|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
![]()
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 15:47. |
||
|
|
|
|
|
#4261 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 140
Репутация: 16
|
Цитата:
Дай мне пример того, что в игре упоминается, что ВИ можно переделать в ИИ - это раз. Два - даже при переносе "ИИ" с одного квантового хранилища(блюбокса) на другой - получаеться совсем другой ИИ(уникальный). Во второй части, если спросить СУЗИ про то, как она может противостоять более развитым врагам, то она ответит, что в её "состав" входят технологии Жнецов(Властелина), на момент квеста, не было возможности использовать эти технологии. Так что ребят, я не спорю с вами, ибо "спор" тут не уместен, просто ляпы на лицо. P.S. "полноценным ИИ" - ИИ не может быть полноценным\неполноценным, он либо есть, либо нет, на него могут быть просто наложены ограничения, как во втрой части, но от этого ИИ не становиться неполноценным,т.к. эти ограничения могут снять. Последний раз редактировалось nunqmuo; 24.03.2012 в 10:45. |
||
|
|
|
|
|
#4262 | ||
|
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
Из комментов на ютубе:
Скрытый текст: Profit! Все творческие силы ушли на создание видеороликов =\ |
||
|
|
|
|
|
#4263 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 140
Репутация: 16
|
Цитата:
http://www.bioware.ru/mass_effect_3/...me3_final.html И ты всё поймёшь=) |
||
|
|
|
|
|
#4264 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Мне-то финал понравился, и то со скидкой на то, что это еще не конец. А выходит-то вон как все.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#4265 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: далеко под Питером
Сообщений: 192
Репутация: 37
|
Посмотрел Дэйли. Как камень с души. Приятно знать, что Bioware хотя бы пытаются угодить фанатам. Может это многого не изменит, да и то, что мы получили, уже получили, НО...Как-то легче стало
|
||
|
|
|
|
|
#4266 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,288
Репутация: 4607
|
"Нехватка бюджета?" лол. Это мощнейший отмаз, который можно было придумать для слива финала, или бред про одного сценариста, который "так видит" финал... Детский сад..
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#4267 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Цитата:
Кто ни будь знает, какая композиция играет в самом начале, вернее в конце начала, когда Шеппард и Андерсон из укрытия держат оборону ( ожидая когда Нормандия прилетит ) ? От чего зависит время одурманивания перципиента ? Тут говорили от 1-2 дней до пары лет, а с чего такой разброс ? |
||
|
|
|
|
|
#4268 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,288
Репутация: 4607
|
Зависит от интенсивности, чем выше интенсивность, тем быстрее наступает одурманивание, но и сам объек быстрее "выходит из строя" слетает с катушек, в общем, чем дольше и более плавно это происходит, тем дольше он находится под влиянием.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#4269 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Правда это или нет, но в это больше верится, чем в нехватку бюджета. А учитывая то, как сам Хадсон пиарил концовку, а теперь яростно ее защищает, можно предположить, что она такой стала с его подачки. Не зная броду, как говорится. Опять же, это мы так считаем, исходя из всех домыслов и теорий. А через пару недель они скажут, что дополнять и объяснять события игры будут до финала, а он останется прежним. Можно будет смело сносить игру к чертовой матери.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#4270 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Цитата:
В больнице на цитадели, когда там говорят о турианском генерале , который ядом поражен, это тот самый, которого мы встречаем в начале игры, когда еще Гаррус присоединяется ? Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось Кузон; 24.03.2012 в 13:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4271 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Скрытый текст: Итак я привел конкретный разбор теории раньше. Опровергнув часть "бесспорных" фактов или воспользовавшись тем же приемом высасывания из пальца и допридумывания, как и авторы. Вы же пока что ничего кроме "ты не понимаешь" и "ЭТОГО НИ МОЖЕТ БЫТЬ, ПОТОМУ ЧТО НИ МОЖЕТ БЫТЬ" так и не высказали. А самое собственно главное против этой теории - это табличка с кратким (ну очень, прям совсем кратким ) итогом. Если бы ее не было... можно было бы растекаться мыслью по древу, доказывая, что Луна из сыра, но вот она есть однако жеж...
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
|
|
|
|
#4272 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
CheatAndGo,
Ну и посты.. Для тебя все это определенно важно: наставлять других на "путь истинный" Музика уже сказал, что будет длс и внесется ясность. Ждите.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 24.03.2012 в 13:27. |
||
|
|
|
|
|
#4274 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111
|
nunqmuo,
Скрытый текст: человек в чем либо ограниченный (в плане получения знаний, саморазвития), является полноценным?? вот и думай теперь, может ИИ быть полноценным или нет
__________________
_________________ Челябенские ВоВеры настолько суровы, что хиллятся левел-апами... _________________ |
||
|
|
|
|
|
#4275 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4276 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4277 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 140
Репутация: 16
|
Вижу, ты только можешь гнуть свою палку. Про сравнение человека и ИИ я,вообще,промолчу=) Ладно, давай не будем засорять тему. Споры не рождают правды, только обиды.
|
||
|
|
|
|
|
#4278 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248
|
nunqmuo, присоединюсь к Best_enemY, Иллюзив Мэн сказал, что они использовали ВИ с Луны, переделали в ИИ и добавили технологии Жнецов с Соверейна, что потом подтвердила EDI, сказав, что ее первый контакт с органиками был шоком для нее и он рада, что все изменилось.
__________________
PSN: DrunkestManEvar XBL: DrunkestManEver I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT! |
||
|
|
|
|
|
#4279 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
по-любому. с этим вообще трудно поспорить. проблема токо в том, что эти деньги до игр не доходят xD
вон говорили же, что поддержку падов не ввели из-за недостатка спецов по интерфейсу. хотя там всего то не нужно было вырезать боксовский интерфейс. опять же - на запил платного ДЛС в день релиза бабло нашлось, а на достойное завершение трилогии - нет. двойные стандарты.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#4280 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|