10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
12.06.2014, 09:27 | #182 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну не обязательно DS3, можно что-то совсем другое, с другим название и похожей механикой, как Bloodborne например. Главное чтобы Namco игру правильно публике преподнесла чтобы все поняли что это за игра и чего от нее ждать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.06.2014, 10:13 | #183 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Цитата:
__________________
|
||
|
12.06.2014, 10:29 | #184 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
И похоже структура с поглощением душ тоже осталась на месте - видно, как к ГГ прилетает белая дымка после убийства мобов.
Визуалка даже в таком хреновом качестве вызвала полный стояк, который теперь не кончится до самого релиза (: Ещё показалось, что игра работает при 60 фпс, но многие жруналюги отметили, что падение фрейма пока ещё имеет место быть... Мобы, кстати, как видно щитами брезговать не будут в отличии от ГГ, который теперь бегает и скачет как угорелый...
__________________
|
||
|
12.06.2014, 13:34 | #185 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Подборка информации от Ваати.
- На смену душам может прийти кровь (анимация вылетающих душ сейчас может быть плэйсхолдером, а плащ персонажа постепенно становится все более окровавленным) - Эта же механика, возможно, будет новым твистом по сравнению с человеческой/опустошенной (призрачной) формой в ДС и ДсС - кровь зараженных делает героя более зверообразным - не подтверждено - Левел-дизайн на уровне ДС1 или выше - уровни друг на друге, друг под другом и с пересечениями и шорткатами - полный отказ от черепашьего стиля - боевка строится на скорости и необходимости вырезать большое количество мелких мобов, возможна ситуация, когда вас подавят числом, если вы не будете делать этого достаточно быстро - огнестрел - оружие ближнего боя, рассчитанное на то, чтобы помочь в критической ситуации с подавляющими вражескими силами - возможно, ко-оп - до 4х человек, причем, возможно же, более щадящий для игры со знакомыми - не подтверждено - эксплоринг и кастомизация на месте, интерфейс похож на соулсовский - но без каких-либо подробностей - отдельный класс для видов оружия наподобие показанного в трейлере - быстрых и с коротким радиусом в одной форме, более медленных, но с широким радиусом в другой. Возможно, намек на разные условия боя (от узких коридоров до открытых площадей).
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
12.06.2014, 13:46 | #186 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Звучит интересно. Если подобное внедрят, значит будет предусмотрен выбор сбора.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
12.06.2014, 13:49 | #187 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Ах, да, для тех, кто живет цифирью: 30 фпс, 1080р
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
12.06.2014, 15:56 | #189 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
Хорошо бы стабильные 30 фпс без проседаний.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
12.06.2014, 16:14 | #190 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Скрытый текст: Странно, что без автоприцела. Неудобно же.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось NA204; 12.06.2014 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.06.2014, 18:38 | #192 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
автопицел не всегда же удобен. Я в ДС им довольно редко пользовался, ну только когда надо держать врага строго перед собой и не подставлять спину (против лучников, например)
а ведь довольно интересная идея - чем больше убиваешь, тем сложнее играть. Хотя может "зверообразность" подразумевает наоборот усиление персонажа.. Ну, по любому им надо придумать что-то новенькое)
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
12.06.2014, 19:30 | #193 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Фигово что до сих пор не стали так, чтобы без автоприцела можно было нормально играть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.06.2014, 21:26 | #194 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
чето ощущение, что убрав щиты (типа все прятались за ними), оставят роллы и бекстабы полюбому, и будет все по старому в пвп))
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
12.06.2014, 21:58 | #195 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
название новое а геймплей старый, лучше б вторых демонов делали
фром софтвары ушли от намко к кадокаве, а в них там своя атмосфера, и игры только доп. подзаработок |
||
|
12.06.2014, 22:14 | #196 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Nebel, я не думаю что Namco так просто возьмет и забьет на серию (кроме From больше не кому делать такие игры), черт, да это самая прибыльная игра которая у них когда либо была, ну и что мешает From разработать еще одну или несколько игр для Namco? Для Sony же они делают Bloodborne. В общем, я не думаю что Kadokawa Games будет их в чем-то ограничивать и что-то запрещать, в конце концов они все равно свой процент так или иначе получат.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.06.2014, 23:20 | #197 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
А какой он доложен быть? Все фанаты и ждали доработанный геймплей Душ. Да будут там щиты. |
||
|
12.06.2014, 23:25 | #198 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396
|
Я бы сказал так, рулем эмуль Финалки 10 тоже можно нормально проходить, но на геймпаде воткнутым в пс2 удобнее.
p.s. хотя конечно есть отдельные моменты, которые делаются без автолока гораздо удобнее и живей. Но это скорей пвп и схватки с боссами. |
||
|
12.06.2014, 23:29 | #199 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
12.06.2014, 23:32 | #200 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Нормально это боевка в DD без автоприцела, а серии Souls до такого как до Китая. From даже не пытается сделать ее более играбильной и удобной, чтобы не приходилось все время к автоприцелу прибегать который тоже мягко говоря не идеален.
Если судить по ролику, ни о какой доработанности не может идти и речи, все тоже самое только темп боев выше (огнестрел не считаем, он похоже вообще опциональным будет).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|