Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 10:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 15:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 16:29   #4301
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
CORSA, кому как) Для меня МЕ2 стала таим вот частичным сливом по той причине, что в ней все события были трубой, ну никак не влияли решения на ход истории. В МЕ3 с этим отлично сработали, если финал пустить за скобки, одних только условий мира гетов и квариацев 6 штук наберется) И именно от того, что мой друг зафейлил Тали и всю расу кварианцев, так как еще во 2 части толком не разрешил их терки с Легионом, а я их примирил, игра для меня становится эпик вином. Таким что во второй, что в первой, и не пахло)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 16:29   #4302
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
механика из-за перекатов какая-то тугая стала (додумались же переход на бег, кувырок и прилипание к укрытию на одну клавишу повесить).
Эм, вот меня в демке это жутко бесило, и в релизе было непривычно первые пару часов. Потом привык и отлично всё пошло, каких-либо неудобств не вызывало.
Да, тупая задумка, бедный мой пробел, но вообще дело привычки.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 16:53   #4303
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,333
Репутация: 2538 [+/-]

Предупреждения: 20
Да вроде наоборот удобно, рука не напрягается, ну на вкус и цвет фломастеры разные
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 16:58   #4304
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
NFS RACER, да и вообще это стандарт как-бэ, еще со времен первых гирзов и бег, и кувырок, и укрытие сидели на одной кнопке, никто не жаловался, так что все нормально, по мне так уж точно лучше, чем танцы по всей клавиатуре устраивать.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:01   #4305
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Sociopat, Желаю тебе в коопе поднимать товарища между двух стен и рядом с целью миссии.
Прилипание к укрытию, уклонение, спринт, взаимодействие - не многовато ли на одной кнопке? Ах да, игра делалась для одноклеточных малокнопочных геймпадов. Им бы не помешал новый инженер по интерфейсам и юзабилити, серьезно.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:04   #4306
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
никто не жаловался
Ну там и механика не подразумевала постоянные беги и перекаты, как ни странно, в основном сиди за колонной да высовывайся. Ну и мне всё равно не нравилось, да. В каком-нибудь SC: C, на мой вкус, куда удобней сделано было.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:07   #4307
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Мне сложнее всего привыкнуть было к тому, что отлип от укрытия идет на пробел
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:13   #4308
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
да и в гирях такая же клиника бывает, когда прилипаешь вместо того чтобы бежать. справедливости ради - в гирях чуваки быстрее передвигаются чем шеп.
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
лучше, чем танцы по всей клавиатуре устраивать.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
рука не напрягается
казуалы -_-
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да, тупая задумка, бедный мой пробел, но вообще дело привычки.
да оно просто нафиг в этой игре не нужно.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:14   #4309
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Sociopat, Желаю тебе в коопе поднимать товарища между двух стен и рядом с целью миссии.
Прилипание к укрытию, уклонение, спринт, взаимодействие - не многовато ли на одной кнопке? Ах да, игра делалась для одноклеточных малокнопочных геймпадов. Им бы не помешал новый инженер по интерфейсам и юзабилити, серьезно.
ЛЕСТНИЦЫ!

Это просто издевательство какое-то! Вместо того, что бы подниматься - прыгает на нее. Дай бог срабатывает раза с пятого. А то ведь обычно в обход идти приходится.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:32   #4310
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,333
Репутация: 2538 [+/-]

Предупреждения: 20
CORSA, ну так то МЕ3 не кибер дисциплина.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:36   #4311
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Желаю тебе в коопе поднимать товарища между двух стен и рядом с целью миссии.
Геморр тот еще. Прорываешься через половину карты, подбегаешь... и включаешь прибор/прилипаешь. Пока встанешь, товарищ двинет кони.
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
ЛЕСТНИЦЫ!

Это просто издевательство какое-то! Вместо того, что бы подниматься - прыгает на нее. Дай бог срабатывает раза с пятого. А то ведь обычно в обход идти приходится.
В том же коопе люди предпочитают обежать их, если есть альтернатива.

А ведь мне помнится, что кто-то из Биовар обещал нам "многоуровневые" локации. И еще разделаться с проблемой прошлой части, когда надо было с помощью пробела забираться на пирамиды ящиков.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:36   #4312
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
NFS RACER, да и вообще это стандарт как-бэ, еще со времен первых гирзов и бег, и кувырок, и укрытие сидели на одной кнопке, никто не жаловался, так что все нормально, по мне так уж точно лучше, чем танцы по всей клавиатуре устраивать.
очень печально, что подобное идиотство стало стандартом.
и еще. я хочу, чтобы мой Шеп прыгал!
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:38   #4313
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ну так то МЕ3 не кибер дисциплина.
ну и не энгри бердз же.) а то такими темпами дойдем до того, что в МЕ4 нам дадут из оружия токо рогатку, на которую надо будет натягивать Шепарда (черт, забавно звучит) и запускать в жнецов.
юзерфрендли геймплей, настолько френдли, что юзер уже не нужен -_-

ох, лол, написал это и вспомнил, что следующие энгри бердз будут в космосе. походу дела нас ждет сюрприз -_-
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:44   #4314
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,268
Репутация: 4598 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Ты сейчас полнейшую фигню сказал. Я говорю о том, что центрального злодея, который был практически все 3 части, нам тупо не показали. Появление в конце непонятно кого ничего нам не дает.
Ты себе выдумал персонального злодея-жнеца?) Им был "Властелин" и Сарен в первой части, во-второй это был одурманеный протеанин-хаск, в третьей это армия жнецов и Призрак, где ты там нашел убер-злодея жнеца. особо более злого чем остальные и более коварного?) Чел, тебе надо отдыхать от игры, прогуляйся пойди, что ли. Бархерт - твой диагноз)
Мне просто смешно, как ты тут с пеной у рта чего-то кому-то доказываешь, whoo cares...
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:52   #4315
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты себе выдумал персонального злодея-жнеца?
Эм... Вообще-то совершенно очевидно, что речь идет о Предвестнике. Которого действительно показали только в 30 секундах перед концовкой.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:53   #4316
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты себе выдумал персонального злодея-жнеца?) Им был "Властелин" и Сарен в первой части, во-второй это был одурманеный протеанин-хаск, в третьей это армия жнецов и Призрак, где ты там нашел убер-злодея жнеца. особо более злого чем остальные и более коварного?) Чел, тебе надо отдыхать от игры, прогуляйся пойди, что ли. Бархерт - твой диагноз)
Мне просто смешно, как ты тут с пеной у рта чего-то кому-то доказываешь, whoo cares...
McDragon, как бы всю вторую часть нам именно мешал Предвестник - который из глубокого космоса управлял хасками-протеан. В кодексе МЕ3 в войсках жнецов даже отдельная статейка про него есть...
Честно говоря я сам всю игру ждал разговора с ним, как с Властелином в первой части или хотя бы эффектного его появления и слива.
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:53   #4317
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты себе выдумал персонального злодея-жнеца?) Им был "Властелин" и Сарен в первой части, во-второй это был одурманеный протеанин-хаск, в третьей это армия жнецов и Призрак, где ты там нашел убер-злодея жнеца. особо более злого чем остальные и более коварного?) Чел, тебе надо отдыхать от игры, прогуляйся пойди, что ли. Бархерт - твой диагноз)
Мне просто смешно, как ты тут с пеной у рта чего-то кому-то доказываешь, whoo cares...
Незачем было вообще придумывать Предвестника во всей трилогии, если о нем в итоге технично умолчали. И я не доказываю, а говорю сухими фактами.
И если ты у нас "отошел" от игры, которая тебе и не больно-то была интересна, как я погляжу, что ты до сих пор делаешь здесь?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 17:54   #4318
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
В том же коопе люди предпочитают обежать их, если есть альтернатива.
Так я о коопе и говорю. Иногда удобнее было бы все же забраться, ан - нет. Иди в обход.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от GorillazzZZ Посмотреть сообщение
Честно говоря я сам всю игру ждал разговора с ним, как с Властелином в первой части
С ним же в Arrival можно поговорить. Он там сам появляется в виде голограммы и говорит, что, мол, Шепард, ты мне уже надоел со своими помехами на пути неизбежного. Прямо перед взрывом ретранслятора.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.

Последний раз редактировалось Sibrand; 24.03.2012 в 17:58. Причина: Добавлено сообщение
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 18:04   #4319
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
Скрытый текст:
Андерсон в любом случае в конце погибает ?
Я спас его от призрака, а он говорит: it did good, son, а потом умирает
Ice G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 18:04   #4320
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
nunqmuo, в выдержках из Кодекса (Кодекса ли?) написано, что личность (!) ИИ (!) невозможно сохранить, ничего о том, что не будут сохранены данные не говорится, как и не говорится о возможности/невозможности модернизации ВИ, и скажется ли это на той имитации личности, которую представлял из себя данный ВИ. Никто не сказал, что ее перенесли на новую платформу, взяли ту же, добавили Соверейна.
Более того, нам уже не только Цербер доказал, что не бывает невозможного (вернули Шепарда к жизни), но и сама игра, показав это ВИ (которое было ВИ на деле, не только в названии квеста), то есть исключения из правила существуют. Ну это все с учетом, что источник подтвержденный у тебя, может сказаться перевод.

По поводу протеанского ВИ: я не понимаю причем он тут вообще, у него никто личность не менял, данные обрабатывать ВИ могут. Мы ведь уже этот вопрос решили, разве нет?
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования