Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2013, 21:08   #1
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Crysis 3 - проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума


В этой теме решаются проблемы с игрой и ее прохождением

Сама игра обсуждается ЗДЕСЬ




Жанр: Action / FPS
Разработчик: Crytek Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Тип локализации: Полная русская локализация
Платформы: PC, PS3, XBox360
Дата выхода:19 февраля 2013


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
• ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8
• ПРОЦЕССОР: 2,4 ГГц Intel Core 2 Duo или 2,7 ГГц AMD Athlon 64X2
• ОЗУ: не менее 2 Гб (не менее 3 Гб для Windows Vista)
• ДИСКОВОД: DVD-ROM (требуется только для установки)
• ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 17 Гб свободного места
• ВИДЕОКАРТА: совместимая с DirectX 11, с 1 Гб видеопамяти (NVidia GTS 450, AMD Radeon HD5770 или лучше)
• DirectX: DirectX 11
• УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь или аналоговый контроллер
• ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ: со скоростью 256 Кбит/с или быстрее

Рекомендуемые:
• ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8
• ПРОЦЕССОР: 2,4 ГГц Intel Core i5-750 или 2,7 ГГц AMD Phenom II X4 805
• ОЗУ: не менее 4 Гб
• ДИСКОВОД: (требуется только для установки)
• ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 17 Гб свободного места
• ВИДЕОКАРТА: совместимая с DirectX 11, с 1 Гб видеопамяти (NVidia GTX560, AMD Radeon HD5870 или лучше)
• DirectX: DirectX 11
• УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь или аналоговый контроллер
• ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ: со скоростью 256 Кбит/с или быстрее


Свежий драйвер GEFORCE R313 314.07 для Crysis 3




Скрытый текст:
Какие настройки графики мне выставить?
Скачайте программу Nvidia GeForce Experience, она поможет вам выставить оптимальные настройки.
Ссылкой поделился BRAUL777

Не взламываются двери
Переназначить клавишу "использовать" на по умолчанию "F" и начать игру заново.

За решение проблемы спасибо ChooPloo, Volha

Игра не запускается - появляется заставка с Пророком с луком на 2-3 секунды и исчезает, при этом никаких сообщений об ошибках нет.
Первое: запускайте игру с правами Администратора.

Второе:
Нужно сменить имя пользователя компьютера. Порядок действий такой:
1) Удаляем папку Electronics Arts из С:\ProgramData\
2) Переименовываем имя компьютера: Пуск>Панель управления>Система>Дополнительные параметры системы>Имя компьютера>Изменить. (Обязательно английскими буквами и без всяких тире, слешов и т.д. и т.п.)
3) Перезагрузка

Если вновь не запускается, то пробуем переименовать имя учетной записи пользователя (и опять же, обязательно английскими буквами и без всяких тире, слешов и т.д. и т.п.)

После каждой неудачной попытки запустить игру выполняем пункт 1.

Предложил FoxhaunD, shiva-amur

В настройках не сохраняется качество текстур. Все время стоит - высокое качество.
Открыть блокнотом файл autoexec в папке игры (о том, что это за файл и где его найти чуть ниже) через точку с запятой и пробел в конце дописать:
sys_spec_Texture = 4

Для Crysis 2 была программа тонкой настройки. А для Crysis 3 есть?
Да. Скачать можно, например, отсюда.

Инструкция:
Запускаете программу и внизу выбираете "Choose Dir", указываете папку с игрой, после чего изучаете настройки и выставляете что и как вам нужно. Далее нажимаете внизу "apply settings" и закрываете программу. После этих действий в папке с игрой должен появиться файл autoexec.cgg, в котором вы в дальнейшем можете изменять параметры и настройки игры вручную.

Скрытый текст:
Если хочется настройки "ультра" но лень заморачиваться, откройте блокнотом файл autoexec.cgg и впишите туда нижеследующее. Только прежде настройте как вам нужно сглаживание, разрешение и т.п. в игре.

; AUTOGENERATED CONFIGURATION BELOW HERE

; Particle Collisions
e_ParticlesObjectCollisions = 2
; Force Soft Particles
e_ParticlesForceSoftParticles = 1
; Water Ocean Tessellation
r_WaterTessellationHW = 1
; Particle Motion Blur
e_ParticlesMotionBlur = 1
; Tessellation
e_Tessellation = 1
; Pixel Accurate Displacement Maps
r_SilhouettePOM = 1
; Real-time Volumetric Cloud Shadows
r_FogShadows = 1
; Screen-space Reflections
r_SSReflections = 3
; Texture Pool Size ( MB )
r_TexturesStreamPoolSize = 2047
; Shadow Casting Light Scale
e_ShadowsResScale = 40
; Shadow Pool Size
e_ShadowsPoolSize = 4096
; Grass Instance Animation Distance
e_MergedMeshesInstanceDist = 8
; LOD distance ratio
e_LodRatio = 40
; View distance ratio (Vegetation)
e_ViewDistRatioVegetation = 100
; Chromatic Aberration
r_ChromaticAberration = 1.5
; Ambient Occlusion Method
r_ssao = 2
; View distance ratio (General)
e_ViewDistRatio = 100
; View distance ratio (Detail)
e_ViewDistRatioDetail = 100
; Sys_spec_Texture = 4

Примечание:
в строчке "; Texture Pool Size" находящееся в скобках MB должно быть без пробелов.

За это спасибо Tepka

Консольные команды для максимально тонкой настройки Crysis 3
Скрытый текст:
Конечно Crysis 3 можно настроить и через меню настройки, но настоящие профи настраивают свой Crysis 3 через консольные команды. Electronic Arts предоставили полны список консольных команд тонкой настройки GPU для Crysis 3. Команды тонкой настройки могут быть введены во время однопользовательской игры через консоль вызываемую тильдой «~», кто не в курсе — это такой значок над клавишей Tab в английской раскладке клавиатуры.

Вместе с командами предоставлена инструкция по их редактированию. По большей части их лучше разместить в конфигурационном файле (файл с расширением .cfg) в корневой директории Crysis 3. Но если вы хотите получить быстрое изменение то любая из этих команд точно так же будет работать и в консоли. Например, для снятия скриншота в Crysis 3 вы можете удалить все визуальные помехи используя следующие команды:

r_colorgrading 0 (Удаляет чёрную и белую цветокоррекцию)
hud_hide 1 (Удаляет HUD)
r_drawnearfov 2 (Переключает видимость оружия)

Полный список команд приведён ниже. Он просто огромного размера. В скобках указаны настройки графики (Низкие/Средние/Высокие/Очень Высокие).

Тонкая настройка игры Crysis 3

Поле зрения
CVar: cl_fov
Рекомендует разместить в system.cfg
Вертикальный угол обзора в градусах.
Это опция контролирует несколько отдельных элементов управления, которые вы можете настроить вручную
cl_FOV — основное поле зрения
r_DrawNearFOV — поле зрения близлежащих объектов (оружие и т. д.)
pl_movement.power_sprint_targetFOV — поле зрения во время спринта
Значение по умолчанию: 60

Множитель HUD
CVar: hud_canvas_width_adjustment
Рекомендует разместить в system.cfg
Только для мультиплеера. Множитель ширины HUD для тех случаев, когда перекрываются границы экрана в системе с несколькими мониторами.
ПРИМЕЧАНИЕ: Перед изменением значения множителя установите соотношение сторон HUD в 16:9.
Значение по умолчанию: 1

Скрыть HUD
CVar: hud_hide
Рекомендуется разместить в system.cfg
Если значение этой переменной выставлено в true, то HUD скрыт.
Подходит для снятия скриншотов или захватывающей игры.
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта функция поддерживается не полностью и возможно понадобится перезагрузка игры для включения этой переменной.
Значение по умолчанию: off (HUD видимый)

Громкость Музыки
CVar: s_MusicVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью музыки в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию: 1.0 (Полная громкость музыки)

Громкость Спецэффектов
CVar: s_SFXVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью спецэффектов в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию:1.0 (Полная громкость спецэффектов)

Громкость Диалогов
CVar: s_DialogVolume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Управляет громкостью диалогов в диапазоне от 0,0 до 1,0.
Значение по умолчанию:1.0 (Полная громкость диалогов)

Ограничение максимального FPS
CVar: sys_MaxFps
Рекомендуется разместить в system.cfg
Ограничивает частоту кадров до указанного числа.
Значение 0 указывает на отсутствие ограничения
Значение по умолчанию: 0

Тонкая настройка управление Crysis 3

Переключение приседания
CVar: cl_crouchToggle
Рекомендуется разместить в system.cfg
Делает клавишу приседания переключателем.
Значение по умолчанию: on

Переключение увеличения
CVar: cl_zoomToggle
Рекомендуется разместить в system.cfg
Делает клавишу зума переключателем
Значение по умолчанию: on

Сглаживание мыши
CVar: i_mouse_smooth
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает значение сглаживания мыши, 0 — отключено.
(1.0 = очень очень гладко, 30 = почти мгновенно)
Значение по умолчанию: 0

Ускорение мыши
CVar: i_mouse_accel
Рекомендуется разместить в system.cfg
Значение 0.0 означает без ускорения
Значение по умолчанию: 0.0

Максимальное ускорение мыши
CVar: i_mouse_accel_max
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает значение максимальной дельты при использовании ускорения мыши
Значение по умолчанию: 100

Чувствительность мыши
CVar: cl_sensitivity
Рекомендуется разместить в system.cfg
Устанавливает чувствительность мыши
Значение по умолчанию: 30

Расширенные графические настройки Crysis 3

Столкновение частиц
CVar: e_ParticlesObjectCollisions
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает какие частицы будут сталкиваться
Значение по умолчанию: Static (Низкие/Средние), Dynamic (Высокие/Очень Высокие)
None: Отсутствуют столкновения частиц
Static: Частицы будут взаимодействовать со статическими объектами
Dynamic: Как и для Static, но и с динамическими объектами.

Размытие движения частиц
CVar: e_ParticlesMotionBlur
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает эффект размытия на движущихся частицах.
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Принудительное смягчение частиц
CVar: e_ParticlesForceSoftParticles
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Принудительно для всех частиц будет использоваться смягчённая геометрия. Требуется высокая производительность, но будут смягчены все острые углы у частиц.
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Мозаичность
CVar: e_Tessellation
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает DX11 ALL мозаичность
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Мозаичность воды океана
CVar: r_WaterTessellationHW
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает DX11 ALL мозаичность поверхности воды океана
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Точные карты смещения пикселей
CVar: r_SilhouettePOM
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает точные карты смещения пикселей (Высокая нагрузка на GPU)
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Глобальное освещение в режиме реального времени
CVar: e_GI
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Глобальное освещение в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Объёмные тени облаков в режиме реального времени
CVar: r_FogShadows
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Объёмные тени облаков в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Объёмные тени под водой
CVar: r_FogShadowsWater
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Объёмные тени под водой в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Отражение объектов
CVar: r_SSReflections
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает Отражения глянцевых и светоотражающих материалов в режиме реального времени
Значение по умолчанию: Off (Низкие/Средние/Высокие), On (Очень Высокие)

Глубина резкости
CVar: r_DepthOfField
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает глубину резкости с эффектом размытия
Значение по умолчанию: On
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Размытие взрыва
CVar: g_radialBlur
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает эффект радиального размытия после взрыва
Значение по умолчанию: On

Цветокоррекция
CVar: r_ColorGrading
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Включает или выключает пост-обработку художественным эффектом цветовой коррекции
Значение по умолчанию: On

Тонкая настройка графики Crysis 3

Резкость
CVar: r_Sharpening
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень фильтра резкости во время пост-обработки
Более высокие значения повышают резкость, но слишком высоки будут выдавать артефакты
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 2,5

Хроматическая аберрация
CVar: r_ChromaticAberration
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень фильтра хроматическая аберрация во время пост-обработки
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 1,5

Плёночная зернистость
CVar: r_HDRGrainAmount
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень зернистости применяемого к окончательному изображению, что бы убрать артефакты от недостаточной цветопередачи на мониторах с 32-битной цветностью
Значение 0,0 — выключена
Значение по умолчанию : 0,0

Значение выцветания
CVar: r_HDRBloomRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Регулирует уровень выцветания для имитации сверх-ярких областей на экране
Значение по умолчанию : 0,15

Порог выцветания
CVar: r_HDRBrightLevel
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управление порогом уровня яркости для расчёта выцветания в сверх-ярких областях
Значение по умолчанию : 1,0

Метод Ambient Occlusion
CVar: r_ssao
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает метод Ambient Occlusion
Значение по умолчанию: SSAO (Низкие/Средние/Высокие), SSDO (Очень Высокие)
None: Ambient Occlusion не используется
SSAO: используется Screen-space Ambient Occlusion.
SSDO: используется Screen-space Directional Occlusion.

Размер пула текстур (МБ)
CVar: r_TexturesStreamPoolSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размер видеопамяти доступный пулу текстур
Размер указывается в мегабайтах и может ограничиваться в соответствии с обнаруженным размером видеопамяти
Значение по умолчанию: 192 (Низкие), 384 (Средние), 512 (Высокие / Очень Высокие)

Отключение прорисовки дальних теней
CVar: e_GsmCache
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Снижает нагрузку на GPU за счёт отключения прорисовки теней дальних объектов
Значение по умолчанию: On (Низкие) Off (Средние/Высокие/Очень Высокие)

Масштабирование каскадов тени от источников света
CVar: e_ShadowsResScale
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управляет разрешением карты теней для отдельных источников света.
Значение — произвольный множитель, удвоение которого удвоит разрешение каждого источника света
Значение по умолчанию: 3,4 (Низкие/Средние/Высокие), 40 (Очень Высокие)

Мозаичные каскады тени
CVar: e_ShadowsTessellateCascades
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает сколько каскадов тени применяться для мозаичности
Значение 0 — отключает всю мозаичность тени
Значение по умолчанию: 1
ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время не поддерживается игрой, но в ближайшее время будет включена.

Размер пула теней
CVar: e_ShadowsPoolSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размеру пула для редеринга теней — увеличение размера пула позволяет увеличить разрешение и уменьшить количество артефактов теней от источников света (НЕ УЧИТЫВАЯ Солнце). Значение должно быть степенью 2 (128, 256, 512 и т. д.)
Если размер пула слишком мал, что бы соответствовать минимальному размеру карты теней, то нагрузка на GPU сильно возрастёт и пострадает производительность.
Значение по умолчанию: 2048 (Низкие/Средние/Высокие), 4096 (Очень Высокие)

Размер карты теней от Солнца
CVar: e_ShadowsMaxTexRes
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает размер для каждого каскада тени солнца, увеличение значения увеличивает разрешение теней.
Значение по умолчанию: 512 (Низкие), 1024 (Средние/Высокие/Очень Высокие)

Дальность расчёта глобальной освещённости
CVar: e_GICache
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает количество кадров для кэширования результатов расчёта Глобальной Освещённости перед регенерацией
Значение 0 отключает всё кэширование и регенерируется каждый кадр Глобальной Освещённости
Значение по умолчанию: 7

Количество итераций расчёта Глобальной Освещённости
CVar: e_GIIterations
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Устанавливает количество итераций при выполнении расчёта Глобальной Освещённости
Большее число улучшит качество и увеличит дальность расчёта прорисовки освещённости
Значение по умолчанию: 10

Ограничение дальности расчёта трасселяции
CVar: e_TessellationMaxDistance
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние указывается в метрах, где будет прекращен расчёт трасселяции для объектов
Значение по умолчанию: 30

Размер треугольника объекта трасселяции
CVar: r_TessellationTriangleSize
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Длинна грани треугольника в пикселях для точной трасселяции
Значение по умолчанию: 8

Дальность анимации травы
CVar: e_MergedMeshesInstanceDist
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние на котором прекращается анимация травы
Значение по умолчанию: 4,5 (Низкие/Средние/Высокие) 8,0 (Очень Высокие)

Максимальное расстояние прорисовки травы
CVar: e_MergedMeshesViewDistRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Расстояние на которое прорисовываются интерактивные элементы травы
Значение по умолчанию: 50

Расстояние соотношения LOD (Уровня детализации)
CVar: e_LodRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывает расстояние падения детализации объектов. Большее число означает большее расстояние детальной прорисовки объектов.
Значение по умолчанию: 4 (Низкие), 6 (Средние), 20 (Высокие), 40 (Очень Высокие)

Дистанция видимость (Общее)
CVar: e_ViewDistRatio
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка объектов
Значение по умолчанию: 25 (Низкие), 35 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Дистанция видимость (Растительность)
CVar: e_ViewDistRatioVegetation
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка растительности
Значение по умолчанию: 21 (Низкие), 31 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Дистанция видимость (Детали)
CVar: e_ViewDistRatioDetail
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Указывается значение расстояния на котором будет прекращаться прорисовка объектов помеченных как «Детали»
Значение по умолчанию: 19 (Низкие), 24 (Средние), 100 (Высокие/Очень Высокие)

Тонкая настройка прочих элементов в Crysis 3

Пропустить видео заставку в Crysis 3
CVar: g_skipIntro
Рекомендуется разместить в system.cfg
Пропустить видео заставку играющую при загрузке игры перед появлением главного меню
Значение по умолчанию: off

Полноэкранный режим окна
CVar: r_FullscreenWindow
Рекомендуется разместить в system.cfg
Когда эта функция активирована, в меню «полноэкранный» режим будет использовать окно, которое заполняет весь экран, что позволяет легко переключаться по Alt-Tab.
Оконный режим будет вести себя нормально
Значение по умолчанию: off

Запретить отображение предупреждений в полноэкранном режиме
CVar: r_FullscreenPreemption
Рекомендуется разместить в system.cfg
Когда опция включена, это предотвращает перехват фокуса всплывающими окнами от мессендеров или системных сообщений.
Значение по умолчанию: on

Принудительный вывод на определённый монитор
CVar: r_overrideDXGIOutput
Рекомендуется разместить в system.cfg
Указывается номер монитор на который будет осуществляться вывод изображения игры. ( - основной, и 1, 2 и т. д. дополнительные мониторы (например телевизор или проектор)
Значение по умолчанию: 0

Поддержка нескольких GPU
CVar: r_MGPU
Рекомендуется разместить в system.cfg
Определяет поддержку нескольких GPU
Значение по умолчанию: Autodetect
Disabled: Отключена поддержка нескольких GPU
Forced: Принудительная поддержка нескольких GPU
Autodetect: CryEngine автоматические определяет включать или нет поддержку нескольких GPU

Аппаратный уровень гамма-коррекции
CVar: r_Gamma
Рекомендуется разместить в system.cfg
Указывается значение аппаратной гамма-коррекции. Оказывает влияние и на рабочий стол.
Значение по умолчанию: 1

Выбраковка окклюзий
CVar: e_CoverageBufferReproj
Рекомендуется разместить в autoexec.cfg
Управление внутренней выбраковкой окклюзий. Не изменяйте значение этой переменной, но если у вас возникнут проблемы при быстром перемещении, то стоит поэксперементировать.
Значение по умолчанию: on

Сетевой порт игры
CVar: g_blaze_gamePort
Рекомендуется разместить в system.cfg
Порт для подключения сетевой игры

Включение Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_enable
Рекомендуется разместить в system.cfg
Включает и выключает Blaze VOIP
Значение по умолчанию: on

Включение Blaze VOIP PTT
CVar: net_blaze_voip_enable_ptt
Рекомендуется разместить в system.cfg
Включает или выключает Blaze VOIP Push-to-talk
Значение по умолчанию: on

Громкость Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_playback_volume
Рекомендуется разместить в system.cfg
Регулирует громкость воспроизведения Blaze VOIP в диапазоне от 1,0 до 0,0
Значение по умолчанию: 1,0 (Максимальная громкость)

Источник
За ссылку спасибо koks5890

Скрытый текст:
Crysis 3 дает нам обширные возможности по настройке графики, но не дает самого важного, возможности отключить плохо оптимизированное мыло. Размытия здесь несколько видов, отключается только один.

Исправим это!
con_restricted = 0 – включаем «читы»
g_radialBlur = 0 – убираем радиальное размытие
r_MotionBlur = 0 – отключаем размытие при беге
r_DepthOfField = 0 – ликвидируем Глубину резко изображаемого пространства
g_dof_ironsight = 0 – Тот же ГРИП, только для вида из прицела

Все. Мыла нет. Получите свои лишние 10-15FPS и распишитесь.
Идем дальше.

Улучшаем цвета:
Игра очень любит играться с цветовыми палитрами, иногда включается Матрица, иногда пустынная желтая, а порой черт знает что.
Что бы избавиться от этого вводим:
r_colorgrading = 0 – отключаем палитру.
r_hdrbrightlevel = 0 – нормализируем уровень HDR

Выжимаем все соки:
Тотальная оптимизация, Ultra Low Edition.
sys_spec = 1 – магическая команда, оптимизирует FPS
путем отключения еле заметных спец.эффектов. Позже я покажу, как вернуть самые вкусные.
sys_spec_Full = 4 – злой брат близнец, буквально настройка Ultra. Моя видеокарта пахла жаренным.
i_mouse_accel = 0 – Отключаем плавные движения мыши. +FPS
r_vsync = 0 – Вертикальная синхронизация. Отключение иногда поднимает FPS.
e_particles= 0 – Летающая пыль, мелкие частицы. Очень грузят FPS.
i_particleeffects=0 – Качество летающей пыли. Отключаем. +FPS
Тени:
Семейство команд по теням. Я предпочитаю играть без теней,
чем с темными кубиками. Большой прирост FPS.
e_shadows = 0 - Вкл\выкл тени.
r_ShadowJittering=0 – смягчает края теней
r_ShadowBlur=0 – немного размывает сами тени.


Оптимизация звука:
No comment. Разницы между Ultra и оптимизацией не заметил.
Прирост FPS.
s_FormatSampleRate=44100
s_MPEGDecoders=16
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=0
s_ObstructionUpdate=1.0
s_SoundMoodsDSP=0
s_VariationLimiter=0.3
s_ReverbType=0


Убиваем текстурки(Опционально):
Для самых отчаянных. У себя ставил High текстуры.
Оптимизация очевидна, как и по FPS так и по ужасному внешнему виду.
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=30
r_TexAtlasSize=256
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexMaxAnisotropy = 0
r_UsePOM = 0


Вода:
Тут куча параметров, что сделают воду плоской и немного искусственной, но подарят кучу FPS.
r_WaterUpdateFactor=0.5
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=0
q_ShaderWater=0
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

Must Have лист:
sys_spec = 1
i_mouse_accel = 0
r_vsync = 0
r_colorgrading = 0
r_hdrbrightlevel = 0
e_gi = 1
e_ginumcascades = 2
g_SkipIntro = 1
g_radialBlur = 0
r_MotionBlur = 0
r_sunshafts = 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
r_refraction = 0


Отдельно SSAO, алгоритм имитации глобального освещения. Могу отключить все тени, Но вот это выглядит и без них шикарно.
Опытным путем определил «3» как самый подходящий параметр позволяющий C3 выглядеть как Ultra и не так сильно гробить FPS.
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 2
r_SSAODownscale = 0


Вся прелесть CryEngine 3 в том, что вы можете выставить все в игре на Ultra, ввести sys_spec = 1 и относительно комфортно играть, но тут кому как повезет.

Команды можно вводить в игре, но лучше просто закинуть в файл system.cfg, в корневой папке с игрой.


Скриншоты с новыми настройками:

Скрытый текст:







Тюнинг производился в лаборатории DjDiversant


Как сделать Crysis 3 английским:
Идем сюда, качаем английские файлы. Потом копируем их в директорию игры, а в файле system.cfg прописываем:

sys_languages=english
g_language=english

За это спасибо Fav0riT

При взрывах мехов или при стрельбе из БМП иногда возникают вот такие графические артефакты:



В меню в пункте "Частицы" нужно выставить значение "низкое", после этого уже во время игры выставить значение "Максимум".
Проблема и ее решение от LostGhost1

После нового патча в луке нет стрел.
Подберите любое лежащее на земле оружие, заменив им лук, а затем снова подберите свой лук, запас стрел будет полным.




Скрытый текст:
Нет данных...

***

Все предложения по наполнению FAQ можете присылать мне в ЛС.
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом:
Q: текст вопроса
A: текст ответа

Последний раз редактировалось Rywer; 27.09.2018 в 14:46.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2013, 15:04   #281
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
никто не в курсе почему вертикальная синхронизация может не работать?
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 09:08   #282
Юзер
 
Аватар для ---Dimon---
 
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 236
Репутация: 7 [+/-]
Подскажите что можно здесь заменить чтобы кризис 3 шел на максималках???? Процессор: AMD Athlon (tm) 2 X4 640 3.00 GHz ОЗУ 8ГБ Видеокарта AMD Radeon 6850 1 ГБ
---Dimon--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 09:39   #283
Юзер
 
Аватар для Rabban
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 181
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
никто не в курсе почему вертикальная синхронизация может не работать?
CORSA, Попробуй зайти в панель управления Nvidia и выставить в настройках вертикальной синхронизации (Вертикальный синхроимпульс) параметр Адаптивный (половина частоты обновления).

---Dimon---, Для максималак надо все заменить. Видео в первую очередь на 780 GTX например.

Последний раз редактировалось Rabban; 22.11.2013 в 09:42.
Rabban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2013, 23:27   #284
Новичок
 
Регистрация: 17.12.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
всем привет!
также как у qwerusa от 13.03.2013, 14:01 #208
qwerus Меню пользователя qwerus
Новичок
пишет установка-100%. но вылезает окно - На этом компьютере обнаружена более новая версия распространяемого пакета Microsoft Visual C++ 2010.

а когда пробуешь запустить, пишет: "Запуск программ невозможен, так как на компьютере отсутствует AEyrC.dll."

уже "цуко" весь инет облазил... нифига не нашел...

Очень прошу: HELP MEEEEEE!!!

Сперва поставил, все норм... поиграл два дня... потом похоже что вирусник ее вырубил... а теперь... все чистил... и уже пятый раз поставил, и каждый раз - одно и то же...

Заранее огромное СПАСИБО!!!

Последний раз редактировалось MrZORG; 17.12.2013 в 23:33.
MrZORG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 10:59   #285
Юзер
 
Аватар для Alius
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 226
Репутация: 17 [+/-]
Народ! А в Origin полностью русская игра?
__________________
Всё относительно...
Alius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 11:58   #286
Новичок
 
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

я немогу зайти в многопользовательскую игру в crysis 3. мне пишут ваша учетная запись заблокирована. что делать???
skyline441 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 13:14   #287
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
skyline441, наверно писать в поддержку.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 13:00   #288
Юзер
 
Аватар для ---Dimon---
 
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 236
Репутация: 7 [+/-]
Помогите в чем может быть проблема, установил все летает на высоких со сглаживанием, но заметил проблемы, попадаются бывают мигают тени, на воде всякие иероглифы, особено с далека прблизишь воду видно хорошо, А так само сильно видно на тенях, бывает в углах мигает сильно в чем может быть проблема???

Добавлено через 37 минут
Цитата:
Сообщение от ---Dimon--- Посмотреть сообщение
Помогите в чем может быть проблема, установил все летает на высоких со сглаживанием, но заметил проблемы, попадаются бывают мигают тени, на воде всякие иероглифы, особено с далека прблизишь воду видно хорошо, А так само сильно видно на тенях, бывает в углах мигает сильно в чем может быть проблема???
Поиграл еще немного это не тени мигают, присмотрелся еще мигают некоторые объекты, может это и текстурки мигают, возможно не знаю, но точно почти везде попадается что что то мигает.

Последний раз редактировалось ---Dimon---; 29.01.2014 в 13:38. Причина: Добавлено сообщение
---Dimon--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 21:13   #289
Новичок
 
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Q: я прочитал все сообщения в форуме и встретил 2 сообщения по поводу моей проблемы, но на них никто не ответил и я хочу узнать как исправить ошибку черного экрана. Игра запускается, выбираю компания, сложность игры и когда предлагает обучение и нажимаю да игра виснет и тупо ничего не делает, а если нажать нет то идет ролик и появляется черный экран и все, виснет. DX 11 установлен, видюха Nvidia GT440, имя компа на англ без тире, папку EA удалял, ничего не помогает, пожалуйста, помогите мне((

Добавлено через 7 минут
помогите с проблемой черного экрана. Игра запускается, но после выбора сложности игры, когда предлагает пройти обучение, нажимаю да и игра виснет, а если нажимаю нет идет ролик и появляется черный экран и снова виснет, помогите плиз(((( видюха GT440 DX11 установлен, все в норме, имя компа на англ без тире, EA папку удалял, все делал, не помогает

Последний раз редактировалось crywarrior; 02.02.2014 в 21:21. Причина: Добавлено сообщение
crywarrior вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 21:35   #290
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
crywarrior, Попробуй уменьшить разрешение и графику в игре.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 15:36   #291
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
А не помните в Крайзис 2 наилучшее значение графики из всех это какое? Есть высокое, максимальное, экстремальное и макс. последнее. Я поставил макс.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2014, 15:46   #292
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Vseslav, оно и есть наилучшее
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2014, 20:24   #293
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Адекватный фпс для моей системы (~40 на открытых пространствах и 40-60 в закрытых)? И какое сглаживание лучше выбрать?
Скрытый текст:

Скрытый текст:

И почему текстурки на максимум не ставятся? Просто после перезапуска игры снова на высокое скидывает - не тянет?
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.

Последний раз редактировалось Silverwing; 06.03.2014 в 20:30.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2014, 07:51   #294
Новичок
 
Регистрация: 03.04.2014
Сообщений: 10
Репутация: 5 [+/-]
Если железо слабовато, вполне может быть и скидывает, для сохранения ФПС и предотвращения фризов. У меня ИМХО самый мощный комп в азиатской части РФ (ОЗУ 512гиг ну все остальное, в т.ч. три гефорсы 780, соответствует), и то при установке всех настроек в макс, карты начинают очень сильно нагреваться (до 90С и растет), и я вынуждено снижаю настройки до высоко. Может они и не сгорели бы, но я не хочу испытывать... Ваще же можно положится на оптимальные настройки, определяемые крайзисом, и может поиграть полноэкранным сглаживанием, но с обязательным контролем температуры видеокарт.

Добавлено через 9 минут
To Dimon. Возможно, графика не справляется с высокими настройками, особисто если разрешение большое, тогда возможен эффект мигания. Попробуй снизить настройки, в первую очередь текстуры, тени и полноэкранное сглаживание. И заценить.
(Для резолюшена 2600 с высокими настройками и сглаживанием 16Q, требуется как минимум гефорса 680)

Последний раз редактировалось vasiliy_ach; 07.04.2014 в 08:01. Причина: Добавлено сообщение
vasiliy_ach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2014, 21:36   #295
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation

Купил недавно Crysis 3 лицензию в Origin. Играл в неё некоторое время, всё было нормально, даже на почти максимальных настройках игра работала стабильно. Некоторое время не играл, сегодня решил поиграть - заметил, что через каждые 5-10 секунд игра замирает где-то на секунду, потом продолжает работать. Я думал дело в настройках, снизил до минимума, но фризы не прекратились.

Конфиг системы такой:

Скрытый текст:

--------[ AIDA64 Business Edition ]-------------------------------------------------------------------------------------

Версия AIDA64 v1.80.1450/ru
Тестовый модуль 2.7.380-x64
Домашняя страница http://www.aida64.com/
Тип отчёта Мастер отчётов
Компьютер ATTY-ПК
Генератор Atty
Операционная система Microsoft Windows 7 Professional 6.1.7601 (Win7 RTM)
Дата 2014-06-24
Время 20:50


--------[ Суммарная информация ]----------------------------------------------------------------------------------------

Компьютер:
Тип компьютера ACPI x64-based PC
Операционная система Microsoft Windows 7 Professional
Пакет обновления ОС Service Pack 1
Internet Explorer 8.0.7601.17514
DirectX DirectX 11.0
Имя компьютера ATTY-ПК
Имя пользователя Atty
Вход в домен Atty-ПК
Дата / Время 2014-06-24 / 20:50

Системная плата:
Тип ЦП QuadCore AMD Trinity, 1800 MHz (18 x 100)
Системная плата Неизвестно
Чипсет системной платы Неизвестно
Системная память 7627 Мб
Тип BIOS AMI (05/30/2013)
Коммуникационный порт Последовательный порт (COM1)

Отображение:
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7560D (512 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7560D (512 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7560D (512 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7700 Series (1024 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7700 Series (1024 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7700 Series (1024 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7700 Series (1024 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7700 Series (1024 Мб)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7700 Series (1024 Мб)
3D-акселератор AMD Fusion Trinity Desktop
Монитор ViewSonic VA2038 Series [20" LCD] (S1H103602668)

Мультимедиа:
Звуковой адаптер ATI Radeon HDMI @ AMD Cape Verde - High Definition Audio Controller
Звуковой адаптер ATI Radeon HDMI @ AMD K15.1 - High Definition Audio Controller
Звуковой адаптер Realtek ALC892 @ AMD Hudson-3 FCH - High Definition Audio Controller

Хранение данных:
Контроллер IDE AMD SATA Controller
Дисковый накопитель Generic- Compact Flash USB Device
Дисковый накопитель Generic- MS/MS-Pro USB Device
Дисковый накопитель Generic- SD/MMC USB Device
Дисковый накопитель Generic- SM/xD-Picture USB Device
Дисковый накопитель WDC WD10 EZEX-08RKKA0 SATA Disk Device (931 Гб)
Оптический накопитель DTSOFT Virtual CdRom Device
Оптический накопитель Optiarc DVD RW AD-7280S SATA CdRom Device
SMART-статус жёстких дисков OK

Разделы:
C: (NTFS) 199771 Мб (152597 Мб свободно)
D: (NTFS) 753867 Мб (207989 Мб свободно)
Общий объём 931.3 Гб (352.1 Гб свободно)

Ввод:
Клавиатура Клавиатура HID
Мышь HID-совместимая мышь

Сеть:
Первичный адрес IP 192.168.0.55
Первичный адрес MAC 90-2B-34-A4-BA-71
Сетевой адаптер Realtek PCIe GBE Family Controller (192.168.0.55)

Периферийные устройства:
Принтер Fax
Принтер HP LaserJet 1020
Принтер Microsoft XPS Document Writer
Принтер Отправить в OneNote 2013
Контроллер USB1 AMD Hudson-3 FCH - USB OHCI Controller
Контроллер USB1 AMD Hudson-3 FCH - USB OHCI Controller
Контроллер USB1 AMD Hudson-3 FCH - USB OHCI Controller
Контроллер USB2 AMD Hudson-3 FCH - USB 2.0 EHCI Controller
Контроллер USB2 AMD Hudson-3 FCH - USB 2.0 EHCI Controller
Контроллер USB3 AMD Hudson-3 FCH - USB 3.0 xHCI Controller
Контроллер USB3 AMD Hudson-3 FCH - USB 3.0 xHCI Controller
USB-устройство USB-устройство ввода
USB-устройство USB-устройство ввода
USB-устройство USB-устройство ввода
USB-устройство Webcam C110
USB-устройство Webcam C110
USB-устройство Запоминающее устройство для USB
USB-устройство Поддержка USB принтера
USB-устройство Составное USB устройство
USB-устройство Составное USB устройство

DMI:
DMI поставщик BIOS American Megatrends Inc.
DMI версия BIOS F5a
DMI производитель системы Gigabyte Technology Co., Ltd.
DMI система To be filled by O.E.M.
DMI системная версия To be filled by O.E.M.
DMI системный серийный номер To be filled by O.E.M.
DMI системный UUID 90022B03-3404A405-BA067107-00080009
DMI производитель системной платы Gigabyte Technology Co., Ltd.
DMI системная плата F2A75-D3H
DMI версия системной платы x.x
DMI серийный номер системной платы To be filled by O.E.M.
DMI производитель шасси Gigabyte Technology Co., Ltd.
DMI версия шасси To Be Filled By O.E.M.
DMI серийный номер шасси To Be Filled By O.E.M.
DMI Asset-тег шасси To Be Filled By O.E.M.
DMI тип шасси Desktop Case


Проделал следующие операции: делал дефрагментацию, сделал фиксированный файл подкачки и перенёс его на другой логический раздел, проверил на вирусы (вирусов нет). Но это не помогло, игру по прежнему фризит. Единственное, что я сейчас заметил, что в конфиге процессора в AIDA64 показывает, что процессор 1800 Мгц, хотя на самом деле он 3600 Мгц. Но я думаю это просто какая-то ошибка.

Уважаемые форумчане, может вы что-нибудь посоветуете для решения этой проблемы? Самое удивительное в том, что ничего такого не ставил, игру просто стало фризить на пустом месте.

Драйвера последние, BIOS последний с сайта производителя материнской платы.

В других играх фризов не наблюдается.

Добавлено через 1 час 47 минут

Решил проблему. Проблема была в Origin, после обновления клиента Origin. Игра криво взаимодействовала с Origin и из-за этого возникали проседания. Соответственно, всё решение заключается в том, чтобы в Origin в свойствах игры поставить галочку "Выключить Origin в этой игре". После этого все фризы исчезнут. Просьба добавить это в FAQ, чтобы другие сразу могли найти.

Последний раз редактировалось Atty; 24.06.2014 в 23:24. Причина: Добавлено сообщение
Atty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 14:33   #296
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Atty, хорошо что решил проблему, а то я как раз хотел написать, что именно так игра себе ведет в большинстве случаев, когда ориджин падает.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2014, 15:00   #297
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
А если переместить папку с игрой на SSD - быстрее будет игра работать?
Тормозит очень.
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2014, 16:10   #298
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Rick1, Быстрее станет только сам запуск игры и загрузка уровней.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2014, 17:31   #299
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
HD 7750 - как ускорить игру?
Графа на низком стоит.
А всё равно тормозит. Эффект инерции
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 01:38   #300
Опытный игрок
 
Аватар для elrazor


 
Регистрация: 14.10.2005
Адрес: Израиль
Сообщений: 1,460
Репутация: 655 [+/-]
Silverwing, SMAA 2x.
Цитата:
HD 7750 - как ускорить игру?
Никак. Купить новый ПК.
__________________
Dell 23" UltraSharp U2312HM / i5-3550 / Corsair H100i / Asus P8H77-V LE / G-Skill Ares 1333@1400mhz-2x4gb / Corsair Force 3 SSD 120 gb /Samsung 840EVO 128gb/ Seagate Barracuda 2TB/ Gigabyte GTX970 G1 Gaming@1422/7466 / SeaSonic S12II 620W / Asus Xonar Phoebus / Microlab SOLO6С / Windows 8.1 X64 / SteelSeries Merс / Steelseries Rival / CoolerMaster StormTrooper





Samsung Galaxy SII, Ipod Touch 3G 32 gb
Budweiser Dark Lager, Kozel Cerny, Guinness Black Lager, Staropramen Černý, Krušovice Cerne, Pauliner, New Castle
elrazor вне форума  
Отправить сообщение для elrazor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования