Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2012, 10:33   #1
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Серия Tribes



Жанр
Сетевой шутер
Издатель
Hi-Rez Studios
Разработчик
Hi-Rez Studios
Мультиплеер
Интернет
Платформа
PC
Сайт игры

Дата выхода
- 12 Апреля 2012
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Graphic card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free



Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012).

Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах.
Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара.

Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже.

Геймплей:
Скрытый текст:
Tribes: Ascend это ремейк оригинальной Starsiege: Tribes. На данный момент в игре представлено 9 классов, по 3 на каждый тип брони из оригинальной игры, где игроки различались лишь типом носимого доспеха (Light/Medium/Heavy). Тип доспеха определяет скоростные показатели, количество здоровья и степень поглощения урона. Также, более тяжело бронированные классы имеют и более убойное вооружение. С другой стороны, лёгкий доспех позволяет проще маневрировать во время движения и повышает скрытность.

В игре, на момент версии 0.1.811.0 , доступны 3 игровых режима:

Team Deathmatch - две команды, у каждой в запасе 100 жизней. Смерть одного игрока отнимает одну жизнь. Задача - первыми довести количество жизней команды противника до 0. Для большей динамичности, после первой смерти в матче, появляется флаг. Команда владеющая флагом, получает в два раза больше кредитов.

Capture the Flag - один из двух основных режимов игры. У каждой из двух команд есть своя база, на которой хранится флаг. База охраняется не только самими игроками, но и двумя турелями. Также имеется радар. За питание всего этого добра отвечает генератор, спрятанный в глубине базы.

Условие победы - захват 5 флагов, или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

По ходу боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель). Турели, радар и генератор можно улучшить 4 раза, потратив первый раз 1500 кредитов, а в последующие по 2000.

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с бОльшим количеством фрагов/захватов флага, а с бОльшим количеством кредитов.
Кредиты даются за убийство или ассист в убийстве противника, серию убийств, разрушение вражеской техники, починку своей техники, поднятие и захват флага.

Условие победы - захват 5 флагов или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

В ходе боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель).

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с большим количеством фрагов/захватов флага, а с большим количеством кредитов.

Rabbit - местная вариация салочек. Всех игроков бросает в одну кучу, в центре карты стоит флаг. Побеждает тот игрок, который дольше всех продержится с этим флагом (нужно набрать 30 очков, одно очко дается за ~10 секунд удержания флага). Препятствие для победы одно - остальные игроки очень хотят вас убить. Данный режим более недоступен для игры в 0.1.789.1 (open beta 1) и последующих тестовых версиях, до момента релиза игры.

Arena - ещё одна вариация team deathmatch, только теперь запас жизней = 25,у каждого игрока в отдельности есть своя запасная жизнь, нет флага, карты очень малы по размеру, максимум игроков - 5 на 5, и выигрывают те, у кого останется в живых хотя бы один человек по истечению запаса жизней команды.
Классы:
Скрытый текст:
Light Armor (600-1000 HP)

Pathfinder - наиболее приспособлен для захвата флага, обладает наивысшими показателями скорости и мобильности. Может преодолевать расстояние от базы до базы буквально за секунды.
В тоже время, ему очень недостаёт в убойности, будучи загнанным в угол это ваншотный персонаж.
Доступен изначально.

Infiltrator
- не может похвастаться скоростью Pathfinder'a, но обладает убойным клинком и невидимостью, идеален для скрытного проникновения на базу врага и уничтожения охранников и охранных систем. Местный ассассин/криса_тыха/шпион

Sentinel - снайпер, он и в африке снайпер. Пока он сидит вдалеке со своей винтовочкой, раздавая хедшоты - он бог. Как только обнаружили - лох. Хотя может кусаться лазерным пистолетом.

Medium Armor (1200-1600 HP)

Soldier - универсальный класс, подходящий для защиты и атаки. Доступен изначально.

Raider - класс прорыва, наиболее подходящий для боя на закрытых пространствах.

Technician - инженер, может устанавливать мобильные турели в любой точке карты.

Heavy Armor (2400-2600 HP)


Juggernaut - тяжело вооруженный класс с мощными АоЕ, предпочтителен для уничтожения турелей с дистанции и одиночной защиты базы или генератора. Доступен изначально.

Doombringer - идеальный класс для защиты флага своей команды, обладает возможностью поставить силовое поле, защищающее от летящих снарядов. Ещё может похвастаться мортирой с кластерными снарядами.

Brute - выделяется наиболее убойным вооружением одиночного поражения (эффект АоЕ тоже в наличии). Каждый выстрел несёт смерть. Иногда, чтобы уничтожить одного брута, нужно несколько человек своей команды. Или ещё один брут

Скриншоты:
Скрытый текст:













Видео:
Скрытый текст:


Бойцы:

Скрытый текст:
another Jade - Nyaha
deus_irae - Sp4c3Cow80y
MontiX - Dekamer0n
GREF - whatswrong
Dasmor - morhuhn
alexandr8153 - alexandr8153
Советник-13 - advisor13


Свои ники в игре отправляйте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2023 в 21:16.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2012, 18:52   #601
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Выкинуть из генераторной двух джаггеров практически нереально.
Два фрактала+ глад= джаги ресаются.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2012, 22:41   #602
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
Жду одобрения Another Jade
одобрения чего? и зачем?
я ж не гуру игры
вон deus_irae, в последних сыгранных мной матчах, отрывал мощнее

Цитата:
Сообщение от M1nd Посмотреть сообщение
Инфильтратором там не играю, ибо спамеры ваншотят, а в поле он не особо, лучше рейдером или солдатом.
новая мапа норм для инфиля
там его мины на флагстенде еще сильней решают, чем на рейнденсе
единственное что - спамящие мортиры по флагстенду джаги напрягают

Добавлено через 42 минуты
http://www.youtube.com/watch?v=m05M0zQixXk
милая подборка midair'ов

Последний раз редактировалось another Jade; 07.08.2012 в 23:24. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2012, 23:42   #603
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
вон deus_irae, в последних сыгранных мной матчах, отрывал мощнее
Я вот пытался повторить, но то ли с серверами беда, то ли с моим интернетом.
Хитбоксы (назовём их так) прям как в BFBC2. По движущимся целям практически не попадаю. Я вижу, я знаю, что я в него попал, но - нет, попадание не засчитывается.
И с ассистами полный бред.
Снял бруту 90% хп - не дали.
Попал в джаггера 2 раза из Nova Blaster MX - дали ассист.
И за убийство туррелью, которую проапгрейдил, дают через раз.
Значок "Инвестор", кстати, как даётся? Раньше каждые 2 минуты за каждую проапгрейженную постройку. А сейчас - на Тартарусе прокачал по 1 разу все постройки, к концу игры было всего 3 значка.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 00:38   #604
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
у меня после патча тоже какой-то бред. Нельзя просто добавить, нет да надо что-нибудь да "фиксануть".
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 01:14   #605
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=jjuSq2rltqI
неплохой летсплей с русскими каментами
первая половина ролика - арена (и чувак в ней не плох)
вторая половина - ктф в основном инфилем с шакалом (настольжи)
доставляли комментарии, которые не редко точь в точь передавали мои мысли. Вобщем камменты этого чувака на 70-80% совпадают с моим бормотанием во время игры. И мы с ним одинаково ненавидим кемперов =)
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 01:18   #606
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
Нельзя просто добавить, нет да надо что-нибудь да "фиксануть"
В ММО, обычно, всё взаимосвязано, так что изменение одного "блока" зачастую ведёт к изменению в других "блоках".
В одном месте чуть-чуть подкрутили - и всё пошло по... ну, ты понял
Так и живём.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 01:44   #607
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
и все пошло поехало к едрёной матери, можно было и дописать, не мат же

Добавлено через 10 часов 32 минуты
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
В ММО, обычно, всё взаимосвязано, так что изменение одного "блока" зачастую ведёт к изменению в других "блоках".
В одном месте чуть-чуть подкрутили - и всё пошло по... ну, ты понял
Так и живём.
а убрать temple ruins - это тоже изменить блок? Нельзя было просто добавить новые карты в паблик, нет, надо поменять шило на мыло. Да и тот стоунхедж мне реже старых карт попадается. Ещё и инфиля урезали. Теперь у него не только шакал, но и спин дает меньший урон.

Добавлено через 13 часов 42 минуты
сегодня играл в арену в команде инфилей, которая победила обычную команду. Было забавно. А до этого я думал, что для арены лучше всего подходит sld/

Последний раз редактировалось alexandr8153; 08.08.2012 в 15:26. Причина: Добавлено сообщение
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 04:10   #608
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
Теперь у него не только шакал, но и спин дает меньший урон.
спин не изменялся
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 10:47   #609
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
Нельзя было просто добавить новые карты в паблик, нет, надо поменять шило на мыло.
Это уже не так очевидно, как вопрос стабильности игры, так что тут надо к ним обращаться
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
А до этого я думал, что для арены лучше всего подходит sld
Для арены подходят прямые руки х)
Я видел (меня насиловали, точнее) и брута, и пасфайндера, и даже думбрингера.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 16:00   #610
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
спин не изменялся
был 770, стал 700
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 18:02   #611
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
был 770, стал 700
Всегда был 700.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 19:17   #612
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
deus_irae, старая ава была гораздо лучше
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 19:40   #613
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
alexandr8153, IT`S EVOLUTION BABY!
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 19:50   #614
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
верни старую

Добавлено через 1 час 22 минуты
как уменьшить пинг(живу в Челябинске, это где урал) В настройках поставил амстердам. Переезд по ближе к амстердаму не предлагать!

Последний раз редактировалось alexandr8153; 10.08.2012 в 21:13. Причина: Добавлено сообщение
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 21:56   #615
Новичок
 
Регистрация: 26.07.2012
Сообщений: 40
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
как уменьшить пинг(живу в Челябинске, это где урал) В настройках поставил амстердам. Переезд по ближе к амстердаму не предлагать!
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t207520
Не знаю, какой бы пинг был в Трайбс, но в ВоВе с год назад понизился с сотни до 50. Сервера ВоВ стоят в Франции. В Трайбсе у меня пинг от 40 до 55, думаю без твика так же был бы 100.

Также для любителей больших "кадров в секунду" http://blackrabbit2999.blogspot.com/...-graphics.html — правленный *.ini, который существенно апает производительность путём частичного ухудшения "графона".

Последний раз редактировалось M1nd; 10.08.2012 в 22:03.
M1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 02:17   #616
Новичок
 
Регистрация: 26.07.2012
Сообщений: 40
Репутация: 1 [+/-]
Хотелось написать пару слов о технике, а именно:
простой в освоении класс, обладает крайне мощным набором вооружения для ведения боев на близких и средних дистанциях, а также в помещениях(особенно в них). Может довольно быстро уничтожить врага любого класса. Имеет много полезных примочек. Способен успешно грабать и доставлять флаг на скоростях в 230+(у меня получалось).
Недостатки:
Ограничен в атаке, довольно низкая креативность(в сравнении с INF or PTN к примеру), привязан к генераторной и местам типа турелей(разумеется если играть как надо, а не как LIMODRIVER*).

В целом — годный класс, которым интересно играть, когда есть мощный прессинг на генераторную или в помещениях мап типа Crossfire. У меня получилось довольно легко сделать им 3 раза Unstoppable, а Rampage и Relentless я даже и не считал. Также забавляет последующий отказ врагов от штурмов, ввиду их(штурмов) полной бесполезности.
Если прессинга нет, то увы...

*Забавный типок, играет брутом. Излюбленная тактика — залететь и ламаграбнуть флаг, свалившись затем в генераторную и сдохнув там. Разумеется флаг остается в генераторной, что вынуждает тиммейтов посылать ему лучики любви, умолчу про PTH

Последний раз редактировалось M1nd; 12.08.2012 в 15:54.
M1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 05:22   #617
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M1nd Посмотреть сообщение
привязан к генераторной и местам типа турелей
к генераторной не нужно привязыватся
туда идешь по крайней нужде
основное место обитания техника, как и любого дефендера - флагстенд
после флагстенда, уже может быть генераторная или починка радара
турели чинить есть смысл, только когда полное затишье или когда флаг не дома
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 12:45   #618
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
про инфиля хотел написать:
и все-таки им можно вполне успешно грабать флаги на стуонхендже, или страховать команду, стоя у вражеского флаг-стенда, давая ей доп. время для возврата флага е-грабом.
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 13:55   #619
Новичок
 
Регистрация: 26.07.2012
Сообщений: 40
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
основное место обитания техника, как и любого дефендера - флагстенд
Разумеется. Только иногда это не реально, так как стенд может подвергаться мощнейшему обстрелу пары джагов, с которыми никто не хочет или не может ничего поделать, что вынуждает уходить под землю даже DMB. Да и потом — дефа на флаге бывает over-достаточно, а в генераторной творится адЪ. Идеальная карта для совмещения дефа стенда и генераторной — это Crossfire.

Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
и все-таки им можно вполне успешно грабать флаги на стуонхендже, или страховать команду, стоя у вражеского флаг-стенда, давая ей доп. время для возврата флага е-грабом.
Лучше минировать свой стенд и юзать перк super-heavy — на этой мапе очень легко ловить PTH в воздухе.

Последний раз редактировалось M1nd; 12.08.2012 в 15:54.
M1nd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 14:07   #620
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
так у меня нет мин
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования