Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 10:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 19:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 17:54   #1141
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Боевка и камера просто убивают желание играть.
Если честно, не заметил осоьо существенной разницы с третьей частью. Играется так же с поправкой на другой набор оружия и смазанные за три года воспоминания о тройке. Что скорее бросилось в глаза - больший упор на адвенчурную часть геймплея.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 17:57   #1142
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Играется так же с поправкой на другой набор оружия и смазанные за три года воспоминания о тройке.
Неа, с 3 частью не сравнить, в плане боевки уж точно. Тройка идеал в этом плане, уже хотя бы тем, что все 4 оружия (3 из которых пускай и выглядят почти идентично) уникальны, так же уникальна и их магия. Попробуй на титане Асеншен пройти, заплюёшься и увидишь все недостатки боевой системы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 09:26   #1143
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Играется так же с поправкой на другой набор оружия и смазанные за три года воспоминания о тройке.
Дело не в оружии. Дело в таймингах.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 09:39   #1144
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
STEN.47, даже не заметил разницы) Хотя я скорее нуб, выше средних сложностей редко лезу...
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 11:18   #1145
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Дело в таймингах
Ты, по-моему, чуть ли не в каждой игре выдвигаешь претензии к таймингам, хотя большинству это вообще не мешает играть. Я вот прошел с удовольствием, даже не думая о том, что что-то не так.

Кстати, это же напоминает и упоротость некоторыми персонажами по fps или мифически лучшем графоне на X-Box.

Я к тому, что в принципе каждый человек может в любой игре избрать предмет для претензий и заморачиваться на этом постоянно.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 11:21   #1146
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
мифически лучшем графоне на X-Box.
Если это какая-нибудь Баянетта, то графон там, на Боксе, действительно лучше без всяких мифов. Другое дело, что если не иметь обе консоли, т.е. не иметь возможности сравнить, будет пофиг на графику.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 11:55   #1147
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ты, по-моему, чуть ли не в каждой игре выдвигаешь претензии к таймингам
Только Ascension и Arkham Origins.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
хотя большинству это вообще не мешает играть.
Большинство проходят на Изи/Нормале.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Кстати, это же напоминает и упоротость некоторыми персонажами по fps или мифически лучшем графоне на X-Box.
Упоротость или банальные сравнения?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 13:50   #1148
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Большинство проходят на Изи/Нормале.
Ну так нормал он на то и нормал, что о качестве игры может сказать вполне адекватно. Остальные уровни сложности для особых случаев.
Раньше вообще в играх на харде тупо увеличивали лайфбары противников и уменьшали лайфбар героя. Это же не говорит об убитой механике...
Суть в том, что на любом уровне сложности кроме нормала будут всегда всплывать разные нюансы, но не будет такого, что игра не проходима. Вопрос только в кривизне рук.
Я вот тоже жалуюсь на боевку в бетманах. Но хватает смелости признать, что там не боевка кривая, а руки мои.
Плохому танцору яйца мешают, плохому игроку - тайминги.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 14:16   #1149
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну так нормал он на то и нормал, что о качестве игры может сказать вполне адекватно. Раньше вообще в играх на харде тупо увеличивали лайфбары противников и уменьшали лайфбар героя. Это же не говорит об убитой механике...
Легче уровень - меньше косяков замечаешь.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Я вот тоже жалуюсь на боевку в бетманах. Но хватает смелости признать, что там не боевка кривая, а руки мои.
Плохому танцору яйца мешают, плохому игроку - тайминги.
Если косяки есть, то они есть. И дело далеко не кривезне рук. И что в Бэтмене, что в ГоВе это бросается в глаза потому что обе игры, в первую очередь, сравниваются с предыдущими играми серии.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 14:26   #1150
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Если косяки есть
то игра непроходима. Других случаев я не представляю, честно говоря.
Ведь игра - это по сути набор правил, предусмотренных разработчиками. Значит, они так видят и так хотят.
Потому что в ином случае можно просто любую игру называть косячной, если в ней что-то не нравится или не получается.
На ту же гран туризму ведь проще катить баллоны, называя ее скучной, чем просто признать, что она не для всех и не является аркадкой с низким порогом вхождения.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 14:33   #1151
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
то игра непроходима. Других случаев я не представляю, честно говоря.
Игра непроходима в случае косяков со скриптами, а не геймплея.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Потому что в ином случае можно просто любую игру называть косячной, если в ней что-то не нравится или не получается.На ту же гран туризму ведь проще катить баллоны, называя ее скучной, чем просто признать, что она не для всех и не является аркадкой с низким порогом вхождения.
Одно дело когда не получается из за кривизны рук, другое из за реализации. GT первый случай, GoW A второй.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 17:57   #1152
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,846
Репутация: 262 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Неа, с 3 частью не сравнить, в плане боевки уж точно. Тройка идеал в этом плане, уже хотя бы тем, что все 4 оружия (3 из которых пускай и выглядят почти идентично) уникальны, так же уникальна и их магия. Попробуй на титане Асеншен пройти, заплюёшься и увидишь все недостатки боевой системы.
только начал проходить восхождение, прока что различий с третей частью особых не увидел в плане геймплея. а вот камера как томне кажется себя хуже себя ведет
__________________
FAV games: Max Payne 1/2, GTA, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange, Detroit: Become Human, American Truck Simulator

Консоли: PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 3

PC: Xeon E5-2666 v3 / Jhinghue Titanium D4 /
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 14:20   #1153
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
Игра паршивая, имхо эсценшн - это объедки с барского стола, даже не в виде аддона, а каких - то чейленджей/триалов на протяжении всей игры, я сначала обрадовался когда был релиз игры и даже думал, что - это 4-ка.
megaman8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 14:19   #1154
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 996
Репутация: 171 [+/-]
Надо взять посмотреть, что за игра, тем более в Мвидео она сейчас стоит всего где-то 800 рублей.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 04:29   #1155
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,846
Репутация: 262 [+/-]
прошел примерно половину, как то напрягают эти постоянные попрыгушки... особенно уровень со змеей какой то дибильный был. загадки с восстановлением предметов неоднозначны. в боевке особых изменений не заметил, сюжет походу тоже из пальца высосан. просто не особо вдумываюсь в него, т.к. не фанат древней мифологии. чисто играю порубиться)))) а так, безусловно эта часть слабее предидущих. серии нужен перерыв что-ли...

п.с. и сисек мало, точнее пока еще даже дали пошпехаться... если так и не дадут, то это провал кратоса))))
__________________
FAV games: Max Payne 1/2, GTA, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange, Detroit: Become Human, American Truck Simulator

Консоли: PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 3

PC: Xeon E5-2666 v3 / Jhinghue Titanium D4 /
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 05:05   #1156
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 996
Репутация: 171 [+/-]
Всё таки я не верю, что это часть прям так намного хуже третей. Надо скорее самому увидеть.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 17:33   #1157
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Frost_47, она не то, чтобы сильно хуже, просто это игра из разряда ненужных продолжений, ничего нового, лишь бы фанаты не забывали. Что-то вроде GeoW:J.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 18:37   #1158
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frost_47 Посмотреть сообщение
Всё таки я не верю, что это часть прям так намного хуже третей.
Даже не обращая внимания на боевую систему, к которой многие придираются, последний бог войны хуже хотя бы резким снижением градуса эпичности на квадратный сантиметр экрана. После того, как в триквеле мы выдавливали глаза Посейдону и отрывали голову Гелиосу, здесь уже не так интересно крошить каких-то мелких фигуратнов греческой (римской?) мифологии. Но если играть в него после большого перерыва, то вполне себе можно получить удовольствие. А вот сразу после триквела играть нельзя категорически.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 18:40   #1159
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 996
Репутация: 171 [+/-]
Ну я играл только в 3 часть, поэтому думаю мне она будет интересна.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 22:30   #1160
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frost_47 Посмотреть сообщение
Ну я играл только в 3 часть
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
После того, как в триквеле мы выдавливали глаза Посейдону и отрывали голову Гелиосу, здесь уже не так интересно крошить каких-то мелких фигуратнов греческой (римской?) мифологии.
Думаю, пойдёт совсем плохо, так что лучше не стоит...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования