09.12.2011, 16:39 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
GSC закрылось и снова открылось
Из достоверного источника стало известно, что сегодня, 9 декабря 2011 года, Сергей Григорович собрал всех сотрудников компании в конференц-зале и выступил с коротким заявлением, суть которого заключалась в том, что компания GSC закрывается, в том числе все проекты, связанные с брендом Сталкер, по личным причинам.
Доступная информация (апдетим по мере появления новостей): Скрытый текст: Апдейтов боле нет и не будет.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось Hast; 07.02.2017 в 21:58. |
||
|
01.02.2012, 12:10 | #381 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
А игру, надеюсь, мы увидим. Ребята из команды разработчиков упорные, у них всё получится
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.02.2012, 02:25 | #382 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Нет худо без добра. Надеялся, верил, скорее знал, что все обойдется. К счастью так и есть.
На этой счастливой ноте думаю стоит прикрыть тему, LogruS.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
06.02.2012, 12:15 | #383 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
PostalSH
GSC всё таки уже нет, а над Сталкером 2 работает группа энтузиастов из бывших разработчиков компании, остальные - уже разошлись по другим компаниям(Flying Cafe, 4A Games и другие). Работы ведутся без инвестора, так что сейчас судьба игры в подвешенном состоянии.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
06.02.2012, 20:45 | #384 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
Бог её знает, что будет с GSC (чем чёрт не шутит, может, выкарабкается), но практически вся команда "Сталкер 2" сохранена, из неё ушли только несколько человек с арт-отдела. Ребята, основавшие Flying Cafe, ушли из GSC больше года назад, в 4А совершенно точно вернулся Иван Веретянников (один из отцов ТЧ, кстати), который ранее работал над Metro 2033, затем снова перебрался в GSC и корпел над "Сталкер 2".
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.02.2012, 23:46 | #385 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Да как так?! Люди, блудные сыновья возвращались домой, делали игру-своей-мечты и тут на тебе. Ведь вроде все было хорошо.
Уйти из команды и забросить проект - сумасшествие. По всей видимости у большинства еще сохранился мозг в черепе.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
07.02.2012, 12:06 | #386 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
"Сталкер 2" стал для разработчиков частью их самих, они вкладывают в него свои силы, свою душу, себя. Достаточно посмотреть, как они говорят о своём проекте, чтобы однозначно сказать -- они "болеют" им, и не бросят его на произвол судьбы, а будут бороться за него.
__________________
Man made Hell. |
||
|
07.02.2012, 13:13 | #387 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13
|
Надеюсь, что скоро дадут больше информации о проекте. Очень много вопросов накопилось. Особенно после закрытия GSC...
__________________
PS3 user: PSN ID qaz ====================== XBOX user: Maxchelius ============= Game Center: Maxchelius ============= PS3 120GB+Xbox Elite 120GB+PSP+Ipad 2 ================ Shit happens sometimes (c) |
||
|
12.02.2012, 17:04 | #388 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Цитата:
Большее не показали, т.к. Ява сказал что пока все "секретно". |
||
|
12.02.2012, 17:12 | #389 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
Всплыло ещё одно интересное видео, аж за 7 апреля прошлого года, но прошедшее практически мимо. Выпуск программы "Правда жизни" о Сергее Григоровиче. Присутствуют кадры из офиса GSC и моменты разработки S.T.A.L.K.E.R. 2.
__________________
Man made Hell. |
||
|
14.02.2012, 02:05 | #390 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
NoName.dll
Пожалуй самое интересное за всё время разработки Сталкер 2: здесь тебе и немного левел эдитор показан(бочка покрасивее за оригинальную от тч-зп, да и сам редактор норм свет просчитывал) и актор эдитор(вроде как он)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
14.02.2012, 12:27 | #391 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Да, это редактор уровней.
Если ты о демонстрации трёхмерной модели, то это не актор эдитор, а 3D-редактор (вроде бы Maya).
__________________
Man made Hell. |
||
|
14.02.2012, 19:24 | #392 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
14.02.2012, 20:02 | #393 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
А то
Я не утверждал, что майка. Предположил просто. Какой смысл аниматору что-то делать в актор-эдиторе? Это не его профиль
__________________
Man made Hell. |
||
|
15.02.2012, 00:06 | #395 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
__________________
Man made Hell. |
||
|
15.02.2012, 01:22 | #396 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Есть желание продолжить? Ну так давай, если чё, на ГМ публикуй, мне там интересней будет, а то здесь мало кто задрачивает тему
1. вроде как один полный ряд наберётся 2. вообще не совпадает с майкой Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
15.02.2012, 03:25 | #397 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
|||
|
01.03.2012, 20:53 | #400 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
|