17.03.2011, 11:46 | #1 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Квестовая беседка
Привет. Эта тема предназначена для обсуждения квестов, как одного из главных жанров игровой индустрии. Только здесь разрешено свободное общение, спрашивать абсолютно любые интересующие вас вопросы. Обсуждаем новости глобального масштаба. Что услышали? Где узнали? Ваше мнение? Все, что касается свежей информации из мира квестов и адвенчур. Скоро будут реализованы интересные опросы, в которых вы также можете принимать участие. Интересные факты об отдельно взятых квестах, забавные истории ваших прохождений, возможно, будут размещаться в шапке темы. Приятного общения! Другие схожие темы в разделе:
Актуальные темы для обсуждения: Скрытый текст: Актуальные опросы: Скрытый текст: Наиболее известные квестовые ресурсы, откуда мы черпаем вдохновение: Скрытый текст: Сегодня мы поговорим: Чуть ближе к совершенству... * * * * * * * * * * А по небу проплывают облака. Эта сказка далека от эпилога. За спиною вьётся долгая дорога, Изгибаясь, как воздушная река. Утонуть, чтобы вернуться на свободу. Прохрипеть свои слова, но не народу. И три клавиши нажать тебе осталось, Чтоб забыли все вокруг про это-то... Я нажму сильней Backspace на мониторе: Электроника должна уйти на волю! В свой двоичный ад вернуться может Или просто возродиться вновь… А природа также тИха и безмолвна, Описание заменит слово “словно”. Но когда-то эта сказка завернётся И оставит только прожженное солнце… (с) fortminor Проект клана "Dream Quest".
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.03.2022 в 20:18. |
||
|
11.04.2013, 00:20 | #542 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Не знаю, если бы не было подсказок и помощи я бы ни одну игру бы не прошел. Честно. Допустим в любом Петьке был момент где я наглухо застревал, а когда смотрел в солюшн не понимал кем нужно быть чтобы додуматься сделать такое.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
11.04.2013, 00:31 | #543 | ||
Игрок
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72
|
Еще из садистских игрушек - Мист 4 с летающими воспоминаниями
или какая-нибудь головоломочка из Кипсейка. Но жутчайший ужас - головоломки в РИА, в самом конце. С бешеной скоростью меняются картинки в случайном порядке, без сейва никуда. З.Ы. Как раз сейчас в Кипсейк играю... |
||
|
11.04.2013, 13:59 | #544 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
11.04.2013, 21:12 | #545 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
без прохождения конечно интереснее играть, но разные люди играют по разному и в разные жанры. У кого-то в приоритете сюжет, у кого-то головоломки. Кто-то увлекается "количественным прохождением" и, не смотря даже на уродство проекта, добивает его до конца. Кто-то проходит по чуть-чуть, постоянно возвращаюсь к неразгаданному и не найденному, кому-то просто не хватает времени или лень думать - все по разному относятся играм.
Но с тем, что с прохождением теряется определенный шарм - согласятся я думаю все. Но и без прохождения пройти те или иные места в некоторых играх совершенно не возможно (иногда даже коллективное прохождение не помогает). Последний раз редактировалось Emix; 11.04.2013 в 22:15. |
||
|
12.04.2013, 10:03 | #547 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Кстати для таких дел можно завести отдельную тему - мне было бы интересно посмотреть на места с которыми не справился коллективный разум. Да и объем коллективного разума бы увеличился.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
24.04.2013, 11:36 | #548 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Короче, от Аматины будет ещё три проэкта в близжайшем будущем: Саморост 3, новая игра типа Ботаникулы и ещё секретная байда.
Интервью с Якубом.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
24.04.2013, 17:52 | #549 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
|||
|
07.05.2013, 01:40 | #550 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Город Москва
Сообщений: 478
Репутация: 86
|
Daedalic Entertainment представила сегодня первый трейлер близкой к выходу адвенчуры "The Night of the Rabbit".
http://questzone.ru/
__________________
Фанат Toonstruck |
||
|
08.05.2013, 00:51 | #551 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Цитата:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
11.05.2013, 22:55 | #552 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Город Москва
Сообщений: 478
Репутация: 86
|
"Cognition: An Erica Reed Thriller. Episode 3: The Oracle" для PC и Macintosh выйдет 16 мая. Доступен трейлер и скриншоты
http://questzone.ru/
__________________
Фанат Toonstruck |
||
|
12.05.2013, 11:48 | #556 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Серия broken sword. Тем более что есть современные ремейки (хотя она и в оригинале хорошо смотрится).
Серия monkey island (если пугает графика-пикселизованная то начинай с третьей части) Из более классических Серия Quest for glory (она же hero quest) - вторая часть отлична для ознакомления с механикой текстовых квестов, хоть и содержит полноценную (по тем временам) графику, и имеет наиболее удобную боевую часть (в основном это квест) Серия кирандия (особенно вторая часть) Серия space quest (особенно пятая) + насколько классический - есть старые хардкорные квесты, где можно совершив глупость в начале в конце обнаружить непроходимость игры. Да и графика/сложность игр ранних многих пугает. Особенно новичков.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
12.05.2013, 12:00 | #557 | ||
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Эсгарот
Сообщений: 211
Репутация: 49
|
Цитата:
Так что можно и первые пройти только надо перевод найти Я вот щас жду перевод переиздания второй части от ENPY Только чё то они его никак сделать не могут, 2 год уже А за советы Спасибо!! |
||
|
12.05.2013, 13:37 | #559 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
В оригинале были низкие технологии, но проработанная графика. В переизданиях технологии выше, а рисовка каррикатурная. Мне лично оригиналы намного больше понравились. Впрочем проблема не столько в графике сколько в относительной сложности некоторых загадок. Начинать лучше с broken sword - он полегче.
Бесконечное путешествие, конечно, не знаю как забыл. Сибирь 2 отличалась отвретительнейшим переводом (озвучкой), надеюсь в первой лучше.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
12.05.2013, 14:19 | #560 | ||
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Эсгарот
Сообщений: 211
Репутация: 49
|
Цитата:
|
||
|
Метки |
dream quest |
|
|
|