Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2013, 21:17   #1
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Resident Evil: Revelations - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Жанр: Action/Survival Horror
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: пока нет
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS.
Дата выхода: Nintendo 3DS - 27 февраля 2012 года; PC, Xbox 360, PS3, Wii U - 24 мая 2013 года.

Сюжет:
Скрытый текст:
События игры происходят между четвёртой и пятой частями. Главными героями игры становятся Крис Редфилд и Джилл Валентайн.
Город Террагригия (итал. «Серая Земля») был основан на искусственном острове в Средиземном море в течение одиннадцати лет. В своё время этот «плавающий город» был одним из главных туристических мест, предназначенных для «Королевы Зенобии» Круиз Лайнс, круизной линии, работающей вокруг Италии. Террагригия также был первым городом, способным содержать своё население только с помощью солнечной энергии, что дало ему звание самого экологически чистого города из всех существующих. В 2004 году био-террористическая организация «Il Veltro», которая была против данной разработки, начала атаку на город, используя «Б. О.О» (Био органическое оружие). В ответ Федеральная био-террористическая комиссия (ФБК), чтобы держать ситуацию под контролем, послала своих агентов, включая Джессику и Паркера. После уничтожения террористов, город был объявлен биологически опасным. Всех его жителей эвакуировали, а город был изолирован в радиусе ста миль. Данный инцидент теперь помнят как «Паника Террагригии», который является самым мрачным примером атаки с использованием био-оружия с чёрного рынка.
В 2005 году «Il Veltro» объявляется вновь, угрожая заразить одну пятую часть океанов Земли вирусом «Т-Abbys» (рус. Т-Пропасть), морским вирусом, полученным из смертоносного Т-вируса. В качестве демонстрации, террористы угнали лайнер «Королева Зенобия» и устроили вспышку вируса на борту судна. Руководство BSAA отправило Криса Редфилда и Джессику Шероэт, чтобы понять действия террористов, однако связь с агентами прервалась. Тогда на их поиск отправляют ещё двух агентов — Джилл Валентайн и Паркера Лукиэни. Агентам дают координаты последнего контакта с пропавшими — лайнер «Королева Зенобия».

Скриншоты:

Скрытый текст:

















Трейлеры:

__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)

Последний раз редактировалось KWS534; 17.02.2013 в 17:46.
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 01:51   #221
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Клоны вплоть до раскиданных листков бумаги, сложенных баррикад из мебели, и, особенно важно, записок (которые Крис, видимо, просто прочесть не может). Но самое главное - волшебные сундуки!
Надо верить в магию, мерзкий магл!!! :D
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 02:02   #222
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Aluc4rd,
Цитата:
С Джейком и.. с кем, пардон?
Извиняюсь конечно же с Шери...Что не отменяет убогого снега в той миссии

Цитата:
Халтуру с Королевой Семирамидой, конечно же, не заметил, да?
Как уже заметили, корабли изначально были задуманы идентичными, чтобы запутать если что тех, кто сядет на хвост, что собственно удалось. да и момент с Крисом порадовал.

Цитата:
В которые вот не хочет, хоть ты тресни, залезть ни один персонаж, кроме Джилл.
Странно, но у меня Крис апгрейдил спокойно пушки...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 10.06.2013 в 22:14.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 02:20   #223
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Как уже заметили, корабли изначально были задуманы идентичными, чтобы запутать если что тех, кто сядет на хвост, что собственно удалось. да и момент с Крисом порадовал.
Еще раз: само расположение помещений и мебели вплоть до светильников - это действительно можно списать на идентичность, но небольшой беспорядок, царящий в некоторых комнатах (бумага, баррикады, лежащие тут и там книжки/записки/журналы) можно было хоть как-то поменять, а? Или корабли каждую секунду обменивались сообщениями - "связист оставил записку перед дверью в Казино с таким-то содержанием, срочно повесить в точности такую же в тех же координатах на другом корабле!"
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Странно, но у меня Крис апгрейдил спокойно пушки...
Это где-же? В рейд-режиме? Только в одном эпизоде у него есть возможность заглянуть в ящик, которой он совершенно не хочет воспользоваться.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Извиняюсь конечно же с Шерил
С Шерри Биркин, а не Шерил Мейсон из Silent Hill!
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 10.06.2013 в 02:23. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 07:02   #224
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Режим "Рейд" очень понравился. Интереснее "Наёмников", имхо.
Заметил, что внешняя реакция врагов на выстрелы становится заметней после апгрейда по останавливающей способности. До апгрейда вообще непонятно было иногда, наносят пули урон или нет.=) Или показалось?
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 22:17   #225
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Aluc4rd,
Цитата:
Еще раз: само расположение помещений и мебели вплоть до светильников - это действительно можно списать на идентичность, но небольшой беспорядок, царящий в некоторых комнатах (бумага, баррикады, лежащие тут и там книжки/записки/журналы) можно было хоть как-то поменять, а? Или корабли каждую секунду обменивались сообщениями - "связист оставил записку перед дверью в Казино с таким-то содержанием, срочно повесить в точности такую же в тех же координатах на другом корабле!"
Вы придираетесь к мелочам...это скорее игровая условность

Цитата:
Это где-же? В рейд-режиме? Только в одном эпизоде у него есть возможность заглянуть в ящик, которой он совершенно не хочет воспользоваться.
Рейд режим я не пробовал, в кооп в принципе не играю

Цитата:
С Шерри Биркин, а не Шерил Мейсон из Silent Hill!
троллинг засчитан...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 02:53   #226
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Странно, но у меня Крис апгрейдил спокойно пушки
В кампании никто, кроме Джил, их не может апгрейдить.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
троллинг засчитан
Лишь бы что-нибудь сказать.=) Шерри, Шерил, Клэр - так бы и сказал, что тебе все бабы из резидента на одно лицо.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 01:03   #227
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Игра неплохая такая, но некоторые нелепости в сюжете и боевка, которая после 6 части выглядит как говно, раздражают. Ну и боссы... боже, после адекватных боссов из 6 части эти архаичные уродцы просто бесят.. особенно потому, что весь бой с ними часто заскриптован и, не выполнив определённое действие, босса невозможно убить. Ну зачем, зачем так делать? Вот с первым боссом мудохался, просадив все патроны.. пытался с ножа пустить, ан нет - не положено! Повезло, что один баллон в каморке, где он прятался остался, ибо я один по незнанию просто так взорвал, и вот мне его не хватало. Тупо, т-у-п-о.
Надоела подобная архаика. Не 90-ые годы на дворе, пока уже соответствовать новым стандартам, и в жопу закостеневшее фанатское мнение.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 01:52   #228
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
что весь бой с ними часто заскриптован и, не выполнив определённое действие, босса невозможно убить. Ну зачем, зачем так делать? Вот с первым боссом мудохался, просадив все патроны.. пытался с ножа пустить, ан нет - не положено! Повезло, что один баллон в каморке, где он прятался остался, ибо я один по незнанию просто так взорвал, и вот мне его не хватало. Тупо, т-у-п-о.
К слову, Мэйдэю достаточно около 15-20-ти патронов из снайперки с уроном +5 и без подрыва даже половины баллонов на Infernal. А если бы еще постоянно респающиеся рядовые ooze не мешали, то и ножом реально заковырять, при этом находясь в относительной безопасности.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 02:08   #229
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
весь бой с ними часто заскриптован и, не выполнив определённое действие, босса невозможно убить.
Вот на такую претензию впервые натыкаюсь. По мойму всем боссам просто нужно нанести определённое колличество урона, а как и чем ты это сделаешь неважно. Просто патронов на это много надо, да, ибо они толстые, но тем не менее можно ничего и не взрывать. Даже огромное чудище ближе к концу некоторые люди умудрялись валить не используя ракетницу. Задротство конечно, но факт. Так что тут косяк скорее твой, чем игры.

У меня по поводу боссов претензия одна, к финальному. И то претензия не к боссу, а к Крису. Уж могли бы прописать ему хоть какую-то имитацию деятельности, нежели стоять в углу и стрелять, да так чтоб босс на него внимания не обращал. Кто-то жаловался, что на напарника в игре вообще враги не смотрят, но я с таким откровением только в финале столкнулся. До этого напарника, не часто, но хватали, дубасили или он кому по мордасам влеплял. Иногда и меня спасал от захвата. А тут Крис встал и включил инвизибл мод. Вот это было как-то тупо. Уж на крайнек вырубили бы его по сюжету и оставили Джил одну отбиваться.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 03:48   #230
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
К слову, Мэйдэю достаточно около 15-20-ти патронов из снайперки с уроном +5 и без подрыва даже половины баллонов на Infernal
Ну сравнил, прокаченную снайперку и первое прохождение с говеным оружием.
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
то и ножом реально заковырять, при этом находясь в относительной безопасности.
Я не знаю, как при последующих прохождениях, но при первом всё явно не так. А иначе как объяснить, что я на него потратил весь запас дробовика (около 30 патронов) с модом на +20% урон, весь пистолет (+10%), три гранаты, пару баллонов взорвал, ножом рубанул раз 20, и напарник по нему стрелял (босс на него не реагировал, а я бегал по кругу, чтобы напарник убил босса, ибо у меня не было патронов). Ну я не знаю, сколько там хп должно быть, чтобы столько урона выдержать (плюс раза два ему еще по морде съездил). Я простых мобов даже и не убивал почти, чтобы патроны экономить, и всё равно еле убил.
Такие боссы на нормале - это косяки дизайнеров и разрабов, а не игроков. Пусть задроты на харде выносят как хотят - простым игрокам то зачем геморрой создавать? Ну или тогда, повторюсь, сделали бы нормальную систему уворотов, а то эту я понять не могу - уворот получается один раз из (дай бог!) пяти, да и то 1 на 1. Ибо если зажимают толпой, то там не видно кто когда бьёт и увернуться тупо не выходит.

А вообще плохо, что из телочек только за Джилл дают побегать, вот
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 04:17   #231
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
плохо, что из телочек только за Джилл дают побегать
В "Рейде" не только за неё.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 05:13   #232
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Wolfsheim, да нормально прошел первого босса. Особых трудностей не испытал. Просто надо бегать постоянно, а не стоять на месте. Слишком толстый моб, но патронов раскидано на уровне много, хватило.
Привыкли играть кинцо современное, а как чутка олдскул, сразу ноют
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 11:04   #233
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
В "Рейде" не только за неё.
Это понятно, но я в кампании хотел бы.
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Привыкли играть кинцо современное, а как чутка олдскул
А кто сказал, что олдскул это хорошо? Раньше так делали, потому что другого предложить не могли. Сейчас так делать - это кривожопость, криворукость и интеллектуальная импотенция.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 13:36   #234
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
интеллектуальная импотенция
Неспособность сообразить что большие красные бочки расставлены для облегчения забарывания босса как-то больше подходит под это определение. Заметь ни у кого таких проблем не возникало даже при первом прохождении. Мне при первом прохождении двух бочек с головой хватило, при переигровки заборол его вообще без бочек, правда долго оно было, да.

Серьёзно, завязывай. Косяки есть, но какого-то адового олдскула который мешает играть в игре нету, толстые боссы, да и только. А у тебя что-то не получилось сходу, до чего-то не допёрло серое вещество в один миг, так сразу истерика, тонна помоев которая уже ушла за грань адекватной критики фактических недостатков игры.

Последний раз редактировалось Frееze; 13.06.2013 в 16:02.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 16:50   #235
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
За последнего босса игра получает от меня звание кусок говна и отправляется в корзину. Такой бред могли придумать только дауны, которые совершенно не понимают, каким должен быть последний босс. Просто дибилы, которым нужно запретить делать игры.
Как можно было придумать такой бред? Совершать одно и тоже действие бесчётное количество раз, без всякого разнообразия? Да лучше бы просто посадили персонажа за пулемет, чтобы можно было зажать кнопку мыши книгой и пойти пить чай - было бы куда лучше, чем это недоразумение.
Такое ощущение, что по японским меркам чем скучнее и зануднее будет последний босс, тем круче игра.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 17:50   #236
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Wolfsheim, у тебя какие то хейтерские претензии высосанные из пальца, ей богу. То один босс не понравился, то другой. Да, возможно они не самые лучшие в играх, но сражение с боссами составляет не больше 30 минут за всю 10-часовую кампанию, которая просто офигенная во всем остальном.
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 18:12   #237
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
у тебя какие то хейтерские претензии
Конечно, хейтерские! Я из-за этих тупых боссов ни один резидент не прошёл. Разрабы реально сами себя лишают денег, отсеивая кучу людей нелепыми схватками с нелепыми боссами. И ладно бы было ясно, сколько у босса хп и когда он помрёт, так ведь нет же! Зачем упрощать жизнь? Можно просадить все патроны и только тогда понять, что ты делал что-то не так и босс вообще урона не несёт. Во второй попытке понимаешь принцип убийства, но не хватает хп. В третьей просто *****, и уже полно хп и патронов, но босс не умирает, пальцы устали, реакция притупилась, прошло 10 минут, а он **** в неизвестно какой стадии! И ведь не убить его пока все стадии не пройдет - привет скриптам 21-ого века.
Какой интерес убивать 10 минут босса стреляя в одно место? Его фазы вообще ни на что не влияют - берёшь дробаш и вперёд. Я не понимаю, как можно получать удовольствие от такой битвы? В этой игре все боссы ужасно унылы. После отличной 6 части подобный идиотизм особенно бросается в глаза.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 18:27   #238
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Это 6 часть отличная? Вопросов больше не имею
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 18:47   #239
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Это 6 часть отличная?
Геймплейно - отличная. Всё остальное субъективно и в расчёт не беру.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 19:15   #240
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
которая просто офигенная во всем остальном.
Да ни разу она не офигенная, т.к. всю малину портят идиотские экшен-эпизоды в духе 6 части (или вся 6 часть в духе этих эпизодов), в которых нужно идти вперед и пулять. Да и геймплей максимально раскрывается только в режиме "рейд".
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования