13.04.2008, 22:16 | #1 | ||
Midnight Runner
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338
|
Скрытый текст: Скрытый текст: Мультиплатформа 80+/100 Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось Pathfinder; 28.06.2009 в 10:03. |
||
|
07.02.2009, 22:15 | #1281 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71
|
|
||
|
07.02.2009, 22:20 | #1283 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
Ну так ведь COD4 это коридорный шутер, как и HL2. Они на одно прохождение и расчитаны, большая (но не все) часть игроков второй раз игру проходить не станет, ибо всё уже будет заранее известно, а как следствие, повторное прохождение получается скучнее.
|
||
|
08.02.2009, 01:55 | #1287 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Атмосферой, сюжетом (неслыханно для шутера!!!), стилем, разнообразием (стрельба, поездки на багги/катере, хоррор, sci-fi).
А вот эпизоды убивают серию, кроме графики там не на что смотреть. По мне так финал HL2 самодостаточен, Валв просто пожадничали и замутили идею с эпизодами. А ведь я бы подождал ещё лет 6 полноценного продолжения. Ты меня раскусил! Но это правда - я не смог играть ни в консольный HL2 (ибо убог до невозможности), ни в FEAR (ибо с геймпадом на Экстриме - лучше удавиться, нет спасительной клавиши F9), ни в CoD4. В основном из-за графики - после ПК без слёз на это не взглянешь, а я уже где-то писал, что в шутерах для меня важна картинка. Потом управление (всётаки палец, управляющий стиком и состоящий из 3 костей ничто по сравнению с кистью, управляющей мышкой и состоящей из десятка костей). Приведи свои примеры. Цитата:
КоД4 это цирк, это одноразовое представление, которое после прохождения оставляет приятные впечатления - всё было круто, но больше не тянет. HL2 другое - это как книга, хочется перечитать и разобраться во всех хитросплетениях сюжета. Если игрок воспринимает Халву как стрелялку, то флаг ему в руки, для меня же в игре важна атмосфера и сюжет - в HL2 они лучшие среди всех когда-либо выходивших шутеров. Хочется снова и снова просыпаться в том поезде под голос G-Man'а, слушать приветсвенную речь доктора Брина, выходить в город и наблюдать, что стало с планетой после несчатного инцидента в Black Mesa. |
||
|
08.02.2009, 07:16 | #1288 | ||
Игроман
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334
Предупреждения: 2
|
Цитата:
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL] [URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL] [URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL] |
||
|
10.02.2009, 16:13 | #1291 | ||
Юзер
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 310
Репутация: 15
|
Не желательно, если разлетиться в приводе, то скорее всего менять придется... Хотя у меня знакомый один играет в Хеванли сворт, пол года наверное тоже с трещиной от середины, и пока все нормально...
|
||
|
10.02.2009, 16:54 | #1294 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
КоД4 после повторного прохождение уже не вызывает в тебе тех эмоций, что были у тебя при первом прохождении...
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
10.02.2009, 16:57 | #1295 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Так можно про любую игру сказать. Во время первого прохождения ты не знаешь, что ждет за очередным поворотом, вот и все.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
10.02.2009, 17:17 | #1296 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Правда в некоторых РПг можно и после прохождения не знать, что будет...
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
10.02.2009, 22:46 | #1297 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Адрес: Воронеж - Елец
Сообщений: 347
Репутация: 129
|
Хорошим примером, рушащим эту фразу, может стать Heavy Rain. А CoD4 мне никогда не надоест.
__________________
"Время - хороший учитель, но оно слишком дорого берет за свои уроки" Друг клана Console Community... Слушаю Guns N' Roses, Metallica... PSN: kops_psn101300 (Есть GTA IV, Uncharted 2, Killzone 2, BBC...) |
||
|
10.02.2009, 23:03 | #1298 | ||
OST Master
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Jackpot! - А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти. - Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone |
||
|
11.02.2009, 10:22 | #1299 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Это исключение, будем надеяться, что Quantic Dream выполнят все свои обещания.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
11.02.2009, 12:59 | #1300 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Пока что не на что надеяться. Ну сделали парни отличную игру (которая, кстати, провалилась), но чтоб только из-за этого уже несомневаться в успехе HR - бред. Уже садились в лужу Ritual, CryTek, Croteam со своими новыми играми - превзойти свои шедевры они так и не смогли, а ведь эти команды полны энтузиазма, как и QD.
|
||
|
|