Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 21:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,997
Репутация: 1453 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 16:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 23:00   #2481
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]
игра просто класс я даже оторваться от нее не мог хоть ее сегодня купил.
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 23:07   #2482
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Звук в игре не вызывает боли в ушах, танки звучат как танки, вертолёты как вертолёты. Притензий нет. Музыка? Если честно, то не могу вспомнить ни одной мелодии. В игре ни звук, ни музыка в глаза не бросаются, поэтому нельзя сказать что она плохая или хорошая.
Если музыка не неплохая и нехорошая, почему тогда ставится 8 баллов, надо было тогда ставить 5 или 6.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 23:17   #2483
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]
нееееттт вы чего музыка там прикольная
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 23:19   #2484
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,439
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Жить среди людей, развлекатся.
Увы у меня нет такой исчерпывающей информации о пристрастиях вирусов).
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Играть роли, которые ему, судя по всему, понравились.
Из сюжета ничего не следует о понравилось или нет.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
В игре, находясь в чьей-то "шкуре" он весьма спокойно и рассчётливо вёл себя в обществе других людей - при желании он запросто бы в нём затерялся, и ищи-свищи
По необходимости, для выполнения целей.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 23:20   #2485
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
нееееттт вы чего музыка там прикольная
Я ни одной композиции не запомнил, стандартная экшеновая музыка подстёгивающая действие на экране.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 23:53   #2486
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
В Prototype неощущяется что ты играеш всемогущим монстром.ИМХО
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:21   #2487
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Помоему, в точности да наоборот. Я чувствую в игре себя непобедимым(чувствовал, пока не пришла артиллерия, и ракеты полетели стаями ) . Особенно это заметно, когда после прохождения игры, запускаешь новую с полностью прокачанными абилками. Ходишь между людишками,лениво, не торопясь, хватанешь одного за горло, и кинешь в безобидного для тебя полицейского с пукающим пистолетом )).
А первые танки так вообще укладываешь одним альтернативным ударом когтей.
А потом и вовсе разгонешься, "одеваешь" броню, и разнося одним своим движением местный траспорт, начнешь вырезать толпы мясницким рукой-тесаком, да разрывать на пополам военных мускульной Силой.

Вполне себе всемогущий монстр, не?))
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:25   #2488
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
Вот когда на тебя налетает куча охотников то получается совсем не круто
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:25   #2489
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,439
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saix Посмотреть сообщение
В Prototype неощущяется что ты играеш всемогущим монстром.ИМХО
Странно. Львиная часть игравших, как раз этим и прется))).

Добавлено через 44 секунды
Цитата:
Сообщение от Saix Посмотреть сообщение
Вот когда на тебя налетает куча охотников то получается совсем не круто
Бах об асфальт кулаками, одного лезвием с одного удара, второго за горло и об асфальт, прыжок и третьего ударом пушечным ядром))).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 21.06.2009 в 00:26. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:30   #2490
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
может. Но с боссами драться скучно
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:30   #2491
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Я кстати тоже под конец на охотников как на пушечное мясо,меня больше доставали супер солдаты,из-за своих постоянных захватов

Saix,
Босс на то и Босс,он не должен убиваться с 3 ударов
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:33   #2492
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
ну они скорее занудные например
Скрытый текст:
Элизабет Грин

бегать, кидаться тачками и т.д.

Последний раз редактировалось Saix; 21.06.2009 в 00:42.
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 02:59   #2493
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,439
Репутация скрыта [+/-]
Потрахался, но раза с 5го последнего босса уложил).

Собственно такой вот есть вопрос:
Скрытый текст:
А почему Нью Йорк не смело цунами, который неизбежно вызывает подводный ядерный взрыв? Может есть спецы, а?))


Ну а так, задел на вторую часть есть, даешь Мерсера в Вашингтоне, округ Колумбия). А то там в титрах сенатор разорялся, что "мол найдем поганцев, что позаражали наш мирный город, изничтожим на корню, Америка не начинает войн, а она их заканчивает".
И кстати по титрам понял, что музыка то очень неплохая. Особенно клавишная тема.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 03:16   #2494
Новичок
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игруха прикольная. И пусть музыка не очень, да и графика - не "Crysis". Но играть в неё реально интерестно. Не вылазил около недели...
Да и просто - я ждал её!
Azraelius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 03:28   #2495
Новичок
 
Аватар для NerOx[Craw]
 
Регистрация: 26.07.2007
Сообщений: 37
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А на деле, достаточно посмотреть как он поступил с Карен Паркер, которую он любил
Скрытый текст:
Она его военным с потрохами продала, если что

Не буду судить, стоило ли решать вопрос такой методой, но предпосылки прямые)
__________________
Идя долиной вечной тьмы, не убоюсь я зла...
======
Core 2 Duo E6550@2.33GHz, 3Gb DDR-II 800Mhz, Gigabyte GeForce 8600GTS 256Mb DDR-3, Asus P5K SE , Windows XP SP2.
NerOx[Craw] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 03:42   #2496
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,439
Репутация скрыта [+/-]
NerOx[Craw]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от NerOx[Craw
;6347678]Она его военным с потрохами продала, если что
Это ясно, но он ее убил абсолютно хладнокровно, просто как помеху, чтобы другие боялись и самому покойнее было. Человек бы в такой ситуации обязательно попытался бы узнать почему, зачем. Хотя и сам Алекс Мерсер был изрядной сволочью, если не сказать больше.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 03:46   #2497
Заблокирован
 
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: где-то далеко
Сообщений: 192
Репутация: 159 [+/-]
Кто-нибудь из вас заметил, что Алекс Мейсер не любит воду. попадаю в водоем(в Центральном парке), он оттуда сразу выпрыгивает!!! Для чистоты эксперимента проверял в море(залив Гудзон в Нью-Йорке), он и оттуда выпрыгивает, плавать не хочет!!!
komrad13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 04:02   #2498
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,439
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
Кто-нибудь из вас заметил, что Алекс Мейсер не любит воду. попадаю в водоем(в Центральном парке), он оттуда сразу выпрыгивает!!! Для чистоты эксперимента проверял в море(залив Гудзон в Нью-Йорке), он и оттуда выпрыгивает, плавать не хочет!!!
В игре говорят, что для вируса водные преграды непреодолимы. Для Алекса это актуально.
ПС неужели ты правда думаешь, что ты первый заметил?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 04:07   #2499
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,077
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
А на деле, достаточно посмотреть как он поступил с Карен Паркер, которую он любил
Как он с ней поступил? Я если честно, не припомню, что-бы он что-нибудь делал с ней.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 04:09   #2500
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Прошел. Круто. Много мяса. Свобода передвижения. Поначалу игра очень сильно напомнила Incredible Hulk и SM 3(из-за немного дебильного обучения), потом правда реабилитировалась. Сюжет оказался тоже неплохим, хотя концовка со
Скрытый текст:
взрывом Нью-йорка
мне понравилась куда больше(чтобы спасти весь остальной мир, одним городом можно пожертвовать). Графика в общем неплоха, по крайней мере не мозолит глаза. Под конец, как ни странно, у игры наконец появилась атмосфера, за счет музыки, общего хаоса и бушующей инфекции.

Геймплей - 9.5\10 (на мой взгляд последнего босса можно было сделать и послабее)
Графика - 7\10 (устаревшая конечно, но не чувствуется)
Звук и музыка - 9\10 (все как надо, в меру эпическая музыка, в меру качественные диалоги, в меру реалистичные выстрелы, взрывы и рычание монстров)
Интерфейс и управление - 9\10 (абсолютно интуитивно)

Оригинальность - да (где еще, кроме инфеймоус можно поиграть в качественный симулятор всемогущего-суперчеловека\вируса-убивающего-все\не все-что-движется)
Реиграбельность - да
Легко освоить - да
Классный сюжет - нет

Итого - 9\10

PS: чисто мое мнение.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования