HATyPAJI, я понимаю, что многие привыкли, что их по сюжету водят за руку. Но если подача осуществляется иным способом, это не значит, что сюжет просто для галочки или его нет совсем.
Сюжет в ДС предельно зависит от погружения и фантазии игрока. Он тем и уникален. Чем больше ты знаешь лор (из диалогов и описаний), тем более осознанно ты взаимодействуешь с миром. Если ты не знаешь историю Арториаса и Сифа, то для тебя они будут просто боссами. Если ты не знаешь, что случилось с Ведьмой Изалита и её дочерьми, то для тебя это будут просто боссы. И так далее.
Если отыгрывать конкретную роль, то ты получишь конкретный сюжет, который действительно зависит от твоих действий и способен вызвать у думающего человека интересные вопросы, один из которых выше задал Шрайк. Если ты никого не отыгрываешь и ждёшь, что тебе всё поднесут на блюдечке, то, конечно, получишь чистый геймплей с сюжетом типа "чтобы был".
|