Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:06   #2401
Опытный игрок
 
Аватар для Борсал
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 638 [+/-]
Все бы ничего, но вот управление машиной, конечно, оставляет желать лучшего. Вспоминается гонка из первой Мафии без патча. Разрабы с физикой не дружат и за рулем машины, видимо, сидели только в Need for speed. Кто-нибудь смог хоть раз уйти от ментов не разбив тачку вдребезги? Я первое же задание с угоном (после убежища) никак пройти не могу. От ментов не оторваться, в повороты они заходят на полной скорости, своя машина еле тормозит, кидает туда-сюда, полный трэш.
Борсал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:18   #2402
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Развитие идеи, я так понимаю, должно было заключаться в том, чтобы враги все время стояли сразу у взрывающихся объектов?)
Это работа геймдизайнеров, а не моя, придумывать как заинтересовать игрока) Сама идея интересная, но реализация не впечатляет. Нужно больше динамики, это все таки экшон, а не пошаговая стратегия)
Цитата:
Сообщение от Борсал Посмотреть сообщение
сидели только в Need for speed.
Если бы физика была хотя бы как в НФС, я был бы счастлив)
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:26   #2403
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
Это работа геймдизайнеров, а не моя, придумывать как заинтересовать игрока)
пардон, ты не можешь сформулировать, что бы ты хотел сам?
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
Нужно больше динамики, это все таки экшон, а не пошаговая стратегия)
а мне нравится эта возможность устроить тщательно спланированный массакр. Мб дело в том, что чумовые перестрелки есть в каждой второй игре.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:32   #2404
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
чуть кривое управление, чуть кривые враги. чуть кривая система укрытий итд, в итоге общее впечатление портится
пример гениальной аргументации. учитесь!
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:33   #2405
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
пардон, ты не можешь сформулировать, что бы ты хотел сам?
Всё тоже самое, только сделанное рокстарами))
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
а мне нравится эта возможность устроить тщательно спланированный массакр.
В том то и дело, что его нельзя тут тщательно спланировать.
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:48   #2406
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
В том то и дело, что его нельзя тут тщательно спланировать.
Можно. И это как раз немного роднит В_Д не только с последним Сплинтером, но и с ФК3, где взятие блокпостов можно было обставлять также.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:49   #2407
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
Всё тоже самое, только сделанное рокстарами))

Рука-лицо.. И этот человек фанат Дарк Соулз... Никогда ещё мне не было так стыдно....
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 01:50   #2408
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Начал играть второй раз (пиратские сейвы накрылись). Кое-что проходится по памяти очень легко, кое-что всё также интересно и неожиданные ситуации игра генерить продолжает. Убегающий преступник пальнул на ходу в меня, попал в трансформатор, взрыв и я умер - было внезапно.
А вот с онлайном как то не идёт, ни фига не ищется.

Добавлено через 51 секунду
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
Всё тоже самое, только сделанное рокстарами))
Ну да, если бы стоял лейбл Рокстар и игру бы делали 4 года, то мнения были бы другими у части аудитории (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2014 в 01:51. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:04   #2409
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну да, если бы стоял лейбл Рокстар и игру бы делали 4 года, то мнения были бы другими у части аудитории (:
Если бы эту идею на реализацию взяли Рокстар, то вышло бы и вправду намного лучше. Если бы да кабы...
2 года и вправду мало для таких проектов, ибо выходит недоделка с ожиданием на будущие части.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:07   #2410
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Песики вроде пять лет разрабатывались, или я что-то путаю?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:11   #2411
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Песики вроде пять лет разрабатывались, или я что-то путаю?
Если это и вправду так, то все плохо у ребят со всем. Прям грусть.
Хотя костяк игры они уже сделали за эти 5 лет, а дальше будут стабильно раз в год выпускать улучшения. Это походу уже типичная политика Юбисофт.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:18   #2412
Опытный игрок
 
Аватар для Борсал
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 638 [+/-]
посоны, если свалил на машине от полиции (понял наконец, как её контролировать - время на поворотах замедлять), то через некоторое время появляются эти желтые круги, тип система ищет перса. Её можно как-то заглушить? А то я никак не успевают из них свалить, вроде уже почти уехал, сканер на 90% и тут внезапно новый круг - хана.
Борсал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:45   #2413
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Борсал, в инвентаре делать специальные заглушки, и во время поиска их использовать - отключает эти круги секунд на 10 - 15.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:48   #2414
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Vegeta, самое смешное (а так же и грустное) то, что 90% сравнений ВД И ГТА5 исходят как раз таки из под пальцев ЖТА-фанбоев. Пока остальные играют и обсуждают игру, вам будто красного перца под ногти насыпали.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 02:49   #2415
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Vegeta, самое смешное (а так же и грустное) то, что 90% сравнений ВД И ГТА5 исходят как раз таки из под пальцев ЖТА-фанбоев. Пока остальные играют и обсуждают игру, вам будто красного перца под ногти насыпали
И в этом нет ничего плохого. Когда наиграл 100+ часов в ГТА5, то невольно сойдеш с ума сравниваешь её с другими похожими играми.
Я уже достаточно много наиграл в ВД и это действительно неплохая игра. Ребята молодцы, наверное. Хотя осознание того факта, что они запустили новый конвейер и через годик выйдет ВД2 немного удручает меня.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 04:16   #2416
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,952
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Vegeta, почему-то я, наигрывая овер 100+ часов в любой другой игре не начинаю сходить с ума. Великая Кража Авто проклята?
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 04:38   #2417
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
все-таки острых углов в игре хватает. разгоняюсь на катере, налетаю на кочку - катер взлетает, приземляется и... тонет О_о натурально, тупо уходит под воду, всплывает только Эйдан. и еще как я понял, если бросить управление судном, невозможно к нему вернуться пока оно (судно) не остановится. сейчас вот отошел от штурвала, чтоб хеликоптер коповский шугануть, а назад к рулю не встать никак =/ в итоге катер уткнулся в остров и никак от туда не сдвинуть его. в итоге пришлось вплавь назад тащиться xD долго, блин.
но зато от копов на плав-средствах одно удовольствие уходить. изи-мод прям.

прошел игруху, сюжет не очень... скомканный какой-то и вообще не очень. но зато достаточно динамичный - постоянно какой-то движняк вокруг творится. персонажей мало, как по количеству так и по "эфирному" времени. реально, как кто-то тут говорил, игре не помешали бы годные сайд квесты с отдельными персонажами. но сюжет все равно не очень. возникло ощущение, что история с середины начинается. кто такой Эйден, зачем он занимается тем чем занимается?.. нифига не понятно. много неуклюжей драмы, в лучших традициях хреновых американских фильмов. и вообще почему сестра и пельмень, а не супруга и дочка? вообще почему у гг нет подруги?! это сильно подозрительно, я уже переживаю за сиквел.
в идеале мне бы хотелось в основе сюжета видеть противостояние крутых мего-корпораций. в духе синдиката последнего. в сеттинг и геймплей сабжа идеально бы вписалось. эти слезливые мелодрамы в играх уже напрягают. нужен крутой пацанский сюжет. а тот что есть не очень получился, думал лучше будет.

в целом игрой доволен. она большая, красивая, с огромным количеством всякой необязательной активности. ну и стелс-экшн геймплей с оригинальной фишкой взлома всего что под руку попадется вполне удался.

надо поспать поти, мысли заплетаются, завтра еще что-нибудь вспомню.
Джорди, кстати, самый клевый персонаж, но его просто преступно мало. дали бы им поиграть, было бы щастье.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 30.05.2014 в 04:53.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 06:28   #2418
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
эти слезливые мелодрамы в играх уже напрягают. нужен крутой пацанский сюжет. а тот что есть не очень получился, думал лучше будет.
Пацанские сюжеты пытается неуклюже копировать та самая игра, из-за которой тут рвет жопу наиболее ограниченной части контингента.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 06:34   #2419
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,140
Репутация: 859 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А вот столпы АС это социальный стелс, паркур и зрелищные рукопашные бои или убийства. Ничего это в В_Д нет.
Столпы ассасина это значки, маркеры и люди обведённые контурными линиями, всё это в вочдогс есть сполна.
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2014, 08:51   #2420
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Хотя осознание того факта, что они запустили новый конвейер и через годик выйдет ВД2 немного удручает меня.
Надо посмотреть на продажи. Но тут в принципе практически нет сомнений, что будут продолжения. Потенциал у игры ведь огромен и Юбисофты будут его в дальнем только продвигать. Ну пусть, судя по отзывам игра вышла не идеальная, с проблемами. Поправят и исправят.

Но насчет того, что каждый год будут выпускать - сомневаюсь.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования