06.02.2009, 08:55 | #1 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
26.09.2016, 00:04 | #12681 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Хотя могу признать, несмотря на многие претензии ко второй части, она тоже неплохая. |
||
|
26.09.2016, 01:10 | #12682 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
С винтовками, кажись, тоже есть.
Нет. Рандомно появляется.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
26.09.2016, 01:18 | #12683 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Да МЭ все неплохие, просто биовари избрали самый простой путь развития своих игр, сделав вместо рпг больше уклона в экшен с элементами рпг, чем, собственно, в полноценный отыгрыш. И в тоже время система с действиями "хороший/плохой" прямо во время диалогов - гениальна, как по мне.
Но надо понимать, что всё это лишь шелуха, которой прикрыто отсутствие выборов решения проблем. Ну а что качается боевой системы - её усложнение, хотя и было спорным касательно удобства в целом, всё же позволило создать классную боёвку в МЭ 3, которая радует и поныне. Уж как бы к ней не относились, а мульт вот жив до сих пор. Печалит лишь то, что пока что качественного отличия Андромеды от третьей части я не вижу: ни геймдизайн, ни геймплей, ни анимации (а анимация фем Шепарда всегда была отвратительной, и что самое смешное - даже в ДАИ анимация походки гг женского пола убога) ничем не отличаются от предыдущих МЭ. То есть биовары неплохо справляются с лором, с мирами, с некоторыми событиями и персонажами, но часто мелочам не способны уделить должного внимания. И из-за мелочей ( в целом-то) вторую часть и ругают. Просто потому, что первую, как первый блин, ругать за много не получается. А, ну и хотел высказаться по отличной системе импорта сейвов. Всё таки это реально крутая задумка, которой я лишь теперь воспользовался - очень много отсылок к событиям первой части, если оставляешь в живых разных нпц. Добавлено через 1 минуту А, точно. Помню, первым персом сделал снайпера и даже до Цитадели не дошёл - просто снайперка багала в 100% случаев перегрева.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 26.09.2016 в 01:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.09.2016, 00:08 | #12684 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Без обид, но в него сейчас играют только огалтелые ценители.
Мульт мог бы быть хорош, но биотвари положили на него орган с самого начала, предпочитая экстенсивный курс развития, путём подвоза нового контента. За год поддержки в нём толком карт даже новых не появилось, а уж про кастомизацию или решение проблемы с чарджем штурмовика даже говорить нечего.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
28.09.2016, 00:35 | #12685 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Да это и хорошо, зачем мне в нем нубцы, которые гоняют на низких уровнях сложности?
|
||
|
28.09.2016, 07:31 | #12686 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Wolfsheim, огалтелые ценители не то же самое что бацьки.
К тому же мульт до сих пор поломан в ряде мест, из-за чего скилловая игра остаётся весьма туманной перспективах.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
30.09.2016, 04:34 | #12687 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Мде, чот поиграл немного (до Горизонта включительно) на Ветеране - и это слишком легко. Да у меня на низшей сложности при первом прохождении трудностей было больше, лул. Буду на Эксперте проходить, походу самая сбалансированная сложность. Но наверняка будет проще, чем в третьей части.
Ну и прокачанный снайпер неплохо так решает, если напарники правильно для миссии подобраны. И боевка вдруг оказалась не такой ужасной, как мне сперва показалось. Видимо, дело в изменении механики использования кинетических умений, что особо заметно на адепте. |
||
|
30.09.2016, 13:06 | #12689 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Биотических.Если первое прохождение, или без импорта сейвов - то да.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
30.09.2016, 15:51 | #12690 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Не хочу я играть на Безумии, там боссы кривые - одна ошибка и смерть. А у меня нет желания переигрывать по нескольку раз битвы, мне просто хочется, чтобы бои представляли из себя нечто большее, нежели легкую прогулку в парке. Хотя вряд ли такое будет в МЭ - несмотря на описание сложностей единственное, что меняется, это урон от врагов, в основном от боссов. Более разумное поведение, использование биотики и скиллов - ничего это нет.
|
||
|
22.11.2016, 21:44 | #12691 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Хотел пройти три игры залпом, но не получилось, поэтому эмоции по второй части немного смазаны.
Практически всегда вторая часть после отличной первой делается наспех, чтобы на волне успеха отбить еще деньжат. Даже Dragon Age от этого же разработчика страдает этим. Вторая часть более блеклая, менее масштабная и дает меньше эмоций. Но Mass Effect 2 этим не страдает. Он дает больше впечатлений, чем первая часть. Еще большее количество пафоса, кинематогрофичности, больше воодушевляющих моментов и сложного выбора. Хотя, казалось бы, как может быть больше эмоций, когда твой герой спасает Галактику. И хоть по сюжету второй часть ты лишь готовишь рейд в тыл врага, все равно чувствуешь сопричастность к чему-то действительно важному. Мир в игре намного более живой. Старые знакомые, дизайн уровней, всякие мелочи, вроде разговоров прохожих. Возможность нажраться, пнуть мартышку, купить хомяка, покормить рыбок, пострелять в мини-игре в обезъян - ну что еще для счастья надо? Хотя, к концу игры повторяющиеся диалоги прохожих лишь раздражают. Но это уже моя проблема, я выжимаю из игры все, исследую все места и бываю в каждой локации по нескольку раз, прохожу мимо нипов снова и снова. Для игрока, который затратит на игру меньшее количество времени, мир так и будет казаться вполне живым. Про механику и прочие мелочи. Стрельба изменилась к лучшему, стрелять стало веселее, удобнее и интереснее, умения радуют. Разве что теперь точно не побегаешь во время битвы - выбравшись из укрытия, щит выносят моментально. Мако убрали. Это немного печалит. Хоть внесюжетные планеты были пусты, хоть управление Мако напоминало какую-то пытку, а стрельба была скучна, но все же какое-то очарование в поездках имелось. Кстати, играл в этот раз с дополнениями, поэтому покатался на летающем аналоге Мако. Поначалу весьма доставляет, прыгать по скалам и платформам весело. Однако стрельба такая же унылая. Выстрелил ракетой во врага, отодвинулся, чтобы пропустить снаряд, снова запустил ракету. Повторить пару раз. Убрали лут, вместо него сделали покупку частей брони и умения-патроны. Это тоже идет только в плюс. Возможность проапгрейдить броню или оружие, собирая тонны модификаций - это то, что хорошо вспоминать лишь с ностальгией. Хотя, интерес заглядывать во все углы карты и исследовать локацию, стал меньше. Ведь теперь можно найти лишь расходные материалы - ресурсы, да боеприпасы к тяжелому оружию. Исследование для оружия или защиты все равно будет лежать на самом видном месте. Покраска брони и изменение рисунка на ней, обустройство каюты, персонализация персонажа - это приносит большое удовольствие любителям РПГ. Радует, что можно выбрать даже не боевую одежду для героя. Сделать пару лишних скинов для персонажа - не сильно сложная задача для художников и дизайнеров, как мне кажется, зато заметный плюс для погружения в игру. Пару новых стволов из дополнения мне понравились. Со штурмовой винтовкой Коллекционеров и дробовиком Гетов я всю игру и прошел. Еще очень зрелищная и веселая штука - создатель черных дыр. Новые напарники из дополнений блеклые, истории скучные, дополнительное оружие - шлак. С ними даже поговорить нормально не получится, они отделаются лишь парой новых фраз. Единственное, что от новых персонажей мне понравилось - деловой костюм от Касуми. Дополнение с Лиарой дает пару лишних часов геймплея, что, конечно, хорошо. Однако, мое мнение о DLC разделят многие - лучше выпускать полноценную игру, чем докупать ее части. Тем более, что большинство проходят игру сразу и вряд ли следят за новостями, ставят дополнения и возвращаются в нее. Отношения к персонажам у меня практически не поменялось, в отличии от повторного прохождения первой части. Замутил с Мирандой, нагрубил Джек, та опять умерла. Разве что Тали стала казаться какой-то истеричной и мутной. Из недостатков бросается в глаза Цитадель. Шикарный президиум первой части и три с половиной коридора во второй. Тут и комментировать нечего. Серый посредник неприятно удивил. Такому боссу место в том же Dragon Age в роли тролля, чем в космическом шутере. У него еще и щит был. Снова добавлю про отсутствие интереса исследовать локации, быстро наскучивающий мониторинг планет вместо веселой поездки на Мако, короткую финальную миссию и мгновенно надоедающую мини-игру для взлома (Но эта проблема хотя бы решается модом для мгновенного обхода). Mass Effect 2 держит высокую планку, заданную первой частью. Захватывает с самого начала игры и не отпускает до конца. Оправдывает ожидания и дает отличные впечатления.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio Последний раз редактировалось DiabloKiller; 22.11.2016 в 21:50. |
||
|
23.11.2016, 15:49 | #12692 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,179
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
Вторая часть это натуральная халтура. |
||
|
23.11.2016, 20:44 | #12693 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Я аргументированно, с примерами и обоснованиями доказал, что вторая часть на уровне и никак не может называться халтурой (В отличии от третьей, но это совсем другая история), а в ответ услышал "ниправда)))"
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
31.03.2017, 12:54 | #12694 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Перенесу из темы МЕ 1:
Цитата:
Я вот тоже начал проходить МЕ2, надеюсь хоть спустя 7 лет до меня дойдет, в чем же фишка этой части, что ей так обмазываются все. Хотя, я сомневаюсь.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
31.03.2017, 13:17 | #12695 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Я бы вообще не смог никакую из частей трилогии однозначно назвать лучшей или худшей. В каждой есть что-то хорошее, каждая увлекает и развлекает по-своему.
__________________
The street finds its own uses for things |
||
|
31.03.2017, 14:10 | #12696 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
GeNoM, просто МЕ2 уже больше экшен, чем RPG. С первой частью ровно наоборот было. Слишком уж много всего порезали:
- навыки. Оставили только самое необходимое. - подбор партии (теперь вообще не надо париться со всякими дешифровками и т.п.) - убрали заезды по планетам и вместо Мако дали М-44 с ограниченным кол-вом миссий (и эти миссии так себе) - диалоги стали КУДА короче. Зато подвезли экшен, еще более крутую музыку, зонды, улучшения, классную броню и миссии на лояльность. В итоге, как в прошлой теме написал - с возрастом впечатления меняются. Вот когда только проходи МЕ2, она мне казалась лучше, чем первая часть. А сейчас - обрезок по сравнению с ней. И это сильнее всего ощущается, если подряд игры проходить. Говорю же - раньше такого впечатления у меня не было, ибо были огромные промежутки между МЕ1 и МЕ2.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 31.03.2017 в 14:15. |
||
|
31.03.2017, 15:14 | #12697 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
RockEngine, забавно, у меня впечатления в точности до наоборот.
Добавлено через 1 минуту В атмосферности.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 31.03.2017 в 15:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.11.2017, 23:25 | #12698 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792
|
Вообщем-с, переезжаю сюда -
репак установился вроде бы нормально, ДЛСки помоему тоже, хотя пока не знаю точно. при запуске писало, что "что невозможно подключиться к сети Цербер и вроде бы не активировались какие то дополнения". поставил с темы Рутракера анлокер ДЛЦ, теперь при запуске тишина. если смотреть по начальной локации, то вот броники всякие имеются, я их в игре рассматривал. а вот другое неизвестно. савка с моим 50м Шепардом перенеслась хорошо, дали 100 тыщ кредитов, по 50 тыщ каких то еще ресурсов, ну итак говорят про прошлые события правильно. По игре - пока немного необычно, 1я колония и всё такое.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
27.11.2017, 11:06 | #12700 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
У меня на облаке лежат файлики для стягивания 100% репаков. Кому надо - в ЛС.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
|