Цитата:
Сообщение от Sander17
Игры - развлечение. Они не привносят в искусство ровным счетом ничего, а только заимствуют его идеи.
|
Да при чем тут идеи?Какие идеи могут заимствовать игры?Еще раз повторяю:
Цитата:
Сообщение от Kroust
Ведь идея искусства в том что б показать человеку прекрасное.Игры же больше пока смахивают на развлечение
|
то есть идея игры в том чтоб доставить человеку удовольствие от приятного времяпрепровождения, удовольствие для мозга.Идея искусства-доставить удовольствие для души.
Творческий процесс идет примерно так:идея-цель-результат.
Цитата:
Сообщение от Sander17
Вы, что, издеваетесь? Или правда не понимаете ход моих мыслей?
Буду говорить на примерах: создание текстур - это фотография (которую я толь вспомнил), живопись; звуковое оформление - музыка, оркестр; сюжет - писательская деятельность;
|
То что ты перечесляешь-это результат:живопись/фотография-интересный визуальный образ,музыка-красивая комбинация звуков.На выходе и у игр, и у искусства результат одинаковый,но даже цели у них разные.Для игры цель каждого конкретного элемента искусства-это больше удовольствия от игры,для искусства же цель воплощение идеи(доставить эстетическое наслаждение).
Я согласен с тобой,что игры используют элементы искусства.Элементы,но не как не идеи.
Цитата:
Сообщение от Sander17
Ну Fahrenheit!Эту игру воспринимаешь больше как кино, чем как игрушку. Не даром же в строке "жанр" указано "интерактивное кино".
|
Но тем не менее это игра.А как ты заметил выше,кино-тоже искусство.Выходит что есть исключения(по крайней мере одно).Раз Fahrenheit - больше кино чем игра,то он относится больше к искусству чем к развлечению(хотя над этим можно поспорить).
Если бы таких интерактивных кино выходило бы достаточно много(хорошего качества разумеется),с графикой уровня Crysis или UT3,они бы запросто составили конкуренцию обычному кинематографу.При том что это интерактивное кино вышло из игр,отношение к ним могло бы кардинально измениться.Будущее покажет.