|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
![]() Дата: 9 Августа 2010 год. Имя: Артем Романов, старшина, 6 МСП 1 гв. МСД. Цель отряда: всевозможная помощь союзникам ("US Army") Враг: Неизвестно Место назначения: остров Рикити, Тихий океан. Экипировка: стандартная для элитных десантников(броня "NTAS"(NanoTechnological Armor System), штурмовые винтовки SCAR, SOCOM, осколочные гранаты). Скучно, горит тусклый желтый свет. И тут мотор резко глохнет, загорается красная лампа тревоги. Темнота, сильный шум, самолет тяжело трясется, при этом жутко грохоча; тишина... Скриншоты:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Веб-сайт мода: Скрытый текст: Бета-уровни Скрытый текст: Готовые уровни: Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось L0lik; 30.09.2009 в 16:02. |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Metrak
2 карта, но кроме нее будут еще эпизоды, посвященные метро. Вообще изначально мод планировался по мотивам книги Глуховского, затем решил не нарушать ничьих прав и создать свою вселенную.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
-*Сталкер*-
Шрифты - в первом посте они не соответствуют стандартым(не привычно, не более) Вопросы: Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Jesh
1) Только я. 2) Пока что 6(включая еще совсем не готовую 5 часть) 3) Приблизительно 20% - предстоит еще куча работы, не говоря уж о том, что готовы только бета-версии 4 эпизодов(первый из них был моей первой работой в SandBox2), планируется около 10. 4) Сюжет готов до 6-го эпизода. Вкратце: корейцы сбросили ядерные боеголовки на главные столицы мира с неизвестной целью. По ходу войны появляется третья сторона конфликта. Как нетрудно догадаться, пришельцы. Сюжет постоянно дорабатывается. 5) Единственное сходство с книгой - ядерная война, ну и метро. Здесь не будет мутантов(не то, что сложно их добавить, просто смысла нет).
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Пара скринов из 6-го эпизода. Действие происходит в портовом городе в разгар войны:
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ Последний раз редактировалось L0lik; 28.07.2009 в 19:51. |
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
to FAQ
Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Jesh
1. В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д. 2. Вообще самолет там только разбитый %) Но планируются покатушки на автомобиле в городе(эпизод №6). 3. Геометрия чего? 4. Будет FilmGrain, проработанный Time Of Day + в FlowGraph сделаны моргание, покачивание камеры(дыхание). Стиль нуар. Сейчас вот есть идея относительно добавления элементов хоррора.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ Последний раз редактировалось L0lik; 31.07.2009 в 21:14. |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Jesh
Ну, небоскребы скорее всего возьму откуда-то. Либо найду уже готовые, либо экспортирую из 3DSMax'a. Ну и кризисные, стандартные строения тоже будут.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
-*Сталкер*-, советаю здания делать из Solid`ов, а вот текстурить своими текстурами. Просто используя солиды можно добиться такого же уровня качества, что и при экспорте из "Макса", но за более короткие сроки...
|
||
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
PROaRTи
1.2 для crysis. 1.5 для Crysis Wars. Бета-версии запускаются только с редактора, либо через консоль. VEDM@K Ну, Bullet Time сам, естественно. А вот насчет добавления когтей не знаю. Но если будут, то с краймода.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ Последний раз редактировалось L0lik; 03.08.2009 в 02:25. |
||
|
|
|
|
|
|