04.06.2012, 20:07 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Beyond: Two Souls
Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS3, PS4 Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля) Официальный сайт Цитата:
Скрытый текст: Интервью с Эллен Пейдж Скрытый текст: Cкрины. Ролики. Игра в PSN.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19. |
||
|
10.10.2013, 17:20 | #1041 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
|
||
|
10.10.2013, 17:28 | #1042 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вот мне даже интересно.
Омикрон уже всё равно никто не помнит почти. Фаренгейт наполовину лютая хрень (вторую половину игры даже Кейдж признал хренью вроде как). Хеви Рейн катит, если закрывать глаза на кучи стрёмных дыр (впрочем большинство их не заметило, так что вроде как ок). Если Бьё "откровенно недотягивает" это получается всё таки плохо?
__________________
|
||||||
|
10.10.2013, 17:37 | #1043 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
ShadowJack, в Бейонде есть трешовые (с моей точки зрения) идеи. А именно
Скрытый текст: Наверное мое отношение к ним сложилось негативное из-за того, что я ждал чисто мистику, но не подобную фантастику. Кроме того, она смотрится совершенно негармонично с миссиями для ЦРУ и пересказом жизни Джоди. Ну просто всунули и все. Хотя, когда я все прошел, должен был признать, что несмотря на бредовость, поставлено все круто, масштабно и красиво. Как мне кажется, Кейдж тут, как и в случае с Фаренгейтом, добавил в хорошую историю ненужного. |
||
|
10.10.2013, 17:41 | #1044 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это на самом деле хорошо характеризует его как творца. Плохого.
__________________
|
||||||
|
10.10.2013, 17:42 | #1045 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
У меня вот suspension of disbelief огромен. Тем не менее я всё равно не смог уже нормально смотреть на сюжетные мувы Бьёнда.
Мне такое претит просто D: А сударь LightSaber даже не придал значения в своём отзыве тому, что меня больше всего раздражало. И да, я не о рваности. Хотя нет, заметил. Скрытый текст: |
||
|
10.10.2013, 17:47 | #1046 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Akrioz,
Скрытый текст:
__________________
|
||||||
|
10.10.2013, 17:50 | #1047 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Прекрасная вещь же. В которой форма никак не мешала геймплею.
С Бьёндом вообще странная штука вышла. На моей памяти эта самая дорогая и технологичная казуалочка. То есть если в Ливне хотя бы QTE порой жару давали, то здесь вообще делать нечего. Знай себе дёргай стики и изредка жми на кнопки. Отличную идею с призраком вообще почти никак не используют, хотя теоретически возможностей туча. Даже зрелищный QTE-стелс и тот почти в игре не используется. В общем Кейдж в попытках сделать всё, что бы упростить финальный продукт явно перегнул палку. С историей тоже всё сложно. Помимо своей подачи (зачем так надо было делать - решительно неясно), сюжет представляет собой кашу, не уступающую Фаренгейту. Только история Лукаса Кейна представляла собой вкусно приготовленную и хорошо поданную кашу, а вот в Бьёнде и с ингредиентами перемудрили, и смешали хреново, подали отстойно. В результате некоторые отдельные сцены выглядят гораздо интереснее и сильнее, чем игра в целиком. В целом из истории, можно было бы сделать хорошее приключение про девочку, пытающуюся понять что она такое, и призрака, за которыми охотятся, но Кейджа снова занесло не туда. С подачей, кроме рваности, так же всё плохо с точки зрения нагнетания напряжения. Вот Ливень порой действительно выдавал классные сцены, они же были в Фаренгейте, а вот Бьёнде весь накал куда то слился. В сухом итоге очень порадовали Скрытый текст: |
||
|
10.10.2013, 18:04 | #1049 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Akrioz, вот кстати всю эту ересь можно было бы на фиг выкинуть из сюжета. В общую историю о девочке, которая налаживает отношения с призраком, пытаясь разобраться в себе и попутно убегаю от злых спецслужб все вышеописанные ходы почти никак не вписываются. Они настолько чужеродно смотрятся в игре, что я даже не знаю.
|
||
|
10.10.2013, 18:09 | #1050 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
DxPresso, Именно, я об этом с первого же дня говорю :DD. Даже если оставив линию финального чаптера, обыграв по-другому, но выбросить хотя бы линию предпоследнего, то уже было бы намного лучше. Зачем вообще были первые две трети игры, если потом выезжает рандомный плотдевайс(даже два) и начинается своя отдельная сюжетная линия, к которой:
Это так, побочный бекграунд. |
||
|
10.10.2013, 18:12 | #1051 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Пооткрывал спойлеры и выпал в осадок.
Вы вот это все серьезно? Скрытый текст: Нет уж, теперь definately youtube, это как-то все совсем печально.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.10.2013, 18:23 | #1052 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 53
Репутация: 7
Предупреждения: 400
|
|||
|
10.10.2013, 18:24 | #1053 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Да, и про сравнение с Фаренгейтом.
Скрытый текст: Так что да, Кейдж на ошибках не учится. Я вот что ещё хочу сказать: я ж не против так называемого интерактивного фильма. Если у тебя есть интересная история, то её можно и таким способом рассказать. Благо в играх отсутствует куча ограничений, присутствующих в кинематографе. В конце концов же существуют визуальные новеллы. Но ёлки палки, Кейдж, ты можешь придумать интересную сюжетную идею, но пусть тебе помогут довести её до ума. |
||
|
10.10.2013, 18:24 | #1054 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Это называется "Кейдж случился". У меня вот к нему был абсолютно такой же вопрос: "Кейдж, ты вот это всё серьёзно?"Если бы было так, я не уверен, что предъявлял бы какие-то особые претензии к игре(
Кейджу у япошек стоит поучиться, бтв. Тот же прошлогодний вита/3дсовский Zero Escape: Virtue Last Reward НАМНОГО лучше прописан, а ведь тоже чистая фантастика + мистика. |
||
|
10.10.2013, 18:27 | #1055 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 53
Репутация: 7
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
10.10.2013, 18:36 | #1056 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Ну, японцы - это японцы. Они и в Корпс Парти при минимальных средствах показали, как нужно делать атмосферу, несмотря на общую заезженность истории.
Да не то что бы совсем. В некоторых эпизодах содержится интрига, но исключительно локального характера. Скрытый текст: И в этом видится одна из главных проблем Бьёнда. Как будто истории для разных эпизодов придумывали разные люди. Последний раз редактировалось DxPresso; 10.10.2013 в 18:50. |
||
|
10.10.2013, 20:03 | #1057 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Поиграл примерно 1,5 часа. Я не знаю, играть хочется дальше, но пока что никаких откровений.
Эпизод "Вечеринка" понравился, веселый. В общем, надо дальше играть. Ничего пока неясно мне, кроме того, что история с Итаном цепляла к текущему временному интервалу больше.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
10.10.2013, 20:17 | #1059 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
fgs, его в цифре нет.
__________________
|
||
|
|