Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 00:04   #12681
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Текстоплёт, вот по многим пунктам прав, как по мне. И это касаемо первой части. Ты там вообще требуешь чего-то большего, и прав, по сути. А я просил, чтобы просто улучшили все элементы первой части. Ведь игра по сути хорошая и могла бы стать отличной во второй части.

Хотя могу признать, несмотря на многие претензии ко второй части, она тоже неплохая.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 01:10   #12682
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
только на снайперках
С винтовками, кажись, тоже есть.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да и то вроде он возникает лишь если в момент перегрева оружия на тебя еще и скилл Перегрева юзанут.
Нет. Рандомно появляется.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 01:18   #12683
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Да МЭ все неплохие, просто биовари избрали самый простой путь развития своих игр, сделав вместо рпг больше уклона в экшен с элементами рпг, чем, собственно, в полноценный отыгрыш. И в тоже время система с действиями "хороший/плохой" прямо во время диалогов - гениальна, как по мне.

Но надо понимать, что всё это лишь шелуха, которой прикрыто отсутствие выборов решения проблем.

Ну а что качается боевой системы - её усложнение, хотя и было спорным касательно удобства в целом, всё же позволило создать классную боёвку в МЭ 3, которая радует и поныне. Уж как бы к ней не относились, а мульт вот жив до сих пор.

Печалит лишь то, что пока что качественного отличия Андромеды от третьей части я не вижу: ни геймдизайн, ни геймплей, ни анимации (а анимация фем Шепарда всегда была отвратительной, и что самое смешное - даже в ДАИ анимация походки гг женского пола убога) ничем не отличаются от предыдущих МЭ.

То есть биовары неплохо справляются с лором, с мирами, с некоторыми событиями и персонажами, но часто мелочам не способны уделить должного внимания. И из-за мелочей ( в целом-то) вторую часть и ругают. Просто потому, что первую, как первый блин, ругать за много не получается.

