25.02.2008, 11:57 | #21 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
|
||
|
25.02.2008, 12:01 | #22 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Сложный вопрос.. sandbox таким, каким он должен быть, мы видели в TES II, III, IV. Отлично работает. Рельсы мы видели в CoD, сюжетной части Mafia.. Сдается мне, дело не в этом; дело в разработчике, а хорошую игру можно сделать и там, и там. Насчет того, что за sandbox (как же меня бесит это слово) будущее.. врят ли.
ЗЫ. Приводить Crysis в пример sandbox - некорректно.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
25.02.2008, 12:26 | #23 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
|||
|
25.02.2008, 14:46 | #25 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215
Предупреждения: 400
|
По-моему,лучше рельсы.Давайте вспоминать старые(и неочень) игры.Half-Life,Max Payne,Doom,Call of Duty и т.д.Мы все любим эти игры,считаем их великими играми.А ведь,игры эти очень линейны.А ваш Crysis никто через 5 лет не вспомнит.А если и вспомнит,то только из-за прекрасной графики.
|
||
|
25.02.2008, 15:34 | #26 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Песочница даёт свободу перемещения , а следовательно увлекатеньные перестрелки, и возможность пройти одно и тоже место много раз и всегда по разному.
Рельсы сильно сужают место действия, что позволяет напихать игру скриптами, проработать уровни до мелочей и зделать уровни разнообразными. Короче, и то и другое круто! Но СЕЙЧАС я бы выбрал песочницу, потому что все ресьсовые шуторы уже отковенно достали и хочется чегото новенького. |
||
|
25.02.2008, 16:32 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
А еще в мании пишут, что самый производительный процессор - Core E6600. И что? Это как раз тот случай про забор.
Можно подумать, вам есть из чего выбирать сделали коридорчик пошире и все уже уписались в штанишки от восторга..
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
25.02.2008, 16:39 | #28 | ||
Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
В дырочку точно, только окромя того что через 5 лет вы на эту графику и не гляните.Сейчас вы часто играете в игры 2002 года? Переигрываться будут те игры которые на душе оставили что нибудь кроме супер-мега-пупер-умиретьотувиденного графики.
Последний раз редактировалось djoni79; 25.02.2008 в 16:47. |
||
|
25.02.2008, 19:51 | #30 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Рельсы и песочница - две независимых крайности. От первой мы никогда не получим полной свободы, в том числе широкой свободы выбора, не получим размаха, обилия возможностей, не будем видеть простор для действий. Зато от второго мы никогда не увидим той режиссуры, того концентрата действий, такой быстрой смены событий.
Играть в игры-песочницы интересно из-за предоставляемых возможностей - можно пройти скрытно, можно с шотганом наперевес, можно вообще не ввзяываться в бой. Можно пойти сначала в одно место, потом в другое и наоборот и т.д. Но обилие возможностей заставляет напрягаться над тем как именно поступить, иногда выбор труден(вспоминаем дружно Ведьмака и Fallout, да и Crysis тоже местами) и требует активной мозговой деятельности и утомлению. "Рельсы" дарят нам обилие эмоций в единицу времени и ненапряг извилин. Но долго без мозна жить нельяз - и это надоедает (смотрим Stranglehold и Serious Sam, а также КоД). Поэтому оба жанра органично дополняют друг друга. И не стоит хоронить рельсы.
__________________
Twit-ch |
||
|
26.02.2008, 11:02 | #31 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Для меня лучшее - это рельсы. Но рельсы качественные, гладкие и красивые. Как это ни прискорбно, но я не люблю сильную свободу выбора в играх. Мне нравится, когда меня ведут, но делают это с толком.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
26.02.2008, 16:54 | #32 | ||
Новичок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: вторая дверь на право
Сообщений: 79
Репутация: 28
|
Я думаю появится отдельный жанр- Sandbox шутер,как когда-то появились 3D игры с видом от третьего лица,RPG ну и так далее.Рельсы никуда не денутся,на них выйдет еще много игр(Half Life 3?).Мне понравился Crysis,а ведь он первый в своем жанре,CoD тоже отрабатывает программу на 5 с плюсом,но когда все игры были линейными выбрать было не из чего.А сейчас Crysis...в царстве слепых и одноглазый король
Добавлено через 7 минут Рельсы-хорошо,но песочница это 21-ый век, за ней будущие и если делать игры будут с самоотдачей во всем(сюжет,музыка,а не только графика) то я всеми руками за
__________________
Улыбнись (: Последний раз редактировалось Хатаб; 26.02.2008 в 17:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.02.2008, 18:43 | #33 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Отвечаю: лучше насыщенность и свобода. Два в одном так сказать.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
27.02.2008, 05:46 | #34 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
По-моему, лучший вариант уже давно придуман. Лучше всего - свобода, назовите ее хоть "песочницей", но с сильным сюжетом (проходить который вы можете по желанию, выполнив внесюжетные миссии) и с достаточным количеством "случайных событий". Пусть эти события все будут проскриптованы заранее, но если их будет много, это только прибавит игре интереса.
|
||
|
27.02.2008, 13:26 | #35 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Это что же за игра такая? Чтоб песочница и с сюжетом?
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
27.02.2008, 13:53 | #36 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
bulkin
Fallout 2 Что касается жанра FPS, то пожалуй именно "песочница" вряд ли кому-то удалась, если понимать под этим именно большую территорию. Но в ограниченных рамках можно считать таковой S.T.A.L.K.E.R., к примеру. Сюжетная составляющая там правда не особо впечатляет, но уже близко. Играть интересно, по крайней мере поначалу... |
||
|
28.02.2008, 07:28 | #38 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2
|
Лично я за песочницу. Даже судя по развитию игр за свободой будущие. Все помнят как нас сначала научили вертеть головой в играх, менять оружие и прочие. Даже в рельсовых играх нам старались дать всё больше и больше свободы. Лично я думаю нравиться или не нравиться нам игра, зависит от того какой в ней сюжет.
|
||
|
|