Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Журнал, обсуждение статей (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2011) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120445)

Rя$Nick 23.05.2011 19:00

Цитата:

Сообщение от Firelion (Сообщение 9360620)
Как олдбой все это терпит не знаю D:

Он мой отец.

OldBoy 23.05.2011 19:02

Rя$Nick
Я отец всех маленьких глупеньких людишек этого форума. А других тут и не осталось. %(

RAULduke 23.05.2011 19:06

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9360633)
Я отец всех маленьких глупеньких людишек этого форума.

То бишь Отец Народов, наш мудрый усач!

Yes_No_Maybe 23.05.2011 19:25

del

Gamovsky 23.05.2011 19:43

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9360141)
Ещё на неделю продлю, там видно будет.

Он услышал мои молитвы!

Yes_No_Maybe, почитаю, отпишусь. Вечерком, поздно.

Trovatore 23.05.2011 20:06

Yes_No_Maybe,
Скрытый текст:
Цитата:

Но с существенными нюансами, которые накладывают свой отпечаток на восприятие людей другими расами, как на полноценного игрока
Предложение не согласовано.
Цитата:

Не малых усилий
Слитно.
Цитата:

Оклемавшись и перегруппировавшись, нам поручают задание разобраться
Оклемался и перегруппировался тот, кто дает поручение?
Цитата:

по-бодаться с Сареном
Пободаться.

И т.д. и т.д.


Ну и довольно с грамматикой, этого хватит.

Теперь по тексту вообще. Во-первых, слишком уж зажато и сухо, речь Андропова перед вступлением в должность Генерального Секретаря ЦК КПСС.
Во-вторых, зачем это огромное введение в сюжет обеих частей МЕ? С какой целью? Рецензия как таковая начинается только с главы про ножку и крылышко, а до этого 5,5К знаков потрачено зря. А под конец ты зачем-то опять возвращаешься к сюжету, да еще и спойлеришь почем зря...
В-третьих, есть странности с логикой. Чего только стОят твои рассуждения о роли Биоваров в РПГ и о спешке, как причине урезания системы прокачки. Нет, конечно, твое право выражать свое мнение, но ты бы лучше потратил больше времени на обоснование этих мыслей вместо того, чтобы рассказывать про Жнецов и прочую гадость.

В общем, хоть далеко и не богомерзость, которую вываливают сюда некоторые, но мне не очень понравилось. Пиши поразвязнее, что ли, старайся поставить себя на место читателя и спрашивай себя: а это интересно будет читать? И следи за языком - эти твои "будто" вместо "будь то" и проч. просто убивают.

Без_Имени 23.05.2011 20:26

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9360705)
В BioWare уже давно осознали, что являются локомотивом жанра RPG и, заслуженно, могут себе позволить диктовать другим разработчикам каким будет жанр завтра.

Не являются и не могут если что.

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9360705)
С хирургической точностью они выпиливают лобзиком всё то лишнее, чем оброс жанр RPG за последние годы, одновременно избавляя его от существующих штампов и клише.

Полная косяков ролевая система и это при том, что называть, тот обгрызок Ролевой системой язык не поворачиваться. Ничего лишнего в жанре РПГ нету, если оттуда убирать все по твоим словам не нужное, а на деле нужное это будет уже не РПГ очевидные вещи.

Биотвари же сами говорили, что устали от космоса и похоже от рпг тоже, последнии их работы ДА:О вторичен, ДА2 убогий слешер с не прямым управлением и элементами рпг. МЭ1 и в большей степени МЭ2 жалкий экшен с диалогами способный впечатлить неокрепшие умы, как и КоД

Заметь никто из других разрабов не делает экшен\слешер\ с элементами рпг, называя свою игру именно РПГ. Так что биотвари в одиночестве кобенят жанр.

Видно что рецензию писал фанбой Биотварей и МисФифекта. Сухо, много спойлеров, которые не нужны, как игравшим, так и не игравшим. И фанбойская чушь.

Фиря 23.05.2011 20:32

Цитата:

В BioWare уже давно осознали, что являются локомотивом жанра RPG и, заслуженно, могут себе позволить диктовать другим разработчикам каким будет жанр завтра.
CD projekt RED их вот только что в грязь втоптали, так что посмотрим как они там дальше что-то диктовать будут =D
Рецензия вполне себе читабельна, но суховата.
Цитата:

в сторителинге
Какое ужасное слово :mad:

The_Shrike 23.05.2011 20:43

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9360705)
В BioWare уже давно осознали, что являются локомотивом жанра RPG и, заслуженно, могут себе позволить диктовать другим разработчикам каким будет жанр завтра

ЧТОООООО???

Что заметил основное - попытки выставить главные фэйлы Биоварей (урезание ролевой системы по принципу "а эти навыки никому не нужны вообще") сильными сторонами. Много мелочей в орфографии ("ирга", "хочется по больше", "контен" и т.п.).
Ну а в целом хотя бы связно, что уже не слишком плохо.

RAULduke 23.05.2011 23:01

Yes_No_Maybe, стоило доработать. Не лучше и не хуже предыдущего обзора: а развиваться надо.

Yes_No_Maybe 24.05.2011 07:32

Цитата:

Теперь по тексту вообще. Во-первых, слишком уж зажато и сухо, речь Андропова перед вступлением в должность Генерального Секретаря ЦК КПСС.
:Grin:
Сроки поджимали, а так много хотелось сказать. Но раз продлили, разобью рецензию на две части. Отдельно по первой, отдельно по второй, плюс дед спейс 2. Вот и будет три рецензии. Надеюсь Олдбой не будет против. Так что, можно уже не критиковать. Удалю пока.

Цитата:

CD projekt RED их вот только что в грязь втоптали, так что посмотрим как они там дальше что-то диктовать будут
И что же CD projekt RED своего придумали?

Цитата:

Видно что рецензию писал фанбой Биотварей и МисФифекта.
Да, фанат. И что?

Без_Имени 24.05.2011 09:07

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9362173)
Да, фанат. И что?

Слово предвзятость тебе знакомо?
Это не рецензия тогда, а впечатление\восхищение фаната, для кого эта рецензия? Для фаната? Так они сами давно во все это играли. Человек со стороны, так сказать третейский судья, замечает явные попытки оправдать биотварей, но никто кроме них не пытается выдать экшен с диалогами за рпг. Отсюда же фанбойские пример для других\двигают жанр, опять таки является ничем кроме фанбойской речи. Оке простым языком это на 60-80% не объективная рецензия.

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9362173)
И что же CD projekt RED своего придумали?

В первом ведьмаке была необычная боевая система, там был жестокий\взрослый мир, оттуда же биотвари пытались скопировать его себе в ДА:О, но как известно море крови это совсем не то :))

И да что придумали Биотвари? Называть экшен\недоРПГ - РПГ? :))
Про диалоговый круг можешь не говорить, ибо ничего нового он на самом деле не принес, да реализовать его они нормально так и не смогли, вон в АП и то лучше причем намного.

Еще они сделали недоРПГ с геями! Это величайшая заслуга я ЩИТАЮ %D

СД проджиг же делает настоящие РПГ, не без проблем и недостатков, но намного лучше этих недоРПГ биотварей.

NTFS 24.05.2011 09:51

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9362251)
биотварей

Вы так непредвзяты.

Без_Имени 24.05.2011 10:00

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 9362310)
Вы так непредвзяты.

Они это заслужили, за последние годы своей штамповки однотипных игр с все большим и большим урезанием всего, чего можно. Сделают что-нибудь на уровне БГ тогда можно будет забрать слова обратно, а пока нет.

Ну и да я прекрасно вижу достоинства и недостатки, прошел их игры, но когда недостатки пытаются вознести в достоинства это фейл.

OldBoy 24.05.2011 10:27

Yes_No_Maybe
И нахрен ты всё затёр? Было что прятать?

Gamovsky 24.05.2011 10:33

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9360705)
del

Что за максимализм демонстрируется после приличного количества часов адекватного поведения?

NTFS 24.05.2011 11:00

OldBoy, он же объяснил
Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9362173)
Но раз продлили, разобью рецензию на две части. Отдельно по первой, отдельно по второй

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9362173)
Удалю пока.


RAULduke 24.05.2011 12:44

Yes_No_Maybe, правильно, лишняя шлифовка не помешает никогда.
Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 9362310)
Вы так непредвзяты.

Скоро здесь тоже запретят обсуждение МЭ. Вот выйдет Олд Репаблик, тогда поговорим, насколько жидко обосрались Биовары, а пока ещё спорно.

ZiCell 24.05.2011 14:36

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9360705)
del

Моя школа.

RAULduke 24.05.2011 14:43

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9362940)
Моя школа.

Постой. А где же "Учитель, я готов пройти испытания и стать джедаем?" Орден недоволен таким поведением!

biffy 24.05.2011 15:09

Какая теплая компания...

*^DrIvEr^* 25.05.2011 14:07

Red Dead Redemption

Жанр:Вестерн
Разработчик:Rockstar San Diego
Издатель:Rockstar Games
Издатель в России:Софт Клаб
Локализатор:Софт Клаб
Официальный сайт игры:rockstargames.com

Жестока(не в плане отрывает руки-ноги), отличная графика, звук!!! 2 место на претендацию самой лучшей игры 2010 года
Действие игры происходит в Америке начала XX века. Протагонист игры, Джон Марстон, бывший разбойник, который вынужден работать на государственных агентов, чтобы убить, или захватить живыми его бывших подельников, включая его «старого друга» — Билла Уилльямсона. Если Марстон этого не сделает, то пострадает его семья.
Мини Игры: Блэкджек
Покер
Армреслинг
Подкова (Игра)
Кости
Пять пальцев
Животные: Броненосцы
Зайцелоп
Летучие мыши
Бобр
Зубр
Орлы
Певчая птица
Быки
Куры
Кугуар
Койот
Кошка
Олень
Собака
Осел
Утки
Лось
Козы
Медведи
Лошади
Кролики
Гремучая Змея
Волки
Енот
скунс
Лиса
Кабан
Чайки
Ягуар
Снежный баран
Рыжая рысь
Корова
Ворона
Соколы
Мул
Сова
Овца
Свиньи


Вывод:
На сей момент лучшая игра от Rockstar games и шедевр за всю историю игровой индустрии


Реиграбельность: да/
Классный сюжет: да/
Оригинальность: да/
Легко освоить: да/
Оправданность ожиданий: число 100%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 10
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление:9
Итого: 9,5

Без_Имени 25.05.2011 14:13

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от *^DrIvEr^* (Сообщение 9366128)
Мини Игры: Блэкджек
Покер
Армреслинг
Подкова (Игра)
Кости
Пять пальцев
Животные: Броненосцы
Зайцелоп
Летучие мыши
Бобр
Зубр
Орлы
Певчая птица
Быки
Куры
Кугуар
Койот
Кошка
Олень
Собака
Осел
Утки
Лось
Козы
Медведи
Лошади
Кролики
Гремучая Змея
Волки
Енот
скунс
Лиса
Кабан
Чайки
Ягуар
Снежный баран
Рыжая рысь
Корова
Ворона
Соколы
Мул
Сова
Овца
Свиньи



За этим скрывается тайный смысл понятный только тебе или это твои первые шаги тролинга? :\\

Nikquest 25.05.2011 14:29

*^DrIvEr^*, Мне почему-то стало неудобно за свой город.

Без_Имени 25.05.2011 14:33

Цитата:

Сообщение от *^DrIvEr^* (Сообщение 9366128)
Ваши оценки по десятибалльной шкале:

???а при чем здесь мы кстати??? :eek:

Цитата:

Сообщение от *^DrIvEr^* (Сообщение 9366128)
шедевр за всю историю игровой индустрии

:mania:

Цитата:

Сообщение от *^DrIvEr^* (Сообщение 9366128)
Блэкджек

Не хватает девушек легкого поведения и был бы фолаут :lamo:

ZiCell 25.05.2011 14:46

Цитата:

Сообщение от *^DrIvEr^* (Сообщение 9366128)
Зайцелоп

Это стоит награды.

The_Shrike 25.05.2011 14:51

Цитата:

Сообщение от *^DrIvEr^* (Сообщение 9366128)
2 место на претендацию

Начинаем нашу презентацию, объявляем о нашей претендации?

Купил игру про Дикий Запад,
Скакал по прериям в галоп,
Моей друзья навеки: Марстон
И длиннохвостый зайцелоп.

RAULduke 25.05.2011 14:57

Наверное, ДаркХ решил нас повеселить забавным фейком. Привет тебе, ктулхообразный ты наш!

OldBoy 25.05.2011 15:09

*^DrIvEr^*
Нюхнул тоймакса?

biffy 25.05.2011 15:12

Как много интересного я пропустил...

drong 26.05.2011 02:32

Bulletstorm


Жанр: First Person Shooter
Разработчик: Epic Games, People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts Russia
Локализатор: Electronic Arts Russia
Официальный сайт игры: http://www.bulletstorm.com/


Фантастическая вселенная за номером икс. Высокотехнологичное будущее сочетается с гнилой человеческой натурой, которая по-прежнему генерирует войны, насилие и беспредел, периодически рождая великих злодеев. Превосходный полигон для творчества, не правда ли?

Главный герой - широкоплечий, бородатый детина с самодовольной ухмылкой по имени Грейсон Хант. Образ шаблонный и откровенно собирательный как по типажу, так и по характеру - этакий острый на язык солдафон. Вместе с верной командой он бороздит просторы космоса, добывая на жизнь пиратством и мечтая отомстить своему заклятому врагу - генералу Соррано. Хитрый негодяй долгие годы манипулировал Хантом, как последним болваном, используя его в качестве командира спецподразделения "Мертвое Эхо", устраняющего неугодных, но абсолютно невинных людей по первому же приказу авторитетного начальника. Прозрение наступило случайно и повлекло за собой свирепую клятву отмщения. Почему возмездие заставило ждать себя целых десять лет, до нашего сведения не доводят. Однако на момент начала игры подходящий случай, в виде огромного флагмана Соррано на горизонте, все же нарисовался. Как водится, наш легкомысленный герой думал не слишком долго, и, невзирая на вопли сотоварищей, пошел на гибельный таран.

Героическая бравада заканчивается красочным крушением горе-камикадзе в живописном краю заброшенной планеты, бывшей когда-то гигантским курортным комплексом. Сюда же, судя по всему, грохнулось и генеральское корыто. Так что, за исключением гибели всего экипажа и превращения закадычного друга Яши в полуживой кусок мяса, все просто отлично.


Убийство, как творческий акт.

Пришло время наказывать мерзкого ублюдка, эту старую занозу. Полагаться будем на молодецкую удаль, куда уж без нее, и на правую ногу. Разработчики в жанре "action" зачастую обделяют вниманием это потрясающее и невероятно эффективное оружие, которое, между прочим, всегда под рукой. Правда, возможность припечатать оппонента ударом сапога нам кое-где все-таки давали. Взять, к примеру, тот же Dark Messiah of Might and Magic пятилетней давности. Так что People Can Fly не сказать, чтобы новаторы и все сами придумали, они лишь удачно объединили крутые фишки и внесли разнообразие в игровую механику. Ярчайший пример из доступного арсенала - милая игрушка в виде хлыста, обладающая замечательным свойством буквально выуживать врагов с поверхности, посылая их в увлекательное воздушное путешествие прямо в дружеские объятия игрока. Получается что-то вроде рыбной ловли на удочку. Как распорядиться планирующей на вас в режиме слоу-мо тушкой - вопрос, требующий изобретательности и чуточку фантазии, поскольку возможностей позабавиться хоть отбавляй. Например - мощным пинком отправить противника обратно в полет и расстрелять в воздухе. Это, согласитесь, уже круче, чем банальная пуля в лоб. Такого же мнения придерживаются разработчики и снабжают нас стимулирующей системой очков. Дело в том, что за каждое убийство начисляются баллы, за которые мы улучшаем стволы и покупаем патроны. Чем изощреннее смерть, тем выше награда. Зависимость от баллов определяется уровнем сложности. Посему, на легком за очки можно не беспокоиться. На тяжелом же необходимо крутиться, словно белка в колесе, стараясь выжимать максимум из каждого эпизода. Иначе недалеко уйдешь.


Симфония смерти.

Наверное, сам дьявол захлебнулся бы от восторга, завидев творящуюся на экране вакханалию в разгар боя. Врываемся на очередную локацию, с налету зарядив пару сюрпризов в стан врага, и уже намечая будущих жертв. Смертоносными пинками посылаем противников в прямом и переносном смыслах, убиваем, калечим, рвем на части, орошая окрестности кровью вперемежку с ошметками. Наткнулись на босса... Проблема? Отнюдь, он же мини! Парой метких выстрелов срываем шлем, лопаем тыковку и развлечение продолжается. Особенно радует интерактивное окружение - острые шипы, оголенные провода и глубокие пропасти обеспечат первоклассную агонию всем оказавшимся на пути выродкам.
Инопланетный монстрятник не сказать, чтобы многообразен, к тому же он совершенно не способен удивлять, скорее разочаровывает. Абсолютно традиционная схема: сплошные слабаки на первых порах, более сильные и проблемные ближе к середине, элиту оставляем на самый конец. Проблема в том, что действуют все одинаково предсказуемо. Здесь, конечно, хотелось бы иного подхода. Такого же неординарного, как, в частности, доступный игроку арсенал. Помимо эксцентричного внешнего вида, каждый ствол обладает дополнительным сверхмощным режимом стрельбы, что позволяет творить довольно пикантные вещи. К примеру, пригвоздить врага к стенке с помощью огромного сверла или поджечь сигнальной ракетой.

Художники поработали явно на славу. Когда мы "летящей походкой" прорываемся сквозь неприятельскую массу, местные пейзажи буквально заставляют собой любоваться. Вполне стандартный по сегодняшним меркам Unreal Engine, будучи серьезно доработанным, выдает безупречную картинку. Футуристический город, горное великолепие, глубокие пещеры - потенциал экзотического края раскрыт эталонно.

*****

Помимо раздражающих, но терпимых недочетов, обозначенных выше, стоит отметить серьезный концептуальный изъян. Не хочу показаться излишне придирчивым, но аркадные мини-игры в стиле "гигантский робот против букашек", которыми зачем-то попытались разбавить пару этапов, уже прямо скажем, достали. Не дотягивают пока технологии до нужной кондиции, чтобы зрелищно и со вкусом реализовать подобные изыски. В результате, смотрится это слишком заурядно и портит общее впечатление.
Вообще характерно, что Bulletstorm, избавляясь от многих штампов, тем не менее, остается в некоем общем шаблоне коридорных скриптовых шутеров. Свободы, даже относительной, вы не дождетесь. Вопрос в том, действительно ли это недостаток в наше время при целой россыпи кошмарно реализованных "песочниц”? Что ж, с таким качеством ответ однозначен – нет.



Вывод: Яркий, безумный, насыщенный боевик в необычных декорациях, сдобренный оригинальными игровыми решениями.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8

Gamovsky 26.05.2011 04:18

Цитата:

Фантастическая вселенная за номером икс. Высокотехнологичное будущее сочетается с гнилой человеческой натурой, которая по-прежнему генерирует войны, насилие и беспредел, периодически рождая великих злодеев. Превосходный полигон для творчества, не правда ли?
Вступление уже настраивает на нужный лад. Ну-ка, ну-ка...

Цитата:

на заброшенной, живописной планете
На оксюморон это не тянет, так что просто дурное сочетание, которое лучше перефразировать, в нечто вроде "на живописных просторах заброшенный планеты".

Цитата:

еще в Dark Messiah of Might and Magic
А если глянуть еще раньше - в Return to Castle Wolfenstein.

Цитата:

они лишь удачно объединяют крутые фишки и разнообразят игровую механику
Глаголы, отвечающие за действия реализующей компании лучше в прошедшем времени. Игра-то вышла уже.

Бодренько так, с раннего утречка. Плюсц.
Трезвая оценка. Отшлифуй что положено.

biffy 26.05.2011 06:07

Цитата:

Сообщение от drong (Сообщение 9368489)
превращения закадычного друга Яши в полуживой кусок мяса

Стоит добавить, что после из этого "куска мяса" сделали человека-киборга, с заходами.
Цитата:

Сообщение от drong (Сообщение 9368489)
и разнообразят игровую механику

Либо убрать это , либо в прошедшее время.
Цитата:

Сообщение от drong (Сообщение 9368489)
горное великолепие

Как то это странно звучит
Цитата:

Сообщение от drong (Сообщение 9368489)
"гигантский робот против букашек"

Здесь я просто с тобой не согласен. Поуправлять гигантским динозавром - это одно из самых захватывающих и веселых заданий в игре.
А вообще, неплохо.

ZiCell 26.05.2011 12:53

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 9368545)
А если глянуть еще раньше - в Return to Castle Wolfenstein.

А Duke Nukem 3D чего? Хотя тут такое дело: если говорить о том, что врага можно именно куда-то впечатать, автор оказывается прав. Вроде.

Gamovsky 26.05.2011 13:30

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9369081)
Duke Nukem 3D

Ага. А помимо? Примеров еще предостаточно, но

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9369081)
если говорить о том, что врага можно именно куда-то впечатать

то

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9369081)
автор оказывается прав

а я как-то об этом не подумал. Вроде.

drong 26.05.2011 14:03

Спасибо за отзывы, кое-что поправил.

biffy 26.05.2011 14:25

Цитата:

Сообщение от drong (Сообщение 9368489)
Разработчики в жанре "action",

Разработчики "action" игр; разработчики игр жанра "action"; разработчики работающие в жанре "action"? Не?

drong 26.05.2011 14:48

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9369298)
Разработчики "action" игр; разработчики игр жанра "action"; разработчики работающие в жанре "action"? Не?

Точно не уверен. Давай еще кого спросим, что ли.

Без_Имени 26.05.2011 15:05

Цитата:

Сообщение от drong (Сообщение 9369366)
Точно не уверен. Давай еще кого спросим, что ли.

Цитата:

Разработчики игры, в жанре "action"
Цитата:

Разработчики игр, жанра "action"
Ну и.т.п существенной роли не играет, все понятно и в первоначальном варианте, но ошибка построения есть небольшая.

ZiCell 26.05.2011 15:32

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9369298)
Разработчики "action" игр; разработчики игр жанра "action"; разработчики работающие в жанре "action"? Не?

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9369433)
Ну и.т.п существенной роли не играет, все понятно и в первоначальном варианте, но ошибка построения есть небольшая.

А вы попробуйте не связывать так тесно слова "разработчики" и "в жанре "action". Вполне вероятно, что вторая часть имеет свойство обстоятельства места, то бишь отвечает на вопрос "где?". Смотрите на эти обороты чуть попроще, лучше бы вон пунктационную ошибку заметили, которая прямо там же и стоит.

biffy 26.05.2011 15:35

Мы же не "grammar nazi", чтобы за пунктуацией следить, больше на смысл смотрим

drong 26.05.2011 15:39

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9369521)
А вы попробуйте не связывать так тесно слова "разработчики" и "в жанре "action". Вполне вероятно, что вторая часть имеет свойство обстоятельства места, то бишь отвечает на вопрос "где?". Смотрите на эти обороты чуть попроще, лучше бы вон пунктационную ошибку заметили, которая прямо там же и стоит.

Оставлю все как есть. А ошибку исправил.

Gamovsky 26.05.2011 15:58

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9369531)
Мы же не "grammar nazi", чтобы за пунктуацией следить, больше на смысл смотрим

Без комментариев. А хотя нет. Один себе позволю. Русский и считается одним из самых "богатых" языков, потому как содержит в себе огромное количество правил и исключений, благодаря использованию и соблюдению которых произведение обретает смысл и красоту. Без элементарных правил и тонких нюансов даже глубоко осмысленная работа может быть опущена ниже плинтуса. Да-да, из-за банального неуважения автором его же творения, раз он допускает ошибки, даже когда ему на них указали.

biffy 26.05.2011 16:02

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 9369585)
Без комментариев

Я же не сказал, что не нужно соблюдать правила постановки знаков препинания. Просто для того чтобы указать на все ошибки автора в данном вопросе, в теме есть гораздо более просвещенные люди чем я. Те же NTFS и ZiCell, например.

ZiCell 26.05.2011 16:07

Цитата:

Сообщение от drong (Сообщение 9369543)
Оставлю все, как есть.

Я, чёртов параноик, имею привычку за каждой запятой следить, хоть и сам грешу. Хочется, чтоб и вы, дорогие писатели, всё-таки тоже за собой ухаживали, коли уж пишете. Например, в цитате этой не нужен знак, так как сие выражение является фразеологизмом. Устойчивым то бишь. Ты подучи пунктуацию, подучи.

drong 26.05.2011 16:18

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9369615)
Я, чёртов параноик, имею привычку за каждой запятой следить, хоть и сам грешу. Хочется, чтоб и вы, дорогие писатели, всё-таки тоже за собой ухаживали, коли уж пишете. Например, в цитате этой не нужен знак, так как сие выражение является фразеологизмом. Устойчивым то бишь. Ты подучи пунктуацию, подучи.

Обязательно.

3..2..1! 28.05.2011 21:26

Рекомендуется к прослушиванию до/во время/после прочтения рецензии для создания подходящего настроения и ощущения Атмосферы(тм) и Души(тм).


Жанр: постъядерный вестерн
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Bethesda Softworks, Namco Bandai Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: http://fallout.bethsoft.com/eng/games/fnv-overview.html

"What the fuck?!"
Benny

Скрытый текст:
http://img192.imageshack.us/img192/8...eenshot3zr.png

Выглядит глупо? Ещё как! Зато человеку в пижаме и босиком начинает больше везти...


Ain't That a Kick in the Head

Пережив нападение группы незнакомых вооружённых людей и чудом уцелев после огнестрельного ранения в голову среднестатистический пламенный поклонник видеоигр наверняка полгода прятался бы под кроватью, предварительно заперев входную дверь на все замки. И был бы в чём-то по-своему прав. Однако среднестатистическому главному герою этих самых игр поступать подобным образом ну никак не положено, поэтому подстрекаемый нами безымянный курьер ожидаемо отправляется на поиски новых приключений для всех оставшихся частей своего худосочного тельца. На протяжении нескольких десятков часов нам предстоит вновь ловить непутёвой головой пули всех возможных калибров, регулярно получать отметины от клыков и когтей, сломя голову рассекать по раскалённой пустыне в стоптанных ботинках на два размера больше, выполняя мелочные низкооплачиваемые поручения местных воротил, лгать, предавать, выпытывать сокровенные тайны и страшные секреты, стравливать между собой могущественные военные организации и иногда поедать мёртвые тела, человеческие и не очень. А вот спасать мир в кои-то веки не придётся...

Скрытый текст:
http://img831.imageshack.us/img831/6...reenshot8i.png

Месть подаётся холодной.


No Gods, No Masters

...а Вы как думали? Вот за что хочется в первую очередь поблагодарить разработчиков из студии имени однородного вулканического стекла, так это за то, что в новой игре из знаменитой ролевой серии отсутствуют наивно-толкиеновское Абсолютное Зло и давно осточертевший Избранный, призванный мир от этого зла избавить. В Fallout: New Vegas герой преследует в первую очередь свои личные интересы и волен сам решать, кому служить и чего добиваться. Четыре полноценных сюжетных линии, множество переплетающихся и взаимосвязанных заданий с различными вариантами решений - мы как-то по привычке недовольны, нам хочется большего, но уже почти верится в настоящую нелинейность.

Скрытый текст:


You and What Army?

Обитатели пустыни Мохаве, куда нас занесло на этот раз, удались на славу. За контроль над постъядерной жемчужиной, Нью-Вегасом, и близлежащей дамбой Гувера, питающей электроэнергией весь регион, сцепились в отчаянной схватке множество группировок. Сильнейшие из них - Новая Калифорнийская Республика, военная организация, стремящаяся вернуть довоенные американские порядки и ценности, и свирепый Легион Цезаря, ультра-консервативное автократическое объединение, возглавляемое харизматичным лидером, взявшим на вооружение принципы и антураж Римской Империи. По обширным просторам игрового мира разбросаны многочисленные менее сильные организации и группировки, так же борющиеся за власть, независимость, а иногда и просто право выжить. Кому в итоге достанется тёплое местечко под изменчивым постъядерным солнцем, а кто будет загнан в резервации или вовсе сгниёт в сырой земле - решать только Вам.

Скрытый текст:
http://img819.imageshack.us/img819/6...reenshot4k.png

Секретная армия мистера Хауса. Но вот кто сумеет ей воспользоваться?..


Finishing Touches

Многострадальный Fallout 3 был в своё время встречен довольно неоднозначно. Суровая и не прощающая ошибок игровая общественность задолго до выхода окрестила проект "Обливионом с пушками", преданные фанаты оригинальной дилогии падали в обморок при виде скриншотов от первого лица с прицелом посреди, а исполнительный продюсер игры Тодд Говард, по слухам, в первую неделю после релиза получил больше анонимных писем с угрозами кровавой расправы, чем Бритни Спирс за всю свою карьеру. Однако даже казалось бы неисчерпаемые запасы желчи и нездорового критиканства в какой-то момент подошли к концу, игру приняли, простили и, наконец, полюбили. Модификации разной степени качества и размаха начали появляться, как грибы после дождя, зачастую сильно облагораживая, а то и полностью изменяя игру в тех или иных аспектах.

Скрытый текст:
http://img155.imageshack.us/img155/3...enshot12cp.png

Апгрейд операционной системы охранных роботов дал потрясающие результаты.


Veni, Vidi, Vici

Многие из таких наработок фанатского сообщества были использованы в аддоне, за что разработчикам можно укоризненно погрозить пальцем и по-отечески сделать "а-та-та", однако не слишком увлекаясь, ведь выиграли-то в конечном счёте потребители, оценив, помимо прочего, солидную работу над ошибками. Основные нововведения New Vegas - многочисленные модификации оружия, система репутации персонажа, хардкорный режим выживания, новый интерфейс взаимодействия с компаньонами и всевозможные азартные игры, - однозначно пришлись по душе игрокам. Нельзя не отметить и чудодейственный эффект магической фразы "От создателей Фаллаута". И пусть пресловутых выходцев из Black Isle среди разработчиков аддона всего несколько человек, их имён оказалось достаточно для того, чтобы большинство поклонников и ветеранов серии, или бессовестно причисляющих себя к таковым, окончательно сменило гнев на милость.

***

Разработчики из Obsidian Entertainment поднатужились, собрались с силами и одарили-таки нас одной из лучших ролевых игр последних лет. Поклонникам жанра настоятельно рекомендуется.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9,0
Графика: 7,0
Звук и музыка: 9,0
Интерфейс и управление: 8,0

Итого: 9,0

ZiCell 28.05.2011 21:55

3..2..1!, начал было вроде что-то там описывать и оценивать и тут же внезапно закончил... Очень и очень не хватает букаф. Но написано отлично, тянет даже на однозначное лидерство.

RAULduke 28.05.2011 22:14

3..2..1!, вот это графоманство - прям моя школа (где я это слышал...). Об остальном уже сказал предыдущий оратор.

ZiCell 28.05.2011 22:20

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9377759)
моя школа

Хренов ты не способный к краснению плагиатор.

RAULduke 28.05.2011 22:23

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9377781)
Хренов ты не способный к краснению плагиатор.

Идеи витают в воздухе!

secret 28.05.2011 22:26

3..2..1!, начало вообще ок. Но куда ты дел оставшуюся половину текста?!

Gamovsky 29.05.2011 00:16

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9377794)
Идеи

В воздухе витает кем угодно, даже Зайцелами, но только не идеями.
Это я к тому, что я пас, если 29 - финал. Еще участников маловато.

3..2..1! 29.05.2011 00:29

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 9377810)
Но куда ты дел оставшуюся половину текста?!

В постскриптум засунул.

Техническую сторону описывать не ахти как интересно. В течение суток, думается, рожу что-нибудь. Срок до ночи на 30-ое, я правильно понял?

drong 29.05.2011 01:15

Да, как раз успеешь дописать.

ZiCell 29.05.2011 01:32

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9378219)
Техническую сторону описывать не ахти как интересно.

И не надо. Скажи лучше ещё хоть на пару тысяч знаков, интересно во всё это играть или нет. И почему, разумеется.

3..2..1! 29.05.2011 02:56

Большой апдейт, текст, новые скриншоты и заголовки.

ZiCell 29.05.2011 03:10

3..2..1!, стиль повествования вот радует, но что именно ты дописал - скорее притянуто, чем лаконично завершено. В следующий раз всё-таки пиши сразу, дабы не пришлось снова довершать ещё одним вступлением. А пока - некрасиво ты сделал.

3..2..1! 29.05.2011 03:16

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9378484)
некрасиво ты сделал.

Аж стыдно стало. :frown:

Скрытый текст:
:Grin:

ZiCell 29.05.2011 03:22

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9378493)
Аж стыдно стало.

:Grin:
Скрытый текст:
:frown:

3..2..1! 29.05.2011 03:28

Думаю, переход нормальный, возможно позже будет добавлено что-то ещё. Конструктивная критика приветствуется.
Скрытый текст:
Но не одобряется. :Grin:

biffy 29.05.2011 06:59

3..2..1!, о такой игре писать жалкие 4015 знаков (да-да, я не поленился посчитать) - это как-то неуважительно, что-ли. А то только начинаешь читать, как все. Закончилась рецензия. О многих аспектах игры, которым ты уделил предложения, где-то по два, нужно было писать больше.
Сам текст несколько неровен. Начало и окончание не смотрятся единым целым (оно и понятно, дописывал ведь уже после того как выложил)
А вообще неплохо, мне понравилось.
ЗЫ. А причем тут Ленин?

redmurza 29.05.2011 07:05

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9378589)
А причем тут Ленин?

Был там один фрик, утверждал, что "коммунисты высадились на Луну и рисуют на ней портрет Ленина".
А рецензия, в принципе, недурна. Но шлифовать можно долго.

illias 29.05.2011 07:20

3..2..1!, трам-парам, это такой потоп текстового флоу - мне нравится, но по информативности твоя работа уступает даже аннотациям.
Дело не в том, что нет про графикуитд, а в том, что какими-то общими словами все описано.

RAULduke 29.05.2011 13:13

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
Рекомендуется к прослушиванию до/во время/после прочтения рецензии для создания подходящего настроения и ощущения Атмосферы(тм) и Души(тм).

Я бы порекомендовал Big Iron, очень цепляет и гораздо лучше отражает суть Нью-Вегаса.

Добавлено через 1 минуту
3..2..1!, торопиться нельзя! Поспешишь - людей насмешишь.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 9378184)
даже Зайцелами

Вот я думаю, это транслитерация ZiCell или редуцированное "Зайцелоп"?

3..2..1! 29.05.2011 19:02

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9378589)
3..2..1!, о такой игре писать жалкие 4015 знаков (да-да, я не поленился посчитать) - это как-то неуважительно, что-ли. А то только начинаешь читать, как все. Закончилась рецензия. О многих аспектах игры, которым ты уделил предложения, где-то по два, нужно было писать больше.
Сам текст несколько неровен. Начало и окончание не смотрятся единым целым (оно и понятно, дописывал ведь уже после того как выложил)
А вообще неплохо, мне понравилось.

Касательно жалкости и неуважительности собирался ответить остро, но не буду, во избежание срачей и флейма, неинтересно это всё. Про большее внимание к каким-то аспектам частично не согласен, это не руководство с прохождением. Ну и писал, понятно, о том, что было интересно лично мне в первую очередь. Про дописывание согласен.

Цитата:

Сообщение от redmurza (Сообщение 9378594)
А рецензия, в принципе, недурна. Но шлифовать можно долго.

Твой пост, в принципе, недурен. Но шлифовать можно долго.

Ребята, без обид, но бессодержательные снисходительно-одобряющие реплики с позиции великого писателя никому не интересны и на конструктивную критику тоже не тянут. Спасибо за понимание.

Цитата:

Сообщение от illias (Сообщение 9378600)
3..2..1!, трам-парам, это такой потоп текстового флоу - мне нравится, но по информативности твоя работа уступает даже аннотациям.
Дело не в том, что нет про графикуитд, а в том, что какими-то общими словами все описано.

"Потоп флоу" - масло масляное. Про информативность см. выше, это не обзор/руководство, плюс рецензия написана на относительно давно вышедшую игру, и предполагается, что читатель имеет представление о предмете статьи. Но в общем и целом, согласен с критикой от biffshtecs и тебя, плюс предыдущая страница.

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9379235)
Я бы порекомендовал Big Iron, очень цепляет и гораздо лучше отражает суть Нью-Вегаса.

Нет. Ты ничего не понимаешь в Атмосфере(тм) и Душе(тм). И вообще, игра про любовь.
Скрытый текст:
:Grin:


Спасибо всем кто отписался, и отдельное спасибо за положительные отзывы.

RAULduke 29.05.2011 20:01

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380259)
но бессодержательные снисходительно-одобряющие реплики с позиции великого писателя никому не интересны и на конструктивную критику тоже не тянут.

За язык тебя никто не тянул!
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
видео-игр

Слитно.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
низкооплачиваемые поручений

Не согласовано.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
сцепились в отчаянной схватке множество группировок.

Четыре - это множество?
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
ультра-консервативное

Во-первых слитно, во-вторых - ни к месту. Сам Цезарь говорит Курьеру о том, как его Легион преобразится после "поглощения" НКР. Милитаристское, рабовладельческое, но не УК.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
Фаллаута

Fallout, только Fallout. "Осадки", на крайняк.

А теперь главный косяк. Нету ни слова об игропроцессе, который в Нью-Вегасе заметно изменился по сравнению с прошлой частью. Упомянул вскользь о нововведениях - и всё.

Без_Имени 29.05.2011 20:14

На обозрение небольшую рецензию %)

Max Payne

Жанр: Шутер от третьего лица(Экшен)
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Gathering of Developers
Издатель в России: 1С
Локализатор: 1С
Официальный сайт игры: http://www.rockstargames.com/maxpayne/

Прошло 10 долгих лет, после была вторая часть и на подходе фейловая третья. Как и хорошее кино, как и выдержанное вино с годами только лучше, хочется растягивать удовольствие, но вновь выбив свободный день, проходишь - залпом ощущая приятное послевкусие.

Небольшая ремарка, лично я редко могу пересматривать одно кино или переигрывать одну игру по много раз, но Макс из тех игр, которые стали приятным исключением.

Везенье в невезенье.

Пропитанный болью и цинизмом он шел, спотыкаясь об еще не остывшие трупы, что бы удача снова ему улыбнулась, забрав его знаменитую ухмылку, что бы она ему улыбнулась и снова поставила подножку. Но это будет потом, а сейчас он стоит на крыши небоскреба и под жуткий вой сирен, перемешанный со звуками метели, рассказывает нам историю с самого начала.

Макс Пэйн человек, предпочитающий холодный ветер и колкий снег в лицо, вместо контрастного душа. Судьба иногда бывает до безобразия иронична, для Макса ничего не прошло даром после убийства жены и дочери. Теперь он агент под прикрытием и вертится в чертогах ночного Нью-Йорка и казалось бы, хуже быть не может, оказывается может, причем намного хуже…

Последующее убийство Алекса стало отправной точкой, пути назад были отрезаны, а месть пылала с новой яростью и не давала отступить. Везенье в невезенье, и среди сумасшествия грязных улиц Нью-Йорка, ему везло всегда в одном… Уходить от смерти, которая направляла дуло в лицо, ускользать от нее в самый последний момент…

Впереди безумные перестрелки, предательства, рывки из последних сил и горы трупов. В общем такой мрачный аттракцион, который можно озаглавить игра в русскую рулетку со смертью или американские горки с неизменной пропастью в роли пункта назначения.

Пересказывать сюжет в подробностях думаю, смысла не имеет, ибо если вы уже играли, то переиграйте и освежите в памяти – это будет продуктивней. Ну, а если еще не играли, то тем более.

Атмосфера МП это скорее все же «нео-нуар», для игр редкость и по сей день и дело вовсе не в том, что она не будет иметь успех, ее просто не так то и легко воссоздать. Она так же подразумевает хороший сюжет, сейчас все больше внимания уделяют другим аспектам. Так что играть нам вечно в МП 1-2, хотя я не вижу в этом ничего плохого.




Собирать улики стало поздно ещё пару сотен патронов назад.

Геймплей МП это яростные и быстрые перестрелки с применением замедления и прыжков. Есть набор оружия, пистолеты и ингрем можно держать одновременно в двух экземплярах.
По своей сути мы имеем линейные локации, которые недурно обставлены с точки зрения дизайна, хоть впрочем довольно часто однотипных. Собственно не в оправдание будет сказано, но именно так одинаково и представляешь себе квартиры, гостиницы, коридоры из трущоб.

Яростные и быстрые перестрелки до сих пор смотрятся красиво, пули все так же завораживают при включенном сло-мо, сказывается и то, что не так много игр после Макса использовали такие возможности. Прыжки в замедление тоже до сих пор держатся, бывает и от гранаты удается успеть уйти, а бывает на последнем издыхание отправить на тот свет шайку супостатов.

Что всегда нравилось в первом Максе, так это, то, что уровень здоровья путешествует из уровня в уровень. И под конец, когда сюжет накаляется до ситуации, которую можно описать, как «выжить можно только чудом» это здорово помогает проникнуться и чувствовать себя в шкуре Макса. Именно то ощущение, когда ты совсем без сил, когда будто бы заставляешь себя поднимать руку и нажимать на курок.

Честно говоря, на свете не так уж и много игр способных давать такие ощущения, тем они сильнее и ценятся.

Звук в МП отлично подан и, как нельзя лучше вписывается в атмосферу игры. Звуки падающих гильз и выстрелы, такие короткие и так много «говорящие». Музыка идеально передавала безысходность и в нужные моменты ярость.

Отдельно стоит отметить главную звуковую тему игры, которая проигрывается, в том числе в главном меню игры. Она до сих пор лежит у меня на жестком диске, и думаю не только у меня. Просто хорошая композиция, которая тонкой нитью проходи через всю игру.

Вывод: Заснеженный, ночной Нью-Йорк, циничный коп потерявший все, что можно и идущий до конца. Ураганные перестрелки и один из лучших сюжетов. И да такой редкий нуар для игровой индустрии. Это и есть Макс Пэйн.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 9.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 9.5
Интерфейс и управление: 9.0
Итого: 9.5

ZiCell 29.05.2011 20:25

3..2..1!,

Ах ты такой-сякой! Ну-ка исправляй:
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
В Fallout: New Vegas герой преследует в первую очередь свои личные интересы и волен сам решать кому служить и чего добиваться.

Запятая перед "кому". Раз.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
Нью-Вегасом, и близлежащей дамбой Гувера

Нету там, нету запятой. Два.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
Однако даже казалось бы неисчерпаемые запасы

"Казалось бы" выделяется без исключений! Три.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
ведь выиграли то

Дефис! Четыре.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
всевозможные азартные игры, - однозначно

И тут нету запятой. Пять.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9377619)
чтобы большинство поклонников и ветеранов серии, или бессовестно причисляющих себя к таковым, окончательно сменило гнев на милость.

Незачем тут запятые. Шесть! Ах ты!

И вообще, скажу-ка я конкретно по уже пройденному вопросу. На третьем абзаце текст, как известно, тупо заканчивается. Ты говоришь "Кого казнить, кого миловать - решать вам" и убегаешь. А надо бы привести примеры, мол, каким это таким образом мы сможем чего-то там решить. Рассказал бы о парочке квестов, убедил бы нас в том, что истории тамошние жутко интересные - вот и вышел бы вполне пригожий конец, и никаких тебе описаний геймплея.

RAULduke 29.05.2011 20:35

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9380451)
фейловая

Жаргон из рецензии вон.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9380451)
Как и хорошее кино, как и выдержанное вино с годами только лучше, хочется растягивать удовольствие, но вновь выбив свободный день, проходишь - залпом ощущая приятное послевкусие.

Два самостоятельных предложения насильственно слиты в одно. Вы знакомы с Йозефом Менгеле?
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9380451)
лично я

Личность на второй план, если ты не эксперт уровня Ленского, Домингеса или Хорева.

Орфографию и пунктуацию трогать не буду, местами они заставляют ужаснуться - надеюсь, это опечатки.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9380451)
яростные и быстрые перестрелки

Злоупотребляешь этим словосочетанием.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9380451)
не так много игр после Макса использовали такие возможности.

Ой-ли? Слоу-мо насилуют все боевики по очереди.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9380451)
И под конец, когда сюжет накаляется до ситуации, которую можно описать, как «выжить можно только чудом» это здорово помогает проникнуться и чувствовать себя в шкуре Макса. Именно то ощущение, когда ты совсем без сил, когда будто бы заставляешь себя поднимать руку и нажимать на курок.

Очень интересное замечание - мне понравилось. Своя мысль - всегда лучше, чем интерпретация чужих.

А вот разбиение на столь малые абзацы не красит текст. Четкое разделение "тут про графон" и иже с ними тоже не ахти. Более-менее хорошее начало, первая часть туда-сюда, а дальше бардак.

ZiCell 29.05.2011 20:41

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Более-менее хорошее начало

Ты всё шутишь.

3..2..1! 29.05.2011 20:46

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380424)
Слитно.

Цитата:

Не согласовано.
Поправил.

Цитата:

Четыре - это множество?
Группировок в игре гораздо больше четырёх.

Цитата:

Во-первых слитно, во-вторых - ни к месту. Сам Цезарь говорит Курьеру о том, как его Легион преобразится после "поглощения" НКР. Милитаристское, рабовладельческое, но не УК.
Скорее через дефис, и именно к месту, fallout wiki одобряет.
И для "консервативности" достаточно уже одного рабовладельческого строя.

Цитата:

Fallout, только Fallout. "Осадки", на крайняк.
Именно "Фаллаут", так написано намеренно. Одна на примелькавшихся на форумах фраз, "от создателей, бла-бла-бла". Массово применялась людьми, сначала, следуя тренду, обсиравшими F3, затем, опять же следуя моде, возносившими NV. То, что пресловутых выходцев в обсидиане полторы калеки, никого не смутило.

Цитата:

А теперь главный косяк. Нету ни слова об игропроцессе, который в Нью-Вегасе заметно изменился по сравнению с прошлой частью. Упомянул вскользь о нововведениях - и всё.
Он вообще никак не изменился, не надо. Принципиальная разница будет только с включённым хардкор-режимом.

ZiCell, спасибо, что-то исправлю, что-то нет. Авторские запятые, будем считать так. Где-то отсутствие или наличие "лишней" запятой или другого знака препинания помогает передать интонацию или выделить фрагмент. Язык живой, правила пунктуации - не религиозные догмы. Явные ошибки ещё поищу сам.

Без_Имени 29.05.2011 20:48

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Жаргон из рецензии вон.

Если я напишу, испоганенная игра без души, будет совсем не ок думаю :))

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Два самостоятельных предложения насильственно слиты в одно.

Исправлю

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Личность на второй план, если ты не эксперт уровня Ленского, Домингеса или Хорева.

Ну, а как еще я по твоему должен написать, вместо "я" Кузьменко или "Некто"?

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
естами они заставляют ужаснуться - надеюсь, это опечатки.

Наверно писал в окне браузера :\

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Злоупотребляешь этим словосочетанием.

Ну кхм да.

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Ой-ли? Слоу-мо насилуют все боевики по очереди.

Stranglehold, остальное по большей части либо посредственно, либо шутер от первого лица, что немного другое.

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Очень интересное замечание - мне понравилось. Своя мысль - всегда лучше, чем интерпретация чужих.

Я и вначале пустил про сюжет такую линию, собственно чужие мысли не использовал. Но тут конечно, такая сторона, что по многим аспектам мысли у многих сходятся и я не исключение, хотя лично об этих мнениях могу и не знать.

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
А вот разбиение на столь малые абзацы не красит текст. Четкое разделение "тут про графон" и иже с ними тоже не ахти.

Ну это как новая глава, немного мыслей с предыдущего абзаца и новая информация.

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380504)
Более-менее хорошее начало, первая часть туда-сюда, а дальше бардак.

Бардак так понимаю со звука, да отстранено про него вышло.

RAULduke 29.05.2011 20:53

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380532)
Группировок в игре гораздо больше четырёх.

... но воюют за контроль Дамбы только четыре. Я прошёл игру и знаю, сколько там ""
малых народов.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380532)
Скорее через дефис, и именно к месту, fallout wiki одобряет.
И для "консервативности" достаточно уже одного рабовладельческого строя.

Люди на fallout-wiki хоть и эксперты в нашей любимой РПГ, но к СРЯ для них иногда страшнее тёмного леса. А почему Легион не является ультраконсервативным спросите у политологов. Я объясню слишком по-дилетантстки.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380532)
Принципиальная разница будет только с включённым хардкор-режимом.

Вот о нём и надо было написать. А ещё - НВ гораздо просторнее предка, и по стилю/содержанию гораздор ближе к родоначальникам серии.
Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9380519)
Ты всё шутишь.

А ты не замечаешь словоформы "более-менее" ;)

ZiCell 29.05.2011 21:05

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380549)
А ты не замечаешь словоформы "более-менее"

С каких пор данная словоформа носит саркастический характер? Фурсенко разрешил?

3..2..1! 29.05.2011 21:12

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380549)
... но воюют за контроль Дамбы только четыре. Я прошёл игру и знаю, сколько там ""
малых народов.

А остальные готовы в любой момент поддержать ту или иную сторону. Так что это придирки, множество значит множество.

Цитата:

Люди на fallout-wiki хоть и эксперты в нашей любимой РПГ, но к СРЯ для них иногда страшнее тёмного леса. А почему Легион не является ультраконсервативным спросите у политологов. Я объясню слишком по-дилетантстки.
Что такое "к СРЯ"? Меня пугает этот оборот. :Grin: Fallout wiki имеется ввиду англоязычная, естественно. Политологам позвонил, прямо в Кремль советнику президента. К сожалению, он не играл в Нью-Вегас. :Grin: Характеристика Легиона будет оставлена как есть, считаю её абсолютно верной.

Цитата:

Вот о нём и надо было написать. А ещё - НВ гораздо просторнее предка, и по стилю/содержанию гораздор ближе к родоначальникам серии.
Он упомянут. Подробное раскрытие геймплея в мои планы не входило. По поводу "просторности" - NV ощутимо гуще заселён, и всё. Если на то пошло, просторнее как раз F3, в смысле пустыннее.

RAULduke 29.05.2011 21:13

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9380575)
С каких пор данная словоформа носит саркастический характер? Фурсенко разрешил?

Фурсенко запретил, и скоро запретит умных людей на территории РФ (собирай чемоданы!). Сия словоформа носит принижающий, уменьшительный смысл - типа "вроде бы как бы хорошо, но вообще-то можно лучше".

ZiCell 29.05.2011 21:16

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380614)
вроде бы как бы хорошо

В этом-то и дело: нет там никакого "вроде бы как бы хорошо". Ладно, пакую чемоданы...

RAULduke 29.05.2011 21:18

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380610)
А остальные готовы в любой момент поддержать ту или иную сторону.

...но основных фракций всё-таки четыре.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380610)
СРЯ

Современный русский язык.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380610)
Политологам позвонил, прямо в Кремль советнику президента. К сожалению, он не играл в Нью-Вегас. Характеристика Легиона будет оставлена как есть, считаю её абсолютно верной.

Шутку юмора оценил, но это не меняет сути. Ультраконсерватизм - крайняя степень консерватизма, полное неприятие любых изменений. Цезарь готов к переменам - так какой же он ультраконсерватор?

Кстати, ультра - это приставка, и пишется слитно со словом. Учите СРЯ, пока зондер-комманда граммар-наци не выгребла ваш пепел из крематория безграмотности!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9380624)
В этом-то и дело: нет там никакого "вроде бы как бы хорошо". Ладно, пакую чемоданы...

Хорошо, выше средней температуры по больнице. Доволен, фашист?

ZiCell 29.05.2011 21:23

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380630)
Хорошо, выше средней температуры по больнице. Доволен, фашист?

HELL YEAH!
Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380630)
СРЯ

Современный Русский Язык?

RAULduke 29.05.2011 21:26

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9380644)
Современный Русский Язык?

Ты слоооооу.
Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380630)
Современный русский язык.


ZiCell 29.05.2011 21:30

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9380654)
Ты слоооооу.

Да, я таки эпикфейлнулся.

Rя$Nick 29.05.2011 21:36

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380532)
То, что пресловутых выходцев в обсидиане полторы калеки, никого не смутило.

Чуть более, чем дочёрта, и все кто есть - ведущие дизайнеры, сценаристы и художники, вы уж простите, что встреваю в вашу милую беседу.

RAULduke 29.05.2011 21:40

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 9380686)
Чуть более, чем дочёрта, и все кто есть - ведущие дизайнеры, сценаристы и художники, вы уж простите, что встреваю в вашу милую беседу.

Мы ждём чего-то большего, чем скромное напоминание о составе Обсидианов.
Кстати, знатная шляпа. Почём продашь?

3..2..1! 29.05.2011 21:41

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 9380451)
как и выдержанное вино с годами только лучше

Штампы такие штампы.) Это скорее миф. Гастрономические качества теряются через несколько десятков лет. Вино с годами становится дороже (для коллекционеров), а не "лучше".[/зануда mod off]

Без_Имени 29.05.2011 21:49

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9380698)
Штампы такие штампы.) Это скорее миф. Гастрономические качества теряются через несколько десятков лет. Вино с годами становится дороже (для коллекционеров), а не "лучше"

Тут еще поспорить можно, как минимум надо делить на магазинный сурогат\домащнее и с виноделен. Ну ладно не в этом суть, даже домашние вино должно "настоятся" определенное мнение. А о точном количестве лет я не говорил :))

3..2..1! 29.05.2011 21:52

А надо было. Больше конкретики. :Grin:

Без_Имени 29.05.2011 21:56

3..2..1!,
Я ленивый и занятой человек :))

К тому же я уже давно против водных рецензий, нужно по факту, все таки это не книга, да и смысл разводить из ложки сахара 10 стаканов "сладкого чая"?

secret 29.05.2011 22:47

3..2..1!, конкретики так конкретики... Хорошо расписано твоё отношение к игре и смежным с нею моментам. Само по себе читается неплохо.
Но. Если это для людей, которые в игру не играли - твоя рецензия непригодна, потому что в ней больше твоего отношения к F:NV, чем описания его особенностей. Которые не каждому придутся по душе.

Если же написано для тех, кто уже играл, то тогда это лишь повторение того, что они знают. Ничего нового я для себя не подчерпнул, увы.

Как пробный шар - вполне покатит. Дальше хотелось бы видеть чуть больше мысли.

3..2..1! 29.05.2011 23:13

secret, примерно так и получилось, это больше мои мысли по поводу игры и её принятия/непринятия. Человек, не игравший хотя бы в F3, целостную картину по моей рецензии вряд ли составит, не спорю. Но на это особого расчёта и не было. Повторюсь, писал то и о том, о чём лично мне было интересно написать.

Gamelet 30.05.2011 10:52

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9381021)
Человек, не игравший хотя бы в F3, целостную картину по моей рецензии вряд ли составит

Тогда зачем вообще писать рецензию? На сколько я понял из моего небольшого опыта, рецензия - это глубокий разбор игры, выявление всех ее достоинств и недостатков, их анализ и сравнение. Свое личное мнение, конечно же, тоже должно присутствовать, но в меру, а ты растянул его на всю рецензию, она теперь больше похожа на отзыв, который лучше оставлять в конкретной теме по игре.

3..2..1! 30.05.2011 11:35

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9381733)
Тогда зачем вообще писать рецензию?

За столом.

Цитата:

На сколько я понял из моего небольшого опыта
"Закоренелый старичок" признался в небольшом опыте? :))

Цитата:

рецензия - это глубокий разбор игры, выявление всех ее достоинств и недостатков, их анализ и сравнение. Свое личное мнение, конечно же, тоже должно присутствовать, но в меру, а ты растянул его на всю рецензию, она теперь больше похожа на отзыв, который лучше оставлять в конкретной теме по игре.
Очень благодарен Вам за ценный совет, постараюсь принять к сведению и впредь так не позориться.

Trovatore 30.05.2011 13:13

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9381781)
За столом.

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9381781)
Очень благодарен Вам за ценный совет, постараюсь принять к сведению и впредь так не позориться.

Какой убийственный юмор и сарказм, аж мурашки по спине.

biffy 30.05.2011 13:37

OldBoy, все, продлять больше не будешь? А то тут Rя$Nick и illias обещались выдать в июне по рецензии.

RAULduke 30.05.2011 14:02

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9381781)
"Закоренелый старичок"

Прогерия!
Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9381989)
продлять больше не будешь?

Вроде и так хватает участников.
А подпись-то, подпись...

3..2..1! 30.05.2011 14:17

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9382054)
Вроде и так хватает участников.

Хватает, имхо. Ещё коварно забаненного Без_Имени не добавили. С июня лучше новый конкурс.

biffy 30.05.2011 14:21

RAULduke, 3..2..1!, да ладно вам, я просто спросил!
RAULduke, а чем тебе подпись не нравится? Конкурс надо рекламировать, а каким способом если не так? А что у тебя скопировал, так зачем изобретать велосипед заново, ты хорошо придумал.

Yes_No_Maybe 30.05.2011 16:11

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9382086)
С июня лучше новый конкурс.

У кого-то экзамены, поступление. У меня, например, гос экзамен и диплом. Лучше на начало июля. Но "рекламировать" заранее.

ZiCell 30.05.2011 16:31

Цитата:

Сообщение от Yes_No_Maybe (Сообщение 9382364)
У кого-то экзамены, поступление. У меня, например, гос экзамен и диплом.

Уже обсуждалось, это ничего не меняет.

Gamelet 30.05.2011 16:38

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9381781)
За столом

Фу, как это неоригинально.
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9381781)
Закоренелый старичок

Если я - старичок, то такие люди как Valnor, ZiCell и прочие известные личности - вообще доисторические ископаемые (не в обиду сказано).

ZiCell 30.05.2011 16:42

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9382433)
Если я - старичок, то такие люди как Valnor, ZiCell и прочие известные личности - вообще доисторические ископаемые

Ну а всякие рясники тогда просто-напросто никогда не существовали, это детские россказни. Не говоря уже о каких-то там олдбоях.

3..2..1! 30.05.2011 16:55

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9382433)
Фу, как это неоригинально.

Писать рецензии за столом? :)) Говорят, так лучше получается.

Цитата:

Если я - старичок, то такие люди как Valnor, ZiCell и прочие известные личности - вообще доисторические ископаемые (не в обиду сказано).
Не надо делать вид, что не узнал свою же фразочку. Большой Брат следит за тобой и всё-всё помнит.

И да, попытка подлизаться к "известным личностям" засчитана.

Gamelet 30.05.2011 17:44

3..2..1!, за мной следят! Кругом одни эстеты, которые наровят обратить против меня каждое мое слово! Они снятся мне в кошмарных снах и подбрасывают записки! Такими темпами и до паранои недалеко...
Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9382441)
Ну а всякие рясники тогда просто-напросто никогда не существовали, это детские россказни. Не говоря уже о каких-то там олдбоях.

О, это идолы, о которых мне рассказывали сказки на ночь в детстве

stranger09 30.05.2011 18:46

Цитата:

О, это идолы, о которых мне рассказывали сказки на ночь в детстве
Смешно шутишь. Продолжай.

3..2..1! 30.05.2011 19:58

Оставьте закоренелого старичка в покое, пригодится ещё.

Даёшь голосование, я приготовился плодить фейков и накручивать счётчик, а тут тишина по-прежнему.

Daniilmix 30.05.2011 20:23

Да тихо както:confused:

RAULduke 30.05.2011 20:50

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9382572)
О, это идолы, о которых мне рассказывали сказки на ночь в детстве

Я - злой бог графомании, если уж вам приспичило организовать свою мифологию.

Nikitakun 30.05.2011 20:57

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9382912)
тишина по-прежнему.

Как раз таки последние два дня тут наибольшая активность за последние так года пол.

3..2..1! 30.05.2011 21:00

Под тишиной я имел ввиду отсутствие голосовалки. Активность в теме радует.

RAULduke 30.05.2011 21:18

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9383080)
Активность в теме радует.

К. О. Благодаря моей подписи здесь собралось больше народу, чем за последний год!
Я МАГНИЧУ ТАЛАНТЫ!

ZiCell 30.05.2011 21:45

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9383123)
К. О. Благодаря моей подписи здесь собралось больше народу, чем за последний год!
Я МАГНИЧУ ТАЛАНТЫ!

И во всём этом прикрываю вас я.

RAULduke 30.05.2011 21:48

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9383211)
И во всём этом прикрываю вас я.

Зайцелоп, ты заманивал сюда участников? Чем же?

ZiCell 30.05.2011 21:49

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9383226)
Зайцелоп, ты заманивал сюда участников? Чем же?

Интеллектом, харизмой, выносливостью.

Gamelet 30.05.2011 21:59

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9383123)
Я МАГНИЧУ ТАЛАНТЫ!

Увы, но магнитишь не ты, а, скорее всего, тобою обещанные блекджек и шлюхи)
Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9383080)
отсутствие голосовалки

Вот кстати, OldBoy:
Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9294728)
Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 29 мая включительно

Где же голосование?

ZiCell 30.05.2011 22:01

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9383284)
Увы, но магнитишь не ты, а, скорее всего, тобою обещанные блекджек и шлюхи)

Вот, между прочим, да - где блэкджек и шлюхи? Ты аферист! А я тебя вот прикрывал, поэтому ты не в отделении.

RAULduke 30.05.2011 22:04

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9383292)
Вот, между прочим, да - где блэкджек и шлюхи? Ты аферист! А я тебя вот прикрывал, поэтому ты не в отделении.

Б и Ш будут. Коммунизм будет, зарплата овер9000 в 2020 году будет. Я гарантирую.

Gamelet 30.05.2011 22:59

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9383299)
Б и Ш будут. Коммунизм будет, зарплата овер9000 в 2020 году будет. Я гарантирую.

Так нам надо сейчас! Запудрил мозги молодежи обещаниями, они проглотили, пришли, поучавствовали... второй раз так уже не прокатит)

RAULduke 30.05.2011 23:15

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9383482)
Так нам надо сейчас! Запудрил мозги молодежи обещаниями, они проглотили, пришли, поучавствовали... второй раз так уже не прокатит)

Совместными усилиями мы добьёмся скорейшей гибели капитализма и наступления форум-социализма! Сейчас - так говорят грабители. Любой здравомыслящий человек знает, что "здесь и сейчас" - это надувательство и афера! Только наш труд позволит добиться успеха!

The_Shrike 31.05.2011 00:08

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9383299)
Б и Ш будут. Коммунизм будет, зарплата овер9000 в 2020 году будет. Я гарантирую.

а Чемпионат мира в 2018 году сборная России выиграет?

Голосование будет сейчас или конкурс еще продлится-таки?

3..2..1! 31.05.2011 00:18

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 9383678)
а Чемпионат мира в 2018 году сборная России выиграет?

Да. И по футболу тоже.

Цитата:

Голосование будет сейчас или конкурс еще продлится-таки?
Голосование будет, когда придёт мущщина из шапки темы. Этого, скорее всего, никогда не случится, но нужно надеяться и верить, на всякий случай.

JuSt 31.05.2011 03:46

На ведьмака никто так руку и не поднял? Ну ребята так ведь не интересно.

ZiCell 31.05.2011 09:02

Цитата:

Сообщение от JuSt (Сообщение 9383928)
На ведьмака никто так руку и не поднял? Ну ребята так ведь не интересно.

Настоящий мужчина играет в Ведьмака полгода. Кстати, Барак Обаме подарили её ограниченное издание; он наверняка поиграет и напишет сюда рецензию.

OldBoy 31.05.2011 10:03

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9383284)
Где же голосование?

А с чего ты взял, что оно будет?

biffy 31.05.2011 10:04

ZiCell, киньте пожалуйста кто-нибудь Обаме ссылку на тему, а то я его мэйл забыл.

Добавлено через 55 секунд
OldBoy, а что, сразу будут итоги?

Nikitakun 31.05.2011 10:14

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9384194)
А с чего ты взял, что оно будет?

Цитата:

Сообщение от Шапка (Сообщение 9294728)
Участвуют в голосовании:

Ну вот оттуда.

OldBoy 31.05.2011 10:14

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9384195)
OldBoy, а что, сразу будут итоги?

Ага. Два плагиатора, один фейк, половина шлака - таковы итоги.

Добавлено через 24 минуты
Ладно, посмотрим, что из этого выйдет.

RAULduke 31.05.2011 10:47

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9384220)
Ага. Два плагиатора, один фейк, половина шлака - таковы итоги.

И всё это называется - свежее мясо! Новобранцы! Зелень! Мы сделаем из этих червяков настоящих мужыковъ!
Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9384097)
Кстати, Барак Обаме подарили её ограниченное издание

Ладно хоть не Defcon подарили.

3..2..1! 31.05.2011 13:19

OldBoy, я правильно понял, за себя не голосуем, а так выбор не ограничен, хоть всех отмечай?

OldBoy 31.05.2011 13:26

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9384727)
OldBoy, я правильно понял, за себя не голосуем, а так выбор не ограничен, хоть всех отмечай?

Ага. Голосовать за себя тоже можно, но не нужно. %)

Фиря 31.05.2011 18:57

Эй, я из-за стремительного бана не успел продемонстрироваться.
Ого, а зайцелоп это тема я погляжу.
Цитата:

На ведьмака никто так руку и не поднял? Ну ребята так ведь не интересно.
К сожалению поднял и не только руку, но как-то больше в похвале D:
Цитата:

Кстати, Барак Обаме подарили её ограниченное издание; он наверняка поиграет и напишет сюда рецензию.
Не хочется как-то быть бараком. Лучше пентхаусом

ZiCell 31.05.2011 19:30

Цитата:

Сообщение от Firelion (Сообщение 9385730)
Не хочется как-то быть бараком. Лучше пентхаусом

Тонко.

3..2..1! 31.05.2011 20:01

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9384220)
Ага. Два плагиатора, один фейк, половина шлака - таковы итоги.

А что значит фейк, я всегда думал, что это левый аккаунт, применительно к форуму, не?

kratos009 31.05.2011 20:19

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9385949)
А что значит фейк, я всегда думал, что это левый аккаунт, применительно к форуму, не?

А чем "зайцелоп" не подходит под твое описание?)

3..2..1! 31.05.2011 20:49

Цитата:

Сообщение от kratos009 (Сообщение 9386005)
А чем "зайцелоп" не подходит под твое описание?)

Вот это? Ясно.

Эх, засудили парня, рецензия-то с огоньком.

RAULduke 31.05.2011 20:52

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9386127)
с огоньком

С адским ядерным пламенем Преисподней. Автора - туда же.

Swank 05.06.2011 00:32

Я вот написал, мини-рецензию, так сказать ощущения после игры в L.A. Noire, я ее еще не прошел, но свои мысли решил изложить. Здесь можно прочитать, или вот, под спойлером.

Скрытый текст:
Дошел пока что, только до отдела Vice. Пару раз, как наркоман, начинал играть заново, дабы вновь ощутить непередаваемые ощущения от игры, когда я сел играть в нее впервые. Несмотря на то, что еще даже не прошел игру - осмелюсь высказать свое мнение о игре. Это шедевр, и спорить с этим глупо. Но даже у Джоконды дурацкая улыбка и вдавленные глаза, но это не мешает ей считаться мировым шедевром живописи. Так и L.A. Noire не похвастается совершенством, но я не смогу поставить ее в один ряд к GTA или Gears of War или Halo, или мой любимый Mass Effect (как обладатель Xbox 360, к сожалению никогда не играл в Heavy Rain и Uncharted) которые в сообществе Xbox 360 уже прослыли шедеврами игровой индустрии. Но L.A. Noire - нечто больше...

Игра предлагает нам практически идентичную карту Лос-Анджелеса конца 40-ых. Тут есть и городские достопримечательности, среди которых: Смоляные ямы, Бродвей, Городская Публичная Библиотека, знаменитая надпись Hollywoodland также можно заметить студию Warner Brothers и съездить в Санта Монику. Все прелести города приятно лицезреть. ЭлЭй не стоит на месте, строятся новые районы, бульдозеры и краны гудят за своей работой, живые люди носятся по своим делам, подбирают, высаживают на своих автомобилях знакомых, спорят, чистят обувь, ходят на работу и посещают парки. Не доходит до уровня Симов, но все же. Приятно видеть, что город живет своей жизнью.

Что меня поразило в первую очередь - прототипы реальных автомобилей того времени. Грузовики GMC, "друг работяг" Ford, элегантные Pontiac и Chevrolette, и приятные мелочи в виде Duesenberg и Cord. Все машины прорисованы отлично, глянцевая краска блестит, хромовые детали как зеркало, приборная панель, магнитола - детализация уровня Test Drive Unlimited. Но к сожалению физика автомобилей оставляет желать лучшего. Тут уже придется игру сравнить с предшественницами. Практически во всех GTA физика автомобилей была не на первом месте. Можно было слегка задеть фонарный столб, и тут же отвалится бампер. В L.A. Noire можно на полном ходу въехать в стену, и разбить одну фару. А можно слегка врезаться в задний бампер чьей-нибудь машины - от нее красиво отлетит багажник, бампер, крылья и все что только можно. Можно еще на полном ходу влететь во встречную машину и у вас обоих отвалятся колеса и загорится двигатель. Управление автомобилей такое же непонятное, словно машину тянут передние колеса, когда по сути она должна быть заднеприводной. В этом вопросе я отдам предпочтение Mafia 2. Но про себя - наверное Team Bondi не ставили перед собой задачу сделать шикарный автосимулятор?

Несмотря на привлекательность города, его достопримечательности и всю эту кипящую жизнь - большую часть игры мы проводим в темных переулках, или вдали от повседневной рутины Лос-Анджелеса. Но, интересных локаций хватает, взять хотя-бы съемочную площадку, или последнее дело Отдела Убийств. Тут я подхожу к вопросу геймплея.

Мы приезжаем на место преступления, и наша задача - осмотреть и обойти его вдоль и поперек, реагируя на вибрацию геймпада и звуковые эффекты - найти все возможные улики, и сопоставить все "за" и "против" у себя в блокноте блокноте. Обычно под ногами валяется всякий мусор типа стеклянных бутылок и пустых пачек сигарет, но пройти мимо окровавленной трубы, или сумочки на земле, бывает сложно. Технологий CSI раньше не было, в итоге приходится улики брать голыми руками, и манипулировать ими, чтобы не пропустить ничего важного. Вскоре на бутылки и прочий мусор не обращаешь внимания, и как только ты найдешь все улики на локации - прозвучит специальная звуковая тема. Также в наличии присутствует осмотр тел, который оправдывает рейтинг 18, и порой шокирует своей реалистичностью. Но проворонить важную улику бывает проще простого, особенно в разговоре со свидетелями и подозреваемыми.

MotionScan - новаторская технология Team Bondi, без какой L.A. Noire превратилась бы в просто хороший клон GTA, делает проект уникальным в своем роде. Увидев лицевую анимацию персонажей, понимаешь, что не зря разработчики восхваляли свой "ноу-хау" с конца 2010. Еще нигде не было такой реалистичной лицевой анимации. Передаются все движения лицевых мышц, до последней морщинки, как люди дуются, увиливают от ответа, играют скулами, пытаются что-то вспомнить. Выглядит замечательно, и создает впечатление просмотра фильма. Но порой начинаешь замечать, что иногда тело персонажа, не согласовано с головой, анимация, порой, резкая, и вся технология - это видео, натянутое на 3D модель головы персонажа. И что если в момент съемки перед камерой пролетит муха, в игра она тоже появится, на лице персонажа. Но это лишь непутевые придирки, и на деле ощущения от диалогов непередаваемые, люди как живые, а в играх такого еще никогда не было. Надеюсь в следующих проектах Rockstar они еще не раз вернутся к этой технологии.

Допросы тут построены по незатейливой системе. Перед вами свидетель, или подозреваемый, вы выбираете вопрос из блокнота, и тут три варианта развития допроса. Свидетель начинает юлить, глаза бегают и на вопрос о размере обуви говорит "Девятый" - тут вы вспоминаете, что в его спальне нашли грязные рабочие ботинки с цифрой 8, в таком случае - обвиняем его во лжи, и подкрепляем свои слова найденной уликой. Если подозреваемый врет, что был вчера дома, но у вас как таковых улик нет, чтобы обвинить его в противоположном, но вы уверены что он врет - тогда нужно слегка надавить на него, выбрав вариант "Doubt", усомнившись в верности его показаний. Ну а если видно, что подозреваемый отвечает честно, по сторонам не смотрит, не чешет нос, и он хорошо проинформирован в заданном вами вопросе - нажимаем "Truth". Если вопросы заданы верно, в конце допроса вы об этом узнаете, также как и посреди него, путем особого звукового эффекта.

Во всей этой нелегкой работе детектива, нам будут помогать напарники. Всего их 5, на каждый отдел. Кто-то будет хорошим другом, прикроет на задании, не будет мешать в карьерном росте, а кто-то упрям, пьет на работе, со скверным характером, но все же сильная и интересная личность, хороший напарник. Также есть напарник "плохой коп", и с ним как говорят "Sink or Swim", либо принимаешь его методы работы, либо катишься к чертям из отдела. Еще напарник может довести тебя куда нужно, даст полезный совет, и составит компанию на опасном задании. Диалоги в авто, в стиле GTA ни куда не делись, и порой только так можно узнать что-то интересное о личной жизни каждого персонажа, поскольку это единственное связующее с их личными историями, потому что в игре, показана только рутинная работа детективов, как эти люди выглядят и ведут себя вне работы, нам остается только догадываться, или посредством редких флэшбеков, касаемых только главного героя.

Все персонажи игры, со своими скелетами в шкафу и тараканами в голове, что только на пользу сюжету, и мы сможем не раз увидеть уже давно нам знакомых персонажей. Я встретил пока что Дадли Линча, бармена, и Фрэнка Моргана, и это очень забавно, когда едешь на вызов, а там "Постой-ка, где-то я тебя уже видел...."
Таких вызовов 41 штука, по сути это набор интересных ситуаций из жизни патрульного полицейского, но после первого десятка понимаешь, чем закончится та или иная ситуация, в основном - беготней по крыше, погоней на машине, или мордобоем. Но проходить интересно хотя-бы из-за кат сцен и неординарных ситуаций.

Остальные развлечения в игре - полсотни кинопленок, спрятанные по всему городу, и около десятка спрятанных автомобилей, плюс достопримечательности. Но козырь игры - не наличие "песочницы", а ведение за руку по сюжету как это было в Mafia 2, чем это многим не понравилось, но похоже сейчас в жанре новые ценности, и лично мне это по душе.

Что насчет музыки, ни у Rockstar, ни у их коллег-разработчиков, когда первые выступают издателями, с этим проблем не было никогда. Здесь все чем жила, и что слушала Америка 40-ых, джаз, свинг, би-боп, блюз. Буквально через 10-20 лет, наступит новая эра, и никто не вспомнит что раньше джаз - был музыкой громкой, непонятной, а ее исполнители - наркоманы и грешники.

У Team Bondi в содружестве с Rockstar получилась замечательная игра, с непередаваемой атмосферой, музыкой, стилем и жизнью 40-ых, с дорогими и яркими автомобилями, с пугающими кровавыми убийствами, интригами, и скелетами в шкафах простых смертных и высокопоставленных людей. Получился Лос-Анджелес без купюр, какой он был, раньше, и словно предостережение из прошлого - каким он стал сейчас. Город не только мертвых ангелов, но и мертвых надежд, где на аллее грез растоптаны человеческие судьбы, а за кулисами происходящего полиция пытается привести мир и порядок, в современную Содом и Гоморру в одном обличье - Лос - Анджелес.

Поэтому я не жалею что купил лицензию, и в скором времени куплю себе Rockstar Pass, в отличие от других компаний, клепающих платные dlc каждую неделю, Team Bondi просто не смогли вместить весь контент на трех DVD для Xbox 360, за что им мой поклон. А остальным желаю таких же ярких ощущений и эмоций, какие испытал я, во время прохождения игры.

biffy 05.06.2011 07:14

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
Все прелести города приятно лицезреть

Странно...
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
поразило в первую очередь - прототипы реальных автомобилей того времени

Может быть, модели реальных автомобилей того времени?
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
MotionScan - новаторская технология Team Bondi, без какой L.A. Noire превратилась бы в просто хороший клон GTA

Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
У Team Bondi в содружестве с Rockstar получилась замечательная игра, с непередаваемой атмосферой, музыкой, стилем и жизнью 40-ых, с дорогими и яркими автомобилями, с пугающими кровавыми убийствами, интригами, и скелетами в шкафах простых смертных и высокопоставленных людей

Сам себе противоречишь. Как отсутствие технологии MotionSkan могло бы превратить такую прекрасную игру в "хороший ГТА-клон"?
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
поскольку это единственное связующее с их личными историями

Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
Что насчет музыки, ни у Rockstar, ни у их коллег-разработчиков, когда первые выступают издателями, с этим проблем не было никогда.

Криво звучит
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
не смогли вместить весь контент на трех DVD для Xbox 360, за что им мой поклон

Поклон за то что не смогли вместить на 3 DVD весь контент?

Swank 05.06.2011 11:18

biffshtecs
Скрытый текст:
Цитата:

Может быть, модели реальных автомобилей того времени?
Пожалуй да.
Цитата:

Сам себе противоречишь. Как отсутствие технологии MotionSkan могло бы превратить такую прекрасную игру в "хороший ГТА-клон"?
Думаю могло бы, да, есть хороший сюжет, завязка, персонажи, но были бы персонажи восприняты как живые с анимацией GTA? Здесь все допросы, улики, предметы быта, отсняты при помощи MotionScan и добавлены в игру, уберем технологию, заменим на стандартную Motion Capture, и получится уже не L.A. Noire
Цитата:

Поклон за то что не смогли вместить на 3 DVD весь контент?
Вырвал из контекста
Цитата:

Поэтому я не жалею что купил лицензию, и в скором времени куплю себе Rockstar Pass, в отличие от других компаний, клепающих платные dlc каждую неделю, Team Bondi просто не смогли вместить весь контент на трех DVD для Xbox 360, за что им мой поклон.
Цитата:

Криво звучит
Может, "криво читается"?
Цитата:

Странно...
Возьму во внимание.

biffy 05.06.2011 11:25

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9400474)
Цитата:

Криво звучит
Может, "криво читается"?

Криво звучит если читать вслух:))

The_Shrike 05.06.2011 14:50

Swank, пробежал глазами по тексту и вот что увидел.

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
Но даже у Джоконды дурацкая улыбка и вдавленные глаза, но это не мешает ей считаться мировым шедевром живописи

Первое "но" лишнее.
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
Игра предлагает нам практически идентичную карту Лос-Анджелеса

аутентичную.
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
высаживают на своих автомобилях знакомых

наверное все же "из", т.к. высаживать на автомобиле - мне сразу представляется машина, заставленная кадками с растениями.
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9399734)
взять хотя-бы съемочную площадку

дефис лишний.

Ну и пунктуация, где-то запятых нет, где-то наоборот лишние.

Но на мой взгляд, это не рецензия, а рассказ "как я играл в игру". Особенно показателен последний пассаж про "не жалею, что купил лицензию".
Язык хороший, но стиль лучше сделать более нейтральным, у тебя чрезмерная завязка на собственные впечатления, чего рецензенты обычно избегают, выражаясь более общими фразами. Допустим, не "больше всего меня поразил шпиль церкви в престижном районе", а "сразу обращает на себя внимание проработанность архитектуры города" и т.п. Ну пример не самый удачный, только что из головы взял, факт в том, что от самого себя в тексте многие рекомендуют избавляться.

NTFS 05.06.2011 15:08

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 9401153)
от самого себя в тексте многие рекомендуют избавляться.

Я даже знаю этих людей - Иван Иванов, Сидор Петров и Васисуалий Пупкин.

The_Shrike 05.06.2011 15:10

NTFS, мне сейчас честно лень делать подборку, но в комментариях к моим первым потугам выдать что-то удобоваримое всегда пел стройный хор, требовавший сделать рецензию максимально обезличенной, ага.

biffy 05.06.2011 15:12

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 9401153)
в тексте многие рекомендуют избавляться

А некий Том Вульф - гуру американской журналистики - наоборот, советует делать текст как можно живее, непосредственнее, разнообразнее. Советует говорить не канцеляризмами, а живым, народным языком., разнообразить текст диалогами от первого и третьего лица, хвалить и осуждать тех о ком пишешь, использовать эпитеты и сравнения, описывать предмет рецензии с разных точек зрения. Кто прав?

NTFS 05.06.2011 15:15

The_Shrike
Цитата:

стройный хор, требовавший сделать рецензию максимально обезличенной
Смело посылай этих людей куда-нибудь в синюю даль

The_Shrike 05.06.2011 15:16

biffshtecs, он и я, т.к. совершенно не противоречим друг другу.

Цитата:

Смело посылай этих людей куда-нибудь в синюю даль
Рясника с Зайцелопом? ок :)

Бифштексу ниже - я уже ответил на этот вопрос.

biffy 05.06.2011 15:16

Ну, насколько я помню, максимально обезличенные рецензии любит некто Рясник. Его посылать? Нет?
И да, ещё Том Вульф советует не стесняться использовать в статьях местоимение "Я"

NTFS 05.06.2011 15:22

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 9401247)
Рясника с Зайцелопом

Ну да. Ибо нефиг аки-паки всякие советовать. Они, надеюсь, и сами с тех пор исправились, переосмыслили, и вообще.

3..2..1! 05.06.2011 15:23

Когда ожидается подведение итогов?

biffy 05.06.2011 15:29

3..2..1!, видимо OldBoy в процессе подведения этих самых итогов. Потому что его пока не видно.

The_Shrike 05.06.2011 15:29

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 9401272)
Ну да. Ибо нефиг аки-паки всякие советовать. Они, надеюсь, и сами с тех пор исправились, переосмыслили, и вообще.

меня они воспитали именно в таких традициях, а теперь рушится вся моя картина мира.

Ну как бы то ни было, писать в рецензии "я не жалею, что купил лицензионную игру" по моему мнению - по меньшей мере не комильфо. Хотя, конечно, это можно счесть оживлением текста - этот прием как бы намекает, что автор живой человек, вот он, рядом с нами.

NTFS 05.06.2011 15:37

The_Shrike, я бы переписал в обсуждаемой рецензии решительно каждое предложение, это конечно. Но здесь надо советовать не стилем нейтральным писать, а язык подучить. Тогда пассажи вроде "я не жалею, что купил лицензионную игру" исчезнут сами собой. А если таким языком как сейчас, да нейтральным стилем, то получится совсем 0.

Swank 05.06.2011 16:00

NTFS,
The_Shrike,
Просто я не придерживался строгих стандартов, соглашусь - это не рецензия, просто мои впечатления, рецензия в другом стиле пишется и выглядит иначе, если вдруг как таковая нужна будет - напишу. А так спасибо за мнение.

biffy 05.06.2011 16:23

Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9401434)
если вдруг как таковая нужна будет - напишу

Напиши конечно, только на следующий конкурс - если хочешь поучаствовать.

Trovatore 05.06.2011 17:08

Цитата:

Сообщение от biffshtecs (Сообщение 9401248)
максимально обезличенные рецензии любит некто Рясник. Его посылать?

Посылай. Скажи, я разрешил.

Рецензию делает хорошей/плохой не выбор местоимений, а мастерство автора. Из того множества рецензий, которые мне довелось читать, большинство лучших (опять же, на мой взгляд) написаны от первого лица. Это придает текстам динамику и... ну, лучшее погружение, что ли. И мне ни разу не хотелось кричать: "Мне не интересно, что ты, мне интересно, что мы" и прочие православные догмы из древней истории конкурса.

OldBoy 05.06.2011 18:09


Ф а у с т

Мне скучно, бес.

М е ф и с т о ф е л ь

Что делать, Фауст?
Таков вам положен предел,
Его ж никто не преступает.
Вся тварь разумная скучает:
Иной от лени, тот от дел;
Кто верит, кто утратил веру;
Тот насладиться не успел,
Тот насладился через меру,
И всяк зевает да живет —
И всех вас гроб, зевая, ждет.
Зевай и ты.

Каков был конкурс - таковы будут и итоги. Насквозь лживые, бездарные, с редкими вкраплениями чего-то, хоть как-то заслуживающего внимания (при этом - теряющегося на общем безрадостном воне). Собственно, самым правильным было бы ограничиться всего итогами (и спокойно дальше слушать Nile) - конкурс рецензия себя изжил и уходит на летний отпуск, так что Итоги получились весьма ленивые и "на скорую руку". Прямо как ваши рецензии, да. %)
Конечно не всё так ужасно - уровень-то рецензий всегда был примерно одинаковым, просто не только у авторов накапливается усталость, я тоже уже просто не могу это читать и переваривать. Мои комментарии на работы должны идти от всей души, а какие могут быть мысли, если читать всё это уже практически физически невозможно?
Что будет осенью - трудно сказать, но пока я не планирую к нему возвращаться, нет профита.


Смотрите же сами, что принёс нам прошедший месяц!

Главный тренд месяца: "Это не моё, но я честно присвоил"
Что меня неприятно поразило в этом месяце, так это масштабы плагиата и различных "творческих заимствований", причём совершенно не стыдясь этого. Нагло тырить целые абзацы из рецензий экс-участников конкурса - это надо иметь ту ещё наглость. При этом, учитывая просто постыдное количество рецензий на конкурсе - пришлось добавить в голосование и "плагиаторов" (ну хорошо, хорошо, один просто взял кусок своей старой рецензии и решил покормить нас тухлятинкой). В воздухе витает запах формалина, в котором долгое время бережно хранили отрезанные чужие конечности, чтобы потом из них сшить "новую" рецензию.

Главный быдлофейк месяца: "+ на +?"
Позволю себе цитату из первопоста темы:
Цитата:

Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.
Все это прочили? До всех дошёл смысл?
А кого хрена тогда ко мне в личку приходят жалобы на то, что их агитирует некая личность накручивать за себя голоса? Так нужна репутация (о да, теперь репутация у автора будет вполне определённая)? Только ради этого регистрировались на форуме? Столько риторических вопросов.
Я открываю своё сердце для очищающей ненависти, для полного презрения к ползающим у самой земли человечишкам, которые умудряются изговнять даже этот конкурс для подрастающего поколения. Их души необходимо очистить праведным синим пламенем и изгнать бесов зависти и глупости, но не в моих силах это сделать... Я могу лишь назвать их истинные имена.

Победителем становится:
Скрытый текст:
3..2..1! за накрутку голосов, т.е. агитацию "голосуй за меня" посредством ЛС.

В качестве "приза" наш "победитель" исключается из голосования, всё поданные за него голоса аннулируются, имя его предаётся позору.


Призы зрительских симпатий:
В некоторых случаях и дилетант может повлиять на решение специалистов. Каждый имеет право голоса и этого не отменить никакими правилами и ограничениями. Что же - вы сами проголосовали за победителя и нет смысла говорить о несправедливом распределении мест.

Победители:
Скрытый текст:
1-ое место: Valnor с рецензией на Neverhood.

ВНЕЗАПНО победила чуть ли не единственная действительно годная рецензия во всём конкурсе. Грамотно написанная, красиво составленная, на одну из моих любимых игр (автор - хитрота) - всё компоненты подобраны практически идеально. Из явных минусов могу отметить разве что "стиль графомана" - писать проще не значит писать хуже. В остальном - итоговая позиция в голосовании говорит сама за себя.

В качестве приза репутация пользователя будет повышена на 12 единиц.

2-ое место: The_Shrike с рецензиями на Enslaved: Odyssey to the West и Mortal Kombat.
Очередная порция хороших рецензий (когда я говорю хороших, я подразумеваю проходных) от хорошего автора. Месяца, два, полгода - он бы написал примерно в тех же словах и на том же уровне. Хотя прогресс по сравнению с самыми первыми рецензиями всё же есть, но не отменяет того просто факта, что читать эти работы банально скучно. Старательно, местами креативно, но "без искорки".

В качестве приза репутация пользователя будет повышена на 7 единиц.

3-е место: 4 человека набрали по 4 голосов и расположились на 4 месте. Всё справедливо. %)


Призы от Партии:
Здесь "глас толпы" уже не играет значительной роли. Здесь всё решают капитолийские чины и голос здравого рассудка. Решение в данном случае не может быть однозначным, но таково наше решение - цените его, признавайте его, т.к. мы можем взять на себя смелость утверждать правильность своих решений.
Очень и очень сложно было принимать эти решения по итогам конкурсного месяца, т.к. ругать вроде бы не за что, но и хвалить что-то совершенно не хотелось, к тому же я не успел довести до ума обещанную систему оценок рецензий (в конечном итоге это несколько глупо звучит, чего уж там). Так что имеем, что имеем.

Победители:
Скрытый текст:
1-ое место: Valnor за рецензию на Neverhood.
Я уже осветил основные плюсы и минусы это рецензии, подробный же разбор и без меня есть кому делать. Воспользуюсь случаем ещё раз поблагодарить автора за частое и полезное участие в нашем конкурсе.

Автор может выбрать себе для установки призовой аватар (140х140 точек, объёмом до 15 килобайт), получает призовые +7 репутации, а так же может получить на Яндекс.Деньги или WebMioney 500 рубликов. Что надо сделать для получения сих благ всегда можно узнать у меня посредством Личных сообщений.

А остальным призы не полагаются. Либо плохо вели себя, либо плохо старались.


Ну вот такие крайне лаконичные итоги - уже вторые подобные за несколько последних месяцев. Это уже не тревожный звоночек, это окончательный вердикт.
Быть может, кто-то другой продолжил бы эту затею, в конечном итоге уровень рецензий не так уж плох, а с малым количеством участников можно было бы вполне смириться... подвох в том, что я - не кто-то другой. Если у меня нет интереса к устроению, проведению и подведению итогов - я не буду этим заниматься.
Впрочем, я пока не рискну говорить, что конкурс окончательно захоронен, если найду в себе силы - осенью будет перезапуск, возможно я наконец придумаю "универсальное спасение". Если же нет - я вполне официально разрешу с сентября проводить конкурс игровых рецензий всем желающим.

3..2..1! 05.06.2011 18:18

Ага, знаю кто стуканул. Единственный человек, которого я и попросил проголосовать, причём именно попросил, в ответ на помощь в теме "умный вопрос - умный ответ". Это чмо мало того что банально не сказало "спасибо", ещё и посчитало своим долгом донести, лол. Причём его голоса всё равно не было, соответственно и "накрутка" теоретическая. Вам виднее.

OldBoy 05.06.2011 18:20

3..2..1!,
"Жизнь несправедлива" или типа того...
Впрочем, мне безразлично есть ты в призах или нет - если тебе хочется, можно и вернуться на "законное" второе место в голосовании пользователей (прощальные подарок, так сказать). К рецензии претензий как бы нет.

The_Shrike 05.06.2011 18:30

Поздравляю Валнора с первой и долгожданной победой в конкурсе :)

Swank 05.06.2011 18:34

Цитата:

Сообщение от Trovatore (Сообщение 9401646)
Посылай. Скажи, я разрешил.

Рецензию делает хорошей/плохой не выбор местоимений, а мастерство автора. Из того множества рецензий, которые мне довелось читать, большинство лучших (опять же, на мой взгляд) написаны от первого лица. Это придает текстам динамику и... ну, лучшее погружение, что ли. И мне ни разу не хотелось кричать: "Мне не интересно, что ты, мне интересно, что мы" и прочие православные догмы из древней истории конкурса.

Хантер Томпсон писал же от первого лица, и там появилась гонзо-журналистика, либо Томпсон - не в теме, либо сейчас другие ценности.

3..2..1! 05.06.2011 18:37

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9401891)
3..2..1!,
"Жизнь несправедлива" или типа того...
Впрочем, мне безразлично есть ты в призах или нет - если тебе хочется, можно и вернуться на "законное" второе место в голосовании пользователей (прощальные подарок, так сказать). К рецензии претензий как бы нет.

Мне не менее безралично, по крайней мере теперь. Меня не устраивают фразы типа "быдлофейк" и что там ещё было, в мою сторону.

secret 05.06.2011 18:38

OldBoy, значит в июне-июле-августе конкурса не будет, да?

RAULduke 05.06.2011 18:49

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9401857)
3..2..1! за накрутку голосов, т.е. агитацию "голосуй за меня" посредством ЛС.

Не ожидал... а я за него голосовал. Стыдно, товарищ, использовать служебное положение.
Цитата:

Сообщение от Swank (Сообщение 9401942)
Хантер Томпсон писал же от первого лица

Сначала стоит достигнуть уровня мастерства Доктора, а потом уже доказывать.

Да, Валнору респект и уважуха. Переголосовал бы, ей-Богу.

NTFS 05.06.2011 18:54

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9402012)
Сначала стоит достигнуть уровня мастерства Доктора, а потом уже доказывать.

Ну тут важный момент есть - если бы Доктор не доказывал, он бы не достиг никакого уровня.

Swank 05.06.2011 19:03

RAULduke
Что я и пытаюсь сделать :)

biffy 05.06.2011 19:20

Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9401857)
И всех вас гроб, зевая, ждет

Какая точная цитата, во всяком случае, применительно к конкурсу. В последнее время здесь катастрофически мало участников, это да. Но по сравнению с прошлым месяцем - этот как минимум хорош. Такого зайцелопа оживления здесь не было давненько. Только-только все начало помаленьку оживать, как прикрыли лавочку. На целых три месяца. И это как минимум. Да, я согласен, много плагиата - да и я сам не исключение. Что же загнало конкурс в то положение, в котором он сейчас находится, а фактически в гроб? Без сомнения - это отсутствие активности со стороны "старичков" раздела и отсутствие должной рекламы конкурса.
Плач по поводу "малого количества участников" это да. Справедливо. Давайте посмотрим:
Скрытый текст:
ИЮЛЬ-АВГУСТ, 2010 - 18 человек
ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2010 - 22 человека
ИЮНЬ, 2010 - 18 человек
NO WAI - 2009 - 16 человек
ОКТЯБРЬ, 2009 - 14 человек
НОЯБРЬ, 2009 - 13 человек. В голосовании с отрывом в 2 раза победил вариант "Ставицкий мой герой"
СЕНТЯБРЬ, 2009 - 12 участников. Третье место занял вариант "Все ацтой"
АВГУСТ, 2009 - 20 участников
ИЮЛЬ, 2009 - 28 участников
ИЮНЬ, 2009 - 20 участников. Первое место - "Их место у школьной пар... ты". Хм, каламбурчик.
МАЙ, 2009 - 16 участников. Третье место занял вариант "Мне никто не нравится"
АПРЕЛЬ, 2009 - 15 участников
ФЕВРАЛЬ, 2009 - 27 участников
ЯНВАРЬ, 2009 - 25 участников
ДЕКАБРЬ, 2008 - 8 участников
ОКТЯБРЬ, 2008 - 12 участников
СЕНТЯБРЬ, 2008 - 17 участников.
Дальше считать не буду, сил нет

И что же мы видим? Самое большое количество участников - середина жизни конкурса, причем в летние месяцы. Ближе к концу конкурса, количество участников в пределах 20 человек только во время "двухмесячных конкурсов". И ещё, во время просмотра итогов старых конкурсов я заметил, что участие "старожилов" резко сократилось только в последние 2-3 конкурса. Как будто что-то или кто-то резко, и, причем начисто отбило им желание участвовать. Стабилен только Valnor, за что ему большое человеческое спасибо.
Чего не хватало конкурсу? Таких вот NO WAI, где можно было обругать любую не понравившуюся игру, сделать это аргументированно. Это действительно было хорошей идеей. Юмора, терпения, да много чего не хватало.
К какому выводу пришел я, в конце своей речи? Да к тому, что принять решение о закрытии конкурса, наверное, было очень трудно. Это, наверное, самый долгий и постоянный конкурс на всем форуме, и констатировать его фактическую смерть трудно и неприятно.
С одной стороны, решение на лето закрыть конкурс кажется неправильным. Ведь если посмотреть, лето - практически самый жаркий сезон, жаркий не только по температуре, но и по количеству участников в конкурсе. Рецензии, в котором появляются в таком же количестве и с такой же скоростью, как стаканчики с квасом в руках покупателей. Можно было надеяться, что летом конкурс ожил бы.
Но с другой стороны, дать пользователям отдохнуть от конкурса, дать набраться за лето свежих впечатлений, а осенью с новыми силами взяться за проведение конкурса - самое умное, что можно было придумать в сложившейся ситуации. Пока что, все подрастеряли интерес конкурсу. Но за лето "старички" соскучатся по конкурсу, по брюзжанию на тему отвратительности рецензий новичков, соберутся, и, наверное, выдадут-таки по несколько рецензий. Если прорекламировать конкурс - методом размещения в "важном", размещения ссылок на него в подписи устроителя конкурса, то, я в этом не сомневаюсь, будет стабильный, большой приток новых участников.
Но если OldBoy решит не проводить конкурс, то наверняка найдутся энтузиасты, которые возродят его.
На этой оптимистичной ноте я хочу закончить свою речь. Хотя, оптимизмом здесь и не пахнет. Закрылся конкурс, который был показателем культурного (и не очень) багажа пользователей, олицетворял собой часть истории форума. Жаль, что сейчас эта часть истории как то скукожилась, стала невероятно скучной и наконец, умерла, после длительных мучений и непродолжительной агонии.
PS. Поздравляю победителей, Valnor'а и The_Shrike'а с заслуженными местами (хотя, ввиду отсутствия конкуренции они кажутся не столь заслуженными).

ZiCell 05.06.2011 19:48

Меня обманули. 3..2..1!, гори в аду.

Предлагаю тему не закрывать.

3..2..1! 05.06.2011 20:00

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9402264)
Меня обманули. 3..2..1!, гори в аду.

Прочти для начала то, что я написал по поводу "накрутки". И тебе того же, "обманутый" ты наш.

biffy 05.06.2011 20:07

Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 9402264)
Предлагаю тему не закрывать.

Поддерживаю. Пусть висит до осени. Все кому нужно будут выкладывать рецензии сюда. Я уж точно буду, пусть и не на конкурс.

RAULduke 05.06.2011 20:09

3..2..1!, любая самоагитация наказуема. Тем паче в такой коррупционной форме. Хотя, лучше бы тот чувак просто тебя послал. А ещё лучше бы ты его не просил...

3..2..1! 05.06.2011 20:20

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9402383)
А ещё лучше бы ты его не просил...

Да. Но моя рецензия от этого никак не меняется. И неприятно, что люди, сначала проголосовавшие за хорошую (да) работу, потом пытаются окрепнуть задним умом. Попросить Олдбоя, чтобы ваши голоса перекинул что ли?

RAULduke 05.06.2011 20:31

Цитата:

Сообщение от 3..2..1! (Сообщение 9402404)
Да. Но моя рецензия от этого никак не меняется. И неприятно, что люди, сначала проголосовавшие за хорошую (да) работу, потом пытаются окрепнуть задним умом. Попросить Олдбоя, чтобы ваши голоса перекинул что ли?

Рецензия не потеряла. Она отлична. А вот ты потерял - толику уважения в глазах присутствующих.

3..2..1! 05.06.2011 20:45

Цитата:

Сообщение от RAULduke (Сообщение 9402440)
Рецензия не потеряла. Она отлична. А вот ты потерял - толику уважения в глазах присутствующих.

А вы с ZiCell'ом толику в моих. Особенно он.

Надеюсь, этот вопрос закрыт. Поменявшие своё мнение и прочие "обманутые" и испытывающие чувство стыда могут обратиться к модератору. Спасибо всем, кто искренне за меня голосовал.

Rя$Nick 05.06.2011 20:46

Тут такая драма, как будто голосование было за платные СМСки.

Gamelet 05.06.2011 20:53

Какие-то печальные итоги, даже за мое короткое прибывание здесь. Единственно радостное событие - победа Valnorа, от души поздровляю. А все остальное - "Это не моё, но я честно присвоил", "Главный быдлофейк месяца: "+ на +?" и отмена конкурса на лето - вообще не радует. Если ОлдБою так все это надоело, неужели нельзя найти такого идиота человека, который смог бы продолжать вести конкурс и предвнес бы в него что-то свое новое?

stranger09 05.06.2011 20:58

Цитата:

неужели нельзя найти такого идиота
Не хочешь попробовать?

drong 05.06.2011 21:00

Над чем мне стоит поработать, когда следующую рецензию писать буду?

OldBoy 05.06.2011 21:03

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9402532)
который смог бы продолжать вести конкурс и предвнес бы в него что-то свое новое?

У тебя много таких на примете? У меня вот что-то ни одного, который бы согласился это финансировать, пробивать призы, да ещё и итоги такого плана писать каждый месяц.

VERGIL_01 05.06.2011 21:17

НЕ БЕСИТЕ АТЛАНТА! БРОСИТ НЕБО И КАПЕЦ!
А вот серьезно, активность в этот месяц нешуточная. Как ни крути, а громоотводы вроде Гамлета, Бифштекса и mr.Цыферки здорово помогают.

OldBoy 05.06.2011 21:20

Ну если прям всем очень хочется - могу на три летних месяца сделать конкурс с "прогрессивной шкалой призов" (вот её точно надо сделать).

Gamelet 05.06.2011 21:24

VERGIL_01, присоединяся к нам)
OldBoy, а может ты поторопился с прикрытием конкурса? Я понимаю, достало, бесит, люди нагло воруют чужие фразы и т.п., но, помнится, многие говорили про то, что активность в этой теме летом возрастает вместе с качеством и количеством рецензий. Может, есть смысл тебе потеперть еще июнь или июль?
P.S. Только не надо сразу на меня бесится, я лишь маленький энтузиаст.

Добавлено через 50 секунд
Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9402646)
Ну если прям всем очень хочется - могу на три летних месяца сделать конкурс с "прогрессивной шкалой призов" (вот её точно надо сделать).

Я всеми конечностями ЗА!!!

NTFS 05.06.2011 21:26

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9402646)
могу на три летних месяца сделать конкурс с "прогрессивной шкалой призов"

Звучит интересно, нифига не понятно, но я люблю новое, так что за. Даже поучаствую ради прогрессивой шкалы, чем бы она ни являлась.

OldBoy 05.06.2011 21:36

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 9402663)
OldBoy, а может ты поторопился с прикрытием конкурса? Я понимаю, достало, бесит, люди нагло воруют чужие фразы и т.п., но, помнится, многие говорили про то, что активность в этой теме летом возрастает вместе с качеством и количеством рецензий.

Да ничего она не вырастет. Лето мёртвый сезон для форума.
Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 9402675)
Звучит интересно, нифига не понятно, но я люблю новое, так что за. Даже поучаствую ради прогрессивой шкалы, чем бы она ни являлась.

Прогрессивная шкала призов.

3..2..1! 05.06.2011 21:37

Цитата:

Сообщение от VERGIL_01 (Сообщение 9402634)
Как ни крути, а громоотводы вроде Гамлета, Бифштекса и mr.Цыферки здорово помогают.

Ты сам-то кто такой, не наблюдаю твоих гениальных шедевров.

Я за летний конкурс.

VERGIL_01 05.06.2011 21:45

Я дух этого места. Меня никто не видит, но я за всеми наблюдаю. По правде говоря я просто луркаюсь много, как завещала мать lurkmore и отец - стакан портвейна) И тащемта, один высер я таки выдал, но боже обещал выполнить три моих желания, лишь бы я более не брался за перо.

Gamelet 05.06.2011 21:46

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9402714)
Прогрессивная шкала призов.

Мне вообще пофиг, каки будут призы, хоть теже, (если на то пошло) но конкурс НАДО УСТРОИТЬ!!!

VERGIL_01 05.06.2011 21:52

ОБ прикрывает конкурс? На форева? Что-то я все-таки пропустил...

secret 05.06.2011 22:05

OldBoy, вырастет как минимум на одного человека. Я рецку на Bioshock подогнать хотел. Прямо сейчас у меня ЕГЭ, сложновато писать что-то более-менее большое и осмысленное. Как раз когда оно пройдёт, выложу мысли в словах и выложу получившееся безобразие на всеобщее обозрение.

Rя$Nick 05.06.2011 22:36

У меня июль свободный, да и игровых новинок не предвидиться, так что я в деле 100%.

benzopil 05.06.2011 23:10

Прогрессивная шкала это клево, давно бы надо было. Если есть 10 участников - только тогда розыгрыш 500 рублей или типа того.
Может и я что напишу :3

The_Shrike 05.06.2011 23:27

Да, открытый конкурс на все лето - отличная мысль. Может даже произойдет чудо, и я выдам нечто, отличающееся от моих обычных работ %)

RAULduke 06.06.2011 00:16

Цитата:

Сообщение от VERGIL_01 (Сообщение 9402634)
НЕ БЕСИТЕ АТЛАНТА! БРОСИТ НЕБО И КАПЕЦ!

Пускай бросает. Тут есть те, кто рискнёт его поймать.

VERGIL_01 06.06.2011 00:24

RAULduke, revolution!
Ну и я за летний период конкурса тоже, да.

JuSt 06.06.2011 07:02

Поддерживаю летний конкурс. Может быть даже получится поучаствовать ;)

biffy 06.06.2011 08:58

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 9402646)
могу на три летних месяца сделать конкурс с "прогрессивной шкалой призов"

Отлично, все мои кривоватые конечности за. Мозг тоже.
ЗЫ Прогрессивная шкала призов - несомненно вещь! Давно такое надо было сделать.

Gamelet 06.06.2011 09:39

Ну после таких постов ОлдБой просто обязан претворить в жизнь свою идею. А нам остается лишь привлечь побольше участников к конкурсу.

biffy 06.06.2011 09:57

Ну, как минимум десять человек там будет по заявкам - сообщения типа "я за". И это тут ещё не все отметились. Так что думаю ещё человек десять будет гарантированно. Итого 20 человек - как минимум за июнь-июль. И это отлично:))

drong 06.06.2011 12:56

Я тоже "за". Навык нужно повышать.

stranger09 06.06.2011 13:30

Ага, 10 человек "ЗА", а напишет максимум 2-3 из отписавшихся. Инфа 93,34% процента.

biffy 06.06.2011 13:37

Эти десять человек во первых заслуживают доверия, а о вторых пообещали не просто поучаствовать, а написать. Значит твоя инфа неверна.

The_Shrike 06.06.2011 13:49

Я точно буду писать, если будет конкурсная основа.
Просто выкладывать что-то - не интересно)


Часовой пояс GMT +4, время: 05:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.