А, ну и хотел высказаться по отличной системе импорта сейвов. Всё таки это реально крутая задумка, которой я лишь теперь воспользовался - очень много отсылок к событиям первой части, если оставляешь в живых разных нпц.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Нет. Рандомно появляется.
А, точно. Помню, первым персом сделал снайпера и даже до Цитадели не дошёл - просто снайперка багала в 100% случаев перегрева.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 26.09.2016 в 01:20. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 00:08   #12684
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
а мульт вот жив до сих пор.
Без обид, но в него сейчас играют только огалтелые ценители.
Мульт мог бы быть хорош, но биотвари положили на него орган с самого начала, предпочитая экстенсивный курс развития, путём подвоза нового контента. За год поддержки в нём толком карт даже новых не появилось, а уж про кастомизацию или решение проблемы с чарджем штурмовика даже говорить нечего.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 00:35   #12685
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Без обид, но в него сейчас играют только огалтелые ценители.
Да это и хорошо, зачем мне в нем нубцы, которые гоняют на низких уровнях сложности?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 07:31   #12686
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Wolfsheim, огалтелые ценители не то же самое что бацьки.
К тому же мульт до сих пор поломан в ряде мест, из-за чего скилловая игра остаётся весьма туманной перспективах.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 04:34   #12687
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Мде, чот поиграл немного (до Горизонта включительно) на Ветеране - и это слишком легко. Да у меня на низшей сложности при первом прохождении трудностей было больше, лул. Буду на Эксперте проходить, походу самая сбалансированная сложность. Но наверняка будет проще, чем в третьей части.
Ну и прокачанный снайпер неплохо так решает, если напарники правильно для миссии подобраны. И боевка вдруг оказалась не такой ужасной, как мне сперва показалось. Видимо, дело в изменении механики использования кинетических умений, что особо заметно на адепте.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 12:03   #12688
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Wolfsheim, так играй на безумии, а то полумеры какие-то. Или её разблокировать надо? Уже не помню.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 13:06   #12689
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
кинетических умений
Биотических.
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Или её разблокировать надо?
Если первое прохождение, или без импорта сейвов - то да.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 15:51   #12690
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
так играй на безумии, а то полумеры какие-то
Не хочу я играть на Безумии, там боссы кривые - одна ошибка и смерть. А у меня нет желания переигрывать по нескольку раз битвы, мне просто хочется, чтобы бои представляли из себя нечто большее, нежели легкую прогулку в парке. Хотя вряд ли такое будет в МЭ - несмотря на описание сложностей единственное, что меняется, это урон от врагов, в основном от боссов. Более разумное поведение, использование биотики и скиллов - ничего это нет.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2016, 21:44   #12691
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Хотел пройти три игры залпом, но не получилось, поэтому эмоции по второй части немного смазаны.
Практически всегда вторая часть после отличной первой делается наспех, чтобы на волне успеха отбить еще деньжат. Даже Dragon Age от этого же разработчика страдает этим. Вторая часть более блеклая, менее масштабная и дает меньше эмоций. Но Mass Effect 2 этим не страдает. Он дает больше впечатлений, чем первая часть. Еще большее количество пафоса, кинематогрофичности, больше воодушевляющих моментов и сложного выбора. Хотя, казалось бы, как может быть больше эмоций, когда твой герой спасает Галактику. И хоть по сюжету второй часть ты лишь готовишь рейд в тыл врага, все равно чувствуешь сопричастность к чему-то действительно важному.
Мир в игре намного более живой. Старые знакомые, дизайн уровней, всякие мелочи, вроде разговоров прохожих. Возможность нажраться, пнуть мартышку, купить хомяка, покормить рыбок, пострелять в мини-игре в обезъян - ну что еще для счастья надо? Хотя, к концу игры повторяющиеся диалоги прохожих лишь раздражают. Но это уже моя проблема, я выжимаю из игры все, исследую все места и бываю в каждой локации по нескольку раз, прохожу мимо нипов снова и снова. Для игрока, который затратит на игру меньшее количество времени, мир так и будет казаться вполне живым.
Про механику и прочие мелочи. Стрельба изменилась к лучшему, стрелять стало веселее, удобнее и интереснее, умения радуют. Разве что теперь точно не побегаешь во время битвы - выбравшись из укрытия, щит выносят моментально. Мако убрали. Это немного печалит. Хоть внесюжетные планеты были пусты, хоть управление Мако напоминало какую-то пытку, а стрельба была скучна, но все же какое-то очарование в поездках имелось. Кстати, играл в этот раз с дополнениями, поэтому покатался на летающем аналоге Мако. Поначалу весьма доставляет, прыгать по скалам и платформам весело. Однако стрельба такая же унылая. Выстрелил ракетой во врага, отодвинулся, чтобы пропустить снаряд, снова запустил ракету. Повторить пару раз.
Убрали лут, вместо него сделали покупку частей брони и умения-патроны. Это тоже идет только в плюс. Возможность проапгрейдить броню или оружие, собирая тонны модификаций - это то, что хорошо вспоминать лишь с ностальгией. Хотя, интерес заглядывать во все углы карты и исследовать локацию, стал меньше. Ведь теперь можно найти лишь расходные материалы - ресурсы, да боеприпасы к тяжелому оружию. Исследование для оружия или защиты все равно будет лежать на самом видном месте.
Покраска брони и изменение рисунка на ней, обустройство каюты, персонализация персонажа - это приносит большое удовольствие любителям РПГ. Радует, что можно выбрать даже не боевую одежду для героя. Сделать пару лишних скинов для персонажа - не сильно сложная задача для художников и дизайнеров, как мне кажется, зато заметный плюс для погружения в игру.
Пару новых стволов из дополнения мне понравились. Со штурмовой винтовкой Коллекционеров и дробовиком Гетов я всю игру и прошел. Еще очень зрелищная и веселая штука - создатель черных дыр.
Новые напарники из дополнений блеклые, истории скучные, дополнительное оружие - шлак. С ними даже поговорить нормально не получится, они отделаются лишь парой новых фраз. Единственное, что от новых персонажей мне понравилось - деловой костюм от Касуми.
Дополнение с Лиарой дает пару лишних часов геймплея, что, конечно, хорошо. Однако, мое мнение о DLC разделят многие - лучше выпускать полноценную игру, чем докупать ее части. Тем более, что большинство проходят игру сразу и вряд ли следят за новостями, ставят дополнения и возвращаются в нее.
Отношения к персонажам у меня практически не поменялось, в отличии от повторного прохождения первой части. Замутил с Мирандой, нагрубил Джек, та опять умерла. Разве что Тали стала казаться какой-то истеричной и мутной.
Из недостатков бросается в глаза Цитадель. Шикарный президиум первой части и три с половиной коридора во второй. Тут и комментировать нечего. Серый посредник неприятно удивил. Такому боссу место в том же Dragon Age в роли тролля, чем в космическом шутере. У него еще и щит был. Снова добавлю про отсутствие интереса исследовать локации, быстро наскучивающий мониторинг планет вместо веселой поездки на Мако, короткую финальную миссию и мгновенно надоедающую мини-игру для взлома (Но эта проблема хотя бы решается модом для мгновенного обхода).
Mass Effect 2 держит высокую планку, заданную первой частью. Захватывает с самого начала игры и не отпускает до конца. Оправдывает ожидания и дает отличные впечатления.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

Последний раз редактировалось DiabloKiller; 22.11.2016 в 21:50.
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 15:49   #12692
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Покраска брони и изменение рисунка на ней, обустройство каюты, персонализация персонажа - это приносит большое удовольствие любителям РПГ.
Скорей любителям симс.
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
С ними даже поговорить нормально не получится, они отделаются лишь парой новых фраз.
Тем не менее у того же наемника Заида вполне годные реплики и истории о его винтовке.
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Даже Dragon Age от этого же разработчика страдает этим. Вторая часть более блеклая, менее масштабная и дает меньше эмоций
Вторая часть это натуральная халтура.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 20:44   #12693
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Я аргументированно, с примерами и обоснованиями доказал, что вторая часть на уровне и никак не может называться халтурой (В отличии от третьей, но это совсем другая история), а в ответ услышал "ниправда)))"
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2017, 12:54   #12694
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Перенесу из темы МЕ 1:
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
И если сразу переходить ко 2-й МЕ, то что-то она вообще кастрированной кажется. Экшен сделали топчик, а вот все остальное...
Мне никогда не нравился МЕ2 и я всегда искренне недоумеваю, почему эту часть считают лучшей в серии. С точки зрения сюжета она...попросту убога. Весь сюжет заключается в сборке отряда и прохождение их миссий на лояльность, чтобы те не передохли на Самоубийственной миссии. Ну и плюс меня всегда бесило, что Карпишин ушел посреди разработки игры, в итоге никто даже толком не попытался раскрыть в финале, зачем вообще Коллекционеры строили Протожнеца. Ну...строили и строили. ВСЁ!.
Я вот тоже начал проходить МЕ2, надеюсь хоть спустя 7 лет до меня дойдет, в чем же фишка этой части, что ей так обмазываются все. Хотя, я сомневаюсь.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2017, 13:17   #12695
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
Я бы вообще не смог никакую из частей трилогии однозначно назвать лучшей или худшей. В каждой есть что-то хорошее, каждая увлекает и развлекает по-своему.
__________________
The street finds its own uses for things
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2017, 14:10   #12696
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
GeNoM, просто МЕ2 уже больше экшен, чем RPG. С первой частью ровно наоборот было. Слишком уж много всего порезали:
- навыки. Оставили только самое необходимое.
- подбор партии (теперь вообще не надо париться со всякими дешифровками и т.п.)
- убрали заезды по планетам и вместо Мако дали М-44 с ограниченным кол-вом миссий (и эти миссии так себе)
- диалоги стали КУДА короче.
Зато подвезли экшен, еще более крутую музыку, зонды, улучшения, классную броню и миссии на лояльность.

В итоге, как в прошлой теме написал - с возрастом впечатления меняются. Вот когда только проходи МЕ2, она мне казалась лучше, чем первая часть. А сейчас - обрезок по сравнению с ней. И это сильнее всего ощущается, если подряд игры проходить. Говорю же - раньше такого впечатления у меня не было, ибо были огромные промежутки между МЕ1 и МЕ2.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 31.03.2017 в 14:15.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2017, 15:14   #12697
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
RockEngine, забавно, у меня впечатления в точности до наоборот.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
надеюсь хоть спустя 7 лет до меня дойдет, в чем же фишка этой части
В атмосферности.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 31.03.2017 в 15:15. Причина: Добавлено сообщение
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2017, 23:25   #12698
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Вообщем-с, переезжаю сюда -
репак установился вроде бы нормально, ДЛСки помоему тоже, хотя пока не знаю точно.
при запуске писало, что "что невозможно подключиться к сети Цербер и вроде бы не активировались какие то дополнения". поставил с темы Рутракера анлокер ДЛЦ, теперь при запуске тишина. если смотреть по начальной локации, то вот броники всякие имеются, я их в игре рассматривал. а вот другое неизвестно.
савка с моим 50м Шепардом перенеслась хорошо, дали 100 тыщ кредитов, по 50 тыщ каких то еще ресурсов, ну итак говорят про прошлые события правильно.

По игре - пока немного необычно, 1я колония и всё такое.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2017, 11:01   #12699
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
что невозможно подключиться к сети Цербер и вроде бы не активировались какие то дополнения"
Ну так в этом и проблема репаков.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2017, 11:06   #12700
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
У меня на облаке лежат файлики для стягивания 100% репаков. Кому надо - в ЛС.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования