Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:09   #2921
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Побега по знакам вопроса немного: в основном места силы и всякие сокровища. Не надоест постоянно так гоняться за всеми этими? Я только грифона убил (с мечом к нему вообще лучше не подходить, поэтомк фигарил знаком игни и стрелами).
И в чем еще прикол предпоследней сложности кроме как отсутствия регена здоворья во время медитации? Зелья все равно восстанавливаются и ласточкой можно полечиться после медитации. Т.е. ровно то же самое, только 2 раза придеться медитировать, а не один? Или враги бьют сильней?
Я его мечом убивал, из знаков только квен, никакого арбалета.
А насчет знаков вопросов. на ничейных землях их столько будет, что скайрим покажется крошечным)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 09:42. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:11   #2922
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
нафига требовать от ведьмака скайрим - пожалуй, так и останется для меня загадкой
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:11   #2923
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Кстати сейвы с предыдущих игр используйте. Я первого где то потерял, зато второго отыскал на своих 8 терах
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:13   #2924
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
нафига требовать от ведьмака скайрим - пожалуй, так и останется для меня загадкой
Потому что сами разрабы пытались делать сравнение с ним. А потом как видите от некоторого отказались под шумок.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:17   #2925
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
FNeocronic, на клаве и мыши ток в стратегии и в шутаны играю ( кроме АС), все остальное пад.....всего 5 пальцев на руке...маловато однако, особенно если учесть, что все рпг последних 5 лет затачиваются под управление на консолях!

Последний раз редактировалось Michail Shep; 21.05.2015 в 18:20.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:17   #2926
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
нафига требовать от ведьмака скайрим - пожалуй, так и останется для меня загадкой
Это вопрос к разрабам да,вроде никто их об этом не просил.

Последний раз редактировалось shinobee; 21.05.2015 в 18:52.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:19   #2927
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Потому что сами разрабы пытались делать сравнение с ним. А потом как видите от некоторого отказались под шумок.
Ты про ярлов?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:20   #2928
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Neocronic, на клаве ток в стратегии и в шутаны играю ( кроме АС), все остальное пад.....всего 5 пальцев на руке...маловато однако, особенно если учесть, что все рпг последних 5 лет затачиваются под управление на консолях!
Ток порты в основном, а я такие за полноценные игры не считаю. Если игра выходит на пк, она должна 100% быть играбельной на православных клаво мыши. Ежели нет, то консольщина, можно мимо проходить.

Добавлено через 59 секунд
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Ты про ярлов?
Нет, выше уже упомянули что можно тырить все подряд. Хотя пытались сделать систему наказаний.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 21.05.2015 в 18:21. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:21   #2929
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Silverwing, арбалетом что ли?, где взять?, у меня пока только 2 меча...
В бою с грифоном Весемир выдает. Сейчас остался или нет, не знаю, не смотрел.

Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я его мечом убивал, из знаков только квен, никакого арбалета.
Арбалетом сбивать его надо, чтоб падал. Я мечом успеваю только пару ударов дать, а потом он напрыгивает и никак не увернешься, сразу полздоровья снимает, а ласточек всего 3 было. Благо потом у мельницы в ящиках воды нарыл и ее выпил, и сохранился потом.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:21   #2930
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
арбалетом что ли?, где взять?, у меня пока только 2 меча
В прологе Весемир даст перед битвой с грифоном.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:23   #2931
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ток порты в основном, а я такие за полноценные игры не считаю.
Например?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:24   #2932
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
В бою с грифоном Весемир выдает. Сейчас остался или нет, не знаю, не смотрел.


Арбалетом сбивать его надо, чтоб падал. Я мечом успеваю только пару ударов дать, а потом он напрыгивает и никак не увернешься, сразу полздоровья снимает, а ласточек всего 3 было. Благо потом у мельницы в ящиках воды нарыл и ее выпил, и сохранился потом.
Повторюсь, я вообще не сбивал его и арбалетом не пользовался. Только меч, только хардкор. Макс сложность. И да увернуться от него можно, за спину заходишь и там лупцуешь пока не взлетит. А потом просто бегаешь, уворачиваешься от двух атак с неба и после снова за спину и лупцевать.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:55   #2933
Новичок
 
Аватар для boitsov
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 57
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение

Нашел кстати чертеж улучшенных доспехов грифона, чтобы скрафтить все есть, а где взять простые доспехи грифона?
Если еще актуально, то надо купить у купцов карты Эдвина Грелоффа, там наводка на сокровища с чертежами. Ну или найти на карте Велена "Грот Драконобойца", в нем за хрупкой стеной нужный проход. Пришел я туда правда рано, четвертым уровнем, а доспехи на восьмой рассчитаны, ну и чудище соответственное охраняет. Убить его не смог, но оно медленное, заманил в дальний угол пещеры и перекатами к сундуку. Так там это страшилище и кукует теперь над пустым сундуком.

Игра порой удивляет всякой приятной мелочью. В каких-то сундуках нарыл раковины, категория мусор, стоимость - гроши. Ну, думаю: вещица для меня новая, отнесу-ка на разборку любопытства ради. Думал что-то вроде праха выйдет, получился однако - жемчуг, а это совсем другой ценовой расклад.
__________________
boitsov
boitsov вне форума  
Отправить сообщение для boitsov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:56   #2934
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118 [+/-]
Предупреждение о баге:
когда чинишь меч ремонтным набором - установленный в меч камень глиф, дающий улучшение определенных характеристик - пропадает..
__________________
Доброго времени суток, форумчане
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 19:58   #2935
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
В озере у стартовой деревни оказывается можно штаны на халяву поиметь. В сундуке валяются на дне.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:02   #2936
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
И все-таки про сейвы
Скрытый текст:
прошу прощения за повторение вопроса - но кто-нибудь помнит список вопросов, задаваемый в Вызиме??? Может лучше все-таки сейвы второго ведьмака вставить из банка данных. Вон там татуха синих полосок будет

По поводу персонажей прошлых игры. Кто встречал их? Только не говорите где!!!
Скрытый текст:
Вроде как Абигайл из первой части и Лето из второй будут. Плюс Тайлер

Как облегчить себе боевку. Не читайте, если не хотите упрощать
Скрытый текст:
Поставить на пробел не прыжок, а уклонение. Перед атакой противника его полоска жизни быстро мигает. Вот тогда можно жать уклонение, а потом в щи два-три удара. Это удобней, чем кувыркаться в сторону, а потом снова выходить на дистанцию атаки
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:23   #2937
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Меня не приколола фишка с ячейками под навыки. Навыков дофига, а ячеек мало. Ведь я правильно понял: чтобы навык работал, его обязательно надо перетащить в ячейку?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:26   #2938
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Александр М2, Куча отсылок к персонажам книг и первых двух частей. Основных и второстепенных персонажей встречаешь по ходу выполнения основных и дополнительных квестов в основном. Про судьбы некоторых тебе расскажут, про других в записках указанно. Кто-то где-то на улице может упомянуть. Но я по сюжету не сильно продвинулся пока, только 34 часа наиграл Исследую много, рецепты собираю, заказы выполняю(те что сейчас по силам). Мир наполнен доверху всякой всячиной, но от этого не тянет однообразной тягомотиной как в Скайриме. И бесполезности эксплоринга и собирательства тоже не ощущается, как например в Инквизиции. Тут интересно! По крайней мере мне
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:32   #2939
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Как открыть второй уровень навыка? висит замок на нем. Первый уровень полностью прокачан.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 20:36   #2940
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Lasair, На втором уровне написано, сколько очков надо вкинуть в первый, кажется 8. То есть чтобы открыть вторые уровни, надо вложить 8 очков в любые навыки первого уровня данной ветки.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования