|
|
#1 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837
|
Batman: Arkham Knight - обсуждение
Batman: Arkham Knight
![]() Жанр: Action/Open-World/Stealth Разработчик: Rocksteady Издатель: WB Games Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS4, XboxOne Дата выхода: 23 июня 2015 года Официальный сайт: Batman: Arkham Knight Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: ![]()
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51. |
||
|
|
|
|
|
#541 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#542 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Цитата:
Тебя куда-то не в ту степь понесло.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#543 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
deus_irae, ну вот чем по твоему тот же Batman Beyond должен был отличаться от стандартного скина например?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#544 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837
|
Я не он, но отвечу. Формой бэтрангов хотя бы. Геймплэй тот же, но выглядит разнообразнее. Ещё можно не синий, а, скажем, зелёный окрас режима детектива.
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
|
|
|
|
#545 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Как сказал - бесконечный полет, т.к., если не ошибаюсь, в мультфильме BB мог летать, а не парить. Добавить режим невидимости. И пр. плюшки, что были у соответствующего костюма.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#546 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
|||
|
|
|
|
|
#547 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Frееze, хах, какой баланс если в игре костюмы открываются после прохождения? Вот тебе и приятных бонус для повторного прохождения, а не все тоже самое, но *боженьки* в другом костюме.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#548 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
В NG+ можно хоть какой костюм надеть и бегать в нем хоть всю игру. В кат-сценах конечно будет дефолтный, но хоть что-то.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#549 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Wrex, а еще в NG+ сразу же открыто все, что открыл в обычной игре. Что ж за дисбаланс то такой, жуть.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#550 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
И поэтому мне всегда было начхать на эти костюмы. Ибо они почти все дебильные и ущербно смотрятся если в них полноценно проходить игру или даже NG+. В АО только был нормальный костюм тёмного рыцаря, но его было геморройно открывать и к тому моменту уже пофиг на игру становилось. В этом свете может вы и правы, с какими-то фишками было бы забавней хотя бы.
Добавлено через 48 секунд Ну если говорить об этом, то стоит вспомнить что там сложность изначально повышена. Последний раз редактировалось Frееze; 01.04.2015 в 21:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#551 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Все там в порядке с баллансом, ну и не все там открыто, некоторые гаджеты только по сюжету открыть можно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#552 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Так никто не мешает менять сложность в зависимости от костюма. Невидимость? Больше врагов в термо-очках. Броня? Используют больше гранат или еще что-то в том духе.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#553 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Цитата:
Мелочи, которые вписывались бы в уже готовую игру, не рушили баланс, но добавляли атмосферности. Ну, а если всё же ввести фишки типа повышенной стойкости к электричеству/огню/медным трубам, увеличенной силы и невидимости, то и контрить их классически.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#554 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#555 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Для самого персонажа потребуется всего пара новых анимаций.
А если выкинуть пробивание стен когтями - то работы вообще на неделю максимум.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#556 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#557 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,467
Репутация: 1969
|
если бы ты думал, то ты бы понял, что речь идет не о харизме персонажа.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#558 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837
|
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
|
|
|
|
#559 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837
|
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
|
|
|
|
#560 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
DAY
ONE! \o/ПЭ.СЭ. Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
|