Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2009, 23:15   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]


Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions
__________________________________________
Дата выхода: 19 февраля 2013 года
_______________________________
Платформы: PS3 и Xbox 360
_______________________
Издатель: Konami
_______________

Официальный сайт

Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена.


Скриншоты:
_____________
Скрытый текст:

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Трейлеры:
___________


Специальные издания:
_______________________
Скрытый текст:
Metal Gear Rising Revengeance - Premium Package.
Скрытый текст:




North American Collector's Edition.
Скрытый текст:


European Limited Edition.
Скрытый текст:


Metal Gear Rising: Revengeance Zan Datsu Package.
Скрытый текст:

Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у.



Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:27   #1081
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
А можно как-то во время второй фазы боя с финальным боссом нафармить себе аптечек?
Ты точно про 2 фазу говоришь? Или третью, где Райден получает Мурасаму?

Вторая фаза - это где мы бьёмся ещё на останках MG, а Сенатор получает мизерный урон...

А вот уже после получения Мурасамы начинается третья фаза...

Касательно аптечек, то нельзя, ибо в VR их попросту нет, а переигрывание предыдущих глав перезапишет чекпоинт...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:42   #1082
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
FaNToM1, сложность во время игры уже тоже никак не изменить?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:48   #1083
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
сложность во время игры уже тоже никак не изменить?
Неа. Так и всё-таки ты про какую фазу речь ведёшь?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:50   #1084
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Касательно аптечек, то нельзя
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
третья фаза...
В третьей фазе выпадает 4-5 пять аптечек с разрубленных кирпичей, что в нас кидает босс. Так что остаётся только протянуть до них.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:53   #1085
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Собственно, прошел игру. И должен сказать, что был совершенно неправ. Поспешил, так сказать, вылить злобу. Ближе к концу игры мнение изменилось кардинально... Вот так вот... При этом я не отказываюсь от первых впечатлений. Первая глава атомная, вторая хорошая, хотя в какой-то момент стреляющие киборги начинают конкретно бесить и вносят в боевку элемент хаоса. Да и битва с Мистраль тоже раздражает из-за мелких гекко, постоянно путающихся под ногами. Третья же миссия самая слабая в игре. Вместо солнечных улиц города нам предлагают темную и унылую канализацию и не менее унылые коридоры лаборатории. Но, начиная с четвертой миссии, накал игры только возрастает. К постоянно стреляющим врагам привыкаешь (хотя я все равно считаю, что нельзя было давать им в руки винтовки), битвы становятся только круче и зрелищнее, а последняя миссия - просто нереальный эпик, когда я уже просто кричал от восторга. Кстати, сенатор оказался для меня самым простым боссом (если не считать совсем уж элементарной собаки). Почти мгновенно приноровился к его атакам и вынес его на раз. Еще порадовало очень большое количество диалогов по кодеку. MGS3 недавно как раз расстроил тем, что там их было значительно меньше, чем в первых двух играх, и они очень быстро циклились. В MGS4, насколько я понял из отзывов, их будет совсем уж мало. А тут прямо камбэк

Но есть у игры серьезная проблема. Логвинов в своем мнении говорил о технической неряшливости игры. И это еще, увы, мягко сказано Platinum Games - это ведь, насколько я понял, выходцы из команды разработчиков первого DMC, который они угробили отвратительным геймдизайном? И вот в Rising очень заметен их почерк. Но обо всем по порядку.

- Боевка. Она очень крутая, ни на что не похожая, но местами очень сильно бесит. В первую очередь тем, что мощные атаки Райдена на трингл нельзя отменить, поставив блок. Я думал, что развитие слешеров уже должно было прийти к той стадии, когда любую последовательность атак можно в любой момент прервать либо блоком, либо другой связкой атак. И какой-нибудь Кратос со своей вертушкой, во время которой он полностью уязвим к атакам врагов (так как до окончания анимации комбо нельзя ни ставить блок, ни уклониться), должен был остаться далеко в прошлом. Но нет. Сначала Ascension, в котором за 8 лет так ничто и не изменилось, и вот теперь Rising. При этом мощные атаки Райдена можно отменить уклонением, но не блоком. Ну что за бред! И это очень бесит в начале игры, когда уклонение еще не куплено. Само уклонение тоже сделано не пойми как. Если просто нажать квадрат+крест, то все ок, но если при этом еще и отклонить стик в сторону (т.е. отпрыгнуть не назад, а вправо или влево), то лично у меня прыжок в сторону получался через раз а то и реже. При этом это жизненно важно в битве с роботом перед сенатором, ибо блокирование его лезвий все равно приводит к урону, и на высоких уровнях сложности Райдена, по всей видимости, просто убьют.

- Камера. Ну, тут уже все сказали до меня. Особенно касается битвы с Монсуном, которая из праздника превращается в дикую матершину. Он постоянно убегает за пределы экрана и атакует сбоку или сзади из-за камеры, что дико бесит.

- Стан врагами самого Райдена. Про это я еще говорил по прохождении демки. Трясти левый стик при этом нужно уж оочень долго. Несколько раз была ситуация, когда меня станят, я трясу стиком и не успеваю прийти в себя, как меня снова станят. Однажды такое было 4 (!!!) раза подряд. Особенно пострадала все та же битва с Монсуном. У него есть атаки, когда нужно высвободиться путем, собственно говоря, тряски левым стиком. И мне это удалось только один раз! И больше не получалось! Ну что за фигня? С какой же скоростью это нужно делать?

- Ну и адское задротство некоторых боев, когда хочется отправить джойстик в телевизор. Вот скажите мне, Сэма вообще можно заблочить? Первая же его атака сбивает блок, и я просто не успеваю поставить его снова, после чего в меня летят еще 3 удара. А парировать его можно? Тоже ни разу не получалось. Всю игру парировал врагов на раз, а тут никак. Там тайминг что-ли уменьшили?

В общем, надеюсь на много патчей. Игра в итоге атомная, но вот реализация многих моментов просто аховая.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:53   #1086
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
В третьей фазе выпадает 4-5 пять аптечек с разрубленных кирпичей, что в нас кидает босс. Так что остаётся только протянуть до них.
Только для этого надо приловчиться резать, угу ): Что, напоминаю ещё раз, получается далеко не у всех...

Плюс для активации этого скрипта ему надо снести порядка 80-90% HP.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 12:58   #1087
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Первая же его атака сбивает блок, и я просто не успеваю поставить его снова, после чего в меня летят еще 3 удара.
Абсолютно все удары Сэма, кроме заряженной атаки(когда он жёлтым светится) можно и блокировать и парировать.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:07   #1088
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Абсолютно все удары Сэма, кроме заряженной атаки(когда он жёлтым светится) можно и блокировать и парировать.
И как заблочить его атаку из четырех ударов подряд? Сначала 2 удара, потом он убивает меч в ножны и буквально через секунду добивает. Любой из них полностью сбивает блок, и ты ну никак не успеваешь поставить его снова.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:12   #1089
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
ри этом это жизненно важно в битве с роботом перед сенатором, ибо блокирование его лезвий все равно приводит к урону, и на высоких уровнях сложности Райдена, по всей видимости, просто убьют.
Никогда не юзал стик, всегда отпрыгивал используя только 2 кнопки, и на этом боссе тоже...

У лезвий ведь тоже тайминг присутствует, главное стоять строго между ними, тогда уклонение пройдёт без последствий...
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
С какой же скоростью это нужно делать?
Никакой, данную атаку ты либо блочишь всю, либо тупо убегаешь - третьего не дано.

По крайней мере я нигде не видел, чтобы люди пропускающие эту атаку выходили из стана - это невозможно.

А сделано так скорее для показа серьёзности данной атаки, и что следует её избегать...
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
А парировать его можно? Тоже ни разу не получалось. Всю игру парировал врагов на раз, а тут никак. Там тайминг что-ли уменьшили?
Да. У Сэма самый быстрый тайминг, но он тоже при должной сноровке спокойно блокируется и паррируется.
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
И как заблочить его атаку из четырех ударов подряд?
Элементарно. Он же делает небольшую паузу между 2 и 3 ударом, что как бы намекает - это и называется таймингом )
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 08.04.2013 в 13:16.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:24   #1090
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Так и всё-таки ты про какую фазу речь ведёшь?
Получается, что про третью.
Он там еще кидается глыбами.

Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
В третьей фазе выпадает 4-5 пять аптечек с разрубленных кирпичей, что в нас кидает босс. Так что остаётся только протянуть до них.
Ха, в этом-то и трудность. У меня из множества попыток еще ни разу не получалось нормально разрубить эти обломки. Но за подсказку спасибо, буду пробовать в этом направлении ради аптечек.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:26   #1091
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Никогда не юзал стик, всегда отпрыгивал используя только 2 кнопки, и на этом боссе тоже...
Так если нажать только 2 кнопки, то Райден отпрыгивает назад, т.е. вдоль лезвия и все равно попадает под него. Или в этом бою он автоматически отпрыгивает в сторону?

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
По крайней мере я нигде не видел, чтобы люди пропускающие эту атаку выходили из стана - это невозможно.
Ну, у меня один раз получилось, поэтому и спрашивал

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Элементарно. Он же делает небольшую паузу между 2 и 3 ударом, что как бы намекает - это и называется таймингом )
Проблема в том, что удары эти очень мощные, они очень сильно сбивают блок, даже немного откидывают Райдена назад, если можно так выразиться. Поэтому даже после задержки, когда Сэм убирает меч, мне не удалось толком поставить блок. Видимо, нужно больше тренироваться. Но вообще получается, что битва с ним просто крайне задротская. Все нужно делать прямо с точностью до миллисекунд, иначе пропустишь все удары...
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:26   #1092
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да. У Сэма самый быстрый тайминг, но он тоже при должной сноровке спокойно блокируется и паррируется.
Кстати, единственное, к чему я так и не приспособился, это его атака примерно на 20% хп, когда он ещё землю поддевает и не видно чёрт возьми когда пойдёт второй удар.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
У лезвий ведь тоже тайминг присутствует, главное стоять строго между ними, тогда уклонение пройдёт без последствий...
Это вы про какую, а то там самая глупая атака доджится вот так. От остальных можно в сторону убегать, как в этом видео показано чуть ранее.
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
они очень сильно сбивают блок,
Расскажу страшную тайну: то, что тебя отбрасывает назад, не значит, что тебе блок пробили. Тут вообще нет понятия ПРОБИТЬ блок, есть только неблокируемые "жёлтые" атаки аля захваты у рестлеров. Всё упирается в тайминг и реакцию. Пока тебе не нанёсся урон, всё можно блокировать. Лови ритм ударов Сэма и пытайся приноровиться к ним. И там разные виды 4-ех ударных комбо, да. 2, пауза, 2 и 3, пауза, 1.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 08.04.2013 в 13:34.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:36   #1093
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ха, в этом-то и трудность. У меня из множества попыток еще ни разу не получалось нормально разрубить эти обломки.
Так там же время очень сильно замедляется, и, даже не торопясь, можно все успеть. Сначала правым стиком чертишь плоскость параллельно той, в которой нужно разрубить, потом левым стиком (в случае необходимости) опускаешь или поднимаешь ее, чтобы совпала с линией квадратов.

Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Это вы про какую, а то там самая глупая атака доджится вот так. От остальных можно в сторону убегать, как в этом видео показано чуть ранее.
Мы про ту, когда робот бьет лезвиями сверху. А вообще забавно, в видео он просто убегает он них. У меня не получалось, я думал робот ими с упреждением бьет, поэтому и пытался отпрыгнуть в последний момент.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:40   #1094
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Так если нажать только 2 кнопки, то Райден отпрыгивает назад, вдоль лезвия, т.е. все равно попадает под него. Из в этом бою он автоматически отпрыгивает в сторону?
Фишка в том, что даже отпрыгнув назад в нужный момент лезвия урона не нанесут )

Для наглядности, я делал точно также, как в этом видео.
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Все нужно делать прямо с точностью до миллисекунд, иначе пропустишь все удары...
Не, всё зиждится на рандоме, который может как помочь, так и сыграть с игроком злую шутку )

Я на Revengeance тупо рестартил сразу же, как только пропускал или же Сэм делал не ту атаку, которую надо )

Атаку, которая необходима для лёгкого паррирования можно глянуть в этом видео.

Я специально сделал привязку, дабы видео началось сразу же с нужного выпада...
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
это его атака примерно на 20% хп, когда он ещё землю поддевает и не видно чёрт возьми когда пойдёт второй удар.
Вроде этой атакой он булыжники запускает, которые надо в BM резать, не?

Согласен, предугадать её сложно, но благо он хоть делает её нитак часто...
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Это вы про какую
Про самую первую я так полагаю, когда он сразу 2 лезвиями ударяет, от остальных я тоже спасался беготнёй влево-вправо...
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 08.04.2013 в 13:45.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 13:48   #1095
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Вроде этой атакой он булыжники запускает, которые надо в BM резать, не?
Я обычно в этот момент к нему вплотную, а с такого расстояния её заблочить видимо невозможно D:

С ним вообще довольно много хитростей, лол. Например, когда пробиваешь ему блок в самом начале боя, то если поймать момент, его можно поддеть в воздух и это гарантированный переход во вторую фазу боя(без меча), ибо ты спустишь его до 67%.

Я её правда не рекомендую, ибо она какая-то геморройная, он постоянно отпрыгивает и не даёт ударить.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Про самую первую я так полагаю
Да она в принципе такая же. Я так проходил, например.


Эх, надо собираться с силами и идти платинить, а то я как прошёл, так больше и не трогал.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 14:12   #1096
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Я обычно в этот момент к нему вплотную, а с такого расстояния её заблочить видимо невозможно D:
Я просёк, что надо сразу отбегать, как только ты ему пробиваешь блок, тогда он её в 90% случаев не использует.
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Я её правда не рекомендую, ибо она какая-то геморройная, он постоянно отпрыгивает и не даёт ударить.
Тоже легко всё ) Блок при ударе рукой, а в момент отпрыгивания орудуешь палкой Мистрал.
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
и это гарантированный переход во вторую фазу боя(без меча), ибо ты спустишь его до 67%.
Необязательно. Можно игнорить Зандатсу при котором Райден выбивает у него из рук меч, тогда 2 фазы не будет...

Мне один раз удалось его укокошить за 53 секунды, но вот к сожалению скорость в этой битве не идёт на пользу рейтингу.
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Эх, надо собираться с силами и идти платинить, а то я как прошёл, так больше и не трогал.
Удачи! Особенно с VR и боссами на Revengeance )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 14:33   #1097
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
FaNToM1,
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
платинить
на твой взгляд труднее в мгр или мгс2?
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 14:59   #1098
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SilentAs2 Посмотреть сообщение
на твой взгляд труднее в мгр или мгс2?
Примерно на одном уровне, но вторая часть по ощущениям всё равно посложнее будет в виду учёта огромного колл-ва VR миссий.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:40   #1099
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Кстати, а по какому критерию выдается S-ранг? В том же DMC это было понятно - просто непрерывно бей, не получая урона. Тут же бывает, что у всех вырываешь позвоночник, выдаешь длиннейшую серию ударов, а игра издевательски выдает A-ранг... А были моменты, когда получал S, но при этом меня по ходу больно пинали Гекко.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:54   #1100
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Кстати, а по какому критерию выдается S-ранг?
по колличеству набраных очков,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования