Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 19:52   #1721
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkArt911 Посмотреть сообщение
ну скажем так, если один из предков кончает в другого человека, и так далее, то это уже кровное родство
Причем тут это? Frееze всё правильно расписал.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 19:52   #1722
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
ШИКАРНАЯ игра!!! Только вот концовка!! Мне вовсе не такую хотелось. Думала дадут выбор. И несколько мне наскучило из одного города в другой бегать. Скажте, а что за песня когда погоня за Чарльзом Ли?
Nadyaangel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 20:37   #1723
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
DarkArt911, Женщина родившая тебе детей, всё равно никогда не станет твоим кровным родственником. Сколько бы раз ты в неё не кончил. Вне зависимости от твоих личных пониманий родственных уз, в данном контексте нужно придерживаться общепринятых, генеалогических понятий. Ну это как бы ваш кэп был.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 20:42   #1724
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Цитата:
Я представляю как это всё нелепо читается, но если вчитаешься, то поймёшь что все трое преспокойно могут не иметь кровного родства.
Кажется, что я тебя понял, но видимо у нас разные понятия о кровном родстве...Кровь как говорят может за 4 поколения очиститься(не буду утверждать), но родственные связи все равно есть, не обязательно прямые. Проще понять, если начертить это все линиями))

Цитата:
Просто в какой-то момент потомки Альтаира, Эцио и Конора пересеклись и эта наследственная линия привела к Дезмонду.
Вот хотя бы это. Раз есть точка пересечения(и скорее всего не одна), то можно проследить связь. И они придутся друг другу родней. хотя 100500-юродной хоть какой. Вот я о чем пытаюсь втолковать.
Дезмонд же по цепочке воспоминаний пришел же к Коннору от Альтаира, значит эта связующая цепочка есть.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 20:44   #1725
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Вот хотя бы это. Раз есть точка пересечения(и скорее всего не одна), то можно проследить связь. И они придутся друг другу родней. хотя 100500-юродной хоть какой. Вот я о чем пытаюсь втолковать.
Дезмонд же по цепочке воспоминаний пришел же к Коннору от Альтаира, значит эта связующая цепочка есть.
Суть в том что смешение их кровей произошло уже через немалое время после их смерти. То есть эта точка пересечения могла произойти когда угодно в теории. Но это не делает Альтаира, Эцио и Конора кровными родственниками. Я понимаю что ты говоришь, про многоюродных братьев и так далее, но таких понятий не существует в терминологии, по крайней мере известной мне. Сказав проще, на момент своей жизни каждый из персонажей не имел ни кровной, ни какой-либо другой родственной связи с другими протагонистами. Так проще будет всем понять.

Последний раз редактировалось Frееze; 10.12.2012 в 20:55. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2012, 21:05   #1726
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Цитата:
Я представляю как это всё нелепо читается, но если вчитаешься, то поймёшь что все трое преспокойно могут не иметь кровного родства.
Кажется, что я тебя понял, но видимо у нас разные понятия о кровном родстве...Кровь как говорят может за 4 поколения очиститься(не буду утверждать), но родственные связи все равно есть, не обязательно прямые. Проще понять, если начертить это все линиями))

Цитата:
Просто в какой-то момент потомки Альтаира, Эцио и Конора пересеклись и эта наследственная линия привела к Дезмонду.
Вот хотя бы это. Раз есть точка пересечения(и скорее всего не одна), то можно проследить связь. И они придутся друг другу родней. хотя 100500-юродной хоть какой. Вот я о чем пытаюсь втолковать.
Дезмонд же по цепочке воспоминаний пришел же к Коннору от Альтаира, значит эта связующая цепочка есть.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 06:31   #1727
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Суть в том что смешение их кровей произошло уже через немалое время после их смерти. То есть эта точка пересечения могла произойти когда угодно в теории. Но это не делает Альтаира, Эцио и Конора кровными родственниками.
Главный вопрос: Ты вообще играл в игры серии Assassin's Creed?
Еще в первой части Уорен Видик доходчиво объясняет каким образом передается наследственная память, так же это доходчиво написано в энциклопедии Assassin's Creed:
Скрытый текст:

Т.е. просмотр воспоминаний возможен только у прямых предков и невозможно посмотреть воспоминания дяди/сестры/брата одного из предков. Так же шестое чувство (известное как "орлиное зрение") передается тоже по наследству среди людей с генами "Тех кто пришёл раньше" и проявляется даже не у всех родственников (так, например, нет упоминаний что "орлиное зрение" было у Марио Аудиторе или Клаудии Аудиторе)
А следовательно Альтаир, Эцио, Конор и Дезмонд являются прямыми кровными потомками друг друга.

З.Ы. Момент с воспоминаниями прямых предков прекрасно показан в Assassin's Creed 2, там Дезмонд увидел воспоминания Альтаира не находясь в анимусе. Он видел воспоминания Альтаира до момента зачатия Дарима (старший сын), а после зачатия уже не мог проследить за Альтаиром и остался с Марией (камеру переносит на живот Марии)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/

Последний раз редактировалось ~GERALT~; 11.12.2012 в 06:59.
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 09:58   #1728
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,596
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Главный вопрос: Ты вообще играл в игры серии Assassin's Creed?
Еще в первой части Уорен Видик доходчиво объясняет каким образом передается наследственная память, так же это доходчиво написано в энциклопедии Assassin's Creed:
Скрытый текст:
Т.е. просмотр воспоминаний возможен только у прямых предков и невозможно посмотреть воспоминания дяди/сестры/брата одного из предков. Так же шестое чувство (известное как "орлиное зрение") передается тоже по наследству среди людей с генами "Тех кто пришёл раньше" и проявляется даже не у всех родственников (так, например, нет упоминаний что "орлиное зрение" было у Марио Аудиторе или Клаудии Аудиторе)
А следовательно Альтаир, Эцио, Конор и Дезмонд являются прямыми кровными потомками друг друга.
Кто-то явно ничего не понял из объяснений Frееze. Альтаир, Эцио, Конор не обязанны быть родственниками. Каждый из них связан родством с Дезмондом, но далеко не факт, что и между собой тоже. Проверить их ген. память невозможно ввиду отсутствия анимуса. То, что все трое обладают 6-м чувством, ничего не значит, поскольку Альтаир далеко не единственный в мире, кто имел гены первых людей. Эцио и Хейтем могли получить их и не от его потомков даже.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 10:46   #1729
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Кто-то явно ничего не понял из объяснений Frееze. Альтаир, Эцио, Конор не обязанны быть родственниками. Каждый из них связан родством с Дезмондом, но далеко не факт, что и между собой тоже. Проверить их ген. память невозможно ввиду отсутствия анимуса. То, что все трое обладают 6-м чувством, ничего не значит, поскольку Альтаир далеко не единственный в мире, кто имел гены первых людей. Эцио и Хейтем могли получить их и не от его потомков даже.
Давай сначала определимся что есть "орлиное зрение" (ОЗ), не будем ничего придумывать и обратимся к энциклопедии:
Скрытый текст:

У нас получается следующая диспозиция: у Дезмонда в кровных родственниках записано 4 человека (Альтаир, Эцио, Хейтем и Конор) которые обладают ОЗ и являются потомками "Тех кто пришёл раньше". Так же известно, что шестое чувство было только у единиц из первых людей (по крайней мере известно только о Адаме и Еве), а у и их потомков ген достаточно редко проявляется и поэтому его появление становится чуть ли не уникальным даже среди прямых потомков.
Теперь вспоминаем историю Альтаира ибн Ла-Ахада: уже в старости он записывает свои воспоминания в "ключи от библиотеки" и отдает их Николо Поло, для сохранности. И отправляет Дарима из Масиафа подальше.
И историю семьи Аудиторе: Основателем фамилии считает пра-пра-прадед Эцио - Доминико Аудиторе. Он вместе со своим отцом (который был Ассассином) находился под покровительством Марко Поло (да да, тоже Поло и даже больше - сына Николо Поло). Причём в ни в игре, ни в энциклопедии не говорится ни имя отца Доминико, ни его настоящая фамилия (Аудиторе - вымышленная фамилия, взятая Доминико после приезда в Италию)
А теперь вопрос на засыпку: у семьи Поло был редкий дар искать людей с шестым чувством? Или тут есть некая связь между Даримом и отцом Доминико?
Про Конора и Хейтема надо читать новую версию энциклопедии, я ее еще не читал
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/

Последний раз редактировалось ~GERALT~; 11.12.2012 в 12:22.
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 13:45   #1730
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,596
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Теперь вспоминаем историю Альтаира ибн Ла-Ахада: уже в старости он записывает свои воспоминания в "ключи от библиотеки" и отдает их Николо Поло, для сохранности. И отправляет Дарима из Масиафа подальше.
И историю семьи Аудиторе: Основателем фамилии считает пра-пра-прадед Эцио - Доминико Аудиторе. Он вместе со своим отцом (который был Ассассином) находился под покровительством Марко Поло (да да, тоже Поло и даже больше - сына Николо Поло). Причём в ни в игре, ни в энциклопедии не говорится ни имя отца Доминико, ни его настоящая фамилия (Аудиторе - вымышленная фамилия, взятая Доминико после приезда в Италию)
А теперь вопрос на засыпку: у семьи Поло был редкий дар искать людей с шестым чувством? Или тут есть некая связь между Даримом и отцом Доминико?
Про Конора и Хейтема надо читать новую версию энциклопедии, я ее еще не читал
Прямые указания на прямую родственную связь между эцио и Альтаиром есть? Вот прям что-бы сказать "да, один прямой потомок другого". Нет, этого сказать нельзя Ни про Эцио с Альтаиром, ни про Хейтема. А связь с Поло - это скорее попытка объяснить, как и почему Аудиторе стали ассассинами, откуда у них знания и костюм Альтаира. Про Дарима вообще мало известно, чем он занимался и с кем держал связь.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 13:53   #1731
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
~GERALT~,
Я играл во все части вышедшие на ПК, да. И историю серии знаю хорошо. Так же при обучении в меде мне приходилось изучать генеалогию, поверхностно, но приходилось, так что то что я пытался объяснить своими кривыми словами имеет смысл, причем неопровержимый. Про дядей и тетей я вообще ничего не говорил, так что выдумки своего восприятия оставь при себе. Ах да, кто писал твою энциклопедию я не знаю, фанаты или разработчики, но в любом случае ты ничего не скинул, что мне противоречило бы. Однако я точно знаю, что разработчики оффифиально заявили, ещё до выхода откровений, что Альтаир и Эцио не родственники, так что это факт 100%. Насчет Конора ничего не говорилось, в теории он может быть потомком Альтаира или Эцио, или даже обоих если их дети в какой-то момент жизни скрестились, однако точно так же все трое могут быть не связаны между собой на момент жизни Конора. Честно, если ты дальше будешь спорить и кидать какие-то бредовые и непонятно к чему относящиеся выдержки, то просто докажешь свою неспособность воспринимать факты, в угоду своим собственным домыслам.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 14:16   #1732
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
А связь с Поло - это скорее попытка объяснить, как и почему Аудиторе стали ассассинами, откуда у них знания и костюм Альтаира. Про Дарима вообще мало известно, чем он занимался и с кем держал связь.
Доминико взял фамилию Аудиторе уже после того, как попал в Италию, его настоящую фамилию в игре или энциклопедии не называли. Его отец уже давно был ассассином и был связан с Марко Поло.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Ах да, кто писал твою энциклопедию я не знаю, фанаты или разработчики
Это официальная энциклопедия от Ubi и она, соответственно, является достоверной
Перевод на русский выполнен фанатами
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Однако я точно знаю, что разработчики оффифиально заявили, ещё до выхода откровений, что Альтаир и Эцио не родственники, так что это факт 100%.
Первый раз слышу это от тебя, пруфы что ли прикладывай
Upd: действительно говорили, и говорил это Дарби МакДевитт, ведущий сценарист, тогда со сценарием игры ЖЕСТОЧАЙШИЙ косяк
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/

Последний раз редактировалось ~GERALT~; 11.12.2012 в 14:27.
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 14:56   #1733
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837 [+/-]
Король Вашингтон.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 14:59   #1734
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Ну пруф прикладывать смысла не видел и не мог сейчас, но тема была уже сто раз тёрта и перетерта в треде по откровениям и любой кто сидел за новостями, темами и серией в целом подтвердил бы мои слова. Какого-то жесткого фейла не вижу, ибо такое вполне возможно и я пытался обьяснить почему. Хотя в свое время я тоже считал что Эцио прямой потомок Альтаира. Вообщем если кто-то ещё не понял почему все трое могут быть не родственниками, а почитать самые основы генеалогии настолько лениво, то ей Богу когда приду домой, не поленюсь нарисовать генеалогическое дерево по которому возможно что все трое не являются родствениками.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 15:27   #1735
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Frееze, ну главный фейл это:
Скрытый текст:

Атака клонов, а они еще и не родственники, похоже художникам забыли это объяснить
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 15:28   #1736
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Скрытый текст:
Не понимаю, почему все так не согласны с товарищем Frееze. Это же просто, как 2х2. Генеалогическое древо - это же простая пирамида, которая увеличивается в два раза с каждой ступенькой )если идти снизу вверх). Например, вот вы. У вас 2 родителей. Затем у вас 4 предка (2 бабушки и 2 дедушки). Затем 8, затем 16, 32 и т.д. То есть вполне возможно, что в свое время Альтаир, Эцио и Коннор были не родственниками, но в дальнейшем их предки пересекались, что и привело к Дезмонду. То есть они не кровные родственники, но части одного древа.
Хотя даже если нет, то, ей богу, не стоит так глубоко вдаваться в какую-то игру. Это же не реальная жизнь, и если где-то разработчики и косанули, то здесь им это и простить можно

Еще такой вопросец к тем, кто приобрел Сизон Пасс. Что входило в состав первого дополнения? Обещали все плюшки Делюк Эдишн, но есть ли в них смысл, если покупал Фридом? И в целом есть ли тогда смысл в покупке Сизон пасса?
P.S. Хвастаюсь рекордом, так сказать:
Скрытый текст:
Режим был "Каждый за себя"
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 15:58   #1737
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
~GERALT~, Ну вот поэтому и я в свое время думал что Эцио прямой потомок Альтаира. Однако для меня это не фейл, а некая игровая условность. При желании можно самому придумать объяснение, типа недоработка анимуса из-за которой Дез ассоциируя себя с предками видел себя же на их месте. По факту просто на момент создания Эцио разрабы ещё сами не думали о том чтоб сделать их не родствениками. Придумали это пока делали откровения и как раз в них ни Эцио, ни Альтаир уже особо на Деза не похожи. Вообщем это всё не настолько важно на самом деле, чтоб голову ломать так сильно или разочаровываться в игре.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 16:05   #1738
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Не понимаю, почему все так не согласны с товарищем Frееze.
Ну заявление разработчиков подтверждает все слова Freeze что Альтаир и Эцио не родственники (так что я, каюсь, не прав). Это простая атака клонов.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Еще такой вопросец к тем, кто приобрел Сизон Пасс. Что входило в состав первого дополнения? Обещали все плюшки Делюк Эдишн, но есть ли в них смысл, если покупал Фридом? И в целом есть ли тогда смысл в покупке Сизон пасса?
Да, там все плюшки из делюкса (не знаю в чём отличия freedom от Deluxe, мой фридум еще едет с озона, а в стиме deluxe).
В сизон пасс входит 5 dlc, это было только первое, еще 4 длс будут содержать в себе кампанию "терания короля Вашингтона"
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 16:17   #1739
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Frееze, Ну может и непрямой потомок, но родственная связь есть, на каком бы то ни было уровне. Смотря что вы подразумеваете под словом родственники. Прямыми потомками эти люди могут и не являться, но непрямыми безусловно обязаны.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
еще 4 длс будут содержать в себе кампанию "терания короля Вашингтона"
Вот это главный фейл! Данная франшиза неуклонно следовала историческим реалиям. По этим играм можно было спокойно историю учить, а тут они вдруг рушат все каноны и придумывают альтернативную историю. Чувствую дальше будет Наполеон клонирует отряд зомби прямо во время Бородинского сражения...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 11.12.2012 в 16:20. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 16:59   #1740
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Это простая атака клонов.
Может, так просто было сделано, чтобы подчеркнуть всю эту генетическую память и крутость Анимуса в первой части) Со временем ведь эта "атака клонов" прошла: старый Эцио и Коннор не похожи на Деза, так, как Альтаир и Эцио в свое время.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Вот это главный фейл! Данная франшиза неуклонно следовала историческим реалиям. По этим играм можно было спокойно историю учить, а тут они вдруг рушат все каноны и придумывают альтернативную историю.
Ей богу, историю учить надо по учебникам, а не по этой игре. Достоверна она только в различного рода достопримечательностях и датах, а реконструкция событий и персонажи сильно изменены. Иначе бы мы играли за сектанта, курящего гашиш, без всяких богов, заговоров, паркура и крутого ассасинского капюшона
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования