|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274
|
THE LAST OF US ![]() Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37. |
||
|
|
|
|
|
#2221 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30
|
Цитата:
По всему получается, что наоборот - весьма вероятно. И, размышляя на этот счёт, в одном интервью было сказано что история этих двух персонажей как раз закончена, но в этом мире ещё найдётся про что рассказать.
__________________
PSN: Virtual_Survivor |
||
|
|
|
|
|
#2223 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Суицид,
Цитата:
ПС. Локализация это вообще каким местом к игре относится? В оригинале персонажи божественно играют. А баги это все-таки косяк программного кода, а не самой игры. Обычно настолько глубоко не разбирают их. Геймплей,история, подача,визуальная и аудио составляющие,сюжет, атмосфера. А баги - это настолько мелко, что в этой игре их упоминать не стоит. Кстати у меня их не было. Вот претензии к тому, что спутников в упор не замечают, так это да. Но каковы сцены, когда Элли сама реагирует на противников и вступает в бой с ними, причем всегда по-разному, а не по одному скрипту.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#2224 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 138
Репутация: 34
|
Хотел еще спросить, а профиль не очищается? То есть теперь вся статистика останется навсегда и будет суммироваться со всех прохождений.
Кстати интересный момент по поводу сейвов. Тут у меня внезапно отключилось питание во время игры и смотрю в папке сейвов сохранение осталось старое (записанное еще до этого) а профиль часа за два до отключения что-то записал себе. Ну так вот сижу думаю, что придется начинать с момента оставшегося сохранения, однако в главном меню на кнопке продолжить, стояла как раз глава с последним чекпоинтом который был минут пятнадцать назад, вот я был удивлен, сейв то не был перезаписан, а профиль перезаписался, но за долго до этого. И заметил что файл с данными который находится рядом с патчем (в этом разделе) после отключения энергии был гораздо большего размера (5,5 мб) чем обычно (4,8мб) и когда я нажал загрузить последний чекпоинт пошла установка в процентах, такая как при первом запуске новой игры. И после, действительно загрузился чекпоинт со всей статистикой. Затем я перезаписал вручную старый сейв и после выхода в меню ps3 заметил, что тот файл который рядом с патчем опять уменьшился до старого размера (4,8 мб) и отсюда значит, что в нем как раз и хранилась вся инфа по прохождению и сейвы не так важны, а игра сама сохраняется в свой фаил который находится в папке с файлами игр, а не сохранений. Так, что если у кого-то консоль зависнет во время прохождения, то думаю последний чекпоинт должен загрузится без проблем. Чесно говоря просто сам был удивлен, думал несколько часов игры потеряны, ан нет игра очень надежно все сохраняет и никакие внезапные отключения/зависания не страшны. |
||
|
|
|
|
|
#2226 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Я вот в наивно-идеалистическом ключе думал всегда, что журналюгам остаются обзоры игр с их достоинствами и недостатками. Это ж удел как раз "геймеров" современных - биться в истерике из-за циферок и устраивать охоту на ведьм, если игра им понравилась.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#2227 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
А охоту на ведьм устраивают скорее хейтеры, видя в статье итоговую 10-ку, и даже не удосуживаясь прочесть обоснования этой 10-ке, которое в тексте есть. Мол, "необъективно! тут враги не видят Элли! никак не больше 8 из 10 за такую погрешность!" и т.д. И да, итоговый балл - ни разу не сумма слагаемых по отдельности. Ибо ну возьмем скажем первый Deus Ex. Это средняя RPG. Это очень средний экшен. И это реально крайне посредственный стэлс. Но все вместе и в купе с проработанным миром это создает шедевр космической мощи.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#2228 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
С одной стороны, я считаю игру одной из лучших вещей, случившихся с индустрией. С другой - я не буду говорить, что это ГОТИ (хоть она ей и будет, что бы там любители передернуть затвор на ГТА не говорили), и понимаю тех, кто считает, что чем лучше произведение - тем более высокие к нему должны быть критерии оценки. Местная детвора этого, увы, понимать не желает.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#2229 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Цитата:
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
|
|
|
|
#2230 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Мы же не будем всерьез сравнивать графику сабжа и какой-нибудь Fez? Каждая игра, каждый жанр делает ставку на что-то свое. Критерии не могут быть одинаковыми в принципе. Что не мешает и TLoU получить, скажем, 9 баллов, и Fez получить девятку. Скажите?
|
||
|
|
|
|
|
#2231 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
Ласты задают высокую планку, замахиваются на еще более высокую, и вполне логично их оценивать, именно отталкиваясь от этих планок.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#2232 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#2233 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
По-моему, это настолько естественно, что я даже не знаю, что тут еще можно сказать.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#2234 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Я вот в Анчу не играл (плойку не так давно купил, чтобы покупать все части Анчи), поэтому могу припомнить совсем немного недавних игр в плане "приключения". Ну последний Томб Райдер был таким... Что еще?
Если с Томбом сравнивать, то история кажется более комплексной. В ТР все крутилось вокруг Лары, все остальные били настолько безликими персонажами, что просто ужс. Здесь персонажей не то чтобы много, но с десяток наберется. Остальное массовка. И они все интересные (имхо). Дух приключений тоже лучше как-то передан, здесь путешествие через всю страну, через разные погодные условия. В ТР были чисто пострелушки и исследование острова. Ну не знаю короче, как по мне, в плане приключений у игры все ок. |
||
|
|
|
|
|
#2235 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8
|
Прошёл на максе недавно. Из сложностей ощутил нехватку патронов, ресурсов, более метких врагов. Почему-то Элли почти не помогала, за всю игру ни разу не уткнулась ножом в ублюдков, когда меня душили, хотя душили меня не так часто.
Плюс на высоком запомнилось, как она самостоятельно резала в тихую уродов, на максе такого вообще не было, хотя может просто не повезло. А ещё кто-то здесь писал, что на максе у врагов угол обзора круче... я не заметил. Они как не видели боковым зрение, так и не видят. Багов во второе прохождение не заметил. Всё-таки к багам стоит придираться, если они носят более частый характер, а так вообще редко кто на них жалуется. Скоро 3-й раз начну на NG+, игра офигенна. Добавлено через 9 минут Ещё подбешивает, что даже на максе у них время реакции не мгновенное. Увидели они тебя в далеке например, так ты можешь проскочить и на тебя не среагируют. Надо было пожёсче сделать, как в хитмане - на макс сложности тебя враги мгновенно замечают. Добавлено через 13 минут И как раз-таки в хитмана бесило переигрывать заново, ибо сама атмосфера игры такая, что ты крутой профессиональный убийца, а постоянно косячих как лох - это ломало атмосферу. А вот в Ласт оф ас это было бы в тему, типа выживание и всё такое. Добавлено через 15 минут Но радует, что в Ласт оф ас всё равно сложно быть в стелсе, ибо враги везде шарят, а спалиться можно даже просто задев лежащую на полу банку. Или могут услышать как ты убиваешь кого-то по соседству. Последний раз редактировалось Tony_Randal; 11.07.2013 в 19:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2237 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Цитата:
Просто если бы все поставили игре 9.9, то других хейтеров это бы не задело. Но уж если ХЛ2 в свое время поставили 10,хотя она этого не заслуживала по-моему мнению, то почему LoU не заслуживает ее? На данный момент это десятка. А вот сиквелу если он состоится, будет уже тяжко ибо планка поднята весьма высоко и претендовать на десятку уже будет проблематично. Насчет ГОТИ рано говорить ибо много потенциально мощных игр выйдут в концовке года как обычно. Да и что преподнесет нам творение Кейджа мы также не знаем.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#2238 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#2239 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
На ютюбе узнаем, но как обычно в его духе, думаю.
Цитата:
Ну а с ХЛ2 ты зря. Видимо, не играл толком в свое время и не видел громадного превосходства над всем, что выходило ранее.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|
|
|
|
#2240 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85
|
Не будь пустозвоном - сам себе противоречишь. Многие говорят, что они не считают вторую Халфу игрой на десять, и тут вылезаешь ты со своим "абсолютно правильным мнением". Сотни тыщ людей уже считают The last of us живой классикой, но раз ты с ними не согласен, выходит они все ошибаются. Жесть.
|
||
|
|
|
|
|
|