Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Metro 2010 Episodes (сюжетный мод Crysis) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=94331)

L0lik 19.07.2009 03:11

Metro 2010 Episodes (сюжетный мод Crysis)
 

Дата: 9 Августа 2010 год.
Имя: Артем Романов, старшина, 6 МСП 1 гв. МСД.
Цель отряда: всевозможная помощь союзникам ("US Army")
Враг: Неизвестно
Место назначения: остров Рикити, Тихий океан.
Экипировка: стандартная для элитных десантников(броня "NTAS"(NanoTechnological Armor System), штурмовые винтовки SCAR, SOCOM, осколочные гранаты).



Скучно, горит тусклый желтый свет. И тут мотор резко глохнет, загорается красная лампа тревоги. Темнота, сильный шум, самолет тяжело трясется, при этом жутко грохоча; тишина...


Скриншоты:
Скрытый текст:
Episode I
Скрытый текст:

Episode VI
Скрытый текст:

Видео:

Веб-сайт мода:
Скрытый текст:


Бета-уровни
Скрытый текст:
Metro 2010 Episode I

Metro 2010 Episode II

Metro 2010 Episode III

Metro 2010 Episode IV

Готовые уровни:
Скрытый текст:
Скоро...

F.A.Q.
Скрытый текст:
Q Причем здесь метро?
A 2 карта, но кроме нее будут еще эпизоды, посвященные метро. Вообще изначально мод планировался по мотивам книги Глуховского, затем решил не нарушать ничьих прав и создать свою вселенную.

Q Кто сейчас занимается модом или ты сам?
A Только я.

Q Сколько локаций будет примерно в моде?
A Пока что 6(включая еще совсем не готовую 5 часть)

Q На какой стадии сейчас находится разработка и каков процент готовности?
A Приблизительно 20% - предстоит еще куча работы, не говоря уж о том, что готовы только бета-версии 4 эпизодов(первый из них был моей первой работой в SandBox2), планируется около 10.

Q Готов ли сюжет и если можно, в кратце о нём.
A Сюжет готов до 6-го эпизода. Вкратце: корейцы сбросили ядерные боеголовки на главные столицы мира с неизвестной целью. По ходу войны появляется третья сторона конфликта. Как нетрудно догадаться, пришельцы. Сюжет постоянно дорабатывается.

Q Каков общий стиль мода: постапокалиптика, как в случае с упомянутой книгой и игрой Метро 2033 или что другое?
A Единственное сходство с книгой - ядерная война, ну и метро. Здесь не будет мутантов(не то, что сложно их добавить, просто смысла нет).

Q Сколько видов оружия будет присутствовать в моде и если не секрет, то какое именно?
A В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д.

Q На скриншотах увидел самолёт, будет ли ещё каккая либо техника в моде, например колёсный транспорт?
A Вообще самолет там только разбитый %) Но планируются покатушки на автомобиле в городе(эпизод №6).

Q Будут ли присутствовать графические изменения в моде отвносительно CrySis и в какую сторону будет изменена цветовая гамма?
A Будет FilmGrain, проработанный Time Of Day + в FlowGraph сделаны моргание, покачивание камеры(дыхание). Стиль нуар. Сейчас вот есть идея относительно добавления элементов хоррора.

Q Модели создаются заново или используются откуда то?
A Небоскребы скорее всего возьму откуда-то. Либо найду уже готовые, либо экспортирую из 3DSMax'a. Ну и кризисные, стандартные строения тоже будут.

QКакая версия игры для мода нужна?
A1.2 для crysis. 1.5 для Crysis Wars. Бета-версии запускаются только с редактора, либо через консоль.

Jesh 19.07.2009 13:20

-*Сталкер*-
Подправь шрифты в шапке. FAQ можно сделать?

L0lik 19.07.2009 13:52

Jesh
А что со шрифтами? Как только будут вопросы, появится FAQ.

Metrak 19.07.2009 14:37

-*Сталкер*-,
А при чем здесь метро?

L0lik 19.07.2009 14:44

Metrak
2 карта, но кроме нее будут еще эпизоды, посвященные метро. Вообще изначально мод планировался по мотивам книги Глуховского, затем решил не нарушать ничьих прав и создать свою вселенную.

Jesh 19.07.2009 23:06

-*Сталкер*-
Шрифты - в первом посте они не соответствуют стандартым(не привычно, не более)
Вопросы:
Цитата:

1. Кто сейчас занимается модом или ты сам?
2. Сколько локаций будет примерно в моде?
3. На какой стадии сейчас находится разработка и каков процент готовности?
4. Готов ли сюжет и если можно, в кратце о нём.
5. Каков общий стиль мода: постапокалиптика, как в случае с упомянутой книгой и игрой Метро 2033 или что другое?

L0lik 20.07.2009 00:07

Jesh
1) Только я.
2) Пока что 6(включая еще совсем не готовую 5 часть)
3) Приблизительно 20% - предстоит еще куча работы, не говоря уж о том, что готовы только бета-версии 4 эпизодов(первый из них был моей первой работой в SandBox2), планируется около 10.
4) Сюжет готов до 6-го эпизода. Вкратце: корейцы сбросили ядерные боеголовки на главные столицы мира с неизвестной целью. По ходу войны появляется третья сторона конфликта. Как нетрудно догадаться, пришельцы. Сюжет постоянно дорабатывается.
5) Единственное сходство с книгой - ядерная война, ну и метро. Здесь не будет мутантов(не то, что сложно их добавить, просто смысла нет).

L0lik 23.07.2009 02:32

Пара скринов из 6-го эпизода. Действие происходит в портовом городе в разгар войны:


L0lik 28.07.2009 19:52

Скрины из почти готовой 1-ой части:
Скрытый текст:

Также будет FilmGrain(шум), но здесь убрал, т.к. в статике он смотрится не очень.

Jesh 29.07.2009 19:33

to FAQ
Цитата:

1. Сколько видов оружия будет присутствовать в моде и если не секрет, то какое именно?
2. На скриншотах увидел самолёт, будет ли ещё каккая либо техника в моде, например колёсный транспорт?
3. Геометрия создаётся заного или использует откуда то?
4. Будут ли присутствовать графические изменения в моде отвносительно CrySis и в какую сторону будет изменена цветовая гамма?

L0lik 30.07.2009 05:21

Jesh
1. В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д.
2. Вообще самолет там только разбитый %) Но планируются покатушки на автомобиле в городе(эпизод №6).
3. Геометрия чего?
4. Будет FilmGrain, проработанный Time Of Day + в FlowGraph сделаны моргание, покачивание камеры(дыхание). Стиль нуар. Сейчас вот есть идея относительно добавления элементов хоррора.

Jesh 30.07.2009 20:40

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 6567086)
3. Геометрия чего?

Уровней. Геометрия в плане строения, здания сам создаёшь или берёшь от куда то?

L0lik 30.07.2009 22:52

Jesh
Ну, небоскребы скорее всего возьму откуда-то. Либо найду уже готовые, либо экспортирую из 3DSMax'a. Ну и кризисные, стандартные строения тоже будут.

VEDM@K 31.07.2009 00:03

-*Сталкер*-, советаю здания делать из Solid`ов, а вот текстурить своими текстурами. Просто используя солиды можно добиться такого же уровня качества, что и при экспорте из "Макса", но за более короткие сроки...

L0lik 31.07.2009 02:49

VEDM@K
Дело в том, что получается не очень...Хотя мысль ничего так, надо будет еще разок попытаться.

PROaRT 31.07.2009 14:30

-*Сталкер*-, Какая версия игры для мода нужна?

VEDM@K 31.07.2009 15:03

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 6567086)
1. В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д.

Будешь брать с Crymod`а, или сам делать?

L0lik 31.07.2009 17:59

PROaRTи
1.2 для crysis. 1.5 для Crysis Wars. Бета-версии запускаются только с редактора, либо через консоль.
VEDM@K
Ну, Bullet Time сам, естественно. А вот насчет добавления когтей не знаю. Но если будут, то с краймода.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.