Квестовая беседка
Привет. Эта тема предназначена для обсуждения квестов, как одного из главных жанров игровой индустрии. Только здесь разрешено свободное общение, спрашивать абсолютно любые интересующие вас вопросы. Обсуждаем новости глобального масштаба. Что услышали? Где узнали? Ваше мнение? Все, что касается свежей информации из мира квестов и адвенчур. Скоро будут реализованы интересные опросы, в которых вы также можете принимать участие. Интересные факты об отдельно взятых квестах, забавные истории ваших прохождений, возможно, будут размещаться в шапке темы. Приятного общения! Другие схожие темы в разделе:
Актуальные темы для обсуждения: Скрытый текст: Актуальные опросы: Скрытый текст: Наиболее известные квестовые ресурсы, откуда мы черпаем вдохновение: Скрытый текст: Сегодня мы поговорим: Чуть ближе к совершенству... * * * * * * * * * * А по небу проплывают облака. Эта сказка далека от эпилога. За спиною вьётся долгая дорога, Изгибаясь, как воздушная река. Утонуть, чтобы вернуться на свободу. Прохрипеть свои слова, но не народу. И три клавиши нажать тебе осталось, Чтоб забыли все вокруг про это-то... Я нажму сильней Backspace на мониторе: Электроника должна уйти на волю! В свой двоичный ад вернуться может Или просто возродиться вновь… А природа также тИха и безмолвна, Описание заменит слово “словно”. Но когда-то эта сказка завернётся И оставит только прожженное солнце… (с) fortminor Проект клана "Dream Quest". |
Цитата:
До этого играл в Sam & Max: Hit the Road (опять же, на телефоне). Там сохранение было и озвучка отключалась, поэтому ничто не мешало осознать всю прелесть поисков йети с парочкой друзей-детективов. |
Цитата:
|
Caress
Нет, это не адаптированная версия для телефона, так сказать, по мотивам, а точно такая же. Абсолютно ничем не отличается (ни сюжетом, ни уровнем графики; ничего не вырезано), разве что экран поменьше и управление не клавиатурно-мышечное. А из-за того, что экран поменьше, пиксель-хантинга хоть отбавляй. И с моим зрением это не очень-то хорошо, хотя играть, в принципе, можно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
излил страдания, в общем и уберите демотиватор из шапки, ради бога |
По теме:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А сейчас прошу вас принять участие в опросе Любимая квестовая героиня. Можете оставлять свои комментарии так же и в этой теме. |
Сегодняшней нашей темой будет: Как Вы для себя открыли этот жанр? Ваш первый в жизни квест. Какие эмоции Вы тогда испытывали при прохождении? |
Цитата:
Вот так, собственно, и началось мое увлечение квестами. До этого, конечно, были всякие "Братья-Пилоты" и тому подобное, но "Сибирь 2" стала для меня первой серьезной игрой в этом жанре. |
Я вот "Сэм и Макс" прохожу. Давно уже играл, да как-то не понял. А тут решил третий сезон попробовать, и понравилось. Прошел первый, сейчас второй. Забавный юмор, но всё же первый сезон, круче второго.
|
Lops, Некоторые игры, как фильмы (некоторые). Первая часть лучше сиквела, но не всегда). (имхо)
|
Цитата:
|
Цитата:
Следующая попытка стала более удачной. Машинариум прошел с друзьями за вечер, все остались довольные. На этой же недели на глаза попались второй Ранавей и Дримфолл в распродаже. Решил, что грех за 200 деревянных не попробовать. Ну и затянуло. Стал присматриваться к жанру, запасся примерно пятью-шестью играми, теперь как появляется свободное время, знакомлюсь с жанром. |
Цитата:
Следующим шедевром стала для меня (наверное не только для меня одной) Сибирь. Сидели с мамой ночи на пролет, не ходила гулять, положила на учебу. Далее был Silent Hill 2 (начала играть только из-за навеянных воспоминаний о PSone, закончилось все фанатизмом). Очень расстроилась когда узнала что моя MX440 не поддерживает шейдеры и 3 часть не пойдет. Когда эта же видеокарта начала греться и лагать я и перешла на квесты и изометрические РПГ (только они у меня не лагали). Удачно пошли Петьки, Нэнси (самые первые), Still Life c Post mortem. Следом пошли Myst 3, ЩИЗМ Хамелеон, Аура, Атлантида. Вот где-то между выпеканием песочных человечков и вычислением тогда еще незнакомой матем. прогрессии записанной на флажках я и поняла что это мое. Практически переиграла все что было в продаже в нашем городе на тот момент (было не так уж и много). С появлением интернета начала проходить классику с олд гейма. До сих пор пытаюсь получить эмоции из старой классики, очень приятно открыть для себя шедевр. Периодически завидую людям, не игравшим Бесконечное путешествие, Бегущий по лезвию, Сибирь, Щизариум, Сломанный меч, Runaway и тд. классику - как бы хотелось еще раз получить именно те эмоции, вызванные первым прохождением этих игр. DJ_SYLAR, а ты будешь только выдавать темы, а сам поучаствовать нэ? |
Цитата:
KiLlerS, Скрытый текст: |
Цитата:
З.Ы. Можешь мне завидовать: The Longest Jorney лежит на полке не пройденная, думаю летом взяться :sml: |
RealSkif, я конечно еще не играла в ремейк, но думаю ты не поторопился - издание не плохое, перевод первых частей от медиахауса. Единственное но - техническая составляющая.
Цитата:
|
Цитата:
|
Открыл я для себя жанр квестов благодаря консоли Sony Playstation 1 в 2003 году. Самый первый в жизни квест был Broken Sword The Shadow of The Templars. При прохождении игра вызвала только положительные эмоции, но до конца игру так и не прошел, т.к. в середине 4 акта, перед спуском в катакомбы, игра у меня зависала, видимо из-за того, что диск был пиратской копией.
Недавно скачал версию для PC, теперь наконец то пройду этот замечательный квест полностью. :) |
Ларри папашей был лет эдак восемь-девять назад. Сломанные мечи, космический Вилко и кирандийские басни на тот момент как-то чужды были (первый слишком сложный, второй слишком страшный, третий просто битый был), а вот в такси любил растрачивать деньги :3 в казино любил растрачивать, в супермаркетах любил. на цензуру пофиг было, о чем речь-то, как и было пофиг на то, что дальше первых локаций не продвинулся, зато имел привычку подгружать сейвы пиратов, которые вложены были изначально. пытался совместить своё положение и то, что было у них, но нифига не понял как проходить и что делать, шел дальше кататься. Ах да, начальный тест пожалуй что без труда смогу пройти даже сейчас, так часто я его крутил, просто забавы ради :3
|
Цитата:
Скрытый текст: |
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ребята, привет.
Извините уж не знала куда написать. Помогите найти одну логическую игру, где чтоб шаг ступить надо очень сильно голову поломать. Там действие происходит, то ли в трубе, то ли в канализации, главный герой ползает там и пытается то ли что-то отыскать то ли что-то собрать. Сами существа похожи, вот на таких "человечков" как в этих мультиках. http://www.youtube.com/watch?v=0Ft4wo5d8HE http://www.youtube.com/watch?v=uupGLDTC9xU Помогите. Прошу. Век благодарна буду. |
shalutka, Полная Труба?
|
Новый опрос: Любимые направления в жанре квест
|
Сегодня мы поговорим:
Лучшие фразы и высказывания из квестов. Наиболее запоминающиеся цитаты. Только одного перечисления цитат будет недостаточно. Еще нужно будет объяснить, почему вам эта фраза именно из этого квеста больше всего запомнилась, запала в душу по-настоящему. |
Новый опрос: Интервью с авторами/разработчиками любимой игры
|
"I'm Guybrush Threepwood, mighty pirate!"
Первое что пришло в голову... |
Цитата:
Цитата:
I'm Guybrush Threepwood, and i want to be a pirate! Первая фраза в MI, сопровождается гениальной музыкой Майкла Лэнда. Именно с этой фразы начались комичные приключения Трипвуда. They'll tear you apart, bone by bone... ... and build with you a human throne. Their buck-toothed king will sit upon. What once was you, but now is gone. This key unlocks the gates of Hell. Steady traveler, use it well. Стишок на табличке в локации с какими-то адскими бобрами в Grim Fandango. Почему то запомнился. Не знаю почему, просто интересно смотрелось в контексте игры. Another pile of garbage. There just aren't enough hours in the day. Текс Мёрфи, про мусор в своём офисе. Чёрно-белые байкеры из Space Quest I в Space Quest IV, Роджеру Вилко из четвёртой части. Не совсем буквальная цитата. Вы посмотрите на него - как вырядился, какой цветастый, весь в VGA. Это же надо было потратить 256 цветов на такое чмо. Очень рассмешила эта фраза, да ещё и лицо Вилко в это время, и то как это было сказано - в 8-битном баре с единственным 256-цветовом Роджером. Сколько раз вспоминаю - и всё равно смешно. |
Цитата:
|
RealSkif,
:) Я так понимаю, он это не произносит(TM)? P.S.: Вроде что-то похожее было в Curse of MI, только там было Monkey Island ®. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Вообще вторая часть MI особенно богата на цитаты. Диалог с плотником вряд ли кто-нибудь из игравших может позабыть. А чего стоят названия книг в библиотеке! Например, "X never marks the spot by I. Jones". Ну или стихотворение на надгробии деда Ларго: Marco Largo LaGrande, Hell on sea or on land. The good news - he's dead. The bad news - he bred. |
А мне больше всего нравятся цитаты из Фаренгейта, Дримфола и Бесконечного. Именно с этих игр началось знакомство с форумом, когда я был еще новичком посещал те разделы чаще остальных. Прошел каждую из игр по несколько раз.
The Longest Journey: Скрытый текст: Dreamfall Скрытый текст: Fahrenheit Скрытый текст: |
Ролик-завлекалочка #2 к «Harveys Neue Augen»
Сегодня мы поговорим:
|
Цитата:
Если бы убрали этого ИИ, теории заговора, майя, которые всем управляют, и просто оставили старика-колдуна, который хотел добраться до индиго. История бы осталась камерной и не скатилась в цирк. |
Цитата:
И все равно, когда увидел белые буквы на черном экране меня дико перло :D Не хочу спойлерить) |
|
Сегодня мы поговорим:
Ретро-квесты. Какая аудитория среди вас любители ретро? Считаете ли вы, что мир старых, забытых квестов до 2000 года сейчас нужно возродить? Опросы: |
Цитата:
Видимо, старые идеи сегодня воспринимаются только в купе с ностальгией. Стоит ли делать что-то новое на основе старых идей? Думаю, что нет. Если кто-то будет пытаться просто спилить денег на ретро-стиле, тем более ничего хорошего не выйдет. Смелость и любовь к экспериментам и искусству - больше ничего для новых разработчиков и не нужно. А вот многими позабытые хиты, именно любимые всеми серии, возрождать однозначно стоит. Но, опять же, не ради денег. |
Цитата:
|
Цитата:
с удовольствием поиграла бы сейчас в квест с текстовым (хотя бы частично) интерфейсом... Цитата:
|
Цитата:
P.S.: Как-то внезапно новый раздел создали, никаких объявлений не было, никаких голосований. Даже не знаю хорошо это или плохо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Как и всегда, вы можете оставить свою критику и предложения по улучшению раздела квестов в этой теме. |
Nerve33, Когда пройдешь, напомни. Сейчас не буду спойлерить тебе моменты.
|
|
Сегодня мы поговорим:
Если бы я был Бенуа Сокаль... Если бы у вас была возможность создать собственный квест, каким бы он был? И о чем? Расскажите в деталях. Новый опрос: Ваш квестовый стаж |
Цитата:
Смело критикуйте, если что не так. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Игра будет позиционироваться только на ПК или, как эксклюзив, для консолей нового поколения? :)) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Небольшой видеоролик «Deep Sleep» |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
KiLlerS, если все правильно реализовать то может и получится, да и сама подумай, игра предназначена для нескольких прохождений, заведомо отличающихся друг от друга.
|
AlcD,
да нет, я не против.. мыслишь ты в правильном направлении. Если бы кто-нибудь реализовал (ну или пообещал реализовать) хоть одну идею из твоего списка, проект назвали бы много обещающим, и его ждали бы как новый Дрим. |
KiLlerS, в принципе это возможно, хотя не все независимые разработчики подают надежды, спонсировать мало кто решится.
|
Цитата:
|
Цитата:
И в Альфа Протокол нет и 30 процентов, заложенных мною идей. |
Сегодня мы поговорим:
Лучший квестовый сюжет. Какой квестовый сюжет вам больше всего понравился? |
Цитата:
|
Напишу не про самые любимые квесты, а про самые запомнившиеся сюжеты.
Сначала, наверно, назову из последних сыгранных Черное Зеркало-2. Из минусов - невероятно затянутое начало. Пол-игры находишься вообще в Америке. Я играла и недоумевала - а это вообще к чему? И поняла, к чему: идет постоянное напряжение сюжета. Идешь, идешь к замку - то Америка, то поместье в Уэльсе, то отель вместо санатория. И вот я, наконец, увидела замок. Не разочаровал. Забавные головоломки от Бейтса и сложный по исполнению финал. Вторая игра с отличным сюжетом - Шерлок Холмс против Арсена Люпена. Великолепные музеи с интересными головоломками. Получила удовольствие, разгадывая хитроумные загадки Люпена. Потом разрабы уже стали повторяться, и следующий Шерлок стал менее интересным. Дальше, наверно, Lost horizon с погоней и кучей пакостей, которые делает ГГ окружащим людям. Туда же Три богатыря и шамаханскую царицу. Весело и много действия. Вот как-то так. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
AlcD, мы же сюжет сейчас обсуждаем, а не достоинства и недостатки игр. Это разные вещи.
Сюжет - это сценарий. Игра может быть в общем слабой, но играть в нее интересно. Я вообще больше всего люблю мистоиды, но сюжета в них почти нет. |
Цитата:
|
AlcD, ну уж не знаю.
Люпен загадки в стихах загадывает, а мы их отгадываем. Великолепная первая глава, где нужно смыть кисточкой рисунок и по картинам определить следующее место преступления. Отличный Британский музей с его библиотекой и экспонатами. Прекрасная головоломка со шкафчиками охраны и вторая - с голубым носком и тарелкой. Воздушные шары, паштет для собачки - фантазия у разрабочиков супер. Добавлено через 2 минуты Вот еще вспомнила - Охотник на Дракулу. Отличный сюжет от тех же Фрогвэарз. |
Цитата:
|
AlcD, играла во всех Шерлоков от Фрогвэарз.
Ктулху - как-то скучноват и мрачноват показался, Потрошитель - тоже мрачноват и уже повторяться стал. Хорошая игрушка - 5 статуэток (опять музейная тема). Сюжет интересный, но не доработан. В конце игры ролик на полчаса, где герои объясняют мотивацию своих поступков. Объясняют очень быстро, и половина игроков не понимает, из-за чего вообще весь сыр-бор был. Хотя процесс прохождения получился увлекательным. А Серебряная сережка вообще не понравилась - неровная она какая-то. Пока все улики не найдешь в километровой первой главе, на улицу не выйдешь. И еще эти обязательные викторины - их вообще кто-нибудь самостоятельно решил? И на фоне этой нудятины - задания на время. То от собак ночью убежать, то пожар потушить. А Люпен - изящная безделушка со стихотоворениями-загадками. Вообще люблю плутовские игры, сидишь и удивляешься. Добавлено через 4 минуты Еще вспомнила хороший сюжет - Дракула-3. Хотя игра очень сложная. |
Цитата:
|
AlcD, Мориарти у меня какой-то глючный - как вылетел где-то в начале, так до сих пор и не прошла. Поэтому судить не могу.
|
Цитата:
|
Telltalle Games защитит закон и наведет порядок
Цитата:
|
DJ_SYLAR, сам только на сайте прочитал. Хочу только пожелать удачи ибо все игры по серии "Закон и Порядок" не увенчались успехом, а Telltalle внушает надежду на лучшее, единственное что смущает так это кол-во серьезных проектов за которые взялась команда, главное что бы не было спешки.
|
|
|
DJ_SYLAR, думаю уже жанр изжил себя, но все равно посмотрю. Хотя и понимаю что выходят игры клоны однодневки которые уже приелись.
|
AlcD,
айспики никогда ничего не изживут, курят они не по детски и не признаются где берут.. |
KiLlerS, прорыва в любом случае ждать не надо, жанр и айспики стоят на месте, удивляют нас бывает, но не двигают жанр вперед.
|
AlcD,
вот как раз айспики -передовики по продвижению жанра. Каждая новая игра не похожа на придыдушую.. может конечно фанатов у них и мало (тк я бы сказала что это не для всех), но говорить о застое (да еще и на них) как то не уважительно. Застой это Нэнси но не как не то что они творят. а жанр не изжил себя, изжило позиционирование жанра.. |
Цитата:
Цитата:
|
AlcD,
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты и вообще я про то, что грех жаловаться на эйспиков, творящих не совсем квестовые проекты, в нестандартном для квестов формате.. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
DJ_SYLAR, очень интересно будет посмотреть, люблю игры такого типа и позиционирования. Русские разработчики, очень радует. Демо обязательно посмотрю.
|
Всем привет)
Ничего нового про Syberia 3? просто первая и вторая часть-любимые игры моего детства,с трепетом жду третью) |
xDDDD, недавно проскакивала информация, что игра продолжается разрабатываться, но несколько недель назад стало известно, что студия Сокаля закрылась. Так что...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Nerve33, в последнее время оценки прессы мало влияют на мое восприятие к игре, надежда все же есть.
|
Компания Telltale Games анонсировала выход новой юмористической адвенчуры Hector: Badge of Carnage.
Главный герой игры - детектив, работающий в полицейском управлении маленького британского городка Клапперс Рик - Гектор, склонный к насилию алкоголик, взяточник, матерщинник и вдобавок полный идиот. Его основная философия: виновны все. Поэтому, когда в одном из зданий города террористы захватили заложников, то в качестве переговорщика отправляют естественно самого "опытного" сотрудника, того, кого особо не жалко - Гектора. Всего игра будет состоять из 3х эпизодов. Первый эпизод "We Negotiate With Terrorists" выйдет 27 апреля 2011. |
Цитата:
Цитата:
|
|
DJ_SYLAR,
практически вовремя Цитата:
|
"Amerzone" для iPhone и iPad немного задержится
Цитата:
Цитата:
|
Сегодня мы поговорим:
Лучшая love/romantic story в квестах. В какой игре вам понравилась романтическая линия отношений между героями? |
Цитата:
|
|
Диаспора шаропутешественников
Цитата:
|
А Hector: Badge of Carnage судя по этому ролику очень даже забавная. Нигде не сообщалось, сколько эпизодов планируется?
|
Цитата:
Новые скриншоты и немецкое превью «Harveys Neue Augen» |
Ребят о Culpa Innata 2 ничего не слышно? Все еще заморожена?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Знакомимся с эпизодической инди-адвенчурой «Second Guest, The»
Добавлено через 14 минут Вчера открылся официальный сайт игры The Walking Dead, на котором можно подписаться на новости. Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Просто сайт только запустили, еще нет осязаемой информации даже о точном кол-ве эпизодов. Разработчики напрямую сотрудничают с создателями комиксов. И планируют выпустить игру в 4 квартале этого года. Более подробную информацию следует ожидать после проведения Comic-Con в Сан-Диего. |
Кто помнит квест не очень старый, там про девушку которой помогает детектив который умер, не могу вспомнить название, переигарть хочется %
|
Без_Имени, Здесь общеквестовая дискуссия, но тем не менее, твой запрос будет уместнее здесь. Так уж заведено.
|
|
Объект 69. Месть Крассера- мини-игра с Майором Хоукс - положила меня на лопатки:(
КАК её пройти!? Полцарство и коня дам за помощь или за сейв уровня 3. Спасибо! |
|
Сегодня мы поговорим:
Квест, обманувший ваши ожидания. Иногда такое случается. Ждешь квест с нетерпением - смотришь публикацию новых фотографий экрана, прочитываешь "превью" в различных игровых журналах и на всевозможных игровых сайтах. И сюжет тебе по нраву, и фотографии экранов радуют, и разработчики (как всегда) обещают "великолепную игровую атмосферу", музыку от именитых авторов и студий. И наконец - квест вышел! Ты идешь в ближайший магазин - и вот уже заветная игра у тебя. Устанавливаешь и в итоге получаешь только разочарование - или герой игры какой-то странный, или игровой процесс вызывает стадию активной зевоты, или "пиксель хантинг" в таком количестве, что хочется дать глазам отдохнуть после первых 20 минут игры и т.п. Случалось ли такое у Вас? По отношению к какой игре? |
DJ_SYLAR, К серии "Нэнси Дрю" Её не дал то были одни и мои первых квестов. Но купил одну, вторую, третью и понял что не мое. Вообще.
|
DJ_SYLAR,
ожидала большего от Lost Crown. В одном из журналов ее очень уж рассписали, дав ей "1" место и "квест года". Ни геймплей, ни графика- ничего кроме стиля в этой игре меня не впечатлило... Вяло и уныло.. Silent Hill Homecoming - ждала 5 лет, надеялась верила и переводила сканы заморских журналов... Итог вы все знаете.. Могу продолжить дальше, но чувствую полетят в меня сапоги с помидорами.. |
Ага, облом.
Про обломы можно долго писать. Во-первых, ухудшающаяся через игру серия Нэнси Дрю - ждешь, ждешь, а получаешь халтуру вроде По следу Торнадо. Дальше всевозможные тунгуски, смерти как искусство и мистические хроники. Туда же и Альтер эго - однообразные и похожие друг на друга как близнецы игры. Я в них путаюсь. Отель и Легенда хрустальной долины - откровенная ерунда, хотя рекламу им сделали хорошую. Альтернатива и Послезавтра - лучше бы их вообще не выпускали. Политические и фантастические сюжеты, микроскопические предметы, линейность - вообще не интересно. Еще была в шоке от Блондинки в шоке - играла недели три в нее, наверно. Зевала и мучилась с заданиями типа "приготовь кофе для секретарши". Очень веселилась, когда играла в Охотников за призраками - ну такая ерунда! И еще очень не понравилось Нибиру. Вообще, если надо искать на экране микроскопические предметы, производить действия в определенном порядке и много болтать с другими персонажами, мне игра сразу не нравится. Я за вид от 1-го лица, минимализм и головоломки. Хотя бывают исключения. |
|
Цитата:
|
Цитата:
ведь можно пригласить хороших актеров (я уже не говорю, что симпотичных), сделать путевые декорации.. а так пока тянет на уровень "метроном" а не "Phantasmagoria". |
"Lume: Part 1" - полностью из картона
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
|
DJ_SYLAR, понравился. Например, навскидку, даже не думая, ЧЗ-2 и Барон Виттард. Отличный Дарк фол-3. Фобос. Ускользающий мир.
Хорошо, давай в квестовой беседке. |
Цитата:
|
DJ_SYLAR, Фобос - интересная игрушка. Страшная, хотя ничего особенно страшного там нет. Ну, прошмыгнувшая тень. Как же я боялась в подвал идти!
Атмосфера прямо так и давит. Как в Обители тьмы или Шорохе. Если тебе эти игры понравились, стоит доиграть. Я рассматривала ЧЗ-2 как отдельный проект. Потому что делали его другие авторы и вообще это совершенно другая история другого человека. Сюжет получился отличный. А концовка несмазанная, если следом сразу поиграть в 3-ю часть. Она просто подразумевает продолжение. Мне вот в 3-й части показалась концовка смазанной. Может, 4-ю часть стоит ждать? Когда-нибудь? |
брейнринг..
Julia-10, нет, на самом деле у тебя не стандартные вкусы.. никто не говорит что это плохо.. кстати, как тебе Lost Crown? |
KiLlerS, очень даже интересно.
Я играла в нее два раза. В первый раз, когда только начинала играть в квесты. Тогда я ее не поняла. Потом года через два - и тут уже оценила. Вообще считаю, что Боукс - гениален. В его играх живешь. Ходи себе, чашечки рассматривай, брошюрки. Все не спеша. Можно ходить до бесконечности. А Корона - вообще особняком стоит. Потому что все серое, серое, а потом бац - и синее небо над колокольней. Или розовые цветочки у забора. Шикарнейшая игра. А тебе? |
я в последний раз прошла только Scratches :) времени не было на компьютер - тренировки отнимали все, но сейчас небольшое затишье - что посоветуете, девченки? :)
|
Beauty, а что тебе нравится? Ужастики, разговоры, детективы?
От первого или от третьего лица? Может, головоломки? |
Julia-10, ну я люблю как раз в стиле Скрачес) ну и ужастики тоже неплохо) главное чтобы история интересная и головоломки нескучные :)
|
Beauty,
ну, например, Дракулу-3 попробуй. Графика хорошая, история интересная, головоломки ну очень замороченные. Разработчики студия Хеопс (которые Нострадамуса и др. делали), выпускала у нас лицензию Акелла. Можно Охотника на Дракулу попробовать, это уже делали Фрогвеарз (которые про Шерлоков Холмсов игрушки выпускают). Тоже Акелла локализовывала. Про Ван Хельсинга. Тоже очень интересная игра, но уже не такая атмосферно-гнетущая. |
дракулу уж тогда 1го и 2го лучше =)
|
Цитата:
не совсем стандарт: от Пенумбры и Амнезия, до экшен хорроров - Silent Hill, Alon in the Dark. Что-то ни туда и ни сюда - DarkFall А вообще что ты еще играла и понравилось кроме Шороха? Julia-10 знаешь ели бы игромания ее так не "от"пиарила, то понравилась бы больше.. |
KiLlerS, а я не была знакома с пиаром Игромании, да и сейчас не особо знакома)) Я об этой игре, когда играла в первый раз, вообще ничего не знала. Купила диск и все. И составила собственное мнение.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
DJ_SYLAR, а можно коротко мнение, о чем игра, только чтобы не портить сильно впечатление? :)
|
Цитата:
Скрытый текст: Мое мнение: Скрытый текст: |
DJ_SYLAR, вау, хочу попробовать :)
вот у моего братика-дегенератика есть такие игры: Silent Hill 5: Homecoming, Call of Cthulhu, keepsake, syberia 2 и still life. Что о них думаете? А то я не знаю, ехать ради них к нему или нет |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А Сайлент Хилл разве квест?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Deppy, не знаю, еще не успела в Амнезию поиграть
|
и сайлент, и амнезия, и пенумбра - так называемые сурвайвл хорроры
относить их к адвенчурам или нет, на мой взгляд, субъективное решение каждого |
Deppy, пока не играла ни во что из вышеперечисленного. Хотя ужастики люблю
|
|
|
Цитата:
|
Шведская студия Apostrophe Stockholm недавно выпустила ужастик под странным названием Lechuza Речь в нём идёт о Джеффе Родрике, торговце предметами искусства, который нашёл старинную картину. На её раме не хватало несколько фигурок, и он решил их отыскать в доме предыдущего владельца данного произведения. Однако по прибытии на место всё пошло совершенно не так, как он рассчитывал.
ролик игрового процесса. Добавлено через 2 часа 27 минут Her Interactive напоминает о том, что с сегодняшнего дня и по 15 июня можно оформить предзаказ на "Nancy Drew. The Captive Curse" и отдельно - на платное руководство по прохождению), которая появится в продаже 28 июня. Тем, кто сделает это, будет отгружена специальная версия игры с дополнительным игровым контентом. Каким именно - не сообщается. |
|
Ничего о Dreamfall 2 или Dreamfall Chapters не слышно?
|
Цитата:
TellTale Games открыла предзаказ на "Puzzle Agent 2 |
Форж
Жаль, уже с 2006 если не ошибаюсь, ждем... |
В конце этого года Торнквист обещал более-менее конкретное что-то сказать.
|
A The Secret World, кто заценил уже? Что из себя представляет?
|
Не знаю, в тот ли тред пишу, но подскажите квесты в стиле Машинариума или Сибири. У меня мать просто пристрастилась к ним, но многие для нее сложные. Основное пожелание - двухмерность.
|
Swank, А это вопрос уже не сюда. К тому же игра не вышла еще.
|
SOTAR
The Next Big Thing, серия Runaway - одного поля ягоды. |
Сегодня квест просто стремительно набирает обороты, причем не только как детективный жанр, но и хоррор. Хотя я сам для себя в первую очередь в квестах выделяю реальное, не фантастическое, ну, с некоторыми примесями мистики. Очень хотел бы, чтобы в квест как можно больше реализовали таких авторов как агата кристи.
|
TellTale Games выложила трейлер игры "Puzzle Agent 2".
Что ж, теперь со всей уверенностью можно сказать, что нас ждёт продолжение истории, начавшейся в "Puzzle Agent". Нельсон Тезерс возвращается в Скоггинс, чтобы отыскать Айзека Дэвнера, пропавшего в финале предыдущей части. С нетерпением ждём конца месяца, чтобы узнать, что же произошло дальше. |
Цитата:
«Telltale Games» получила 7млн. долларов от инвесторов Что же, стоит пожелать им удачи в правильном вложении денег в будущие проекты. «Relics: Dark Hours» проходит бета-тестирование Ближайший релиз «The Fall Trilogy. Chapter 3: Revelation» и свежие медиафайлы |
|
Tale of Tales приняла участие в 54-ой Венецианской биеннале, где представила свою "The Path", своеобразную интерпретацию сказки о Красной Шапочке. Чтобы отметить это событие, компания решила выпустить ограниченным тиражом "Tale of Tales Complete USB Edition 2011" - сборник своих наиболее значимых игр на USB Flash. В него вошли "Fatale"(PC и Mac), "The Graveyard (PC и Mac), "The Path" (PC и Mac). Приложены дополнительные материалы. Стоимость сборника - €40.00.
|
Сегодня мы поговорим:
Аргументируйте свое мнение. :) |
я бы поиграл в игру по фильму Начало.
Мне кажется в нем весьма интересная идея, и сюжет располагает, чтобы стать квестом. Ну а насчет фильма по квесту...ну, наверное, по Сибири.Просто один из любимейших квестов:) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
То, что вышло я даже за игру не хочу принимать. |
Pround Soul, Не, ну атмосфера там нормально все же передана, для проекта на 150 рублей - так и вовсе отлично. Проблема лишь в том, что это не полноценный квест.
|
Nikquest, Ну вот я примерно об этом и говорил. Атмосфера - это есстественно хорошо, даже я бы сказал отлично. Но на ней одной не выедешь. А мне бы хотелось полноценный, интересный, сделаный с использованием новомодных фич и прочее, прочее. Вот об этом я говорил.
|
А я бы в первую очередь хотел бы увидеть экранизацию вселенной Бесконечного Путешествия и его сиквела. Но так как бюджет обещает быть огромным, вряд ли в этом тысячелетии какой-либо известный режиссер возьмет такую ношу. Еще хотел бы увидеть приключения Кейт Уолкер, расследование убийств, где главным действующим лицом выступала бы Вик Макферсон. Ну и еще было бы неплохо увидеть приключенческую сагу - Сломанный меч.
Цитата:
|
Прикиньте, у меня тоже есть казуалка Остров проклятых. Фильм не смотрела и в казуалку пока играть нет желания.
Я бы многие книжки в игры превратила - ту же самую Агату Кристи, например. Только не эти скучнейшие квесты бы сделала. А то, помню, уселась в предвкушении поиграть в Зло под солнцем и мусолила его очень долго. Экранизировала я бы всего Боукса, начиная с Lost crown, Шорох и Сумрак внутри. Вообще, считаю, что игры-ужастики прекрасно экранизируются. |
Мечтаю все-таки на своем веку увидеть фильмы о приключениях добродушной Кейт Уолкер :) посмотреть на красоты Аркадии ибо это должно быть как минимум Великолепно! Единственный минус этих фильмов был бы в том, что тебе уже заранее известен сюжет и его перипетии (но это не так страшно), и в том, как любят режиссеры изуродовать изначально сильный сюжет книги\игры и напридумывать отсебятины. Боюсь себе даже представить кому бы могли доверить сыграть роли Эйприл или Кортеза :) И все же надеюсь увидеть экранизацию этих игр.
А из игр, созданных на основе фильмов я даже представить не могу себе ничего :) сложность в том, что в квесте трудно реализовать многие моменты, хотя можно постараться и показать историю с разных ракурсов. Например, как сделать квест на основе фильма Властелин Колец? Или Король Артур (в 2006 который вышел) эх, если бы кто-то умудрился создать такой квест... |
|
Цитата:
|
DJ_SYLAR, причем не одна. Есть бит'ем'ап, пара стратегий и сетевой экшен. Плюс сейчас еще одна игра по вселенной находится в разработке.
|
Цитата:
|
Кстати, как вы относитесь к таким квестам, которые создаются по мотивам популярных зарубежных сериалов?
|
DJ_SYLAR, Играл в пару игр по мотивам CSI, весьма неплохо кстати, однообразно, но неплохо, особенно понравилась Hard Evidence, после этой другие части не застал, а так, больше и не припомню квестов по сериалам. А в целом, отношусь - положительно, если проект качественный, выполненный с любовью, почему бы и не сыграть?
|
DJ_SYLAR, Смотря каким. Обычно это недоподелки. Я со своими скудными познаниями в индустрии квестов даже и не назову нормальный проект именно по сериалу. Все - ацтой.
А если по поводу предстоящих Мертвеходов - то там личная неприязнь существует, поэтому комментировать нет смысла. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Открылся сайт мистико-ужастика "Distorted", на котором помимо информации на польском и скриншотов есть демка В ней вам предлагают побродить по полуразрушенному зданию. Есть три ограничения: a) демка не запустится под Windows 7; б) высота экрана должна быть более 768 пикселей; в) для прохождения требуется знание польского языка.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.