|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
God of War: Ascension
![]() Жанр: Action, Slasher Издатель: Sony Computer Entertainment Разработчик: Sony Santa Monica Платформа: PlayStation 3 Дата выхода: 12 марта 2013 Общая информация об игре Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 19:32. |
||
|
|
|
|
|
#1141 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
|
||
|
|
|
|
|
#1142 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Неа, с 3 частью не сравнить, в плане боевки уж точно. Тройка идеал в этом плане, уже хотя бы тем, что все 4 оружия (3 из которых пускай и выглядят почти идентично) уникальны, так же уникальна и их магия. Попробуй на титане Асеншен пройти, заплюёшься и увидишь все недостатки боевой системы.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1143 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Дело не в оружии. Дело в таймингах.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1144 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
STEN.47, даже не заметил разницы) Хотя я скорее нуб, выше средних сложностей редко лезу...
|
||
|
|
|
|
|
#1145 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Ты, по-моему, чуть ли не в каждой игре выдвигаешь претензии к таймингам, хотя большинству это вообще не мешает играть. Я вот прошел с удовольствием, даже не думая о том, что что-то не так.
Кстати, это же напоминает и упоротость некоторыми персонажами по fps или мифически лучшем графоне на X-Box. Я к тому, что в принципе каждый человек может в любой игре избрать предмет для претензий и заморачиваться на этом постоянно.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#1146 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Если это какая-нибудь Баянетта, то графон там, на Боксе, действительно лучше без всяких мифов. Другое дело, что если не иметь обе консоли, т.е. не иметь возможности сравнить, будет пофиг на графику.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1147 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1148 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Ну так нормал он на то и нормал, что о качестве игры может сказать вполне адекватно. Остальные уровни сложности для особых случаев.
Раньше вообще в играх на харде тупо увеличивали лайфбары противников и уменьшали лайфбар героя. Это же не говорит об убитой механике... Суть в том, что на любом уровне сложности кроме нормала будут всегда всплывать разные нюансы, но не будет такого, что игра не проходима. Вопрос только в кривизне рук. Я вот тоже жалуюсь на боевку в бетманах. Но хватает смелости признать, что там не боевка кривая, а руки мои. Плохому танцору яйца мешают, плохому игроку - тайминги.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#1149 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1150 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
то игра непроходима. Других случаев я не представляю, честно говоря.
Ведь игра - это по сути набор правил, предусмотренных разработчиками. Значит, они так видят и так хотят. Потому что в ином случае можно просто любую игру называть косячной, если в ней что-то не нравится или не получается. На ту же гран туризму ведь проще катить баллоны, называя ее скучной, чем просто признать, что она не для всех и не является аркадкой с низким порогом вхождения.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#1151 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Игра непроходима в случае косяков со скриптами, а не геймплея.
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1152 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,846
Репутация: 262
|
Цитата:
__________________
FAV games: Max Payne 1/2, GTA, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange, Detroit: Become Human, American Truck Simulator Консоли: PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 3 PC: Xeon E5-2666 v3 / Jhinghue Titanium D4 / |
||
|
|
|
|
|
#1153 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305
|
Игра паршивая, имхо эсценшн - это объедки с барского стола, даже не в виде аддона, а каких - то чейленджей/триалов на протяжении всей игры, я сначала обрадовался когда был релиз игры и даже думал, что - это 4-ка.
|
||
|
|
|
|
|
#1155 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,846
Репутация: 262
|
прошел примерно половину, как то напрягают эти постоянные попрыгушки... особенно уровень со змеей какой то дибильный был. загадки с восстановлением предметов неоднозначны. в боевке особых изменений не заметил, сюжет походу тоже из пальца высосан. просто не особо вдумываюсь в него, т.к. не фанат древней мифологии. чисто играю порубиться)))) а так, безусловно эта часть слабее предидущих. серии нужен перерыв что-ли...
п.с. и сисек мало, точнее пока еще даже дали пошпехаться... если так и не дадут, то это провал кратоса))))
__________________
FAV games: Max Payne 1/2, GTA, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange, Detroit: Become Human, American Truck Simulator Консоли: PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 3 PC: Xeon E5-2666 v3 / Jhinghue Titanium D4 / |
||
|
|
|
|
|
#1157 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Frost_47, она не то, чтобы сильно хуже, просто это игра из разряда ненужных продолжений, ничего нового, лишь бы фанаты не забывали. Что-то вроде GeoW:J.
|
||
|
|
|
|
|
#1158 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Даже не обращая внимания на боевую систему, к которой многие придираются, последний бог войны хуже хотя бы резким снижением градуса эпичности на квадратный сантиметр экрана. После того, как в триквеле мы выдавливали глаза Посейдону и отрывали голову Гелиосу, здесь уже не так интересно крошить каких-то мелких фигуратнов греческой (римской?) мифологии. Но если играть в него после большого перерыва, то вполне себе можно получить удовольствие. А вот сразу после триквела играть нельзя категорически.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|
|
|
|
#1160 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Думаю, пойдёт совсем плохо, так что лучше не стоит...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
|