![]() |
Metro 2010 Episodes (сюжетный мод Crysis)
Дата: 9 Августа 2010 год. Имя: Артем Романов, старшина, 6 МСП 1 гв. МСД. Цель отряда: всевозможная помощь союзникам ("US Army") Враг: Неизвестно Место назначения: остров Рикити, Тихий океан. Экипировка: стандартная для элитных десантников(броня "NTAS"(NanoTechnological Armor System), штурмовые винтовки SCAR, SOCOM, осколочные гранаты). Скучно, горит тусклый желтый свет. И тут мотор резко глохнет, загорается красная лампа тревоги. Темнота, сильный шум, самолет тяжело трясется, при этом жутко грохоча; тишина... Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Веб-сайт мода: Скрытый текст: Бета-уровни Скрытый текст: Готовые уровни: Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: |
-*Сталкер*-
Подправь шрифты в шапке. FAQ можно сделать? |
Jesh
А что со шрифтами? Как только будут вопросы, появится FAQ. |
-*Сталкер*-,
А при чем здесь метро? |
Metrak
2 карта, но кроме нее будут еще эпизоды, посвященные метро. Вообще изначально мод планировался по мотивам книги Глуховского, затем решил не нарушать ничьих прав и создать свою вселенную. |
-*Сталкер*-
Шрифты - в первом посте они не соответствуют стандартым(не привычно, не более) Вопросы: Цитата:
|
Jesh
1) Только я. 2) Пока что 6(включая еще совсем не готовую 5 часть) 3) Приблизительно 20% - предстоит еще куча работы, не говоря уж о том, что готовы только бета-версии 4 эпизодов(первый из них был моей первой работой в SandBox2), планируется около 10. 4) Сюжет готов до 6-го эпизода. Вкратце: корейцы сбросили ядерные боеголовки на главные столицы мира с неизвестной целью. По ходу войны появляется третья сторона конфликта. Как нетрудно догадаться, пришельцы. Сюжет постоянно дорабатывается. 5) Единственное сходство с книгой - ядерная война, ну и метро. Здесь не будет мутантов(не то, что сложно их добавить, просто смысла нет). |
Пара скринов из 6-го эпизода. Действие происходит в портовом городе в разгар войны:
Скрытый текст: Скрытый текст: |
Скрины из почти готовой 1-ой части:
Скрытый текст: Также будет FilmGrain(шум), но здесь убрал, т.к. в статике он смотрится не очень. |
to FAQ
Цитата:
|
Jesh
1. В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д. 2. Вообще самолет там только разбитый %) Но планируются покатушки на автомобиле в городе(эпизод №6). 3. Геометрия чего? 4. Будет FilmGrain, проработанный Time Of Day + в FlowGraph сделаны моргание, покачивание камеры(дыхание). Стиль нуар. Сейчас вот есть идея относительно добавления элементов хоррора. |
Цитата:
|
Jesh
Ну, небоскребы скорее всего возьму откуда-то. Либо найду уже готовые, либо экспортирую из 3DSMax'a. Ну и кризисные, стандартные строения тоже будут. |
-*Сталкер*-, советаю здания делать из Solid`ов, а вот текстурить своими текстурами. Просто используя солиды можно добиться такого же уровня качества, что и при экспорте из "Макса", но за более короткие сроки...
|
VEDM@K
Дело в том, что получается не очень...Хотя мысль ничего так, надо будет еще разок попытаться. |
-*Сталкер*-, Какая версия игры для мода нужна?
|
Цитата:
|
PROaRTи
1.2 для crysis. 1.5 для Crysis Wars. Бета-версии запускаются только с редактора, либо через консоль. VEDM@K Ну, Bullet Time сам, естественно. А вот насчет добавления когтей не знаю. Но если будут, то с краймода. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.