Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2011, 16:39   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
GSC закрылось и снова открылось

Из достоверного источника стало известно, что сегодня, 9 декабря 2011 года, Сергей Григорович собрал всех сотрудников компании в конференц-зале и выступил с коротким заявлением, суть которого заключалась в том, что компания GSC закрывается, в том числе все проекты, связанные с брендом Сталкер, по личным причинам.

Доступная информация (апдетим по мере появления новостей):


Апдейтов боле нет и не будет.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось Hast; 07.02.2017 в 21:58.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 12:10   #381
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !__Roman__! Посмотреть сообщение
И что все слухи о закрытии компании оказались ложными?
Какие-то проблемы в GSC всё же имели место быть.
А игру, надеюсь, мы увидим. Ребята из команды разработчиков упорные, у них всё получится
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 02:25   #382
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Нет худо без добра. Надеялся, верил, скорее знал, что все обойдется. К счастью так и есть.
На этой счастливой ноте думаю стоит прикрыть тему, LogruS.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 12:15   #383
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
PostalSH
GSC всё таки уже нет, а над Сталкером 2 работает группа энтузиастов из бывших разработчиков компании, остальные - уже разошлись по другим компаниям(Flying Cafe, 4A Games и другие). Работы ведутся без инвестора, так что сейчас судьба игры в подвешенном состоянии.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 20:45   #384
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
PostalSH
GSC всё таки уже нет, а над Сталкером 2 работает группа энтузиастов из бывших разработчиков компании, остальные - уже разошлись по другим компаниям(Flying Cafe, 4A Games и другие). Работы ведутся без инвестора, так что сейчас судьба игры в подвешенном состоянии.
Jesh, дела обстоят несколько иначе.
Бог её знает, что будет с GSC (чем чёрт не шутит, может, выкарабкается), но практически вся команда "Сталкер 2" сохранена, из неё ушли только несколько человек с арт-отдела. Ребята, основавшие Flying Cafe, ушли из GSC больше года назад, в 4А совершенно точно вернулся Иван Веретянников (один из отцов ТЧ, кстати), который ранее работал над Metro 2033, затем снова перебрался в GSC и корпел над "Сталкер 2".
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 23:46   #385
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Да как так?! Люди, блудные сыновья возвращались домой, делали игру-своей-мечты и тут на тебе. Ведь вроде все было хорошо.
Цитата:
Сообщение от NoName.dll Посмотреть сообщение
практически вся команда "Сталкер 2" сохранена
Уйти из команды и забросить проект - сумасшествие. По всей видимости у большинства еще сохранился мозг в черепе.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 12:06   #386
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Да как так?! Люди, блудные сыновья возвращались домой, делали игру-своей-мечты и тут на тебе. Ведь вроде все было хорошо.
Причина банальная - "кушать тоже хочется".
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Уйти из команды и забросить проект - сумасшествие. По всей видимости у большинства еще сохранился мозг в черепе.
"Сталкер 2" стал для разработчиков частью их самих, они вкладывают в него свои силы, свою душу, себя. Достаточно посмотреть, как они говорят о своём проекте, чтобы однозначно сказать -- они "болеют" им, и не бросят его на произвол судьбы, а будут бороться за него.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 13:13   #387
Юзер
 
Аватар для Maxchelius
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13 [+/-]
Надеюсь, что скоро дадут больше информации о проекте. Очень много вопросов накопилось. Особенно после закрытия GSC...
__________________
PS3 user: PSN ID qaz
======================
XBOX user: Maxchelius
=============
Game Center: Maxchelius
=============
PS3 120GB+Xbox Elite 120GB+PSP+Ipad 2
================
Shit happens sometimes (c)
Maxchelius вне форума  
Отправить сообщение для Maxchelius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 17:04   #388
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxchelius Посмотреть сообщение
Надеюсь, что скоро дадут больше информации о проекте. Очень много вопросов накопилось. Особенно после закрытия GSC...
Смотрел сейчас "Игронавты", Ява сказал что С2 будет не смотря ни на что + была небольшая экскурсия по офису (точнее его остаткам) GSC, где промелькнули модельки и планировка локаций С2.
Большее не показали, т.к. Ява сказал что пока все "секретно".
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 17:12   #389
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Смотрел сейчас "Игронавты", Ява сказал что С2 будет не смотря ни на что + была небольшая экскурсия по офису (точнее его остаткам) GSC, где промелькнули модельки и планировка локаций С2.
Большее не показали, т.к. Ява сказал что пока все "секретно".
Баян. Выпуск передачи был от 15 января, а съёмки внутри офиса происходили до появления информации о закрытии. А "Игронавты" тупо спекулируют на теме закрытия GSC и несут всякую отсебятину.

Всплыло ещё одно интересное видео, аж за 7 апреля прошлого года, но прошедшее практически мимо. Выпуск программы "Правда жизни" о Сергее Григоровиче. Присутствуют кадры из офиса GSC и моменты разработки S.T.A.L.K.E.R. 2.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 02:05   #390
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
NoName.dll
Пожалуй самое интересное за всё время разработки Сталкер 2: здесь тебе и немного левел эдитор показан(бочка покрасивее за оригинальную от тч-зп, да и сам редактор норм свет просчитывал) и актор эдитор(вроде как он)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 12:27   #391
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
левел эдитор
Да, это редактор уровней.
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
актор эдитор
Если ты о демонстрации трёхмерной модели, то это не актор эдитор, а 3D-редактор (вроде бы Maya).
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 19:24   #392
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Да, это редактор уровней.
кеп очевидность?
Цитата:
Если ты о демонстрации трёхмерной модели, то это не актор эдитор, а 3D-редактор (вроде бы Maya).
Не припомню наличие у майки серого интерфейса.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 20:02   #393
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
кеп очевидность?
А то
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
Не припомню наличие у майки серого интерфейса.
Я не утверждал, что майка. Предположил просто.
Какой смысл аниматору что-то делать в актор-эдиторе? Это не его профиль
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 20:54   #394
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
NoName.dll
Как раз его. Не вникая в подробности с уверенностью говорю что надо.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 00:06   #395
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
Не припомню наличие у майки серого интерфейса.
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
Не вникая в подробности с уверенностью говорю что надо.
Сравни.



Очень много схожих черт интерфейса на первом скрине и на втором. Не замечаешь?
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 01:22   #396
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Есть желание продолжить? Ну так давай, если чё, на ГМ публикуй, мне там интересней будет, а то здесь мало кто задрачивает тему

1. вроде как один полный ряд наберётся
2. вообще не совпадает с майкой
пункт №2 в случае если нет чем заняться
Цитата:
Не вникая в подробности с уверенностью говорю что надо.
3. Ты точно лол, каждая анимка имеет своё своё название, а содержать её в каждом отдельном файле нет смысла содержать, поскольку отобразиться на объёме и поэтому их выносят в отдельный пак. Другое дело, что каждый файл со скилетом должен иметь ок привязку, а анимацию уже для НПС проще выносить будет.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 03:25   #397
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
вообще не совпадает с майкой
Как бе все 3д редакторы имеют полностью настраиваемый интерфейс. Каждый моделлер/аниматор настраивает его под себя и естественно у многих интерфейс будет отличаться от дефолтного. Смысл вашего спора не понятен вообще.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 06:05   #398
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
NoName.dll, Jesh, Avalanche
Ребят, давайте технические аспекты разработки обсуждать не здесь, хорошо?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2012, 21:14   #399
Игроман
 
Аватар для Hast


 
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Ребят, давайте технические аспекты разработки обсуждать не здесь, хорошо?
Если кто-то всё же решит рискнуть - буду кусаться. Совсем не по теме уж ведь.
Hast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 20:53   #400
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Роман Хмиль может купить Stalker 2

Источники, близкие к сторонам возможной сделки, сообщили DOU, что Роман Хмиль, недавно покинувший пост руководителя украинского офиса GlobalLogic, вместе с партнерами ведет переговоры о покупке игрового проекта Stalker 2 у его разработчиков, компании GSC Game World. Официальное подтверждение этой информации ожидается в конце марта.
Источник
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования