|
|
#401 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
__________________
Sepultura fan; Gantz fun; Ария fun; Кино fun; ДДТ fun; Metallica fun; Nightwish fun; |
||
|
|
|
|
|
#402 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343
|
ASAQRA_ULT, волт-бои это только в третьем фолауте. И они как бы не для юмора - для собирательства... по крайней мере, в боях не нашел ничего смешного. про юмор в фоле - это про шутки из первой и второй части. там юмора до фига... в третьей поменьше будет. Но по моему за каждую игру надо хоть пару раз улыбнуться)
__________________
Флудилка для железячников i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6") Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum Поиск по форуму Игромании Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь... |
||
|
|
|
|
|
#404 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343
|
GDI32.dll, да нет же мы об этом и говорим... никуда не уходили.))
__________________
Флудилка для железячников i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6") Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum Поиск по форуму Игромании Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь... |
||
|
|
|
|
|
#405 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
Моё мнение:
Атмосфера - это самая трудноописуемая часть игры, в широком смысле этого слова. Атмосфера игры - это настрой, который передаёт произведение игроку, это воздух, которым игрок дышит во время игры. У каких-то игр воздух насыщенный, который приятно сказывается на душевном состоянии игрока, у каких-то его и воздухом назвать не получается. Атмосфера игры есть то, что наполняет игру, если её нет, или её мало, то игра будет восприниматься как бездушная поделка, в лучшем случае веселье на пару вечеров. Создают атмосферу внутриигровые детали. Это графика ( в частности работа художника), музыка, бэкграунд основного сюжета, персонажей, продуманность мира, в котором происходит действия. В совокупности эти элементы создают атмосферу, настрой, тот самый воздух игры. Но только при условии, что они дополняют друг-друга, а не противоречат. Хотелось бы добавить, многие говорят что геймплей сказывается на атмосфере. Это мнение расходится с моим. Игровой процесс это другая составляющая игры. Для примера, гениальнейшее произведение Мор. Утопия имел отвратительный игровой процесс, но у игры была потрясающая атмосфера. И по поводу юмора, Fallout создал свой стиль, если-бы у игры не было комедийного, даже слегка сумашедшего элемента, игра бы воспринималась совсем по другому, и главное что этот элемент сыграл проэкту только на пользу. Игра показала сумашествие постапокалипса, через комедию.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|
|
|
|
#406 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
GeorgGreat, тоже самое я писал про сюжет.
Сюжет, графика, геймплей - все взаимосвязано, без той или иной вещи не получится отличной игры. А атмосфера - это ещё одна часть - без хороших геймдизайнеров и сценаристов тут не обойтись
__________________
Sepultura fan; Gantz fun; Ария fun; Кино fun; ДДТ fun; Metallica fun; Nightwish fun; |
||
|
|
|
|
|
#407 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
Значит мы мыслим в одинаковом направлении
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|
|
|
|
#408 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343
|
Точно, а если одна из этих вещей будет сделана коряво или небрежно, то тоже не прокатит. Геймер все прочухает и атмосферу не воспримет, какие бы супер-пупер графика и обалденный звук в игре не были.
__________________
Флудилка для железячников i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6") Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum Поиск по форуму Игромании Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь... |
||
|
|
|
|
|
#409 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
Я тут вспомнил ещё одну игру, которая может подтвердить моё убеждение, что игровой процесс и атмосфера принципиально разные составляющие хорошей игры. Brutal legend - эту игру все знают, поэтому представлять её не нужно. Так вот, её совершенно спокойно можно представить квестом, ролевой игрой, хотя она экшн с элементом стратегии, с подобающим геймплеем. Но если-бы она была другого жанра атмосфера бы не изменилась никак, ибо в ней игровой процесс далеко не главное.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|
|
|
|
#410 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
GeorgGreat, а я все же не соглашусь с тем утверждением, что геймплей не является составляющей атмосферы. Возьмем, например, стелс-экшены: если в них хоть чуточку изменить геймплей, сделать больше акцента, скажем, на экшен, то вся атмосфера стремительно поменяется (см. Splinter Cell: Conviction). Или вот пошаговые стратегии: они же не будут ощущаться по-старому, если сделать из них RTS? И таких примеров можно привести хоть сотню.
|
||
|
|
|
|
|
#411 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343
|
Anticheater, верно - согласен. Сие правильно. Игровой процесс влияет на атмосферу. Если кто-то не воспринимает гейплей как часть атмосферы, то это как бы следствие его восприятия атмосферы. Оно же должно различаться у разных людей.
__________________
Флудилка для железячников i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6") Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum Поиск по форуму Игромании Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь... |
||
|
|
|
|
|
#412 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
Anticheater мне кажется что изменение геймплея в игре сказывается на впечатлении от игры, которое я считаю несколько различным с атмосферой.
Я хочу сказать, что игровой процесс и атмосфера вместе создают впечатление от игры. Допустим в том же пятом сплинтер селле, они добавили в игру экшен, изменив геймплей, и изменили общую фабулу игры, мол, фишер больше не работает на правительство. В итоге впечатление совсем другое. В пошаговых стратегиях та-же история. Например варгейм - Кодекс войны если следующая часть оставит всё без изменений, кроме игрового процесса, то впечатление изменится, а атмосфера останется прежней. И наконец последний пример Fallout: У игры кардинально изменился игровой процесс, но при этом большая часть фанатов серии ( в число которых вхожу и я) сказала что атмосфера та-же. А изменилось общее впечатление. Вообще эта тема довольно сложная, на неё нет чёткого ответа, а мой ответ я изложил выше.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. Последний раз редактировалось GeorgGreat; 09.03.2010 в 03:02. |
||
|
|
|
|
|
#413 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
Anticheater, ну вообще ты прав - если Сэм Фишер будет без своих фирменных очков ночного видения и прочих шпионских приспособлений, то атмосфера не очень то прочувствуется. Но одновременно ты не прав - атмосфера не будет изменяться пока ты не приступишь к действию(я про геймплей).
__________________
Sepultura fan; Gantz fun; Ария fun; Кино fun; ДДТ fun; Metallica fun; Nightwish fun; |
||
|
|
|
|
|
#414 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303
Предупреждения: 400 |
Anticheater,ты думаешь, что если у игры изменить геймплей и при этом у нее измениться атмосфера, то это будет являться доказательством, что геймплей влияет на атмосферу? Твое утверждение бессмысленно. Если поменять геймплей - измениться сама игра. Вот если ты докажешь, что две игры с разными графикой, музыкой, сюжетом и т.п. могут иметь похожую атмосферу, или что атмосферу фильма можно передать в игре геймплеем.
Добавлено через 4 минуты Ребят, по моему вы относитесь к атмосфере как к какой-то отдельной эмоции. Вот если Риддик будет носить афро вместно лысины, так сразу вся его вселенная в фильмах и играх перевернется нафиг? Да? Последний раз редактировалось GDI32.dll; 25.10.2009 в 17:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#415 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
GDI32.dll, а как насчёт того что я сказал?
Цитата:
__________________
Sepultura fan; Gantz fun; Ария fun; Кино fun; ДДТ fun; Metallica fun; Nightwish fun; |
||
|
|
|
|
|
#416 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
GDI32.dll ну вообще, если подумать, то Риддик является чуть ли не главным достоинством фильмов, а в игре пол атмосферы строится на его харизме. В итоге да, вселенная перевернётся нафиг.
P.S. да, для меня атмосфера это нечто отдельное и крайне важное для игр ИМХО
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|
|
|
|
#417 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
GeorgGreat, на мой взгляд без харизматичного и интересного главгероя, атмосферной игры не получится. Все атмосферные игры имеют интересных главгероев - Fallout, Хроники Риддика и т.д.
__________________
Sepultura fan; Gantz fun; Ария fun; Кино fun; ДДТ fun; Metallica fun; Nightwish fun; |
||
|
|
|
|
|
#418 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
В Fallout личность героя зависит от игрока, так что правьте пост.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#419 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
ASAQRA_ULT Наличие интересных героев действительно очень важно для атмосферы, как уже было мной написано, бэкграунд героев одна из составляющих атмосферы.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|
|
|
|
#420 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303
Предупреждения: 400 |
ASAQRA_ULT, геймплей - это необходимое и достаточное условие игры, можно даже сказать, что геймплей есть сама игра, попытаться разделить их - реальный шанс для меня вынести себе мозг.
А без глав героя атмосфера игры может запросто обойтись, примеров этому масса. Можно их не приводить? GeorgGreat, ни фига не перевернеться, я себе уже Риддика в афро представил, а воображение у меня очень хорошее. |
||
|
|
|
|
|
|