28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
08.03.2013, 19:26 | #5181 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
08.03.2013, 20:53 | #5183 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
ну почему же, взять те же гиблые поля, там то домик сверху сгенерируется, то ранчо фермера, то закуток с сундуком(и деревом), постоянно эта пещера сюжетная меняется(что ищишь её каждый раз), это уже не говоря о том что по мелочи там почти всегда отличается. Но вот именно глобально конечно не меняется зачастую, т.е. вход и выход с локации обычно всегда с одних и тех же сторон, какие-то обязательные элементы присутствуют у всех вариантов, ну и в таком духе.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
08.03.2013, 21:52 | #5184 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
09.03.2013, 07:27 | #5185 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Я же написал, что ивенты генерируются случайным образом. Даже не случайным, а в определенных местах карты может сгенерироваться один из выделенных на карту ивентов
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
09.03.2013, 14:19 | #5186 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
что значит ивенты? Дом может появится, но быть закрытым, ферма может появиться, но без фермера, пещера постоянно меняется, причём тут вообще ивенты? Я же сделал упор на то что реально заметить, так то они формально очень сильно различаются, но тем не менее воспринимаются очень похоже. А что в твоём понимании генерация, полностью другая локация должна получаться, чтобы зашёл и не узнал?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
09.03.2013, 15:27 | #5187 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Случайно генерируемые стены крепости вообще вызывают приступ смеха, от крепости с такой архитектурой одно название только, немудрено, что её демоны взяли слету, лол. И да, закос what'ом под англичанина не удался.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
11.03.2013, 12:21 | #5189 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
так как пещеры и мини квесты появляются рандомно, еще некоторые мобы (те которые фиолетовые и мрут с 2 ударов -_-) бывают очень редкие, слышал даже, что найдя некоторых можно написать в чат и кто-нибуть может купить убийство этого моба для ачивок
Добавлено через 2 минуты так как пещеры и мини квесты появляются рандомно, еще некоторые мобы (те которые фиолетовые и мрут с 2 ударов -_-) бывают очень редкие, слышал даже, что найдя некоторых можно написать в чат и кто-нибуть может купить убийство этого моба для ачивок
__________________
Убить всех человеков Последний раз редактировалось bloodmax13; 11.03.2013 в 12:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.03.2013, 13:08 | #5190 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Я вот Джея до сих пор не убил, хотя знаю где его искать...
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
11.03.2013, 13:49 | #5191 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Цитата:
Возьмем локацию "Поля" у Нового Тристрама, географически она всегда выглядит одинаково, всегда вход снизу, а выход справа посередине. На ней есть около 5-6 точек генерации, на которых может сгенерироваться около 10-12 событий (телепорт, квестовая пещера, ивенты), причем события генерируются только в заранее прописанных точках. Т.е. карта абсолютно не случайная, а зная места генерации событий, ты можешь пробежать по определенному маршруту и увидеть их все, не оббегая всю карту. Пещеры же генерируются случайно из заранее сделанных блоков, и в них может попасться подряд 4 блока выглядящих абсолютно одинаково, в DII разнообразие блоков было значительно выше. В том же Torchlight II наземный мир (во многих локациях) генерировался случайным образом.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
17.03.2013, 10:26 | #5193 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
17.03.2013, 11:00 | #5194 | ||
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
|||
|
17.03.2013, 12:51 | #5195 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Ну... это же "разноображивает геймплей" К каждой элитке нужен свой подход, ведь одна срут огнем, а другая ядом...
А в итоге игроков тупо вынуждают держатсья подальше от мобов, потому что время уберядовитое говно, сдамаживающее тебя в никуда без учета любых резистов, вентиляторы, стены и обездвиживание...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
17.03.2013, 13:06 | #5196 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
17.03.2013, 13:51 | #5197 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Вчера на см4 пекла убивали белиала, он одинаково ваншотил метеорами, что ватных нубасов в моей пати, которые вообще без аллреза и меня с 53к хп и 61% резистов.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
17.03.2013, 14:50 | #5198 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Да элита что-то иногда с нереальными комбинациями попадается, выносит только так.
Но больше всего я ненавижу лазеры. А когда еще элита клонируется и ставит овер 10 лазеров в узком коридоре, вообще печально становится.
__________________
You talkin to me!? |
||
|
17.03.2013, 17:36 | #5199 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Ты уж прости, но это звучит просто жалко. Игру итак облегчили до безобразия, а вы еще и стонете что вам сложно. Вспомнить бессмерных мобов под энрагой, вот это было инферно, а сейчас это лёгкий фарм монстров
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
17.03.2013, 19:49 | #5200 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Играю в диабло 3 пару месяцев, не знаю на сколько там трава зеленее была.
__________________
You talkin to me!? |
||
|
|