключевых неписей можно чаровать, а всяких купцов и заказчиков нельзя. В диалоге с Ламбертом помню тот упоминал как купцов так заставлял у себя втридорого покупать. А Гера почему то сразу ссыт так делать. В том же скайриме можно воровать по старинке, а у Геры так ультимативный навык и он им только в крайних случаях пользуется. Смешно.
Потому что Геральт придумал для себя свой собственный кодекс и следует ему и если тебя он не устраивает... c'est la vie.

Последний раз редактировалось Dingor; 08.06.2015 в 18:22. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:31   #4386
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,592
Репутация: 1570 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Потому что Геральт придумал для себя свой собственный кодекс и следует ему и если тебя он не устраивает... c'est la vie.
Напомнило )
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:40   #4387
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Какая же всетаки прелестная картинка в игре, даже на на средних настройках, все не перестану удивляться.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 18:48   #4388
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
mr.AGRH, кроган выкладывал видос, как до него добраться, поищи от него сообщения. Ориентировочно: средний сегмент Новиграда, правая нижняя сторона, ищи вход в подземелья, широкий такой. Бегай там с включённым ведьмачьим чутьём, в каком-то коридоре наткнёшься на красную стенку, она будет по левую руку от тебя. За ней маленькая комнатка, там ещё раз Аардом в стену шмякни и спускайся вниз.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 23:51   #4389
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
фанаты всяких готик
Вот не надо тут. Готика очень близка к Ведьмаку - мирок с ворохом хэнд-мейд контента, ничего не сгенерированно, годно заскриптованными неписями, неповторимой атмосферой, отличным юмором и интересным сюжетом. И квесты второстепенные многоэтажные, проходящие через даже несколько глав, присутствуют, и расследования всякие.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Кстати, а где вампир из трейлера, который на... посылает? Как раз пара сотен опыта не добил до 35 уровня. Знаю, что в Новиграде, но не нашел что-то.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Тут кто-то искал вампира из трейлера. Некоторые отвечали, что не находили. Или предполагали, что в длц будет.
Кароч он в катакомбах Новиграда, небольшой сайд-квестик там можно найти: http://www.vgfaq.com/the-witcher-3-w...t-walkthrough/

Цитата:
Сообщение от LG545 Посмотреть сообщение
возможны побочные квесты
Вот не могу вспомнить именно побочки на вопросах, обычно в пути в некотором радиусе можно словить восклицательный знак, но именно чтоб прям на вопросике - не было ж, вроде. Разве что поиски клада в трёх метрах, но это такое, сделано чисто чтоб маркером место клада пометить можно было.
Вот на Скеллиге всё вопросиками усыпано, залез на маленький островок без значков и нашёл там квест по поиску какой-то заморской принцессы неизвестной страны, говорящей на неизвестном языке.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 00:21   #4390
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Вот не могу вспомнить именно побочки на вопросах, обычно в пути в некотором радиусе можно словить восклицательный знак, но именно чтоб прям на вопросике - не было ж, вроде. Разве что поиски клада в трёх метрах, но это такое, сделано чисто чтоб маркером место клада пометить можно было.
нашел какое нибудь письмо-и понеслось.либо побочка либо клад
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Вот не надо тут. Готика очень близка к Ведьмаку - мирок с ворохом хэнд-мейд контента, ничего не сгенерированно, годно заскриптованными неписями, неповторимой атмосферой, отличным юмором и интересным сюжетом. И квесты второстепенные многоэтажные, проходящие через даже несколько глав, присутствуют, и расследования всякие
только раз так в 120 меньше
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 00:30   #4391
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Что-то у меня какой-то печальный Геральт выходит. Реликтовый махровый ведьмак, последний из своего рода, пережиток эпохи. Шарахается счас за Цири в своём засаленном боевом ватнике, но как-то с грустью, словно понимает, что его история заканчивается при любом варианте развязки событий. Нет для него места в новом мире.
Чародейки будут жить, всякие религиозные фанатики тоже, бандиты никуда не денутся... даже утопцы. А ведьмаки уйдут.
Прям классический сюжет на тему "что-то кончается" и мой бородатый, патлатый, вечно-эликсирами-ужратый Геральт в него просто живейше вписывается.

И самое хреновое, что в этом что-то такое есть...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 09.06.2015 в 00:39.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 00:32   #4392
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994 [+/-]
Nelve, да там и в книгах каждый встречный поперечный говорит, что эпоха ведьмаков прошла.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 00:36   #4393
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
да там и в книгах каждый встречный поперечный говорит, что эпоха ведьмаков прошла
честно говоря не совсем понятно почему....на примере ведьмаков школы Кота,любому правителю должно быть ясно,что из ведьмаков могут выйти отличные элитные единицы(телохранители,убийцы,спецназ)
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 00:50   #4394
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994 [+/-]
LG545, слишком накладно. Нужен маг, способный разобраться как правильно проводить мутации (последний такой был лет за 50 до событий книг), нужно добыть записи и мутагены, которые ведьмаки просто так не отдатут. Саламандры сперли мутагены в первой части игры и мутанты, которых они создали были мягко говоря далеки от ведьмаков и вообще от людей. Плюс всякие религиозные деятели начнут возникать. Опять таки лет за 50 до событий книг случилась осада Каэр Морхена и куча ведьмаков была истреблена на этой почве.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 00:52   #4395
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
что эпоха ведьмаков прошла.
Одно дело говорить, а другое дело испытывать это на собственной шкуре.
Поневоле задумываешься, что наверное так же чувствовал себя Весемир.

У меня ж Гера адепт #тнн, у него кроме Цири никого нет)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 01:01   #4396
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
LG545, слишком накладно. Нужен маг, способный разобраться как правильно проводить мутации (последний такой был лет за 50 до событий книг), нужно добыть записи и мутагены, которые ведьмаки просто так не отдатут. Саламандры сперли мутагены в первой части игры и мутанты, которых они создали были мягко говоря далеки от ведьмаков и вообще от людей.
ну...Саламандры частично сперли...ну и в итоге муть вышла.
да,для королевств Севера подобное производство накладно(с их убогой экономикой,государственной машиной,которая рушиться от малейшего дуновения)
но скажем Нильфгаард-вполне способен потянуть(магов-целый полк на госслужбе.мотиваия есть-сделаешь что нибудь на подобии саламандровых убожеств-тебя на суку повесят,вынести руины одной из ведьмачьих школ тоже не проблема,ну и по империи собрать несколько тысяч сирот и уже как минимум 100 ведьмаков получить можно)+по статусу вполне смотрелось бы
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 01:05   #4397
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994 [+/-]
LG545, Лето что-то говорил про обещание Эмгыра возродить школу змеи.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 01:10   #4398
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
LG545, Лето что-то говорил про обещание Эмгыра возродить школу змеи.
кстати-Лето наглядный пример эффективости создания ведьмаков как элиту
1 ведьмак=2 убитых короля=победа в войне на блюдечке с голубой каемочкой
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 01:13   #4399
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
LG545, Лето что-то говорил про обещание Эмгыра возродить школу змеи.
А в итоге Эмгыр объявил за голову Лето награду
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 01:21   #4400
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352 [+/-]
Мне Геральт напоминает Рому Шилова из Ментовских войн
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования