Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2026, 16:33   #481
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,349
Репутация: 3075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Эх подводит вас память, потому что в оригинальной тройке было как раз таки много головоломок и с переключателем там была всего одна - первая, когда нужно добыть канистру с бензином. На подстанции нужно было выставлять напряжение. В Башне было целых две головоломки - с часами и музыкальная шкатулка. На заводе Амбреллы в финале, тоже две загадки, причем та которая где нужно подбирать образец воды одна из самых сложных в серии. И это еще не упоминая многочисленные поиски кодов от дверей, сейфов и.т.д. Причем стоит отметить, что при каждом новом прохождении большинство кодов на замках, а также образцов как в загадке с водой менялись на рандомные.
Ну хз, я крайний раз тройку проходил лет 5 назад, ещё на PSP, и каких-то серьёзных головоломок там не запомнил, там некоторые головоломки можно было буквально наугад натыкать. Взять тот же Silent Hill f, так в нём головоломки гораздо сложнее воспринимаются, чем это было в той же тройке, к примеру.) Одним словом, серия уже давно не про головоломки.)

Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
Считаю крайне удачным решение оставить тип врага, который сочетает в себе роль условного Немезиса (почти неубиваемый, преследующий игрока на определенном участке локации) и при этом не сопровождает всю игру, исчезая ровно тогда, когда начинает утомлять и появляется органично контексту повествования.
Тут проблема основная таких типов врагов в том, что они очень сильно заскриптованы, вот буквально даже обитают в строго одних и тех же участках локации. В связи с чем, они доставляют тебе крайне мало проблем. Во всяком случае с оригинальным Немезисом в тройке всё было гораздо менее предсказуемо, да и с Тираном даже в том же римейке двойки. Как бы над ним не смеялись, но с ним нередко были более или менее уникальные ситуации. От Немезиса в римейке тройки я ждал хотя бы чего-то того же, но разрабы не справились.

HopeNick, спасибо за мнение!

Добавлено через 4 минуты
Статистика от Капком по игре.)

Цитата:
- Игра запущена 16 820 135 раз, финальные титры увидели 8 266 665 игроков

- Среднее время первого прохождения — 16 часов 48 минут, суммарное время всех игроков — 10 692 года

- 3 532 843 950 убитых врагов — за двое суток игроки истребили население, сравнимое с Великобританией, ещё за двое — с Японией, ещё за двое — с Бразилией

- Персонаж погибал 149 530 411 раз. Четыре категории редких смертей пока скрыты — 34 921, 1 333 202, 3 436 205 и 4 790 случаев

- За Грейс собрано 18 229 532 литра крови, скрафтировано более миллиарда предметов, потрачено 47 569 052 чернильных ленты

- Леон нанёс топором более миллиарда ударов, Alligator Snapper стал самым популярным пистолетом

- В финальном выборе разошлись почти поровну: 56% уничтожили «Элпис», 44% — освободили. Большинство получило плохую концовку, даже не подозревая об этом
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2026 в 16:37. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием