Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 03:56   #361
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Интересно, в этот раз они подойдут к гильдиям а-ля морровинд или а-ля обливион? Хотелось бы первое, конечно =)
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 10:46   #362
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение

И почему же это запрещать упоминание МЕ? Приведите хоть один достойный аргумент.
МЕ, пускай и далеко не чистая ролевая игра, привнес очень много новшеств именно в элементы RPG, которые не менялись долгими годами. И его влияние сложно игнорировать.
Любой перекос в сторону ME у TES'а будет, вероятно, воспринят коммьюнити как веский повод к расстрелу всей студии, по статье "нивелирование RPG-составляющей в пользу кинематографичности". Но Bethesda понимает, что им ни в коем случае нельзя подражать ME, иначе весь уникальный геймплей серии полетит к чертям собачьим. В свете приведенных мною аргументов выше, я думаю разговоры об "эпик постановке" не хорошо, ибо эта постановка почти на 100% повредит всем другим составляющим игры. (как это и было в ME2) Данным утверждением я предлагаю закончить рассуждения об ME в этой теме. Особенно о втором. Тем более я уверен, что Bethesda сделает такую игру, что после неё еще несколько лет будут выходить Скайримкиллеры.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 10:46   #363
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
игру с кучей багов и кривой оптимизацией аля обливион
Забавно, за 4 года которые играю в Обливион не встретил вообще ни одного бага в игре. А уж про тормоза и говорить не чего. Конечно если у тебя компьютер 97 года, то игра явно "с кривой оптимизацией". У меня лично все всегда нормально игралось, кроме как на стареньком компьютере, который был у меня в 2006
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Интересно, в этот раз они подойдут к гильдиям а-ля морровинд или а-ля обливион? Хотелось бы первое, конечно =)
Хотелось бы, чтобы их было просто больше. Я имею ввиду официальных гильдий. А то гильдия магов и бойцов. Все остальные подпольные
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 11:07   #364
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Понравилось, что похоже будут живые диалоги, а не театр нескольких голов. И наконец у NPC будут нормальные лица.
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Любой перекос в сторону ME у TES'а будет, вероятно, воспринят коммьюнити как веский повод к расстрелу всей студии, по статье "нивелирование RPG-составляющей в пользу кинематографичности". Но Bethesda понимает, что им ни в коем случае нельзя подражать ME, иначе весь уникальный геймплей серии полетит к чертям собачьим.
Зачем так радикально? Пару фич МЕ можно и отхватить, опять таки построение диалогов. Это единственное, что для TES можно скомуниздить и доработать. Об упрощений геймплея речь же не идет.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 11:32   #365
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
А вот это уже напоминает второй биошок...
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 11:48   #366
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Пару фич МЕ можно и отхватить, опять таки построение диалогов
Эт как? Фразы расположить не списком, а по кругу?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 11:52   #367
Юзер
 
Аватар для Unavenged
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Земля-2
Сообщений: 291
Репутация: 89 [+/-]
deus_irae,
Я думаю, имеется ввиду нелинейное построение диалогов. Если они будут располагаться кружком - это уже как-то совсем "палевно".
Unavenged вне форума  
Отправить сообщение для Unavenged с помощью ICQ Отправить сообщение для Unavenged с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 12:24   #368
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Эт как? Фразы расположить не списком, а по кругу?
Опять буквально все (хотя против кружка ничего не имею :D ) %) Да нет, я имею ввиду "кинематографичность" самих диалогов. Больше действия в них, а не просто выдавание различной информации и кривлянье рожи. Хотя можно и извращаться над нелинейностью, но тут уж как карта ляжет.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 12:29   #369
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
я имею ввиду "кинематографичность" самих диалогов. Больше действия в них, а не просто выдавание различной информации и кривлянье рожи
Тогда им лучше брать пример с Alpha Protocol.
В любом случае, от нас ничего не зависит.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 13:06   #370
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Странно, что убрали мистицизм. Помнится, в одной книге в самой игре было упоминание дебатов в гильдии магов на тему того, что разрушение-это всего лишь подвид изменения, поскольку также основан на изменении окружающей среды или как-то так(точно уже не помню). В остальном же пока радует. Насчёт перков: в обливионе они же тоже были в некотором виде. Бонусы, даваемые за достижение 25, 50, 75 и 100 уровня в навыке. Думаю, будет что-то вроде этого, только выдаваться будет не автоматически и на выбор)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 13:46   #371
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Меня радует, что вернут зачарование, ибо в Морре часто им баловался.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 13:51   #372
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Бардели в игре будут?
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 13:53   #373
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
Бардели в игре будут?
Пока такие тонкости еще не сообщили.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 14:11   #374
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Любой перекос в сторону ME у TES'а будет, вероятно, воспринят коммьюнити как веский повод к расстрелу всей студии, по статье "нивелирование RPG-составляющей в пользу кинематографичности". Но Bethesda понимает, что им ни в коем случае нельзя подражать ME, иначе весь уникальный геймплей серии полетит к чертям собачьим. В свете приведенных мною аргументов выше, я думаю разговоры об "эпик постановке" не хорошо, ибо эта постановка почти на 100% повредит всем другим составляющим игры. (как это и было в ME2)
Да почему же? Эпик постановка запросто может дополнить игру, ничего не ущемляя. Это ведь составляющая подачи сюжета, почему ее отменять? Вот правда, не вижу никакой логической связи.
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Тем более я уверен, что Bethesda сделает такую игру, что после неё еще несколько лет будут выходить Скайримкиллеры.
Только за. Это ведь так мало)
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 14:34   #375
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Вы рехнулись со своим ass Effect'ом уже. К чему все эти круги диалогов и тому подобное? Кому из чистых фанатов это надо? Больше эпичности им подавай, ТЕС никогда не был игрой про эпичность и нелинейный диалоги, он был про то, как прожить недельку другую в параллельном мире, путешествуя и исследуя его. Если вам нужны Press X to kill Dagon, идите в масыфект. Эта игра про другое.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 14:37   #376
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Вы рехнулись со своим ass Effect'ом уже. К чему все эти круги диалогов и тому подобное? Кому из чистых фанатов это надо? Больше эпичности им подавай, ТЕС никогда не был игрой про эпичность и нелинейный диалоги, он был про то, как прожить недельку другую в параллельном мире, путешествуя и исследуя его. Если вам нужны Press X to kill Dagon, идите в масыфект. Эта игра про другое.
Among вот смотри человек объясняет, чего мы ждем от TES'а и ничего что было в ME нам не надо. Жизнь в другом мире никакая постановка и эпичность не заменит.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 14:50   #377
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
К чему все эти круги диалогов и тому подобное?
Дело-то не в кругах, пусть хоть треугольные будут, хоть квадратные. Диалоги в ТЕС, имхо, недоделанные какие-то, нет эффекта общения, просто прослушивание информации, весьма однобокое. Лично мне было бы приятнее, если бы у ГГ был выбор реплик, например, а не тупое задание темы для монолога NPC.
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 14:57   #378
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
ольше эпичности им подавай, ТЕС никогда не был игрой про эпичность и нелинейный диалоги, он был про то, как прожить недельку другую в параллельном мире, путешествуя и исследуя его.
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Жизнь в другом мире никакая постановка и эпичность не заменит.
Объясните мне как это друг друга взаимоисключает? Живите обычной жизнью, кто мешает? Но основной квест эпичен, и почему бы кинематографичности не придать игре? Вас прикалывают унылые диалоги голов?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina

Последний раз редактировалось Ардифф; 09.01.2011 в 15:01.
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 15:05   #379
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
основной квест должен быть эпичен
Когда он в ТЕС не был эпичен?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 15:23   #380
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Хотелось бы, чтобы их было просто больше. Я имею ввиду официальных гильдий. А то гильдия магов и бойцов. Все остальные подпольные
Несомненно так, лично мной ожидается более продвинутая система вампиризма(с вытекающими гильдией охотников на вампиров), в ТЕС4 как-то пытались эту тему сделать, но вышла она явно для галочки, во всяком деле гильдия.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования