Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.08.2024, 22:13   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,851
Репутация: 3044 [+/-]
Heroes of Might & Magic: Olden Era




Разработчик: Team Unfrozen
Издатель: Hooded Horse
Дата релиза: 30 апреля 2026
Жанр: Strategy
Платформы:
EGS, Ubisoft, Steam



Цитата:
Heroes of Might & Magic: Olden Era станет приквелом всей серии. События разворачиваются на континенте Джадам (планета Энрот). На релизе будет доступна новая сюжетная кампания, мультиплеер, а также рандомно сгенерированные сценарии. Дополнительно предусмотрена возможность создания собственных кампаний с помощью встроенного редактора, причем трудами работы разрешат делиться с другими.

На выбор разработчики предоставят несколько фракций: Храм (классические люди), Некрополь (нежить и вампиры), Сильван (силы природы и народ фей), Подземелье (темные эльфы и подземные существа), Улей (демонические насекомые).
Heroes of Might And Magic Olden Era



Последний раз редактировалось Сулариус; 04.05.2026 в 00:40. Причина: Издатель
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 11:21   #261
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,851
Репутация: 3044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Создатели стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era отмечают очередное достижение — продажи игры превысили 650 тысяч копий
Раз за разрабов. Есть еще большая мотивация доводить игру до ума и как-то развивать. Ну и хорошо, что ценник не загнули.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 14:42   #262
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,571
Репутация: 4901 [+/-]
DoctorWagner, ну или она никогда не выйдет, так и будет в вечном раннем доступе стричь бабло с доверчивых игроков, пока оно стрижется.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:17   #263
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Гайз, помогите ньюфагу в жанре: как вытащить героя с армией из замка?
Все перетыкал, всё поперетаскивал, но никак не выйти из замка. >_<
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:22   #264
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,706
Репутация: 2780 [+/-]
Эмиель, а перетащить, зажав, как ярлык на рабочем столе не пробовал?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:38   #265
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,571
Репутация: 4901 [+/-]
Эмиель, в каком смысле вытащить из замка, он там застрял что ли?
Если он в гарнизоне замка то просто его иконку перетащи в нижний ряд и он выйдет из замка на игровую карту) А там уже щелкай куда угодно и он туда побежит, пока очков движения хватает.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:43   #266
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,706
Репутация: 2780 [+/-]
McDragon, в таверне бухает
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 15:54   #267
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,851
Репутация: 3044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
DoctorWagner, ну или она никогда не выйдет, так и будет в вечном раннем доступе стричь бабло с доверчивых игроков, пока оно стрижется.
Пусть хоть так, я уже от игры получил гораздо больше профита, чем можно получить от подавляющего большинства проектов за 1000 рублей в том же раннем доступе или без него.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 16:40   #268
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,571
Репутация: 4901 [+/-]
DoctorWagner, ну я рад за тебя, если это так.

А я надеюсь они все же переделают существ и визуальный стиль, некоторые существа просто какя-то дичь, например "Кирины", чо?)) Куда дели единорогов, я вас спрашиваю!?) Какая-то азиатская мазня с жабо-драконами и олене-драконами по соседству с грозными черными драконами... "Коатль"... хоспаде, кто же тебя так изувечил... Ну и вообще многие существа не похожи на представителей своих фракций, в замках натуральный бардак визуальный, про интерфейс в глубокой печали даже заикаться не хочется, он плох на асболютно на всех уровнях... Непонятные геймдизайнерские решения с этой концентрацией, словно она существует что бы оправдать наличие 90%+ мусорных абилок у существ, зато у нас аж по 2 апгрейда на существо... зачем? Фракции словно в генераторе случайных чисел собирались из визуального стиля, набора юнитов, мировоззрения и доступности магии, музыку кажется они так же делали, из кусков старой собирали новую... Часть визуала вообще открвенный нейрослоп, надеюсь наймут хороших художников на вырученные деньги и переделают.
Я могу еще много всего перечислять что мне не нравится или вызывает недоумение.
Но я все же надеюсь что они приведут все это в порядок, а не начнут продавать новые фракции за отдельный прайс и скинчики на существ для игры в раннем доступе...
Потенциал какой-то есть, но пока не каждый может от камня отсечь все лишнее и получить шедевр и не особо верится в этих разрабов, если честно.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 17:18   #269
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,125
Репутация: 1379 [+/-]
Эмиель, скрин покажи.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 18:44   #270
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,300
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
DoctorWagner, ну или она никогда не выйдет, так и будет в вечном раннем доступе стричь бабло с доверчивых игроков, пока оно стрижется.
На странице игры обещают год раннего доступа, а дальше нужно продавать кучу дополнений после релиза
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 21:27   #271
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
они все же переделают существ и визуальный стиль
Переделывать точно никто не будет) Допилят может быть еще.
Есть некоторые существа, к которым много вопросов конечно.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
некоторые существа просто какя-то дичь, например "Кирины", чо?)) Куда дели единорогов, я вас спрашиваю!?)
Кирины были в 6-7 частях если мне память не изменяет, я в них например играл, и мне привычно даже)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
азиатская мазня с жабо-драконами и олене-драконами по соседству с грозными черными драконами
Ты кажется 6ю часть не щупал)) Там целая раса была такая. И убогие драконы, здесь наконец то сделали нормально. Хотя до драконов из 3 части конечно как до луны, ну и черные из 4й были великолепны.
Здесь у меня вопросы к разлому, потрогал расу в сценарии обычном, тк в кампании их еще нет. Вот там я прям вглядывался в существ, чтобы понять что это вообще такое. И тут я очень хочу, чтобы это доделали, особенно когда они в сюжетке появятся.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в замках натуральный бардак визуальный
Там в целом все нормально, после 1-4 частей конечно ощущается хуже, тк сейчас экраны банально больше, и пространство наполнили всякой фигней, которая в кашу превращается, в 5й части тоже постройки не разобрать было, но там было 3дыэ.

А вообще дорожную карту бы увидеть конечно хотелось.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2026, 21:52   #272
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,571
Репутация: 4901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Ты кажется 6ю часть не щупал)) Там целая раса была такая.
Там была просто калька с фентези японщины даже с ее "даймё", но там они были цельными в рамках одной фракции, но лесной союз... кирины... фавны... грибные друиды??? Какого хрена?) Что за винегрет... Это союз конопли и амфитаминов.
Про разлом вообще молчу, там визуально просто дичь с тентаклями... будут тушить адских тиранид хтонийским льдом ктулху-ходоков... Притом и те и другие совершеннейше убогие визуально и выглядят как какой-то нейровысер (чем скорей всего является). еще и сбалансированы так же всрато, особенно жуки без стрелков, точней с одним при улучшении червяка. А еще не все портреты героев выдержаны в одном стиле.
Вообще там не кислый такой список бредятины на исправление, и я сомневаюсь что всем этим будут заниматься, пофиксят самое основное что мешает играть физически и сделают кое-что возможно связанное с QoL, ах да. еще вбросят русскую озвучку, скорей всего тоже сгенерированную, ну и все на этом, дальше несите бабки за доп с новой фракцией и миникампанией из 5-6 заданий уровня "я поковырялся в редакторе вечерок", а нейронка сделала остальное.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA

Последний раз редактировалось McDragon; 06.05.2026 в 22:00.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 09:11   #273
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,571
Репутация: 4901 [+/-]
Вроде даже из местных дофига в нее поиграли, а рассказать интересного гляжу нечего людям =( Тишина...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 13:42   #274
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,586
Репутация: 2289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вроде даже из местных дофига в нее поиграли, а рассказать интересного гляжу нечего людям =( Тишина...
Мне о ней пока нечего говорить. Герои как герои.

Попробовал шаблоном сгенерировать карту для сигнлового матча. Ну генератор насрал конечно. Очень тупая карта сгенерилась. Функционально, может быть, оно и хорошо всё, но выглядит это как полное говно. Вот.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 14:21   #275
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,706
Репутация: 2780 [+/-]
McDragon, ну в сюжет потыкался, понял что он вот вот кончится и закрыл его. Обычные мапы еще не пробовал
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 15:42   #276
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,300
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вроде даже из местных дофига в нее поиграли, а рассказать интересного гляжу нечего людям =( Тишина...
Я ещё дожидаюсь полной поддержки стим дека
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2026, 18:37   #277
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,851
Репутация: 3044 [+/-]
McDragon, а я на неделе не успеваю в неё засесть, так как все карты относительно долгие, а я люблю в каждый угол залезть, и надо обстоятельно садится.) А то, что нечего сказать, ну это больше норма, тем более доступная сюжетная компания в раннем доступе короткая.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2026, 22:22   #278
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,571
Репутация: 4901 [+/-]
Рассматривал навыки, обратил внимание на навык осады, ну все мы помним в общем-то что он обычно давал, это контроль над осадной машиной, более точные и разрушительные попадания. А тут вообще есть перк к навыку, который дает просто всегда открытые ворота у противника, типа "диверсия" Вот он баланс! Т.е. тип с этим навыком вообще не парится о том какой у него состав войск. просто быстрого жира набирает и идет хапать один город за другим, это как раз для этих насекомых перк, чисто под их фракцию. Такая дичь ломающая игру, неужели никто ничего не сказал им по этому поводу...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2026, 22:42   #279
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
осады
Вообще странно сделаны. Ворота имеют что-то около 2.5к хп, при том катапульта наносит 250+-. Это 10 выстрелов чтобы разбить ворота нужно. По крайней мере у меня так было без навыков. Ковырять юнитами ворота нельзя. В итоге либо надеешься на стрелков, либо на тупость противника, чтобы он встал в воротах. С таким уроном реально перк на осаду становится обязательным.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2026, 22:43   #280
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,586
Репутация: 2289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Такая дичь ломающая игру, неужели никто ничего не сказал им по этому поводу...
Так не ломает, потому что.
Все равно тупо ломится в открытую дверь. Это одна клетка.
Да и у обороны другие преимущества есть.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes of might & magic

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования