Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2008, 01:55   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Aliens: Colonial Marines - обсуждение

Aliens: Colonial Marines



Жанр: Sci-Fi FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 2013 год
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: SEGA
Издатель в России: 1C и SoftClub
Официальный сайт: Перейти
Купить: Steam (решили купить, тогда еще 100 раз подумайте)
Оценки:
IGN - 5.0
Gamespot - 4.5
GameTrailers - 5.9
Видео:
GameTrailers - Перейти
GameSpot - Перейти
IGN - Перейти

Об игре:
Вы и ваши напарники против одной из смертоносных убийц в галактике.

Пристегните ремни, ибо вы солдат отправляетесь в большое приключение, откуда вернутся не все. В связи с этим вас приветствует Aliens: Colonial Marines разработанный студией Gearbox Software от создателей таких игр как Borderlands и серии игр Brother In Arms. На этот раз вас ждет удивительный и опасный для жизни цифровых болванчиков шутер от первого лица, который вас затянет в жуткую, ужасную и приправленную клаустрофобией атмосферу, сделанный на основе легендарной вселенной Чужих, которая славятся огромной популярностью. Ты и твои товарищи будете в роли головорезов (галактических "засранцев") - американских космических морпехов. Все для того чтобы не только выжать, но и уничтожить заразу как видимую, так и невидимую на первый взгляд.

Особенности игры:
- Завербоваться в отряд:
Истинное продолжение фильма Чужие, который был поставлен режиссером Джеймсоном Кэмероном, вы получите все те плюшки, которые вас радовали на протяжении всего фильма, все оружие которое напрягало ваши нервы, огнеметы, стационарные установки, а так же винтовка с устройством нахождения движущихся объектов, которое будет нагнетать атмосферу с каждой новой появляющейся точкой и сопутствующим сигналом.
- Наиболее достоверно воссозданные Чужие:
Использование подлинных мест действия Надежда Хэдли, космического крейсера Сулако и планеты LV-426, это поможет вам погрузиться в жуткий мир, где любой момент может оказаться последним.
- Кооператив:
Всех любителей поиграть в компании с другими солдатами - просим зайти на борт. Ксеноморфы стали более жестокими на этот раз. Позови своих друзей, чтобы они помогли тебе в битве с паразитами, ибо дополнительная огневая поддержка тебе понадобится. Вам предложат сыграть в отряде из четырех солдат, так что дерзайте.
- Обновляйтесь:
Создайте свою совершенную машину убийства. Система обновления позволяет игрокам настроить своих персонажей, чтобы играть так, как они хотят. Набирайте очки, чтобы получить награду, новое оружие и новые образы для вашей команды.

Официальный анонс выхода игры в России:
Цитата:
Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России шутер Aliens: Colonial Marines (зарубежный издатель – SEGA) от студии Gearbox, разработчика Duke Nukem Forever и серии Brothers in Arms. В продажу поступят версии для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Релиз Aliens: Colonial Marines намечен на весну 2012 года. Подробности относительно выхода российских изданий будут объявлены позднее.

Сюжет Aliens: Colonial Marines развивается параллельно событиям фильма «Чужие 3». В игре напряженная атмосфера триллера переплетается с динамикой командного шутера. Группа космических десантников, высадившихся на покинутое судно U.S.S. Sulaco, должна выяснить, что произошло на корабле и какая судьба постигла его команду. Солдатам придется вступить в бой с Чужими, используя оружие, знакомое по киноэпопее. Их задача — выжить на вражеской территории и предотвратить угрозу, нависшую над всей галактикой.

Презентация и первый показ игры Aliens: Colonial Marines состоятся на стенде SEGA в рамках выставки E3 Expo 2011, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 7 по 9 июня этого года.
Родственные темы:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 17.02.2013 в 14:32.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 20:58   #701
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Кузон,

Это геймплей? : D
Геймплэй сабжа командный сервайвл если выйдет или экшен в противном слочае, а "перемещение, стрельба и прочее" относится к понятию "эффекта присутствия"

Сочувствую
Из мульта мне токо эта игруха понравилась из последних, батла 2, и прочее, код, слишком друг на друга похожи.
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 22:28   #702
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,406
Репутация: 1859 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
а "перемещение, стрельба и прочее" относится к понятию "эффекта присутствия"
Если по анимации и всем этим эффектам судить, то есть какие-то схожие черты, даже сами движки похожи, хоть и разные. Но и в авп3 все же пока это выполнено лучше, т.к там механика геймплея этого в первую очередь требует.
Оно выглядит деревянно... прокачанное старье же)))
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 18:59   #703
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Aliens Colonial Marines перенесли на осень
Цитата:
Как сообщает официальный сайт компании Sega, выход шутера Aliens Colonial Marines, который создается в сеттинге популярной научно-фантастической вселенной силами Gearbox Software, состоится осенью этого года.

Напомним, что летом прошлого года издатель сообщил, что игра поступит в продажу весной 2012 года, но, увы...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 19:03   #704
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Зато хоть игру смогут довести до ума, а то выпустят как и avp2010 которая оказалась гораздо хуже чем от нее ожидали (Лично я ожидал большего)
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 19:20   #705
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Stormhell, от АвП можно было не ожидать сильно многого просто после того, как узнал, кто разработчик - да и честно говоря, игра то получилась неплохой, но вот тех эмоций, что АвП 2, не вызывала даже близко. Colonial Marines тоже пока темная лошадка, потому как лишь на чувстве ностальгии и отсылках к фильму всю игру не вытянешь, а каких-то сильно крутых игр Gearbox лично я не помню(Borderlands разве что, и то он был достаточно недоделанный)
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 19:43   #706
Новичок
 
Регистрация: 24.01.2012
Сообщений: 33
Репутация: -3 [+/-]
Кто нибудь знает хорошая у игры графика или как?
432ку вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 19:50   #707
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 545 [+/-]
432ку, UE 3 вроде как за графику отвечает, неплохая должна быть на уровне AvP (2010)
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 20:33   #708
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
432ку,
А посмотреть скриншоты и видео что, вера не позволяет? оО
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 20:33   #709
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Exclusive Aliens: Colonial Marines Cinematic Trailer
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 21:44   #710
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Музыка
Скрытый текст:
из "Луны"
ок
Остальное - ниочем. Могли б какие-нибудь геймплейные фишки показать (см ролик к "Prey 2"), новых противников (см "Left 4 dead 2"), хоть сюжетец какой-нибудь замутить (см Resident Evil: ORC), а так - тупо давят на ностальгию.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 22:18   #711
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Чем-то напомнило ролик dead island
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 23:06   #712
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,406
Репутация: 1859 [+/-]
Не, ну с одной стороны, данной постановкой и подачей, деволепы довольно интересно показали одну из граней именно концепции придуманной Кэмереном. Тоесть это смотрелось бы примерно так же, подставь ты к примеру муравейник в разрез и борющихся мурвьев под эту же музыку.
Но в целом, меланхоличность этой композиции и подобная визуальная подача для данной вселенной не катит. Сложно балансировать так как это удалось Кэмерону, поэтому уже точно не стоит ждать схожих успехов от игры.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 16:36   #713
Новичок
 
Регистрация: 24.01.2012
Сообщений: 33
Репутация: -3 [+/-]
Судя по роликам у игоры геймплэй кривой и анимация у чужих [плохая]

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
В конце показывают королеву чужих?

Последний раз редактировалось Ewig Custos; 04.02.2012 в 10:19. Причина: Добавлено сообщение
432ку вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 09:58   #714
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 432ку Посмотреть сообщение
В конце показывают королеву чужих?
Да.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 08:11   #715
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
В стиме у игры страница появилась.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 19:34   #716
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Aliens: Colonial Marines — фантастический реализм
Цитата:
Студия Gearbox опубликовала эффектное видео из шутера Aliens: Colonial Marines. Но глава студии Рэнди Питчфорд призывает не судить об игре по этому ролику: его авторы сделали акцент на экшене, хотя на деле этот фантастический ужастик больше тяготеет к реалистичному стилю. Разработчики постарались не превращать всю игру в отстрел ксеноморфов — каждая встреча с ними будет чем-то особенным. Впрочем, по словам Рэнди, экшена тоже хватит на всех.

Огромное внимание Gearbox уделяет мультиплееру, ведь игры про Чужих всегда имели большой сетевой потенциал: одинаково интересно как бегать по потолкам в виде Чужого, так и отстреливать эту нечисть из автомата. Очень скоро студия расскажет об этой части игры более подробно. Что касается отсрочки релиза, Рэнди ответил так: «Когда назначаешь крайний срок, это хорошо ускоряет процесс разработки, но есть и минус — ты обнадеживаешь людей. И если не успеваешь, приходится выбирать: или разочаровываешь тех, кто ждет, или выпускаешь игру не такой, какой она должна быть. Мы вложили в Aliens: Colonial Marines очень много труда и любви, и хотим, чтоб она получилась такой, какой нужно».
Aliens™: Colonial Marines - Gameplay Trailer
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 03.02.2012 в 22:27.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 01:46   #717
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Атмосферненько.

mod "нытик" on

C каждым новой подробностью хочеться бить разработчиков головой об холодильник. Почему?

А потому что в игру запихивают солидный фансервис, но делают это так топорно что .... об холодильник. На эфекте узнавания конечно выкатят, но вот тру -фанаты будут в бешенстве.

Вот например USS Sephora однотипный USS Sulaco звездолёт, алсо фанаты знают что "Сулако" пренадлежит к классу "Конестога", а значит на нём могут разместить максимум 90 человек в анабиозных каммерах, а система жизнеобеспечения может подерживать тоже всё теже 90 человек в бодурствующем состоянии. Или в экстреном режиме не более 2000 на грузовой палубе аж на целых 4 дня. Но USS Sephora несёт к LV-426, до которого несколько недель лёта(правда если подсчитать что летят с Земли то аж целых 53 дня ), батальён - прощай логика, привет Голивуд.

Но и это пол беды, и я даже небуду ныть о том что комплекс Надежда Хадли ну никак немог уцелеть, а в том зачем там целый батальён!!?? Ведь на LV-426 было всего 157 человек, следовательно и столько же ксеноморфов на момент прибытия Сулако. Но ведь Рипли и Ко их там активно отстреливали......с кем сражаться батальёну морпехов "Сефоры"?

mod "нытик" off

П.С. Я так бешусь, наверное, потому что Чужие мой любимый фильм. А тут над "святым" совершают акт насилия.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 13:15   #718
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Rat84, вполне быть может что для колониальных морпехов 90 человек это означает батальон.И вполне возможно что после того как человечеству стали доступны путешествия к другим планетам то количество солдат в какой либо армейской части было пересмотрено.Да и к тому же с чего ты взял USS SEPHORA летел именно с земли,может этот корабль летел с соседней солнечной системы,битком набитый морпехами.И кстати откуда правительство знает что произошло на LV-426.Ну ты сам подумай,сначала пропала связь с колонией,затем к колонии направляют USS SULACO с небольшим отрядом чтобы разобраться что там произошло и через некоторое время корабль пересестаёт выходить на связь,значит случилось что-то очень плохое.И туда отправляют UUS SEPHORA.
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!

Последний раз редактировалось Shepard-N7; 04.02.2012 в 13:31.
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 14:03   #719
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
на LV-426 было всего 157 человек, следовательно и столько же ксеноморфов на момент прибытия Сулако. Но ведь Рипли и Ко их там активно отстреливали......с кем сражаться батальёну морпехов "Сефоры"?
Насколько я помню от базы на планете вобще остался лишь кратер размером со штат Небраска
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 16:23   #720
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shepard-N7 Посмотреть сообщение
вполне быть может что для колониальных морпехов 90 человек это означает батальон.
Ммм, ну может и так. 90 рыл батальён. Ну пусть так, но по мне это урезаная рота.

Цитата:
Сообщение от Shepard-N7 Посмотреть сообщение
Да и к тому же с чего ты взял USS SEPHORA летел именно с земли,может этот корабль летел с соседней солнечной системы,битком набитый морпехами.
Я и об этом подумал, ближайшая к Дзета Сетки ситема L 127-97 находиться в 2,8 световых годах. Если нещитать орбитальных манёвров, а они должны занимать времени будь здоров, то по времени 3 дня 17 часов. Вот только в L 127-97 решительно нечего делать, там молодая переродившаяся звезда. Зато в 10 световых годах лежит Гизле 86, а там вероятно есть землеподобные планеты.

Цитата:
Сообщение от Shepard-N7 Посмотреть сообщение
И кстати откуда правительство знает что произошло на LV-426.
А откуда они знали в третей части что в Рипли сидит королева? Сулако полностью автоматезированая система, он передовал всё что узнавал, ну и тот факт что потеряна група морпехов + доклад Рипли ..... ну не олухи же в КМП сидят.

Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Насколько я помню от базы на планете вобще остался лишь кратер размером со штат Небраска
Ну так такими мелочами сценаристы не заморачиваються.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf

Последний раз редактировалось Rat84; 04.02.2012 в 16:27.
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования