Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 18:33   #2501
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
А то было бы предсказуемо.
Что именно? 8)

ПЭ.СЭ. Этот концепт арт кстати можно открыть в игре купив определенный сет с артами, так что ничего нового (кроме того что это типа была альтернативная концовка) тут нету.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 00:52   #2502
Юзер
 
Аватар для Nex-41
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 41 [+/-]
Это правда все что их волновало? Парни, кино. Какую бы маечку надеть. Так странно...

Хах, прошел я, значит, пару неделек назад The Last of Us, дал эмоциям чуток спасть, думаю, что зайду сейчас на форумчик, накатаю в своем стиле огромный пост о том, какая эта прекрасная игра и блаблабла. Но почитав ветку, пришел к выводу, что тут и без меня все много раз было сказано, так что не вижу никакого смысла расписываться.
В общем и целом - это, наверное, игра поколения лично для меня. До этого сие звание гордо и уверенно нес Heavy Rain (ага, да-да), но вот случился TLOU и пришлось ему нехотя, но потесниться. Я вообще не привык раскладывать игры на кирпичики (как и что угодно - будь то кино, книга или даже песня). Я оцениваю общее впечатление от нее не докапываясь до деталей вроде того, что противники не замечают напарников. Да, косяк, но мне как-то вот плевать. То есть совсем. Не обращаю на это внимания. Но когда пишешь об игре, то хочешь, не хочешь, а придется описывать ее в деталях.
После прохождения игры у меня было столько разных мыслей и чувств, сколько редко какая игра может дать; если попытаться вспомнить, то на ум первым приходит Enslaved, но даже ему до The Last of Us не удалось дотянуться. И это я сейчас преимущественно про историю говорю. Она тут просто великолепная. Мне понравилась даже больше, чем прекрасная кинолента "Дорога" (книгу, увы, не читал). Но говорить о ней не хочу. Достаточно лишь знать, что у Naughty Dog получилось создать историю сходу въехавшую в классику видеоигр.
Ну и сама, собственно, геймплейная часть тут на мой взгляд выше всяких похвал. Стелс разнообразный за счет разных видов мутировавших, да и с людьми скучать не придется. Экшен до одури напряженный и жесткий. Ему еще добавляет разнообразия и просто крутости Элли, которая то свистнет для отвлечения, то нож в спину бандюку воткнет, то еще что учудит. Да и вообще она вышлf потрясающе живой героиней. Не совсем Элизабет, но очень и очень близко. Мирные эпизоды выполнены вообще на каком-то недосягаемо крутом уровне.
А еще здесь великолепная музыка. Ее не очень много, но та, что есть такая красивая... Про "графон" специально ни слова ни скажу.

Мультиплеер тоже очень понравился, хотя изначально был по отношению к нему настроен более, чем скептически. Он очень увлекательный, интересный и не менее напряженный, чем основная сингловая компания. Идея с поселениями понравилась, хотя еще не до конца в нее въехал. Увлечет уж точно дольше, чем на пару вечеров. Буду играть. И саму игру, однозначно буду перепроходить.

Блин, я хоть и не хотел, а написал куда больше, чем собирался. Короче, посоны, играйте в The Last of Us Это лучшее, что случалось с индустрией за последнее время.
Я не буду выпендриваться, останусь тем самым "одним из стада" и скажу - это 10 из 10. Упс.
__________________
"Are you afraid of God?"
"No... But I am afraid of you..."

"...The accumulated filth of all their sex and murder will foam up about their waists and all the whores and politicians will look up and shout "Save us!"... and I'll look down and whisper "No.""

PSN id - Nex-41
Steam id - nex41
Nex-41 вне форума  
Отправить сообщение для Nex-41 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 14:44   #2503
Юзер
 
Аватар для Marchionni
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Друзья подскажите - на максимальном уровне сложности сонар отсутствует в принципе или он в "зачаточном" состоянии и его нельзя прокачать?
__________________
PSN - MarchionniJUVE
Marchionni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 14:45   #2504
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,742
Репутация: 1914 [+/-]
Marchionni, слух? Он есть. А вот на нереальном или как там его нет вроде.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 14:48   #2505
Юзер
 
Аватар для Marchionni
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
А вот на нереальном или как там его нет вроде.
Фигово. Это значительно усложнит мне прохождение

Добавлено через 5 минут
Где то читал что в режиме "Новая игра +" все собранные за предыдущее прохождение тряпочки, ножницы, сахар и т.д. уже не лежат на тех местах где были. Это дествительно так? Просто сейчас я практически все эти "ингридиенты" подбираю и если это так то в режиме + я останусь без любимых ножей и бомб с гвоздями
__________________
PSN - MarchionniJUVE

Последний раз редактировалось Marchionni; 07.08.2013 в 14:54. Причина: Добавлено сообщение
Marchionni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 14:57   #2506
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
Это значительно усложнит мне прохождение
Не усложнит. Игра достаточно простая на любом уровне сложности.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 15:34   #2507
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
Фигово. Это значительно усложнит мне прохождение
нет. Я ее прошел на харде с выключенным сонаром при первом прохождении, затыки были, но с сонаром никак не связанные.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 18:02   #2508
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
на максимальном уровне сложности сонар отсутствует в принципе
Да. К слову, трофей за прокачку всех навыков можно взять и без него...
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
Это дествительно так?
Их тупо меньше, т.е, к примеру, там, где на нормале лежит сахар, тряпка и лента, на максе будет лежать только тряпка, а то и вовсе ничего. Все ништяки там в сновном подбираются за закрытыми дверьми, что можно открыть только ножом. По локациям очень мало провизии валяется...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 23:15   #2509
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Многие наверное видели уже это видео, но есть версия с переводом. Это интересно. Ведь фактически The Last of Us первая история с правдоподобной теорией о зомбиапокалипсисе.

Could We Be The Last of Us?

Возможны ли события из The Last of Us?
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 13:24   #2510
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Комрады, может кто-то сталкивался с такой штукой...

Играю в мультик путем поиска, куда можно заджойниться, то есть без создания своей закрытой группы или как там это называется.

Проблема следующая: Захожу первый раз в мультик, находятся игроки, начинаем играть, я вижу, что у меня идет звук от гарнитуры (когда я что-то говорю, в таблице игроков напротив моего ника отображается пиктограмма динамика, плюс показывается уровень сигнала на четыре палки). В течение боев этого дня все нормально. Но когда происходит автоматически следующий поиск игроков для следующего дня - то в матчах с новой командой у меня уже от гарнитуры сигнал не идет (нет ни пиктограммы, уровень сигнала тоже нулевой). При этом в меню, где происходит поиск игроков, меня слышат.
Гарнитура Sony Wireless Headset Goertek. Патч на TLOU последний.
Гарнитуру парил и по проводу автоматом, и поиском по блютузу - все одно.

Последний раз редактировалось Takun; 09.08.2013 в 13:27.
Takun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 13:28   #2511
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Takun Посмотреть сообщение
уровень сигнала тоже нулевой
Это уровень интернет-соединения, если он на нуле, то не удивляйся, что тебя никто не слышит. Это не исправляется, ищи лобби, где хотя бы 3 палки будет, тогда в игре тебя будут слышать. А вообще лучше играй без звука, ибо разговоры во время игры только отвлекают.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 13:42   #2512
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А вообще лучше играй без звука, ибо разговоры во время игры только отвлекают.
Если играешь один - да. В команде же наоборот без этого никак. Но я, имея кое-какой опыт, все же рекомендую скайп.
Универсальная штука, любое количество участников и разговаривать можно в любое время, не только во время самого матча.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 13:45   #2513
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это уровень интернет-соединения, если он на нуле, то не удивляйся, что тебя никто не слышит. Это не исправляется, ищи лобби, где хотя бы 3 палки будет, тогда в игре тебя будут слышать. А вообще лучше играй без звука, ибо разговоры во время игры только отвлекают.
Но как-то подозрительно, что в первом найденном лобби уровень сигнала всегда максимальный, во всех последующих - нулевой. И при этом нормально играется.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Но я, имея кое-какой опыт, все же рекомендую скайп.
Лично для меня это пока звучит как извращение Но это вопрос личных предпочтений.

Проблема-то также в том, что игру ищу поиском, то есть играю не с командой друзей, а неизвестно с кем.

Последний раз редактировалось Takun; 09.08.2013 в 13:52. Причина: Добавлено сообщение
Takun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 13:53   #2514
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Takun Посмотреть сообщение
играю не с командой друзей, а неизвестно с кем
Тогда вообще забей на звук, в случайной игре обычно все происходит как попало, кто во что горазд.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 14:29   #2516
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Takun Посмотреть сообщение
Но как-то подозрительно, что в первом найденном лобби уровень сигнала всегда максимальный, во всех последующих - нулевой. И при этом нормально играется.
Там же нет выделенных серверов, игра рандомно выбирает хоста при формировании лобби. При первой игре у тебя с хостом коннект хороший, а при последующем хост наверняка сменился и с ним уже коннект хуже, отсего и рубится лишнее, чтобы канал не забивать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 14:36   #2517
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Мы решили не делать такого акцента на моменте, когда она первый раз убивает человека
Скрытый текст:
Да ну? А момент когда топят Джоэля тогда что?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf

Последний раз редактировалось Rat84; 09.08.2013 в 15:21.
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 14:43   #2518
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Да ну?
Скрытый текст:
А момент когда топят Джоэля тогда что?
Йоу, тут некоторые еще не играли, не спойлери пожалуйста.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось FaNToM1; 09.08.2013 в 16:14.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 14:54   #2519
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Там же нет выделенных серверов, игра рандомно выбирает хоста при формировании лобби. При первой игре у тебя с хостом коннект хороший, а при последующем хост наверняка сменился и с ним уже коннект хуже, отсего и рубится лишнее, чтобы канал не забивать.
Во всех, а не только первом, матчах первого лобби (мультиплеерного игрового дня) связь отличная.
Следующий набор матчей, составляющий новый игровой день, а значит новые игроки и новое лобби - связь всегда нулевая.

То есть получается в первом лобби у меня всегда подбираются игроки с отличной связью, а в последующих всегда с плохой... Сомневаюсь.
Takun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 15:19   #2520
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Да ну?
Скрытый текст:
А момент когда топят Джоэля тогда что?
Да, кстати,
Скрытый текст:
очень неожиданный момент был для меня - как становление Элли в первую очередь. Было бы обидно, если прочитал заранее.
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS

Последний раз редактировалось FaNToM1; 09.08.2013 в 16:15.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования